三国志9:这才是最强的特色,被称为最好玩的一代,功不可没!
三国志9这才是最强的特色,被称为最好玩的一代,功不可没!个人感觉是三国志系列最好的一款,比11都好,11步步操控太烦了,9可体会到将在外君命有所不受的感觉,大方向定了以后,部队自己打,自发出兵法、单挑之类的,完全君王既视感。
三国志单机游戏哪个好玩些
80后网页游戏三国群侠传官网,学生时代一周的生活费也不过百八十元???这得是一二线城市吧。我那时候可没有,一个月也就几十零花
综上所述,小编个人认为311更好玩一些,这点从游戏时间上也能看出来,314我已经半年多没玩了,但311偶尔还会用吕布或公孙瓒破个局,今后恐怕314吃灰的时间会更长一些。最后希望未来的《三国志15》能重新回归战旗玩法吧!有同样想法的小伙伴欢迎给我点个赞。
11比不过9和14 可以操控部队就失去了难度第二是武将的培养方面,三国志11的研发系统可以让很多白板武将成长为一方豪杰,增加了游戏的可玩性。而14的武将培养则像是在玩一款RPG游戏,对于那些属性和能力极差的武将,即便把所有资源和道具都用在他们身上,也很难让这些人发挥奇效。
现在电脑里还有9和11,烦了就打打而314的战斗虽然AI比前作要高得多,但打法上更像是9代的增强版,派出去的武将完全靠自由发挥,战法的释放也都是随机的,有种将在外君命有所不受的真实体验。但这样却丧失了策略游戏的控制权,如果之前没有玩过9代,而是直接从11开始玩的话,14的战斗模式将会很难接受。
没人觉得10最有意思吗首先是战斗系统方面,小编觉得11的战旗设计更有意思。经常看我文章的小伙伴们都知道乐找游是一个深度战旗游戏爱好者,特别是《三国志英杰传》这款游戏,每年我都要拿出来军训一遍,因此采用战旗模式的《三国志11》显然更加符合我的胃口。
孰好孰坏小编不好评析,但作为一个玩了多年的三国志老粉,这个系列除了1代和2代没玩过外,每代我都在上面花费了不少时间,我个人认为14虽然好玩,但11的经典程度也不遑多让,特别是加了MOD后的11,玩法更是令人沉迷。那么都有哪些因素让老玩家们觉得《三国志11》才是经典之作呢?
不过这两年随着《三国志14》的流行,这个游戏系列的讨论热度似乎又逐渐回温了,然而每当有人说《三国志14》好玩的时候,总会有一些人跳出来说《三国志9》和《三国志11》才是经典,14与之相比根本不值一提。
不过《三国志11》的销量在当年的确非常差,据说在日本本土总共卖了不到10万套,其他地区虽然没有明确的数据,但想来数据也不会太好看,毕竟这种题材的游戏只有东亚文化圈才能玩明白,这个地区的销量基本就决定了这款游戏的最终销量了,难道还能指望印度市场把《三国志》系列狂卖几十万套么?真有这么神奇的事情发生的话,光荣也不会将这样经典的IP雪藏6年之久才发售《三国志12》了。
要知道小编作为一名80后,学生时代一周的生活费也不过百八十元,买一款69的正版游戏已经是我的极限了,再说当年买游戏都需要坐公交车去电脑城,光是来回通勤路费也需要十多元,不像现在这样坐在家里动动手指就能把心仪的游戏收入囊中,因此那时候除非遇上特别喜欢的游戏,哪怕忍饥挨饿也要去买回来,否则大多都是在学校周边的地摊上花5元钱买盗版碟玩,连15元的《芝麻开门》我都嫌浪费,并且我这种现象在当年应该是大多数玩家的常态,所以跨时代的销量对比是毫无意义的。
开篇之前小编先纠正一个论点,那就是别拿现在的游戏销量和十几二十年前的游戏比,毕竟现在年轻玩家们兜里不缺钱,随便看个直播都能成千上万的打赏,更何况买个几百块的游戏而已。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。
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三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家关注点有点偏!
作为光荣三国的忠实玩家,本人几乎每一代都玩过,比较喜欢的是5,10,11,14。5代记得是我小学三年级在486电脑上玩的,后来买了ps主机玩,音乐动听!感觉11是经典,大战略思维,整个地图上指点江山,很怀念光荣陪伴走过的青春!
三国志5这个版本我记得有吕布+陈宫,吕布20000人,可以打赢曹操15万人。玩新野开始的刘备,兵好像只有10000,只有本命到汉中,然后,汉中张鲁一队冲出来送死,KO张鲁占领汉中。 用V型阵攻打(或防守)弘农。 黄盖有幻术。
三国志争议最大的2个版本,最经典也是最热门,不分上下!
9里面的战斗都是随机的,像兵法连锁什么的有点儿失去了战旗类游戏的乐趣。而十一却能完美的弥补9的遗憾。个人觉得五,七,九,十一这四部是三国志系列里的巅峰之作。十一之后三国志系列再无佳作。
我就喜欢9的战斗系统,所有阵法都是随机出,单挑也是系统自动打,大大增加难度,不像311单挑可以操控招式,部队攻击也可以自己操控何时发动阵法,没意思,要的就是随机。9代所有操作完成后,按下进行,点根烟,看着自己武将在外厮杀,特别是配着战斗音乐,美滋滋。
十代的时候,开那个征兵限制,后期我带木兽去烈火焚城,烧的人口快掉没了,打下来都没能补兵三国志9比11好,主要是11的ai太次了,只要抗过第一波,剩下就是电脑各种花式添油送死。9最好,特别可以从小势力发展,比如孔由,刘虞,张绣,也可以发展成大势力,11这种小势力只能是陪衬。 11最后发石车变态,一推车一堆石头平推。 11地图和单挑是亮点!
9这是电脑游戏?还是手机游戏 喜欢5,7,10,11无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(下)
“暴雪出品,必是精品”,这句话在20年前毫不为过。暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸和魔兽世界这些游戏无一不是业界顶尖的存在。在《魔兽争霸3》中有四大种族:人类、兽人、暗夜精灵和亡灵,它们有着各自独特的兵种和英雄。不得不说,暴雪对游戏平衡性掌握的是真好,这个游戏迄今仍然是WCG官方的比赛项目之一。
《骑马与砍杀》,严格上应该算是个RPG游戏,玩家作为一名无名的小虾米踏上卡拉迪亚大陆,最后一统天下的故事。在这个游戏中,有六大王国,它们分别斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国和诺德王国。玩家最开始就是一个无名小卒,在游戏的初期可以通过经商、接受剿灭匪徒等任务获取第一桶金,然后投资建设工厂并招兵买马,开始到处征战!这个游戏最大的魅力是庞大而真实的战场,玩家率领千军万马与敌人厮杀。和《三国群英传2》不同的是,玩家扮演的是领袖,你在现场中千万不要逞英雄进行身先士卒的行为,因为现场中第一波被弓箭射成筛子的就是冲在最前面的士兵,玩家一旦倒下,这场战争就失败了。因此,在游戏中,玩家最好就是拿个弓箭躲在盾牌兵后面猥琐射击,等没有大的威胁再去骑马冲锋陷阵收拾残兵败将。
作为一名重度游戏爱好者,小虾米已经有30多年的游戏龄,打通的游戏也不计其数。时至今日,总有一些经典游戏,在小虾米的硬盘中稳稳的保存着。小虾米无聊或者游戏荒的时候,就会点开这些游戏来打发无聊的时间。其中一些游戏小虾米甚至都已经玩了30多年,时至今日,小虾米还时不时把它们拿出来重温。现在小虾米把它们拿出来给大家分享,这些游戏每一款都是百玩不厌的经典!
我有个手柄什么下游戏盒子三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美
如今在三国志粉丝群里面,对于三国志9和三国志11谁更好的言论层出不穷,分为了两派:39党和311党,大家各抒己见。我个人觉得,倒不必争来争去,三国志9有好玩之处,三国志11也不落下风,两款游戏风格迥异,同时比较也没多大意义。
在这里我插一句,说一句不太好听的话,我个人觉得三国志系列的作品,比不上信长的野望,这两个系列的作品我都玩过,光荣压根就没有把三国志系列的作品看得很重要,甚至可以说是粉丝向的作品或者是信长的野望“试用版”,好几次玩信长的野望,我都在思考三国志系列的作品做得总是不尽如人意,是不是他们就是拿三国志的作品当试验的。
只有三国志11,是这里面容错率最低的,在威力加强版中,除了内政稍显繁琐,制造兵器总是点击很疲惫之外,其余战争、单挑、舌战、策略运用等方面都是最好的,战棋的模式也比较符合三国志系列的操作和特点,玩起来也比较适应。
经典怀旧的PC单机游戏
当然,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机世界盒子七国游戏解说,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
专题: 三国游戏单机7 三国单机手游戏 单机游戏三国斩上一篇三国类单机游戏安卓苹果
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