二十年前的三国游戏单机版叫什么

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二十年前的国产单机有多硬核?游戏刚开始就能劝退无数玩家

记得有个武侠忘记名了,难度很高,要领悟8套武功才可以放终结技,基本是不出这个终结技,各种BOSS都很难打,好像是破碎虚空还是啥的~~ 还有剑侠情缘1单机版也很经典~~很独特的武侠游戏模式

天地劫前面十几章直到去四象门之前都是硬仗,第三章还不算难难的是后面第九章还是第十章悬天古径,怪多还要赶路十二回合前打死夏侯仪还要抢紫玉,这时的夏侯仪强的离谱

二十年前的三国游戏单机版叫什么

赵云传1可以弓箭复制法不担心钱的问题,永远都是顶级装备,赵云传2开头龙鳞凤羽复制法不担心材料问题,无限符咒跟闹着玩一样。

赵云传弓剑枪,当年在网吧连开头都过不了,现在除了一直在玩的网游,其它游戏一碰就心情浮躁盒子里的少女游戏下载不了,控制不住自己想作弊

不改不搜的情况下,我的赵云传倒在了藤甲兵那一关,这游戏是相当棒了。不改不刷装备,慢慢玩!那是相当好滴 这怪是幸运的也是不幸的,至少几百几万亿年以后,还有人记得自己曾经打首怪时的迷茫,开心,担忧。。。 一次性获得全部四块燧石 屁咯,拼死拼活也就一块吧。而且那东西除了龙皇用是升级,合其他的都降级吧 如果玩过赵云传一代的话,赵云传二代难度应该能接受。要是直接玩二代的话,可能直接开始就劝退了。 为什么摆上《陆小凤》?最终战就是靠人堆。如果ARPG难,《陆小凤》都不如《龙虎门》。 河洛三部曲在那会儿受限于不知道怎么入手,所以确实起手难度高。噢,三国群侠传除外 天龙八部只能是在家打,出门打野就是找死。赵云传就是劝退新手玩家的地狱难度开局。 新剑侠情缘 第一次遇到的就是群殴 刚开始根本不会跑 眼睁睁看着被杀手们殴打致死 当时玩天龙八部 凑齐了一堆功法 结果最厉害的还是北冥神功 有个版本好像如来神掌 没有刀剑封魔录,看来作者要么不是二十年前的人,要么不理解国产老游戏。 流星蝴蝶剑我就硬刚通关的,那时候还小,现在重新玩,怎么也过不去了 赵云传出来用枪,选择哪个打出去加绿色毒攻击的技能,轻松过第一关 还有,致命武力 必须计算好每个回合。不过战旗的魅力就是如此。 赵云传有bug,可以在商店置换,无限复制买到永久加属性的道具 破碎虚空啊,我怎么提高等级也撵不上敌人的等级,那才叫一个难 那赵云我第一次一个多小时就通关了,都有提示的嘛,难道都不看 金庸群侠传应该不属于这一类的吧,一开始的难度不是很大嘛 三国赵云传这么简单游戏第一关还打不过那真的是很废物了 赵云传,我还买了正版游戏,那是真难,第一关都过不了 幻世录前三关也劝退很多人,转职后游戏难度下降太多。 别的游戏不知道没玩过,赵云传真的是被虐的死去活来的 风云七武器的绝世石,不靠转速齿轮正常人根本过不了 神魔至尊传是我玩过最好的单机战旗类,没有之一 汉堂的游戏从来都是先改了再说,从来不会虐自己 那时候互联网不发达!难度越大让人的好奇心越大 流星蝴蝶剑,华丽招式的背后,难掩剧情的苍白 赵云传2比1简单 玩过1的还会有这种想法? 天地劫图片放错了,那个是汉唐出的炎龙骑士团 我喜欢玩熊猫软体的赤壁 可惜现在找不到了 幽城幻剑录。唯一没通关的游戏太TM难了 仙狐奇缘也是难度超高,官方都推荐用秘集 武林群侠传啊好像重温,奈何电脑不给力了 一次拿四个燧石是炫技么,拿一个就够做了 浣花洗剑录,运气不好,开局就能死n次 那个时候有一些电玩杂志,附带游戏攻略 除了第一个游戏没玩过其他的都玩通关了 武林群侠传,真是谁都打不过,噩梦啊 当年跟小伙伴一起摸索的情景历历在目 西山居的剑侠情缘,好几部都不错 赵云很容易的,进游戏直奔武器店 还有02年的神作,刀剑封魔录 武林群侠传,真是谁都打不过 赵云传 不合成通关什么水平 天地劫配个炎龙骑士团的图 都是满满的青春期回忆啊! 现在的单机都下载不到了

20年前的这些冷门国产单机,玩过一半的年龄恐怕也不小了

日本人更懂三国?20多年前的国产单机昙花一现后,却再无人能打

国内游戏制作者有个特点,就是格外喜欢追所谓的“世界前沿潮流”。总之,什么技术新就决定用什么,哪种类型火,就开发哪种类型。可偏偏限于技术原因,即使开发出来了,也感觉没有那种味道。三国游戏尤其如此。 这么多年了,除了一部群英传还算有自己的风格特点外,就只剩一些MOD的作品了。比如英杰传系列,国内几个改版做的真不错。可惜制作者几乎都是独行侠般的爱好者(因为爱好,所以反倒更专注,更理解此类游戏其他玩家们的需求)。国内正经游戏公司制作的三国能让人印象深刻的,真太少了。

另外还有《傲世三国》这一款RTS游戏,在20年前的RTS游戏市场基本上是被红色警戒所占领,但是目标软件公司却不信邪,先后推出了《铁甲风暴》和《傲世三国》两款游戏,都获得非常不错的成绩,《傲世三国》更是被邀请参加美国E3游戏展会,这也是国内第一次!

并不是日本比我们更懂三国,而是我们比日本更懂盗版,其实最初三国题材游戏做的公司也很多的,比如智冠的三国演义123,澳丁的三国群英传系列。光谱的富甲天下系列和三国立志传系列。还有楼主提到的目标的傲世三国系列,宇骏的幻想三国系列。后来全死了,死掉的原因无非是盗版横行外加网游的兴起,与其做亏钱的单机游戏,不如做网游,可以赚的盆满钵满。所以并不是日本比我们更懂三国,而是我们在特殊的环境下比日本更懂市场

发行至今22年的《三国群英传》,一样是国产单机三国游戏中,最不能遗忘的游戏之一,与其他三国游戏相同,《三国群英传》采用了统一全国的胜利条件,而不同的是它的时间是即时的,你挪动鼠标看看敌人的城池这段时间,可能几个月份就过去了。而游戏重点一样不是内政,而且上阵杀敌。

日本人懂不懂,一梗可见:《曹操传》,征乌桓的时候,让郭嘉去养病,赤壁的时候,奉孝就会出来救场。对三国演义的深刻理解和执着追求,是中国厂商抄不来的

国内的手游就是想怎么吸金,根本没的玩,那能和光荣的作品比! 并不是不爱国,只是在三国类游戏开发上,国内没几个用心的!

手游方面,最近两年有个谋定九州,还挺不错的,只可惜最后烂尾了。 傲世三国就是太繁琐了,准备个粮食就得种田养猪酿酒做包子…… 其实口水三国不错,羁绊等还是忠实原著的,可惜黄了 华夏宏图 手机上最好的的三国单机手游 没有之一 傲世三国电脑里还有,点一下就主公点一下就主公 游戏最关键的还是核心玩法,玩法才是最关键的 姜维传~个人认为剧情最好的历史mod游戏 最经典的就是三国志11,11之后无三国 还有个网络版的三国 网游 最后也没有了 国内的商业运营的网游都太氪金了,玩不起 《黑悟空》和三国有毛关系…… 三国群英传8是要出了吗? 富甲天下也是三国题材啊 智冠推出来3部三国演义

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

那曹军果然如我所料,又和诸葛亮在关卡那里打起来了。我趁乱偷袭,真抓到了诸葛还有其它2个武将。可惜不降我,总不能把他砍了吧,放了放了!唉!可惜,放了他后,他碰上孙权军又让抓了,又是宁死不降,居然是被杀了。就无语了。

国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落

不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。

首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。

明明是中国的题材,却被日本人带火了?其实20年前中国人也曾牛过

你知道光荣最牛逼的不是游戏本身的可玩性。人家是卖人物立绘的,其他三国题材的游戏只要用人物立绘就要给光荣版权。否则侵权的代价是很大的。之前央视百家讲坛说三国的时候用的都是光荣的人物立绘。

虽然当下的某国产手游在游戏市场赚的盆满钵满,各大游戏公司也将三国题材作为开发的一大宝库,然而趋利的游戏环境之下,也只可能多出几款吸金手游而已,质量更是良莠不齐,这不免让小弟我深感不安,整个国内单机游戏市场如此低迷的环境下,我们以后还有可能再次看到如二十年前所看到的那么多经典单机游戏,甚至是三国题材游戏吗?

每次看日本人的“我曹孟德……”就很别扭,古代表字是为避讳别人名字的,提自己的名字只会说“操如何如何”

聊了这么多,相信不少玩家内心或多或少都有一些失落感,毕竟当前国内市场拿得出手的三国题材游戏,还真的是找不出来,而真正将它“发扬光大”的则基本都是国外开发商,或者干脆一点都是霓虹国的光荣、世嘉等游戏公司。

FC上的《三国志.霸王的大陆》是最经典的三国游戏。那会儿看到KOEI光荣的标志就知道是好游戏。

最后这一款由英国游戏工作室开发,同时由老牌游戏公司世嘉所发行的《全面战争:三国》,则让一众《全战》玩家感叹到终于可以玩到一款不仅仅局限于策略的高品质的三国游戏,游戏中让人震撼的战斗画面,依托《全战》自身的优秀机制,让玩家能够有身临其境的感觉,可以说是圆了大量国内三国玩家的梦,毕竟上一次能够感受这种玩法,还是十多年前的《三国群英传7》。

11加了mod还在玩 玩腻了3a就玩几天三11mod 自己做会被骂不符合历史

20年前两款顶尖国产单机游戏,却成了时代绝唱!

作为一名资深游戏宅男,当然要挑选有“涵养”的游戏来玩,很多菌友会心一笑,你在说老滚5吗?抱歉,各位菌友,我怎么可能是这样随便的人~身为强国梦的奋斗者,当然要玩一些具有正能量的游戏,像那种邂逅母女三人的Home Play,我是碰都不会碰的啦~

自从玩过《魔兽世界》,我便对其他网络游戏逐渐失去了兴趣,并不是因为《魔兽世界》有多优秀,而是因为玩魔兽花钱少,充个点卡就完事,要是不因为穷,我绝对去享受X讯土豪级服务。不过一款游戏玩久了总有厌倦的时候,其它网游又玩不起,那怎么办?那就只能玩单机了~

中国第一款风靡全球的单机游戏,却败在盗版游戏面前

由于曾经的中国人没有良好的版权意识,中国玩家也没有建立起购买正版游戏的习惯,导致中国盗版游戏相当猖狂,到了今天,依旧有很多玩家会觉得“买正版游戏的是XX”。于是当初做正版游戏的商家都饿死了,市场剩下的都是国外优秀的盗版游戏,时至今日中国的游戏早就彻底被网游所支配。

目标软件的《傲世三国》在现在看来,其成绩也足以傲视群雄了,如果当时的市场环境有现在这个样子,甚至有机会成为中国的”暴雪“,最终却无奈的败给了当时猖獗的盗版游戏。不仅仅是目标软件,包括开发《仙剑》《轩辕剑》系列的大宇,同样面临了一样的问题。如果说国外游戏在国内发行时被盗版游戏打击销量,至少人家可以在自己本土赚到钱,而中国自己开发的游戏被盗版游戏打击时,那真的是走上了绝路。现在想想~可惜~

20年过去三国杀单机版游戏资讯网,《三国群英传》变成了“三国群妖传”

作为一款当时不太容易被盗版的游戏,在玩家群体当中的口碑自然不如盗版资源满大街的其它几代作品,除了那个时代玩家正版意识的缺乏外,当时并不方便的游戏购买渠道,也是导致《三国群英传IV》乃至于当时国产游戏无法畅销的原因之一。

也正是因为《三国群英传II》的大获成功,让奥汀加紧了对《三国群英传III》的研发进程,这部小编童年时的回忆,于2001年正式发售,在口碑和销量方面也取得了不小的成功。但如果说相对于一代到二代的改进,三代并没有在战斗模式上进行过多改进,与二代差异最大的还是内政系统。

次年,也就是1999年,《三国群英传II》宣布发售。如果要让《三国群英传》粉丝对历代游戏排一个座次,我想《三国群英传II》一定会夺得魁首。作为《三国群英传》系列最经典的一部作品,可以说《三国群英传II》之后每一代作品,都是基于《三国群英传II》的战斗系统制作的。而且至今为止,将近20年前发售的《三国群英传II》依然是《三国群英传》系列MOD最多的一部作品,玩家对其的喜爱可见一斑。

20年前的的国产游戏《三国赵云传》,为何被称为“刷子鼻祖”?

作为深得《暗黑2》玩法真传的ARPG游戏,《三国赵云传》的战斗系统和它的前辈极为相似,同样是斜45度的俯视觉,使用鼠标点击移动,左键进行普通攻击,右键释放技能,数字键1到8可以使用道具。就连刷刷刷的核心玩法,游戏中也基本保留了下来,玩家可以通过刷各种道具,来进一步提升自己的实力。

作为暴雪最为经典的APRG游戏极略三国老版单机游戏下载,《暗黑2》的地位至今无可匹敌,而可能很多小伙伴并不知道的是,在《暗黑2》正式发售之后的第二年,也就是2001年,有一款国产游戏通过相似玩法而声名大噪,那就是由第三波珠海工作室开发的《三国赵云传》。

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