三国群英传4单机策略游戏

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三国群英传4:最强武器奥汀之枪,99%的玩家都不知道如何获得

游戏初期会给玩家开放六个洞窟,等攻陷这些洞窟后,下一等级的隐藏地点才会开启,而4代中最有趣的莫过于刷后期的隐藏地点了,这里不仅能给我们提供大量的顶级武器装备和宝物,一些特殊物品也是必须在这些地方才能刷出来的,比如游戏中最强的武器“奥汀广告牌”,不少玩家至今都没有靠自己刷出来过。

三国群英传4单机策略游戏

不过奥汀既然下定决心改革,肯定是在作品上花了大功夫的,比如前三代都只是在三国武将之间进行战斗,而从四代开始不仅能和南华老仙、于吉等仙人对战街机经典游戏电脑盒子,还能降服朱雀、青龙、白虎、玄武四大究极神兽,等后期武将学会施放神兽技能时,除了打镇守四塔的于吉有点难度,其他场所几乎一路平趟。

三国群英传4:十大必杀技排名,单骑通关闯天下哪个技能才是王者

生擒是四代中唯一可以将敌方满血击杀的必杀技,威力最强没有之一,加上全武器通用的特性使得很多武将都能学会这一技能。但由于它对士兵没有杀伤力,且使用条件困难(武力需高出敌方武将20点以上才有几率),所以在我们单人速通的玩法中使用机会很少,不过这并不影响小编对这个技能的喜爱,毕竟全国武道大会的时候还是很有用的。

作为四代中威力最强的武将计,全方位必杀比乱舞强了不少,可惜的是专用武器方面太辣鸡了,一般武力值高的武将无法配备扇子,只能装备剑,但剑的属性又比不上武将的专用武器强,你能想象张飞拿着双股剑或者草薙剑在战场厮杀么?所以尽管豪烈的威力强大,但是也只能屈尊第二了。

三国群英传4:武圣关羽竟打不过一女子,这你敢信?

卑弥呼(ひみこ)是日本历史上的一位传说中的女性人物,根据日本古代文献《古事记》和《日本书紀》的记载,卑弥呼被认为是倭国(古代日本的称呼)的女王,生活在3世纪末至4世纪初的时期,她生活的时期比三国时期早了约一百年左右,因此卑弥呼和三国时期并没有直接的联系。但由于古代日本和中国在文化、政治和经济等方面有过很多的接触和交流,据传卑弥呼曾经向当时的中国朝廷进贡,并派遣使者到中国进行外交交流,因此4代中乱入倭国势力也没什么逻辑问题,并且这一特色在后续几部作品中也得到了延续。

可能很多小伙伴觉得小编把张辽排在这个位置有点不认同,他怎么能比关羽的排名还高?这主要得益于张辽的武将技比较强力。张辽在本代中武力值95,智力值89,虽然数值都不是顶级,但也算是文武双全的代表之一,尤其是军师技中的轒輼车和天崩地裂,哪个武将碰见了不迷糊(不熟悉四代武将技的小伙伴,可以脑补一下二代中黄龙天翔和大地狂啸的结合体是什么效果),就冲这个,小编觉得张辽排第二没毛病。

三国群英传4:文武双全的五大武将,贼王力压关羽强的超乎想象

本作中姜维武力93,智力96,虽然数值很高,但除了轒輼车外,武将计和军师技都没有什么拿得出手的地方,不过要是五人组队的话,姜维却是一个很好的补充,毕竟双围在那放着,生命值和蓝条都很厚实,完全可以摆放在前面当肉盾使用,后期还可以把传国玉玺交给他,行进途中使用大天圣加攻防、速度、经验,进入战斗后姜维依然有释放武将计的空余蓝条,这么看来姜维是一个完美的冠军队伍拼图呢。

姜维的武力、智力想必熟知三国游戏的玩家们都应该了解,无论是国产三国游戏还是日产三国游戏,姜维永远都是双围最均衡的那位,只可惜在群英系列和三国志系列中,姜维的出场时间都太晚,导致很多玩家通关了都没等到他的出现。

三国群英传4:倭国势力为什么那么强?看他们装备的武器就知道了

为什么说倭国势力强?其实这个势力的将领属性并不见得有多么高,但是每个人一开始都有很好的武器装备,那就是倭刀,这武器等级可是15级的,而倭国势力的将领1级就是装备的倭刀,直接武力加7点。最重要的一点就是,倭刀自带必杀连刺,单从必杀来看,倭国势力除了卑弥呼外人人都是赵云。

三国群英传4:游戏中赵云如何快速成型?学会必杀是关键

众所周知,从三国群英传3开始,群雄割据剧本赵云就在公孙瓒手下。但公孙瓒何德何能,让他统一过不了我心里这关,所以游戏开始后把赵云册立为储君,等到公孙瓒发生不测后,赵云就是老大。但游戏刚开始,公孙瓒还是有点用处的,比如在城里招募兵士什么的。并且公孙瓒在初期并不差,还有个必杀连刺。

其实对于《三国群英传4》,我自己是不太熟悉的,小时候没有接触过,后来又没有时间玩,都是这两天才真正的好好体验了一遍。这款作品给我的感觉就是简单,非常简单,应该是群英系列中最简单的一款,开始培养好一个猛将,那就可以不停地进攻,直到把所有的诸侯全部灭掉,再来招降之前俘虏的将领去占据城池,然后统一。

三国群英传4中倭国的五虎上将,其中一位与拳皇草薙京渊源颇深

须佐之男作为岛国著名的神祗之一,对岛国人民的影响力不亚于我们对孙悟空的喜爱,在岛国可以说是人尽皆知的存在,因而他也和卑弥呼一样客串了众多游戏,比较知名的有《苍翼默示录》、《神之浩劫》、《无双大蛇》、《阴阳师》等等。

曹丕称帝后,卑弥呼还曾派出使者向魏国朝贡,曹丕不仅赏赐给她许多金银珠宝,还授予了卑弥呼亲魏倭王之金印,但这些事迹在岛国的史书上却一点也没有记载,并且岛国很多资料是将卑弥呼作为一个具有神力且掌握妖术的鬼女王来看待的,因此在群英传中给她叫高的能力值也就不足为奇了。

三国志11ios单机游戏新三国群英传4之兵种篇

骑黑马的兵种我取名叫做“斧骑兵”是比游骑兵和重骑兵更厉害的存在,装甲更厚,可以通过使用兵符"斧骑兵金印”获得,兵符获得可通过内政的寻宝获得(极小概率),或者通过攻打隐藏地图获得(概率),马超出场自带斧骑兵兵种和游骑兵兵种

二十年前还有头发的少年们,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?

2003年6月30日,开发过《新绝代双骄》的宇峻科技为国内RPG爱好者带来了一款全新的三国游戏,虽然《幻想三国志》和三国的历史背景并没有太多关系,只是借用了大家熟悉的历史人物而改编的新剧情,但就像小编开头说的那样,当年只要和三国这个IP挂上钩,销量在国内都是有保障的。

这款由光荣制作的经典大作发售于2003年5月14日,游戏与前面8作相比有了颠覆性的创新,首先是9代不再向往常作品那样以固定道路连接各个城市了,而是采用全新的大地图模式,将各种地形元素呈现在玩家眼前,各种行政和军事指令也统一在大地图上执行;第二个明显变化是本作大幅简化了游戏的内政系统,新增了君主的信望值(类似于5代的名声系统),玩家可以根据君主的信望值带来不同数量的士兵出征,同时随着信望值的升高,也能获得更高的爵位,最后达到称帝;第三是9代引入了港口的概念,让玩家们首次感受到了江河在游戏中的重要作用,不同于以往作品江河只是摆设的设定,本作中玩家如果不占领港口,是无法派兵进攻部分城市的。

另类三国游戏——三国群英传您都玩过哪几作?

游戏内容也新增了不少,战斗方面最大的特点是增加了攻城战玩法,是其他版本没有的,非常有体验感。将领除了新增的武将技之外还增加了必杀技,必杀技在战斗中随机释放,给战斗增加了很多不确定性。将领可以带三种不同类型的士兵相互搭配可以玩游戏的盒子不用电脑,加上不同的阵形也能产生许多不一样的战术变化。

游戏中把所有的将领都升满是不现实的,所以培养属性好的将领就成了我们的重中之重。我在玩此作时,武将的武力值低于90的,智将的智力值低于90的,统统都变成运输队,基本没有上前线的可能。各位小伙伴是不是也是这样呢。

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