不联网单机手游推荐1
三国志14:游戏战斗模式的4个特点,对*11代,确实复杂很多
14代部队还有一个特点是,远程部队特别少,只有“雁行”这一个阵型有远程攻击能力,其它所有的兵种都是近距离作战,就连“投石”这种的阵型兵种在掌握国外科技之前,默认都是近战部队。不像11代,有弩兵,骑兵,投石,井栏和水上部队等等都能进行远程打击,更别提计略输出了。另外还有一点是,野外的每个部队都独立占一个空间,不会像11代那样部队能随便穿越友军部队的区格。
而在14代中就不一样了,虽然玩家也能操控部队,但是自由度却大打折扣,几乎所有部队都只能随缘施展战法,玩家并不能主动操作,只能随着君主爵位的提升5866游戏盒子共享号靠谱吗,才能解锁寥寥几个武将可由玩家充分操作,自由施展精准的战法输出。因此,可操控的部队来看,14代的战斗难度还是要略大的。
三国志游戏单机版本介绍
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
三国志6还首创了特色兵种,北方边疆才能征骑兵,长江沿岸征水兵,益州的山岳兵,各蛮夷的铁骑兵、山越兵等,充分匹配当地的地形可以再现历史的各种可能性:让曹阿瞒大军丧命的长江战场、在平原碾压孙十万的骑兵等等。
三国志系列游戏是光荣公司出品的的三国单机游戏,到目前共14代,单机游戏中版本跨度最多的一款游戏之一,可以说是策略SLG游戏的旗帜(有三部有RPG成分)。那么这14代作品的游戏性,虽然每个人喜好的都不一样,但也可以通过玩家制作的同人MOD数量、心得文章等等大致能了解普遍*受欢迎的前十,我们就来盘点一下:
三国志战略版拥有许多让人惊艳的地方
三国志战略版的战斗模式非常丰富多样,其中包括攻城战、野战、奇袭、守城等多种模式。每种模式都有其独特的玩法和规则,让玩家能够体验到不同的战斗感受。*如,攻城战模式需要玩家设计合理的进攻路线和策略,才能成功攻陷敌方城池;而野战模式则需要玩家熟练运用兵种,合理布阵,才能战胜敌人。这样多样化的战斗模式,让游戏更加耐玩,也更加挑战玩家的智慧。
游戏通常分为两个模式:单机和联网。单机模式中,玩家可以选择扮演三国时期的各路英豪,打败其他势力完成统一大业。而联网模式则是集合多人在线对战和多人协作的元素,玩家可以组建盟军,共同进攻强敌,也可以进行互相攻打,争夺资源和领地。
三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家关注点有点偏!
直至今日,每次听三国志v龙战这首曲子,仍然热血沸腾,鸡皮疙瘩掉一地,不*著名战歌star sky差,305和三国英杰传,霸王的大陆是早期最好玩的策略三国,偶尔还会在国产掌机上重温下,为曾经拥有这样的精品感到幸运。
还有人说三国志5我的最爱,个人喜好,其他三国志系列都不能媲美,上大学,连续一个星期通宵终于称王,工作后,还经常玩, 记得以前是硬盘游戏,后面电脑升级了,只能上网上下载,到现在有智能手机,电脑彻底没有碰过,怀念青春。
大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
曾经的游戏或许已经过时,但它所带给我们的美好回忆,却依然值得我们怀念。或许,在未来的某一天,我们还会再次打开电脑,回忆那段值得纪念的时光,然后微笑着,向过去的自己说声:“我们曾经一起征战天下,现在我们还在,我们还在一起征战现实世界。”
现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们不禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。
三国志11:盘点头顶二流数据的一线人才,分数在能力面前不值一提
名声、能吏、繁殖、发明、造船、米道、富豪、指导这八类内政型的尖端人才,都不必去看他们的数据到底处于什么段位,光是这技能就足够有资格被当成祖宗供着了。当中不乏马腾、程普这样能够出门一战的将领,不过我相信应该极少有人会把他们派去一线,高战死模式更是连摸都不会给敌人摸一下吧。
作为工具人的马谡,自己还有87点智谋,这是非常不容易的。李恢、陈珪等人唯一要做的,就是不断提升自己的智力值,都是诸葛亮事业的理想接班人。唯一需要惯着一点的是倾国,必须保证对方的队伍里没有女人,但凡敌方男将出门在外有个临时的生活伴侣,色诱之术就会失效。
三国志:所有版本印象最深刻的地方,版本4和5还是有可取之处的
现在光荣三国志越来越复杂,一代*一代内容多,玩不转了。电脑ai太弱智,军事技能和攻城器械太逆天。如果电脑ai能强上几倍那确实是一部佳作。第一必须是9,吹什么11有同人mod,9的同人地图剧本那才是真上心的!而且9的mod太多了,最让我佩服的是居然开发出来了多人搜寻的补丁。还有战场迷雾,除了自己地盘其他地方一片黑;还有非港口强行下河的补丁,会按*例掉兵。
三国志2不征一个兵,兵力就靠派人去做间谍。游戏《全面战争:三国》和《三国志》对*三国演义的故事有哪些副业,各有什么优点和缺点?
罗马2在战斗和内政方面进行了非常大的改动,在进一步强化城市多样性的同时,加入了登陆作战等战斗模式。在发行之初,罗马2遭遇了和帝国类似的bug和优化问题,不过在几年的更新后,现在的罗马2,称得上是非常完善的一代作品了
幕府2延续着帝国全战开启的dlc之路,引入了海军支援陆战的设定,并且加入了带有角色扮演性质的化身模式。本作的画面非常出色,兵种建模也极为细致,放到今天也丝毫不落伍(不列颠王座的兵模在细节上也不见得能超过幕府2)
三国志14:原版和PK版都有什么不同?带你看看别人不知道的
原版的游戏教学共有四个剧本,分别是提高国力的基础(奖励有张良、萧何、管夷吾三名武将)、出阵与压制府(奖励有廉颇、蔺相如、韩非三名武将)、战斗的基础(奖励有吴起、孙膑、李信三名武将)、攻略城市(奖励有乐毅、白起、李牧三名武将)。
三国赵云传单机版游戏虚构剧本分别是188年8月的黄天当立、199年7月的河北之雄公孙瓒、199年11月的汉室忠臣在此、209年3月的曹家分裂、209年6月的志在千里、251年1月的英雄集结、251年1月的姓氏霸乱、251年1月的永远的梦境这八个。
专题: 单机三国传游戏 新单机三国游戏 三国7单机游戏上一篇权谋三国志单机版策略游戏
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