三国群英传1快猴单机游戏

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三国群英传1中的秘籍,升级原来是给游戏增加难度的!

群英1中,提升等级是比较麻烦的,正常玩的话,一般就是一两队的主力攻城提升等级,其余人员镇守后面基本是提升不了等级的,而就算主力,不刻意升级的话,通关也就10多20级左右。刻意升级又比较麻烦,所以等级很难升到高等级。

穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的单机三国沙盒rpg游戏排行榜,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地,选敌方城池的方面跑,这样就直接穿过敌方城池了,由于群英1没有什么体力设计,所以穿城是不受什么限制的,想怎么穿就怎么穿,看上哪座空城,那就可以直接往那边赶路。

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三国群英传1上手攻略,开局选君主

讨伐董卓时期,曹操占据了一个城池,叫做陈留,手下一开始只有八个武将,曹操,曹仁,曹洪,曹纯,夏侯敦,夏侯渊,李典,乐进。人数虽然比袁绍,董卓少,但是也算拥有一流高手,而且兵种搭配比较均衡,初期最好的方案就是快速出击,灭掉刘备军,俘获刘备,关羽,张飞,这样以后曹操,刘备两大集团所有的人都可以尽快搜索和为我所用。

《三国群英传1》中的冷知识,骨灰玩家都不一定清楚!

在选择君主的时候,游戏给玩家提供的君主都算得上是比较强力的,就算相对较弱的君主也能正常发展起来,真正弱的君主是不能选择的,比如孔岫。曾经在电脑房玩时,有些电脑所有君主都是可选的,那时不知道为什么会出现不同的情况,直到后来,才知道原来是可以打全君主补丁的。

首先是游戏剧本,这个在之前的文章中已经多次提及,初次玩的话,没有剧本选择,进入游戏就是选择君主界面,默认剧本为讨伐董卓。通关一次后,再玩游戏就可以选择剧本,多出的四个剧本其实都没什么意思,个人觉得群英1就讨伐董卓这个剧本好玩。另外就是游戏中的四位女将也是需要通关一次后才会出现。

低清时代的全面战争!回顾单机策略经典《三国群英传》1代

三国群英传1简单粗暴,就是干,不像后续作品加入了计略、内政等很多要素,越来越复杂。电脑AI也比较实诚,各方势力是真干开打,玩家经常能够捡到便宜。而游戏的难度真不算高,即使电脑有各种作弊和加成,依然能被玩家的各种阴招玩死,更不用说无敌的SL大法了,统一全国只是时间问题。

武将计方面,武官一般自带单体杀伤技能,落日弓、半月斩等,武力高的可以乱军冲中取上将首级,剩下小兵就直接溃逃了,而且作战胜利之后这帮敌方小兵就直接成为我们的。冲车和飞箭都是实用型,中规中矩,神剑系不如飞箭,动画太长有时候剑还没飞过来人已经挂了。伏兵看起来很美,实际一般,可以配合刷兵。最坑的是各种旋风,经常打到自己人。武将只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一门武将技,最多可转3次职,相当于单个武将最多4项武将技。

三国群英传1中几乎没用的设计,或许整个游戏下来都用不到一次

游戏前期,我方将领较少,一般都是以搜索为主,不够实力去搜索的将领才会用来开发,这样一次提高的人口非常有限,对金钱的获得变化不大,加上我方主力不会一直停留在一个城池,而是一直都在进攻,那么这个城池一般就是留下一些没实力的将领守城,甚至只要没有敌方进攻的路线,那么这个城池只会留下一到两位将领,自然开发的几率就很低了。总结就是前期没将开发,中后期我方城池多了,金钱自然就多,也不需要开发带来的那一点点金钱变化,所以才说开发的作用几乎为零。

群英1一共5个剧本,除了讨伐董卓外,其余剧本都需要通关一次,再重新进入游戏就会开启,如果隐藏的剧本有特别吸引人的地方那还好说,但这些隐藏剧本实属没多大意义,还不如讨伐董卓好玩,加上群英1在游戏中后期会变得乏味,许多玩家通关后就不愿意再玩了,所以没看过这些隐藏剧本也实属正常。

三国群英传1,多年过后,很多玩家对这个游戏的记忆已经混乱了

然后就是游戏中的女将,随着群英系列一代接着一代出世,女将也是越来越多,甚至说很多原创的女将(就是那种实际上不存在的)。所以就会出现混乱,把之后作品中的女将当成是群英1中的女将,实际上群英1只有4位女将,分别是:貂蝉、关凤、孙尚香、祝融夫人。这4位女将也是需要通关一次才会出现,很多玩家当初是没有见过的,毕竟在电脑房玩群英1,能真正通关一次就不错了,很少有人通关后还继续在电脑房玩这个游戏的,主要是还有其他游戏吸引着玩家。可能最容易记错的就是大小乔了,这两位是在群英2中出现的。

比如对于游戏中开始的剧本,大多数玩家玩的群英1一开始是没有剧本选择的,直接就是选择君主界面,进入游戏后剧本实际上是讨伐董卓的剧本,所以讨伐董卓这个剧本才能在群英系列中那么受欢迎,一些玩家完全就是因为群英1的影响。当群英1一开始可以选择剧本时,那证明这个游戏已经被通关一次了,这就给当初在电脑房的玩家造成了一些误会,以为游戏本来是可以选择剧本的,后来和其他朋友交流时,还会为此争论一番。多年过后,可能当初知道剧本问题的玩家也会记错成游戏一开始就能选剧本。

三国群英传1

武将属性只有武力(85以上可搜索)和智力(85以上可开发),体力(武力影响)和技力(智力影响),升级的经验,每升一级加5人带兵数,100带兵数后加的为增强兵种,带兵数最多200人(100普通兵+100增强兵)。

三国群英传1另类打法(同姓武将才能出征)

至于马腾马老板也可以前期发三个——搜到马超后直接四个起飞!马腾,马超,马岱,马玩也还不错,就是再凑马姓武将有点难,后期马良技能不错就是武力太低。董卓董胖子可以凑个董卓,董旻,董承。如果不准换兵符,那么董旻还是能用的,虽然武力有点低,技能有点拉,但架不住人家是武斗兵,带个好武器武力上了80多自带武斗兵还是很牛很牛的!赵云带着赵统,赵广也只能后期三人闯闯。公孙瓒带着公孙越苦于等不到公孙康,就只能看看。严白虎带着自己儿子无奈太不济,看的资格都没有!

还有就是张姓武将不少,不管哪一期副本。讨伐董卓前期直接有张飞,张辽,张郃,张仁四大神将。其中前三位都可以用到老死!张仁因为死忠刘璋,所以不太好得。这四神将再配个张姓武将绝对能crray全场。第五个张姓武将等不到张苞的出现,而且张仁还不好劝降,那么就是三个了——张飞,张辽,张郃。再配个陶谦势力的张闿,袁术势力的张動,董卓势力的张济有点弱。这样,前期也能很快凑齐一只张姓队伍!

这几款三国题材的单机游戏三国游戏单机充值送赵云,都玩过的至少25岁了吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。说来惭愧,三国群英传可是小编第一款在网吧玩的单机游戏,在网吧玩单机,你懂的。当然了现在各种三国群英传的手游玩来实在是没有感觉。

童年回忆之三国群英传1

招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降) ,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降 。

倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜骨朵,古腚刀等,以上这些加很多武力值三国带兵攻城的单机游戏,但有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腚刀 。

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