三国群英传2中的十大猛将,看看符合你心中的预期吗?
如果把姜维的军师技考虑进去的话,那他排名还会更高一点,但这里我就不考虑军师技进去了,单只说武将。姜维的武将技是文官和武将的结合,更多的是偏向文官。前中期的姜维只能说中规中矩,后期的两个武将技一出,一下就提高了几档。
武将技方面真正优秀的就是八门和烈灯,两个月斩一个华斩也还行,但总觉得马超缺少一点什么,仔细想想,应该是缺少打将技能,分身斩耗蓝太高,单独充当打将技能有点不划算,因此把马超排在第十位,如果多一个打将技能,那马超会更优秀一点,哪怕把半月斩换成落日弓。
三国单机游戏经典名将大全
光荣三国志的初代产品升级官阶的三国网页游戏,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。
最早的一部作品是85年12月10日发行的,这时间比我的年龄还大,当时电脑还没普及,玩过电脑端《三国志1》的玩家非常稀少,到了88年10月30日,《三国志1》移植到了红白机上,内容稍微有点缩减,但是在武将头像上却优化了不少,在当时那个年代,这款游戏实属优秀,南梦宫的《三国志中原之霸者》都比不上这款游戏,但我们玩得更多的还是中原之霸者。
三国志英杰传:90以上统御的优秀将领都有谁?整个游戏都没几个!
我们敬爱的丞相大人除了料事如神之外,在演义中安居平五路、平定南蛮、敢以一矿打九矿地五次北伐,这在中国历史上也是不多见的。战略上的巨大差距之下,以及夷陵之战对季汉的重创之后,仍然带起一支可令强大的曹魏常年采取防守姿态的部队,这带兵及指挥能力值得94这个数值。
司马懿算是一个传奇,虽然他姓司马,但是他高祖以后都不是任将军的,他老爸和哥哥都是主要任文官。他没有早年从军经历,刚当官的时候做的是文学掾(管教化、礼仪)、丞相主簿等文职工作,也没有记载他拜过哪位统帅为师,反正靠着自己的聪明和学习力,估计是从曹操身上领悟到用兵之道,从曹叡即位后击退诸葛瑾的江夏之战开始领兵,除了对诸葛亮战术失利(但战略胜利)以外,对东吴、孟达、公孙渊等都是破、斩、俘的全胜,特别是辽东公孙渊,连曹操都嫌远主要采取安抚,他是千里奔袭全歼,这些战绩、用兵手腕等都是名将典范,因此95的统率力是很能服众的。
三国作战除了单挑和放火,领兵也是很重要的能力。优秀将才估计很多人会先想到关二爷,关羽单挑牛逼都算了,北方人还能学会水战和水计,区区关家军就能东压鲁肃、北围曹仁,威震华夏,吓得超世之杰曹老板都差点迁都,这才华难怪三国志英杰传统率力给了100,所有武将的天花板没走了。
三国群英传2:名不见经传的一些武将其实很强,邢道荣就是好例子
第三位是贾充,司马氏手下重要谋士,也是晋朝的开国功臣,现在来看,贾充也算得上是名将,但是贾充是三国后期人物,和前期名将对比的话,名声差远了,当年我甚至以为贾充是贾诩的儿子,那时还没好好看过《三国演义》,所以才有这样的认知。
第二位是许子将,最出名的就是他对曹操的评价“子治世之能臣,乱世之奸雄。”加上《三国志曹操传》的关系,许子将在游戏玩家圈还是很有名的。如果没玩过《三国志曹操传》,那么当年还真不一定知道许子将是谁,或许那时听过他评价曹操的那句话,但不一定知道这句话是谁说出来的。
三国志9相比前作新增了多少武将?最好的十位你认为是谁?
技能方面,他竟然有“突进”,与姜维、邓艾在骑兵上一样的能力,属实让小编惊讶。此外他的潜力方面还精通步兵、弓骑、弩兵、水军和谋略,属于比较全才。光从游戏的角度来看,算是一个后期里值得培养可独当一面的人才。
杨肇出自将军之门,被称为“少有才能”,官至荆州刺史。东吴西陵督步阐降于晋,被陆抗讨伐时,他和羊祜、徐胤等共同去救援,结果被陆抗击败,成就了陆抗名将的威名,而杨肇则被罢免为平民,三年后去世。据说他的书法很优秀,还有赏识后辈的能力。
虽然很多文章都说陆抗是东吴最后的名将,但小编估计是很多人不知道陶璜的存在:蜀汉灭亡不久,曹魏利用原蜀汉的将士,趁东吴交州统治不稳的时候趁机夺去了三郡。东吴曾派军收复,但遭到反击,大败。陶璜此时站出来再次出击。出战不利的情况下,他夜袭晋军、识破伏兵、拉拢当地豪强、离间计等,多次击破晋军,再次克服交州。此后还平定广州的郭马反叛,平定偏远地区。晋灭吴之后得到新朝廷信任继续任交州刺史,据说深受民众爱戴,以致于到今天越南人还延续对他的祭祀,奉为城隍。
战法方面有后期少有的“突破”和“奔射”,体现的就是西北对付鲜卑的表现。小编认为是低估了,首先弩兵能力,起码应该达到“连弩”;然后攻城能力,精通各种武器,应该“井岚”、“冲车”和“发石”;懂得利用磁石,可以谋略上给“陷阱”。
在西晋泰始年间,由于胡烈等一味采用高压手段,加上鲜卑出了一个优秀的首领,结果西晋朝廷派了多位将军与数万大军都失败了,连凉州都丢了。当整个朝廷都无人敢出战时,只有马隆这位六品小武官敢挺身而出,还只率领3500人,巧用扁厢车+强弩+磁石就打败了数万鲜卑,此后平定凉州。留下《八阵总述》的兵法。不亚于诸葛亮对武器、自然能力的运用,布阵能力,以及稳固民心、发展生产的能力。因此设计他文武全才也是合适的评价,虽然数值我感觉是偏低了些,至少统武都应该85+。游戏里总体属性与罗宪并列。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
接下来才是重点,当年很多玩家说没见过姜维,即使到了出场时间,也没有在天水搜到,这和最开始选择的剧本有一定的关系,如果是选择讨伐董卓和群雄割据,那么无论怎么拖时间,姜维都是不会出现的,而官渡之战同样不会出现,有朋友说玩赤壁之战的话,姜维是可以搜索出来的,这点我没试过,不能确定,唯一可以确定的就是三国鼎立和天下归魏姜维是出现在天水的。
但也有一个游戏例外,即使拖时间到后期,名将也不一定见过,甚至说当年的很多骨灰玩家都不一定见过,这个游戏就是《三国群英传3》,这款作品属于群英系列中非常受欢迎的,虽然也有很多批评声,但总的来说褒多过于贬。
三国志英杰传:除吕布、五虎将,武力90以上你可记得都有谁?
在三国演义中,夏侯惇的单挑战绩不差,但也算不上很神勇,跟吕布、关羽这两大杀神单挑,都能挺十几二十回合没死,换一般估计早没了;数回合就刺死徐荣,四五十回合击败高顺。95是有点偏高了,一般认为90左右比较合适。
在游戏中小编印象最深刻是第一次打到最终战邺城3的时候,狭窄的一条路尽头是许褚守着一个城砦,背后还有个妖术师不断恢复,那时候不知道练级,因此打许褚非常吃力(不好彩,张飞没有分到这侧,无法单挑),留下了很深刻印象。武力应该没说的,就是统率力有点过了,难怪邺城时候防御力这么夸张,小编认为有可能光荣故意塑造一个曹魏高达,想想自己辛苦练级也想找人练手吧,为了游戏性,就这样吧。
三国志8:五虎将对比,你最喜欢用谁?
【属性】基础四维合计排名三国志8里面排名第97位,属于偏上,比蒋琬、沮授、张梁略低,与吴懿一致。武力虽在五虎将中垫底,但也有94。智力与政治都是不合格的五十多,也正常,他在演义中只作为纯武将出现。魅力良好,呼应了演义中得到长沙诸将与军民的爱戴。
虽然开局当太守的时间很短,但如果玩家用他为主角,很快练满各方面属性、特技等,要当太守、军团长都很容易;还有他与蜀汉各人关系都挺好,可以很快与诸葛亮、三兄弟结义,要当名臣或者拉山头下野当主公都不难。属于天大地大任我闯,人见人夸个个爱的武将!
三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过
这名字是群英系列原创的,1994年4月9日公开的日本动画电影《三国志 完结篇·遥远的大地》中关羽的女儿叫做“凤姬”,或许奥汀就是根据这个才取名为关凤吧任天堂游戏中的幸运盒子,更多的是被叫作关银屏,关羽的女儿,曾经孙权想和关羽结为亲家,结果被关羽嘲讽了一番,两人的梁子算是结下了。
中国四大美女之一,演义中的人物,为了挽救汉室,不惜牺牲色相,和王允施展连环计,离间董卓吕布之间的感情,狂怒的吕布最终还是把董卓杀了。其实到这里一切都是圆满的,貂蝉有机会成为英雄,可惜之后王允的一系列操作再次让汉室成了摆设,貂蝉作出的的牺牲变得毫无意义。
南道荣北潘凤,这两位逆天战将在三国志系列中,谁的能力更强?
作为韩馥手下仅有的武力值超过70的猛将,潘凤是他在曹操、刘备、董卓等众多强势君主包围下唯一能指望的武将,想要快速破局就必须让潘凤率领大军直取乔玄,然后向东南方向边搜索边攻打陶谦和孔融,为己方赢取缓冲时间梦幻手游药品右上角盒子什么意思,否则用不了两年就会成为曹操刀下的冤魂,连上将潘凤也无法挽回局面。
接着我们来看看邢道荣的数据,与前作相比除了统率力下降了9点外,其余数值也没有任何变化,有趣的是在本作中增加了一项魅力值,上将潘凤的魅力有25点,邢道荣却只有12点,两人都不算太高,看来光荣是真不知道这两位在国内的人气啊,否则没有100点也得设置成99点吧。
那么到了最新的三国志14中,潘凤又有什么变化呢?首先能力值方面没有任何改变,其次头像上也没有任何变化,小编有点怀疑光荣制作组是在偷懒,直接把13中的数据拿过来用的,性格方面是豪杰和金刚,战法有奋战和大喝,阵型配备了鱼鳞阵和锋矢阵。
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