黄巾之乱剧本最后还有一个十常侍之乱,发生时间是192年2月,但这个剧本我没有玩出来,不知道需要什么条件才能达成。说是何进为君主,到了时间自动触发,然后何进身死,但我试了没有触发。知道触发条件的朋友,麻烦请告知一下!
黄巾之乱剧本第三个历史事件,发生在189年4月,那就是灵帝病死少帝继位,这对游戏没有任何影响。对了,每年的比武大会出来说话的变了。
众所周知,《三国演义》扬刘抑曹,这点也影响到读者,但对于玩家来说,还是看重刘备手下的一干猛男,不然开局没有关张,刘备在游戏中的人气可能就是中下了。与其说选刘备,不如说选关张更为贴切一点。
黄巾之乱第二个历史事件,那就是《三国演义》中著名的桃园三结义了,必须选刘备才能看到,黄巾之乱选刘备一开始只有他一人,但是到了3月,突然就来了两个绝世猛男加入,这正是玩家喜欢选刘备的原因。不然除开关张十款热门网页游戏排行榜,即使刘备再受欢迎,玩家再想匡扶汉室,那选刘备的玩家至少也会下降一大半。
游戏盒子三国群英传3
黄巾之乱被看成是乱世的开端,很多人都说正是因为有张角,汉王朝才会分崩离析,但真的能怪张角吗?不能,以当时汉王朝的腐败程度,即使没有张角,那也会出现李角王角,乱世总会到来的。
黄巾之乱剧本第一个历史事件必定是张角领导的黄巾起义,时间是184年2月。这对游戏基本是没有影响的,不管是玩家自己的势力还是电脑,都该干嘛干嘛。但有一点必须要说,那就是张角不会和任何势力结盟。其他势力也不会联合起来攻打张角。
需要特别说明的就是选项设定这里,历史事件一定要选择开启,这样才能在游戏中看到历史事件,同时开启历史事件还能触发讨伐老虎山贼什么的。如果关闭历史事件,那么和这些就无缘了。曾经玩的时候,因为觉得历史事件麻烦还会影响到一些将领,所以选择关闭,那时还奇怪为什么玩了游戏时间很多年从来没有触发过讨伐事件。
历史事件和游戏剧本也有一定关系,或许一个剧本中能触发大多数历史事件,但要求确实太高了,因为电脑不受玩家控制,而有些历史事件是需要占据某个城池或者某个君主存活的,种种因素加起来想在一个剧本看到很多历史事件,那是不现实的。
历史事件有些是关于将领出场的,有些是交代这个时间段当时到底发生了什么大事件,还有些是关于将领单挑存活的。大多数对游戏都没有影响,所以不被留意也是正常的。
游戏新增的历史事件不知道大家当年注意到没,或许有注意到,也或许没有留意到,但即使注意到了,应该也不会怎么去在乎这些历史事件吧。
《三国群英传3》相比前两作,变化还是非常大的,比如说内政指令、画面、必杀等等。很多地方被玩家津津乐道,也有些地方被不断吐槽。
还有一点必须提到,那就是将领头像,里面有太多太多的明星脸。比如太史慈、傅士仁、刘焉等,像谁不用我说了吧,群英3的玩家应该都了解。但是我最初玩这个游戏时,还真没注意到这方面。
对于霸王的大陆,虽然很简单,但能在红白机上做出那么优秀的产品,玩家还是非常认可的,但是如果放在群英3身上,可能就接受不了了,作为一款10多年后的游戏,电脑还是那么无脑,这有点说不过去了。
行军打仗加入了战旗模式,这本是一个很好的尝试,但电脑太过无脑,导致这设定显得有点多余,并且这也是霸王的大陆中的设定。说群英3照搬一个十多年前的游戏那可能有点过了,但太多相同的要素在里面,不得不让人怀疑。
群英3的武将技也是自主学喜,只要等级够了又有功勋,那就能学,将领属性决定能学到什么武将技,当然,军师技也是看属性学喜的。群英3中的武将技没有什么太变态的,不存在一个技能把敌方的兵清得七七八八,这和群英3的战场地图也有一定关系,群英3的战场地图比较大,武将技覆盖不了那么多,所以清兵方面就会没那么厉害,其实这样也比较好,一般情况下不会出现一个打很多个的情况。但利用兵种相克或者加上军师技那还是能做到一打多的。
最喜欢的还是群英3中新增的必杀,一击、挑斩、气旋、大喝、乱舞、连刺、生擒、拖刀。这8个必杀有强有弱,其中乱舞和生擒的记忆最深,乱舞华丽,生擒的话是因为有时被敌方逼入绝境,突然来个生擒搞定敌方主角。不知道大家最喜欢哪个必杀?
官职太少大家不会陌生吧,凡是玩群英3能玩到中后期的玩家,都会有这种感觉。中后期我方将领太多,官职完全不够分,很多达到等级可以封高官职的却因为官职不够只能封低官职,甚至后来会出现很多校尉。如果只依靠几个主力,剩下的将领全部不管,那官职不够这个问题也不会造成什么影响。
被很多玩家诟病的内政系统,初次接触觉得十分熟悉,这和红白机上霸王的大陆十分相似,玩得时间越长,越觉得这个内政多余,主要原因还是之前提到的,频繁的内政导致时间过得太慢。
游戏开始的剧本选择,如果不是因为我自己没事要写一些文章的话,那在我记忆中就只有前六个剧本,最初玩这个游戏时,家里并没有电脑,都是在别人家玩的,能通关已经非常不错了,通关后就没再玩了,都是很久后重温这个游戏通关才发现天下归魏的剧本。
对于群英3,喜欢的玩家那是喜欢得不得了,不喜欢的又觉得游戏处处是槽点,所以不好评判这个游戏是好是坏,我个人是比较喜欢这款作品的。
《三国群英传3》应该是群英系列上的一个另类,其他作品都是每年或者每季度内政,但是在群英3中,却是每个月内政几年前的q版三国网页游戏,时间也不会随着移动流失,这就导致了游戏中的时间过得很慢,而群英3中的将领出场时间都是固定的,有时为了等一个将领出场,那真是无事可做。
群雄割据出场的猛将文官很多,但是也失去了一些猛将文官,比如说黄巾之乱的张角,讨伐董卓中的华雄、董卓和孙坚,这些都不在群雄割据中出现。如果说舍不得孙坚华雄等,那还是从讨伐董卓剧本玩吧,慢慢地拖时间,直到时间到了196年9月。
很多玩家也非常喜欢马超这个角色,游戏中的马超用什么词形容比较好呢?想了半天就两个字,猛、帅。马超直接出现在马腾帐下,而马腾这时不仅仅有马超,还有庞德这员猛将。
曹操手下的许褚,当年有多少玩家没有找到过的?之前玩讨伐董卓剧本,我一直以为许褚会出现在谯这个城池,在那里苦苦搜索很久,依然没有见到身影。原来搞了半天是自己整错了,许褚的出场时间也是群雄割据,但出现的城池是在洛阳而非谯,这就让人不好猜测了。
其次是吕布当君主,要知道吕布这个人的口碑虽然不怎么样,但凭借超强的武力值,还是非常受到玩家青睐的。但是无论是选丁原还是选董卓,这都不是玩家想要的,能让吕布直接当君主,那再好不过了。
很多玩家都非常喜欢赵云,而赵云就是群雄割据出场的,直接出现在公孙瓒帐下。如果玩黄巾之乱或者讨伐董卓,可能就熬不到赵云出场,或者说出场已经没有表现的机会了。一部分玩家选群雄割据剧本就是因为赵云。
之所以要说群英3的剧本时间,主要还是因为群英3是群英系列中时间过得最慢的一款,每个月都是内政,如果不刻意让时间过快一点,或许还没到下个剧本的时间,玩家已经实现了统一,这样的话游戏中很多名将就是看不到的。而选择群雄割据剧本,就是因为这个剧本的名将最多。补充一点,群英3将领的出场时间绝大多数都是根据剧本时间出现的,如果没有到剧本时间,那么无论如何也是不会出现的,剩下的极少数将领要么就是需要杀父,要么就是所选剧本导致永远不会出现。
先来看看群英3每个剧本的时间段,黄巾之乱184年1月,讨伐董卓189年12月,群雄割据196年9月,官渡之战200年10月,赤壁之战208年7月,三国鼎立219年7月。每个剧本中间都跨度几年帝王之路手游攻略,最后两个甚至跨度11年。
三国群英传系列都是可以选剧本的,这勉强也算是游戏一大特色(三国策略游戏基本上都是可以的)。大家当年玩群英系列时,最喜欢玩哪个剧本呢?可能其他几部不好说,但要说到群英3,那很多玩家的首选就是群雄割据。
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