老三国志单机游戏怎么下载

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「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2

大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。

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低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部

结语:这款游戏被玩家称为是三国志系列的最经典的一部,不知道大家是不是这样认为的,我个人觉得三国志13还是挺不错的,因为我第一次玩三国志系列就是玩的13,那时候还不会操作呢,其实三国志9改革还是挺大的,比如首次采用大地图无缝战斗,取消固定路线连接,新增统率一项数值,使人物更具史实感,提升智将的重要性等等,都是在三国志9改革带来的。

游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,pc单机游戏移植三国,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。

三国志13单机中文版

兵役人口民心成正比,民心越高兵役人口就越多,这点和符合现实,得民心者得天下。民心最高是1000,达到等级后可以通过提供城市等级继续提高民心。提升城市技术,长安洛阳大城市这些有三个民心最大和人口提升技术,兵役人口升起来很快。

经典三国志12MOD赏析,中国人自己的三国志

小伙伴你们遇到过什么好玩的三国游戏呢,你心目中下一代完美的三国志,又应该拥有怎样的特点呢。主要是现在三国内的游戏也是大量的崛起,不管是手游还是端游各类太多了。我最近也了解到了一款全新的三国志的手游《三国群雄》,也是非常优秀的一款游戏,自由度高,玩家可以根据自己的想法创造属于自己的三国,如果是对三国策略类手游感兴趣的玩家,不妨一试。说不定你的谋略能够在游戏中大放异彩,从而吞食天下。

有你需要的PC游戏(单机版,附下载地址)第一期

在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

今天来一个《三国志II:霸王的大陆》回忆杀,游戏下载近期提供

这个游戏把有些人指数拉低太多。能够吊打张辽、徐晃的颜良和文丑居然武力小于等于前两位(张辽90,徐晃91,颜良89,文丑90);夏侯兄弟武力值都小于90(夏侯惇89,夏侯渊87);名将张任、李严智力都是让人郁闷的74;关二爷直接挂84,后期发展还不如张飞(20);曹魏第一猛将曹仁武力居然只有76,能和马超打平手的曹洪只有69,五子良将之一的乐进更是弱到不及格(56);东吴勇将程普武力只有60,另一位老将韩当也只有70;西北军阀韩遂索性成了文官,武力只有43;杀得曹操打败的徐荣指数也可怜(体力:60,武力:52,智力:30)。 后来PS上出了一款加强版,补充孙坚、刘焉等人,但是之前人员的指数都没做什么调整。

霸王的大陆是红白机时代的经典游戏,相信80后的小伙伴们都玩过这款三国志策略类游戏。记得上学时候,下课期间三五同学就会一起讨论这款游戏。游戏的具体玩法笔者这里就不多介绍了,相信很多小伙伴们都是牢记在心中。

把对方城围住,就一个智将300兵,一边火箭,一边围着对方城跑,后面一堆敌将追,粮耗尽对方全下野了。不杀一兵一卒,统一全国。

手机里现在有很多下载的,改编的版本也有。那时就记得读书好苦,一定要读到85以上,会多落石和笼络的计策 选择董卓,然后让董卓死掉,吕布当主公,然后用吕布到处打天下,战斗前先保存,输了就重来 我手机里现在还有这款小游戏,偶尔无聊的时候就玩一会儿回忆回忆 经典的游戏,可玩性很强,修改版的群雄起源和英雄起源也不错的 这个版本里周瑜是最强大的,有爆炎,武力可以到91,有劫火 给张飞和吕布读书,一定要读到79,然后再读个最高值 这游戏太好玩了,所以以后基本只玩战略游戏了。 张飞+赵云两个人组成最强组合去各个城市横扫 开始先劝降吕布,后面统一全国就简单了 记得以前有个bug可以控制敌人移动 ios平台的18元买的…… PS模拟器的比FC的好玩 iOS有重制版 一块钱

经典游戏之三国志系列

《三国志12》是我大四的时候玩的,是我最失望的一部,也是公认的最失败的一部。从11代到12代,时隔数年,游戏质量不升反退,好好的单机游戏做得和页游一样。页游是个什么概念?就是你下载了几个G的游戏后发现它和“屠龙宝刀,点击就送”是一个尿性。在这里我也懒得再喷这款游戏了,如果不是以系列的形式来介绍,《三国志12》根本没有资格出现在这个帖子里。

《三国志11》玩得比较晚,到了大三才玩,但玩过之后我就肯定了,《三国志11》是整个系列中做得最好的一部,当然也是迄今为止我最喜欢的一部。《三国志11》再次摒弃了RPG系列,但并不像《三国志9》那样完全倾力于纯策略。除了从《三国志10》中取长补短,完善了各种细节之外,《三国志11》最成功的是取缔了大地图和小地图的区分,整个场景就是一个大棋盘,而整个游戏就是一个在大棋盘上进行的战棋游戏。这让我顿时有了一种高级版《三国霸业》与《曹操传》相结合的感觉。这一次,《三国志11》带给我了一种全新的体验,一个不一样的《三国志》,完全满足了我这个战棋控的需求。要说缺点,有一点我不是太满意,就是游戏画风为水墨风格,可能有玩家喜欢这一点,但我觉得这样的画风破坏了历史的厚重感。除此之外,《三国志11》堪称完美。

《三国志10》是我高一玩的。相比《三国志9》,可以说这两代作品走了两个不同的极端。《三国志9》把所有的重点都放在了策略上,而《三国志10》却野心勃勃希望把各种元素都加在游戏中。除了RPG模式再次回归以外,还加入了军师、舌战、大规模战役等等新元素,就连武将人数也大大增加。有时候玩起来甚至感觉不像是在玩《三国志》,反而有种玩《太阁立志传》的感觉。这种大胆的革新对于骨灰粉来说就是典型的毁情怀毁经典,对于我来说,虽然新,但华而不实。

斗鱼游戏盒子安装不了三国迷不可错过的三国志系列(内附资源)

后来自己也从菜鸟转变成正常玩家了,也不再害怕电脑,但是玩来玩去就腻了,就卸载了。但是,后来时不时的又回想起它,就又重新安装开始玩。甚至好几次因为电脑不能玩三国志11就重装系统。想来三国志11发行已经十一年了,自己与它相遇也七八年了。此间不管换电脑还是装系统都第一时间在电脑里安装三国志,时不时打开玩一会儿,看看随我征战天下的武将、美女,再看看屏幕里朕的江山~。

三国志(Romance of the Three Kingdoms)-红白机游戏

盘点最早的三部三国志系列游戏,玩过前两部的如今要30多岁了

以现在的眼光看起来,这款游戏不仅画面粗糙,而且aI低、设置不合理,存在着许许多多的缺点,但是当年游戏上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。由此可见其在同时代同类作品中所占的优势。它体现了当时战略游戏的最高水平,是光荣公司向正规化方向发展的标志。为今后《三国志》游戏系列的发展奠定了基调,也使得光荣公司早期的历史题材的SLG游戏开始逐渐走出了自己的风格。但是如此骨灰级的游戏倒也不推荐给玩家一玩了。

三国志1又名初代三国志三国志2塞班单机游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。

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