武将的个人能力固然很重要,然而《军令如山:王者之心》更是通过总体科技来提升部队的战斗力。各位要是想让自己的投石车天下无敌,关键还是要把抛射科技和车轮技巧给点满了,器械的射程远、转速快才能够在任何战斗中都获得先机。
莫说是黄月英,即便是吕布都忍不住要给他在游戏里装备上投石车技能。好在《军令如山:王者之心》能够让每个武将最多携带三种战法,这样配置也并不影响吕布去施展其他方面的特长。
三国rpg单机游戏 黄月英
综合上述,扫荡、威风、攻城、捕缚和射程五个组的15个男性武将都比原配诸葛亮更加适合在游戏里娶黄月英呢!照这么个比法三国杀自走棋单机游戏下载,诸葛亮那点花心算个啥,真正的女海王都懒得跟他计较。
压轴登场的,自然是在我看来最猛的,相信各位三国志11的游戏老玩家们也不会有异议。黄月英提供了暴击兜底,而李典、刘晔和步骘则撑起了优势距离,只等后期点亮了霹雳投石,谁能跟黄月英结合,就等同于把核弹专家请回了家。
别误会,他们三个并不是来轮着绑黄月英的,而是在黄月英的帮助下生擒更多芸芸众生。作为三国志11游戏的头号神技,捕缚只需要将敌部队击溃就能抓将,而马忠、潘璋的兵器适应等级都是C,卫瓘的A也差点火候,他们都急需黄月英来稳定器械的火力。野外作战带投石车,攻城拔寨则驾驶喷火的木兽,再多猎物都跑不掉。
顺便在这里进行一番强调说明,攻城和工神的效果虽然有重叠,却并不完全重复。因为三国志11游戏里的攻城只能是针对攻击据点、工事、建筑时施展会心一击,而工神则是全部兵器战法的会心一击,黄月英带领器械部队打人也是暴击,高顺、乐进、胡奋三人是做不到的,除非他们抱着黄月英的大腿,才能另当别论。
如果说扫荡那一组的男人们还能让黄月英没有外泄,威风组就算是彻底垮坝了。锦帆贼甘宁还算是吴蜀联盟之内的人,而张辽则是曹魏集团的五子良将,颜良更是袁绍阵营的河北庭柱。历史上这几人是八竿子打不着,可在三国志11游戏里却因为特技所长而不得不藕断丝连。黄月英有S级的兵器适应性,甘宁、张辽、颜良则有绝顶的武力值和威风效果,就等着诸葛亮下线以后接他的盘。
由于祝融是女人,故而入选的扫荡武将只有凌操、凌统和张苞三位。尽管被碎石击中以后减少的气力不多,却也是一项不错的削弱效果。凌家父子属于孙吴阵营,张苞是张飞的儿子,即便黄月英跟他们整天腻在一起,倒也是肥水不流外人田。
按照游戏本身赋予的特技而言,掌握神算技能的诸葛亮在三国志11里其实是个彻头彻尾的花心大萝卜,上一期的文章我就专门针对这个话题做过盘点。不过也有读者朋友提醒我,不要遗漏了黄月英,因为她在游戏里掌握的特技是工神,就能够拍拖的异性武将数量而言,丝毫不比诸葛亮少。真的如此吗?本期我们就来扒一扒黄月英是个怎样的女海王。
反三国志:一款以诸葛亮为主角的RPG,你还记得这款游戏吗?
是我少有的玩过的RPG游戏,更是我我仅有的通关的三款RPG之一,另外两个是秦殇和金庸群侠传《反三国志》中的人物造型设计也是当年让小编非常吃惊的,因为在此之前,大部分三国类游戏都是模仿光荣的《三国志》系列立绘,或者是将横山光辉和本宫宏志所绘画的三国人物形象稍加改动,便拿到市场上去售卖了。在那个知识产权还没普及的年代,这样的方式无疑能节约不小的企画成本,也能保证游戏作品的销量,毕竟玩家们对这样的人物形象已经镌骨铭心了。
我不记得我通关没有了,我只记得我坐公交车去买的10块钱的倒班碟比起小说中蜀汉一统天下的的豪情万丈,游戏的故事内容更像是一部以三国时代为背景,描写诸葛亮与众位英豪各自的爱情故事。特别是诸葛亮和黄月英、小乔之间的爱恨情仇,那种剪不断理还乱的情愫,像极了现代情歌中所唱的苦命鸳鸯。
有点虐心的游戏,后期难度确实有点大,心魔六转无善终直到后来某次在新华书店看到一本名为《反三国演义》(又名《反三国志》)的小说,才了解到原来《反三国志》即是民国文人周大荒所撰写的一本白话文章回体小说,结合当时玩游戏的感受,终于明白了这款游戏的设计背景源自哪里,但游戏和小说还是存在着很大的不同之处的。
诸葛亮和小乔之间的爱情????三国志11:黄月英如何上演妻擒孟获经过特训和改造还是有办法的
此外,在现如今各类以三国题材为基础制作而成控制战略游戏中不断注重女性武将的使命价值。在taptap版《军令如山:王者之心》中,一人同时携带多种作战技法并指挥全系兵种成为现实,这总能让每一个体验过该游戏的玩家都意识到与美貌女将结交更多良友很明智。
有点策略的单机佛系小国战,休闲不肝,偶尔玩玩 白嫖所有武将
·游戏福利方面送的东西中规中矩,但是抽卡体验良好,一般10连都是几红,武将都可以抽到,无非欧之别,更有玩家觉得游戏优秀充了个永久,全看你喜不喜欢。前期开路选好自己想要的国家路线,没有稀有将推荐也可以无视直接选你喜欢的群:颜良、董卓、蜀国张飞、孙策甘宁魏相当多,而且都超肉,夏侯惊许褚、徐黄等主要是为了拿资源。
然而,要达到五星级需要付出巨大的努力,需要大量的时间和氪金。因此,对于一般玩家来说,选择将几个常用武将升至四星可能更加切实可行。
总的来说,“五星上将”的特点在于象征性大于实际的战斗价值,最大的亮点就是特效。无论是炫目的龙形攻击特效还是炽热的熔岩龙吼式边框,都能够极大地提升游戏的视觉体验。
他的【无言(旧)】锁定技使得他对他人使用的普通锦囊牌无效,同时其他角色对他使用的普通锦囊牌也无效。在老版本中,徐庶被戏称为“铁王八”,虽然不能造成伤害,但可以与各种武将进行几轮交锋,用几招就能够击败对手,令人印象深刻。
徐庶则延续了老版本的特点,在不完善的规则下寻找一些边缘战术。他是一名纯粹的辅助型武将,在目前的版本中,由于摸牌白板和“举荐”的发动时机,徐庶的表现并不出色。然而,在改版之前,他是备受欢迎的热门武将。
然而,随着游戏环境的变化,黄月英的爆发条件变得更高,同时她脆弱的生存能力和防御能力也更加明显。因此,在普通八人局中,她的地位逐渐减弱。然而在国战模式中,她仍然是蜀国势力最坚实的核心武将,与诸葛亮、姜维、张飞等武将有着出色的合作。
相对而言,“五星上将”的称号更多地是象征性的,而非实际的战斗价值。它更像是老玩家或者氪金玩家展示身份的一种方式。因此,徐庶、黄月英和诸葛恪入选“五星上将”也不是没有原因。
然而,这种付出也会有相应的回报。不仅有实际奖励——增加500点将力,还有全场送花和在点将时选择身份的游戏特权安卓盒子玩游戏为什么延迟,以及攻击特效等三种奖励。
“武将升星”这一机制最初的初衷在于评估玩家对特定武将的熟练程度。然而,由于升星的方式涉及到道具进阶丹和将魂两条路径,因此高星级并不必然代表高水平玩家。通常情况下,熟练度等级的上限是4星,但也存在特殊情况,比如前文提到的“五星上将”。每升一星,所需的熟练度成倍增加,尤其是最后一档需要高达44万的熟练度,这几乎需要一年的时间才能实现。
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到了07版的时候设计师应该是注意到了这一点,所以对集智有所加强,由原来的在回合外使用牌后可以摸牌,改成了失去牌后可以摸牌。那么两个技能的差距在哪呢?那就是当黄月英被过河拆桥或顺手牵羊之后,也可以摸牌了。其实还是不动白,还是很废……
杀可以响应南蛮入侵、决斗;闪可以响应杀、万箭齐发(米特版叫火牛阵);桃可以用来救队友。三国杀圈里有个词叫“不动白”,意思是某武将你只要不去动他,他就是个白板。06版的黄月英正是一个大大的不动白。只要不杀她,她基本上没有发动技能的机会。
06版的集智看上去挺美好,但实际却挺废的。当时的游戏还没有军争卡牌,米特版的卡牌组成和标准版相差不大,但是没有无懈可击,而且也没有打出的概念。那么黄月英在回合外能够使用的牌就只有杀、闪、桃。
到目前为止,三国杀中黄月英已经推出了三个版本,分别是标、界、SP的黄月英。这个三个月英无论哪一个,角色定位都是回合内爆发。集智是靠使用锦囊牌、机巧是靠弃置装备牌来达到大量过牌、大量用牌的效果。但是在三国杀早期版本米特版中,黄月英在回合内根本没有技能可用和平精英游戏盒子里面的照片,反倒是在回合外拥有过牌能力。
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