三国志曹操传:压级徐州复仇战,敌方看似人多,却可以零经验过关
第三回合,曹操向城门赶,下回合去吸引炮车出来攻击自己。李典可以往夏侯渊那边移动,防止夏侯渊挂掉,下回合根据情况看看要不要给夏侯渊补血。典韦曹仁继续赶路。文官不用动,挨打的还是荀彧,等荀彧的衣服等级满了,就可以换一个人上来挨打。
李典和文官站着不动无人机可以玩盒子游戏吗,荀彧该用豆子就用豆子。夏侯惇往树木那里跑一点,好吸引弓骑下来攻击他。曹仁往右上城门树木赶,准备去被那三个小兵打,典韦往下城门树木赶,去挨另外三个小兵打(这里没截全图,典韦曹操没出现在图中,可以看看图中右上角小地图哈)
三国志11游戏里被军师职业耽误的优秀主公,没*成为一把手太可惜
三国志单机游戏不注重谋士
作为整个三国志11游戏里****最高的人物,连诸葛亮见了他都得叫一声哥。同样拥有着绝顶聪明的大脑,荀彧比郭嘉寿命长,比贾诩名声好,稳定团队的**相比曹老板也是有过之而无不及。最重要的是,荀彧的眼*特技在前期*够以最快的速度收罗人才,玩过局势掌控者章节的玩家都领教过荀彧亲自做一把手的厉害。
或许周瑜的粉丝们会有些不高兴,难道我们家大都督不配有姓名?其实周瑜也是一位适合做主公的军师,不过其最大的短板就是命短,续航**实在拉胯。相比之下,陆逊就不存在这个问题,他也是东吴四大都督里活得最长的一位,史实寿命长达63岁。与曹操相差无几的基础数据和兵种适应性,再加上超长待机的生命*,这才是完美都督啊!
按说樊嫂子一介女流,不应该卷入男人们之间的尔虞我诈。无奈赵范和他手底下的人实在是太废了,放眼整个桂阳,只有她这个寡妇的初始智*达到了可以担任军师的标准。如果你是个喜欢用小势*破局的玩家,想必也会认同樊嫂子是个潜*十足的女大佬,谁娶她都*增加**,她还亲爱常山赵子龙。就算再怎么不济,樊嫂子也比赵范强!
无关的其他武将可以当做合成升星的材料,互相*够形成羁绊并激活将魂属性的,则可以同时持有并一起成长。在《军令如山:王者之心》的自由规则下,诸葛亮不再是绝对的话事人,我们*够自己养成其他三国名将甚至是籍籍无名的路人甲,皆可脱胎换骨出人头地!
《军令如山:王者之心》里的顶尖谋士,不用担心会被一个技*死死局限,因为玩家们可以给每个武将最多注入三种战法。除了通过战法叠加来强化战*,还*在铁匠铺里打造炼化更多精良的装备,从头到脚把想要重点培养的角色给武装起来。
出师一表真名世,千载谁堪伯仲间!诸葛亮无疑是三国时期所有谋士眼前的一座大山,想要在游戏里超越诸葛亮,只有寄希望于更加开放式的作品。最近我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,应该算得上给了其他与诸葛亮差不多的顶尖谋士们一次挑战卧龙的好机会。
形似白板还不是最惨的,真是白板才最惨,田丰和沮授就是当中最血亏的代表!二人的才华绝对不在诸葛亮、荀彧之下,却因为跟错了老板而沦为了杂鱼。古今中外都是成王败寇,如果官渡之战赢的是袁绍这边,那么曹操和他麾下的一众文武也都会在后世的三国游戏里变成杂鱼。要是田丰、沮授二人*够提前预知袁氏的结局,保不齐早就哭着喊着要离职换公司了吧。
贾诩是不会孤单的,因为同样形同白板的,还有蜀汉的首席谋主法正。这个被奸雄曹操都称为奸雄的男人,本该战*爆表到横着走的地步,可在游戏里却只*夹着尾巴做人。待伏只*在森林地形才有用,换言之就是,法正只*躲在灌木丛里才*雄起,做男人做到如此屈辱之地步,讲究是谁之过呢?
唯一的前提就是,有人先对贾诩用落雷,然后被他识破之后,就可以发动落雷打击对方。这就如同火影里的写轮眼卡卡西,敌人无论用什么术都可以被复制反弹,只恨电脑AI并不喜欢主动用计,弄得贾诩跟白板似的。
每次谈到贾诩,我都不自觉地为他摇头。老玩家们应该都知道,贾诩在计谋方面相比诸葛亮都是有过之而无不及的。举个最直接的例子,三国志11的诸葛亮不可*玩落雷,但是贾诩就没问题。
拥有王佐之才的荀彧,本该在游戏里放手大干一场,却不料被光荣发了个眼*给强行摁在了办公桌前。综合来看,荀彧在曹魏集团这边的作用更接近诸葛亮在蜀汉阵营那边的功*。遗憾的是,既精于战术更明于战略的荀彧却只*在三国志11里做个HR的头头。
郭嘉不死,卧龙不出,这话讲得实在是没根据,三国志11游戏里更是如此。说句不好听的,即便有10个郭嘉,诸葛亮都完全不放在眼里。鬼谋特技同样没有控制*,仅仅是将用计的范围进行扩大,就郭嘉的兵种适应性而言,他甚至不如陆逊和钟会好用。
首先自然是庞统,卧龙凤雏得一可安天下,司马徽的这句话是个三国迷都知道。可游戏里的庞统跟诸葛亮是真不在一个档次,连环尽管是独一份的,然而这并不*像神算那样一控一个准,甚至不如机智特技来得稳定。如果没有诸葛亮做稳定器,庞统光靠自己的连环用计是很难完成场控的,甘宁那样的都不一定忽悠得住。
放眼整个三国志11的游戏世界, 诸葛亮毫无疑问是智*领域的头号强人,除了自带洞察、明镜、沉着、规律的角色之外,没有任何人*够以任何方式抗拒孔明的阳谋。这显然是光荣的夸大,历史上还是有一些高人*够与诸葛亮平起平坐的,遗憾他们在游戏里因为特技的强度问题而无法跟诸葛亮对抗,甚至屈居到了二线的地步,本期就来回顾盘点一番。
三国志11:这十人明明历史中很牛,游戏里却特技都没,你知道么?
刘表这一方势*虽然最终被曹操吞并,但这很大程度上是他的儿子不给*,他单骑入荆州,在世的时候,灭杀孙坚,雄踞荆江,也是雄霸一方的诸侯,不曾落后于人。人家袁术都有一个妙计,他却没有特技很不像话,给个“名声”比较合理。
戏志才是早期曹操非常器重的谋士,他的后继者就是郭嘉,由此可见他的重要性和**值,游戏里给的智*值也非常的高,有88,不过可*他的寿命很短,存在感略低,所以游戏里不好给特技。这里小编觉得可以给个计略类特技“机智”。
和地区关系不大和当时的人口密度有关系。战乱前洛阳,豫州,冀州这些地方是全国人口最密集经济最发达的地区,战乱后,北方诸侯年年不断征伐十室九空,大量人口向荆州转移。人口多的地方,学术技术交流更频繁,出人才的几率就更高。这就是为什么游戏里面南蛮,西凉这些地方都是弱智武将多的缘故。
想要在《军令如山:王者之心》快速入手顶级的猛将和谋士,就一定得近水楼台,按照提示坐标及时搬家,才方便攻城拔寨。记得一方水土养一方人,想着重搜集哪种类型的人才,就着重去开发那片区域吧。
田丰沮授还可以的 硬智*够用了 有些谋略类特技也是鸡肋 最有用的特技还是神虚机主动的控制技 言毐也可以 其他百出连环厉害 剩下的谋略特技可有可无
客栈,是当前版本的《军令如山:王者之心》唯一的名将搜索工具。他们的坐标每隔一阵子都会变,只*在小道消息里不断刷新,好在基本不会出州,除非被其他玩家掳走。无论谋士和武将,都牢牢扎根在自己的户籍地,建议各位抓人之前去查一查对方的老家,按照魏蜀吴的阵营去找,大概率是寻不到的。
难怪鲁肃一直暗地里帮着诸葛亮,原来这两人是同乡不按三国历史上的阵营归属来安排武将所在地,而是以出生户籍进行定位,最近我一直致*研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就做了这样一番大胆创新。这款手游开局都是大众脸,也没有名将抽卡就送的设定,而是必须自己满世界去抓。具体抓谁还得参考历史,比如法正在西川找不到,他人住在长安附近的郿县。
我第一反应是“颖川”。游戏本身也是艺术的一种呈现方式,源于生活又高于生活,三国志11同样有*证明了,智商和水土是有一定关系的。结合东汉末年的土地开发情况和人口密度基数,顶级人才的分布也离不开大环境的使然。
曹操是安徽人不是河南人学霸扎堆的地方当属兖豫地区,他们占到了三国志11一流谋士21人梯队的三分之一。曹操、荀攸和郭嘉组队形成的“虚百鬼”,算得上是仅次于“神百连”的第二计谋硬控男团。而且在很大程度上,这些人都可以在战斗和谋略属性上灵活切换,曹操、徐庶、程昱、钟会都有独当一面的本事,数量和质量皆是第一。
感觉有诸葛亮一个人镇场子,再加上个百出的诸葛恪,基本可以屠全图了。然而在人数上,青徐地区只*排第二,琅琊贡献了整个诸葛家族,可诸葛瑾、诸葛诞、诸葛瞻等人距离一线谋士的标准都差得太远。
诸葛亮口中的“凉州上士”,按照游戏里的智*值来看,除了姜维还有贾诩和李儒。略微有些尴尬的是,贾诩和姜维的特技是反计,而李儒的特技是征收,因此从技*效果的角度来说,他们三个都不算是强*的谋士。
最尴尬的两位顶级谋士登场了,三国志11游戏的资深老玩家们都非常同情这两人,他们是所有90点智*以上的角色里唯二没有特技的。田丰和沮授用自己的失败遭遇深刻告诫了我们,选择真的是大于努*的,但凡袁绍的脑子再清楚一点,都不至于这么吃*不讨好。
陆逊应该大家都知道,正儿八经的吴郡陆氏。周瑜可*会有一定争议,因为大家都知道他有个做了洛阳令的爸爸。查询一些资料就可以确认,周瑜的户籍地在庐江,只不过人家的爸爸去过洛阳上班,户口没迁走呢。
要是按照居住地来分,荆襄这个地方是出了很多才智之士的,可按照籍贯来看的话,那就只有庞统了。其实在庞统之下,荆襄地界还有邓艾、蒯良、蒯越、黄月英、马良、马谡、费祎、杨仪、邓芝这些智*值在80点以上的良才,只*说他们是腰部*量强大。
司马老贼真的太可惜了,游戏里的贾充智*89点,司马师88点,司马昭87点,要是把标准放到85的线,一下子就*入围四个。感觉整个晋朝的智商都被他们几个分了,没过多久就发明了何不食肉糜。
法正出身名门,先祖是战国时期的齐襄王,因为历史的变迁,其家族辗转来到了眉县,故而法正的户籍算是京兆。虽然三国志11游戏的正传剧本让法正生活在益州,不过他其实是长安人士,他是这个区域最聪明的大脑,第二名杜预没到90点智*,跟他存在代差。
但凡在游戏里的初始智*大于等于90点,即可被视为一流谋士。从诸葛亮到沮授,符合入围统计条件的总共有21人。尽管有一点为吕蒙、邓艾、陈宫他们觉得可惜,然而没有规矩不成方圆,差一点也没办法。幽州、益州、南中、荆南四个地区没有一流谋士,先一笔带过予以排除,接下来按照以少到多开始盘点。
智商到底跟水土有没有直接关系,这个问题按说游戏领域的作者不会去研究,只有像我们这样借着游戏谈天论地的厚脸皮之徒才喜欢干。为了养家糊口的五斗米,本期我决定要做的,就是把三国志11里所有智*在90点以上的角色按照他们的出生户籍做归纳,看看哪里的水土最养脑。
三国志英杰传:被低估了的文臣谋士们,法正智*不到90离谱
然后我们一起看两位的智*,蒋琬智*为85,费祎智*为80,两人兵种为投石车(弓兵最高级,暗耻真是死心不息)。正如同前面对两人的评价,可见他们其实是****大于智*,如果说**毫无疑问两人都90+,但要说智*的话,无论演义还是三国志都找不到太多事例。所以小编认为,80多也*接受。只是兵种一言难尽,两人都非高武*,特别是费祎,如果是军乐队或者输送队可*更符合他们的**吧。
6、接下来两位是并称“蜀之四相”的两人(另两位是诸葛亮和董允)。为何董允没有被设定,估计是董允生平未曾领过兵,主要统管宫廷等事务。诸葛丞相自不必说,蒋琬和费祎都是被诸葛亮指定继承为军*一把手,所以游戏只安排他们也比较合理。
三国志曹操传:为什么老玩家要牺牲郭嘉?遁甲天书真有那么香吗?
游戏后期,模仿回归应该是最划算的,不管是司马懿还是荀彧,多一次行动机会,都*对敌方造成大面积杀伤,这作用应该比郭嘉大多了,郭嘉可没有回归,也没有大面积杀伤计策,最直白的说有了遁甲天书,就多了一次回归,从而多了一次主要将领行动机会。当然,其他强*计策也是可以模仿的,这就看玩家的选择。
道士的终极计策是玄武,这在游戏后期得到玄武玉并且装备上才可以施展,玄武的作用是战场上无差别给敌我双方上负面状态,看起来像是一把神经刀,但我方有貂蝉有风水士,解状态还是很容易的,但假如我方没上貂蝉,那使用玄武很可*把自己坑了。
值得一提的是,诸如逢纪、郭圖、许攸、沮授、张昭这种三国时期大名鼎鼎的谋士也都是白板,因此每当玩家们研究出合适的特技的时候是一定会为他们安排上的。
前面咱们提到的法正和荀彧虽然特技效果不太棒,但人家好歹还有个特技,到了田豐这里倒好,连个鸡肋的特技都没有。作为三国时期知名的谋士下载快吧手游盒子系列,田豐在本作中被赋予了极高的智*总和,然而遗憾的是这位老哥在三国志11中居然是一个“白板武将”,这就实在是有点儿太尴尬了!
然而就是这样一位王佐之才,在三国志11中却只拿到了眼*这个特技,虽然荀彧确实也曾向曹操举荐过郭嘉、荀攸、陈群等人才,但靠的更多的应该还是他出身名门的优势,因此个人认为对于荀彧这样一位王佐之才而言最合适的特技应该就是“王佐”(原版中没有该特技,但是像荀彧这种人物应该是配得上一个专属特技的)了!
出身名门的荀彧年少时便被誉为“王佐之才”,后来荀彧更是在袁绍势*最盛之时预料到了袁绍的败亡并加入了当时还名不见经传的曹操,尔后曹操更是在他的辅佐下成为了权倾一时的乱世之奸雄。
Tip:侍伏属于一个比较复杂的特技,但要想发挥该特技的功效就必须成功施展伏兵计略,因此在面对高智敌人的时候该特技就显得有点儿鸡肋了,毕竟没有人会愿意为这种特技搭配虚实、神算这样的顶级特技。
作为一位善奇谋且深受刘备信任和敬重的谋士(法孝直若在,则*制主上,令不东行;就复东行,必不倾危矣),法正为刘备集团做出的贡献以及他在刘备心目中的地位自不必多言,然而就是这样一位谋士的特技居然仅仅是一个鸡肋的“侍伏”。
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。想必大家都知道,在三国志11这款游戏中像诸葛亮、庞统、周瑜这种在历史上评价极高的谋臣一般都被安排上了效果极好的特技,不过在这类高智谋臣中还是有一些算是被官方给“坑”了的(特技鸡肋手机单机游戏三国志英杰传,甚至是干脆就没有特技),下面咱们就来聊一聊吧。
专题: 单机三国棋游戏 三国新单机游戏 三国游戏.单机上一篇三国单机游戏首次送马超
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