玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
弓兵在纸面上是很差的兵种,对其他兵种都没什么克制的,还被朴刀和藤甲克制得死死的,但那只是纸面上,当我方当兵多了,弓兵升级成弓骑后,那量变会引起质变,弓兵会成为最强大的兵种,只要敌方不是朴刀和藤甲,那随便什么兵种都会被弓兵克制,当然,敌方如果也是弓兵的话,那就五五开。所以在后期时,我方兵种优先选择弓兵,然后再让一队带骑兵,克制敌方的朴刀和藤甲,一队带朴刀或者藤甲,克制敌方的远程兵种,基本上就没问题了。
老版三国群英传3单机游戏
还有就是隐藏剧本天下归魏,不管玩家选择哪个城池作为自己所在城池,周围敌将都是很多的,并且等级还有差距,兵力也相差一截,城池很难攻打,这时如果选择和曹操结盟当贝盒子可以玩的体感游戏,那么所有的问题都解决了,只需要慢慢的离间曹操手下武将来增强自身实力,等武将多了,想攻出去就简单了很多。
谁还记得三国群英传三!他的缺点来了。
游戏以三国时代为背景,玩家可以扮演三国中的任意角色,在游戏中进行内政、外交、战争等活动,体验三国时期的历史和文化。游戏的玩法包括建设城市、招募将领、组织军队、制定战略等,玩家需要通过合理的策略和决策来实现自己的目标。
三国群英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!
至于为什么说黄巾之乱在理论上是可以收集齐全武将,那是因为黄巾之乱剧本不会出现哪位人物因为时间线去世的情况。按理来说,随着时间线的推移,在野武将会一个一个相继出现,那么收集齐全武将应该是可以的,但事与愿违,群英3就是不可能给你出现收集全武将的情况。
游戏一共7个剧本,天下归魏需要通关一次才会出现,这七个剧本中,只有黄巾之乱和天下归魏在理论上是可以收集齐全武将的,其余剧本都会缺少一些武将,比如讨伐董卓剧本,张角等人就是没有的,无他,因为这个时间线,张角等人已经去世。
三国群英传3,有哪些前作非常实用的武将技,本作被削废了?
虽然鬼哭神嚎在后来的《三国群英传3》也是终极技能之一,然而威力却比《2代》差得不是一星半点儿。画面中的五个超级龙炮车、六个火苗诸葛连弩和20个弓手看似十分吓人,但刚才已经提过了,本作中的火系伤害简直就是毛毛雨,根本做不到《2代》那样有效的清兵打将的效果。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
最后再解释一下,为什么说群英1和群英2群雄割据没有吸引力。主要是群英1和2的群雄割据剧本实际上对应的是官渡之战,只是因为1和2没有官渡之战剧本,并且在1和2的群雄割据剧本中,没什么特别值得玩的地方,所以才说没吸引力。
群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?
这个菜单里面有太守、军师、将军三个选项,差不多就是封官的意思吧,这在群英系列中是太正常不过了,太守和军师就不说了,算是正常的,但任命将军就有点不正常了。主要是将军的职位太少,同级别的职位只有四个,也就是说同职位只能任命4位将领,这样的后果就是玩到最后时,我方将领多了,那么很多将领都没有官职任命,只能带最基础的40个小兵,同样,一些将领等级够了,但因为没多余官职,也不能任命为更高级的将领,带兵数还是会受到限制,虽然说后期我方大多数将领都是打酱油的,有没有那么多官职并不要紧,但对于有强迫症的玩家来说,这无疑让他不知道如何抉择。
群英系列中,武将在己方城池中移动是很正常的,但群英传3的武将移动就不正常了,可以说是瞬移,从乐浪到云南,只需要让武将移动,那么直接横穿整个地图到达目的地,真要算的话那就是一个月之内吧,正因为如此,我相信了千里马的存在。这种瞬移少了实际性,但对于玩家来说却方便了不少,因为可以把大后方城池中的金钱快速运到前线。
关于搜索武将还有两点,一是武将出现在固定城池,周围城池搜索不到,所以当年玩的时候,还专门记下了后出场名将的时间和地点。二就是一些武将因为剧本选择,可能永远不会出现在游戏中,比如姜维,选前面几个剧本的话,无论玩到何年何月,姜维都不会出现。
三国群英传3:孔伷弱的没法玩?那是你没掌握这种方法
通过调查和离间的方法,大约两年半左右我们就能将黄巾军中智力较低的武将招至麾下,小编招募了4个人并不是为了参加比武大会(就他们这武力上去也是凑热闹的,根本拿不到名次),而是在拥有5名武将之后,孔伷基本上就处于安全的位置了,毕竟周边城池中驻扎5位武将的几乎没有,就算有他们也因为害怕被其他势力背刺而不敢轻易进攻我们。
有的小伙伴说可以使用内政中的搜索指令,让孔伷先找到一名武将垫垫底。小编只能说这个想法很好,但实际操作很困难。虽然孔伷所处的这个剧本中在野武将很多,但几乎没有在谯城的,即便能搜索到也是几年以后的事情了重装系统小米游戏盒子没了,到那时候孔伷不是被消灭就是移居到别的城市了,这样的尝试我曾试过几百次,从来没有找到过任何一名武将,可行性几乎为零。
三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。
三国群英传3:群雄割据为什么受到玩家喜欢?关键还是名将出得早
玩三国游戏的玩家,绝大多数都希望能收到吕布,先不管他的人品,单从武力来讲,无人能出其右,而在群雄割据剧本中,可以直接选吕布为君主,这是之前两部作品中不能实现的。除了吕布,还有小霸王孙策可以选,这两位在群雄割据剧本中的君主人气不比曹操刘备低。或许也是因为有这两人作为君主的关系,所以群雄割据剧本更受玩家青睐。
新增的官渡之战玩的人也不多,这个剧本少了很多名将,比如天下无双的吕布,又比如江东小霸王孙策,还有颜良文丑等,少了这些名将,自然就不能更多的吸引玩家了。其实玩过前面两部群英作品的玩家不难发现,群英1和群英2中的群雄割据剧本就是官渡之战,只是到了群英3中,把时间线划分得更为清楚。而群英3的群雄割据剧本就非常出彩了,可以说是最受欢迎的剧本之一。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
但也有一个游戏例外,即使拖时间到后期,名将也不一定见过,甚至说当年的很多骨灰玩家都不一定见过,这个游戏就是《三国群英传3》,这款作品属于群英系列中非常受欢迎的,虽然也有很多批评声,但总的来说褒多过于贬。
拖时间是一段非常无聊的过程,按理来说,三国前中期的名将已经足够使用了,甚至说前中期的一些名将也只能坐冷板凳三国志汉末霸业在哪个游戏盒子,按实用性来说,玩家完全没必要刻意拖时间去寻找后期名将,但对于当年的玩家来说,名将不一定需要上场,能看到属性,能搜索到成为部下就是一种满足了,这也是三国游戏的魅力所在。
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