霸王的大陆:一代玩家的三国游戏启蒙神作,到底好玩在哪里?
别的地方都被作者夸完了,我就说说游戏的BGM音效,仅仅用FC8位机那种简简单单的mini音,就描绘出了片头大气磅礴的开场曲,内政场面听了就上头的过场曲,以及热血澎湃紧张刺激的战斗场面曲,当年也买不到原装卡带,一百多块的盗版卡质量不好,存档就像薛定谔的猫一样时不时丢失,就这样还玩得不亦乐乎。
和后来各种兵器搭配、建筑组合等等比起来,霸王的大陆内政体系,可以说是最简单明了的了。而且很神奇的是,虽然简单,但是策略性却依然充足。我们优先注重粮食还是金钱?注重短期效益还是长期效益?都可以通过这短短的五项数值体现出来。
现在看虽然系统简单,但很多设计真的是非常经典且玩法十足,计谋可以让文官发挥逆转作用,战斗也做到了兵、将分明都在发挥作用。相比后来的光荣三国,武将战斗时就是一个数字,文官基本上就是搞搞内政当年网页三国游戏大全,系统虽然繁杂,但趣味性差了很多。
欧霸三国单机游戏解说
简单来讲,在霸王的大陆里,君主的势力强弱,其实是由本势力占据了多少城池,占据了那些好城池所决定的。所以很多常规玩法里,刘备是要早早从上面的并州杀到下面的荆州的,为的就是能拿下诸葛亮、黄忠、魏延、徐庶等等一大堆一流和超一流武将。
人物头像也很有特点,刚工作实习的时候,用霸王大陆的头像和单挑动画,做了个同事大战,竟然每个男同事都可以找到相貌特点与之相符的头像。典型的是赵云庞统田丰马岱妫览韩德,和同事们太像,大家笑成一片
如果把数值治理到全满(土地999,产业999,防灾99,统制度100,部下忠心99,兵士1000,读书读到80以上)。需要多久才能统一?毕竟打下的地盘需要消化,治理。
当时,三大主机三个厂商三个类型的三国游戏,我个人第一时间接触的是MD的三国乱世群英,第二个是FC的霸王的大陆,第三个才是SFC上的三国志3,三种玩法,都让我念念不忘
赵云是194年在幽州出,肯定不在辽东,我玩了无数遍了,开局用董卓,194年就可以统一,董卓和吕布出场就有4个骑兵,加加智力,带上华雄,横扫天下
三国游戏的启蒙之作,就是玩了霸王的大陆之后才去读的三国演义,了解三国人物!然后和朋友一起吐槽游戏里的人物属性配不上小说里的人物之类
读书时内宿,只有周末可以回家偷偷玩,每次插入卡带开机时心脏都是砰砰直跳,不是怕偷玩被发现,是怕存档丢失了
关键是啥?它能保存进度,这个在当时是尖端的存在,而且它能训练匹夫们增加智力,让吕布,张飞变得完美 智力高的军师在战争中发挥的作用有的时候超过了武将,这个设定超过了之后的所有三国游戏 这游戏真的是经典中的经典,当年几乎背下来所有厉害的武将的出生年。吕布张飞的智力 主要还是一个时代的精华。我现在40了,昨天还在玩,只是玩的是改版。屡试不爽 很可惜这么好的游戏没有续作,只有改进的复刻版!土星的龙之力量倒是有点像! 找离间吕布,再拉过来。一个人单挑一座城。顺便抓个会扔手雷的贾诩。 最爱的一款游戏,陪我走过了30载,从八位机玩到了pc模拟器。 原来99年在武汉,宿舍上铺的新疆阿克苏兄弟天天说这个游戏好玩 一个霸王大陆,一个三国群英传二代,都是神作,为何没人复刻呢 不像三国志一样分剧本,三国志实在上不了手,这个倒玩过好多次 启蒙的话,我应该是中原之霸者吧,开头性格测试选君主 天使之翼2,霸王大陆,重装机兵,一个暑假就过去了。 霸王大陆,三国志4,大航海时代2,当年的yyds 西安阳不止一个,还有姓韩的几兄弟被赵云灭门那几个 步步高的三国霸业,找不到手机版的,网页版倒是有 虽然带来很多快乐 但也确实让人沉迷耽误学习 复刻ps版,才是神作,fc买过正版的路过 用小霸王学习机在电视上,值夜班可以玩一夜 就是刘备要是被电脑用的话,很快就完蛋了 霸王的大陆yyds,神作百玩不厌! 对面忠诚度99也是可以离间降到0 要玩13位君主版本的,那难度才难 谁告诉我哪里可以下载ios版的? 确实好玩,现在的游戏就画面好点 好玩在单挑时致命一击把自己怼死 也许是明天,也许永远不会有。 现在游戏画面好了,内涵太差! “永晶(安)”?是永昌好伐! 树林一猫 来多少人都是绞肉 我能做到兵不血刃统一三国。 有几个武将出现的城市不对 霸王的大陆是卡普空作得 没人打过三国英杰传么? 赵云190年出现在幽州 日文是这个游戏永远的痛 这武将地图也太不准确了FC霸王的大陆:每位君主开局的优劣势,孙策才是最强的!
电脑会把智力50+的,都拿去读书,让他们智力能到80+,这类武将不太好对付,而这类武将最多的集团就是曹老板和孙策了,于禁曹仁夏侯惇,甘宁黄盖程普,刘璋集团的孟达吴懿严颜张任,都可以智力80+,而袁绍董卓马腾,前期几乎没有这类武将(董卓有个侯成,马腾那边有个郝昭,但是他未必找得到,城里那几个武将智力太低,出来马超马岱庞德已经算是大后期了),对我来说,全是经验包,给我武将刷级的。 我用马腾,开局就是全家搬迁到荆州一片,占6城拿7命令,慢慢发育,190年周仓邢道荣文聘一出,192193年徐庶魏延黄忠魏延一出,194诸葛亮马超马岱一出,四面出击,挟天子以令诸侯,匡扶汉室!!!
最后就是董卓了,也是这个时期最大的反派,占据洛阳和长安,手下猛将有吕布华雄(吕布大概率被别人笼络走),文官有贾诩和李儒,单从将领实力和数量来看,董卓是开局最强的,加上挨着刘备和曹操,一开始就可以直接灭掉他们。
开局荆州是空城对于任意一方都是最大的优势,即使纸面最弱的马腾,开局第一个月只要带着智81的韩遂放弃主城先移动到安定,再全员打长安移动到新野,最后占荆州给马腾读书,就可以缓图天下。
然后是马腾,占据凉州、西平关和安定,城池还是比较多的,但手下将相对较少,也没猛将和文官,都非常平庸,要说马超,那都是193年的产品了。值得欣慰的就是挨着刘璋,玩家选马腾的话,可以欺负欺负刘璋,同理,玩家选刘璋的话,那就欺负马腾(按将领来比较,马腾手下还真打不过刘璋的将领,只是电脑AI低,才让马腾可以欺负刘璋)
袁绍才是梦幻开局,开始收吕布,接着干死刘备让关张下野,再收关张,坐等赵云出仕,这时顶级武将有吕布关羽张飞赵云,二流崽有颜良文丑
最弱是马腾,刘璋出门有邢道荣,智商8那货,还有个也行。向上可以打马腾,打长安,马腾193之前真是挨欺负的主
当年陪着儿子玩。凡武将者,武超90、智超80是第一拨,依次类推。伊籍、兀突骨全变身,单领一路谋士。玩死机了
刘备最容易玩了,把吕布和张飞智力弄到85以上,还需要什么内政?直接刘关张吕赵云,2年内全灭所有势力。 懂卓开局单挑可是很强的,命中率出奇的高,武器防具都不错,就算吕布和他单挑都有很高几率翻车 董胖子开局洛阳发兵攻曹。。曹操两城。孙策更挡不住。一下就搞定了。每过一年出一到两名牛人。 上来去招孙乾,然后董卓找文丑单挑自杀,让孙继位,再抓文丑(已经拿宝物了哦),大势就稳了 也是玩了好多年,满满的回忆,现在手机也有这个游戏了,只是没有以前的味道了! 选袁绍,用收编君主bug,收刘备,弄死自己再选刘备当君主,不知道会怎么样 董卓上来战空城,直接灭了刘备,收关羽张飞,然后贾诩一路爆炎就很舒服了 袁绍,孙策优势最大,曹操,刘璋次之,董卓换君主后也行,刘备马腾最惨。 小时候最喜欢的游戏,当年电池坏了,存不了盘,硬是连续开机三天没关 要是能俘虏君主就好了,董卓虽然不是好君主,当个武将还是够格的。 这游戏原版的难度,开局贾诩一个兵都不用带就可以吊打全国。 孙策感觉最大优势就是开局占荆州空城下个月就五个命令开局了 我选孙策,把刘备和董卓都灭了,孙策拿到了七星宝刀和竜鳞甲 我记得这个游戏吕布是不是练上去不带兵都可以灭了对面? 算了吧,2023年了,我宁可选董卓都不会选江东鼠辈。 玩家对战,弱的是刘备和马腾。强的是刘璋董卓和袁绍 刘备其实只要收了赵云就往南走,城池根本无所谓。。 最强董卓没任何悬念,189年,一年内就可以统一 这里面的马超简直太丑了,锦马超锦成了一个包子 人名都是日文,那时候我们是怎么认出来谁是谁的 曹操上来就可以站住荆州,然后扑灭刘备就很简单 选董卓开局就把他送出去,立贾诩当君主。 袁绍其实不弱的,190年直接找到赵云 还是改版的好玩,霸王大陆·英雄起源 大家是不是都体验过三个月统一全国 刘璋有阿会喃啊!这还不无敌? 选董卓三个月速通关是最容易的 董卓一开始有吕布,还是不错的 这游戏190就可以定鼎中原 会扔炸弹的人不带兵打所有 武有吕布,文有阿会喃!霸王的大陆:经典的三国游戏,但如果数值能够这么改也许更好玩
体力从78点提升到86点——要知道刘备人家在三英战吕布的时候,可是至少贡献了0.5以上的战力呢。别的不说,真换成什么吴兰雷铜、曹仁曹洪什么的,估计打不了几个回合就被吕布抽空给挑了。所以刘备刘先主的体力,哪怕比不上一流的90+,给到一个准一流的85+还是没有问题的。
最后是忠诚,这项属性没啥可说的。就是代表了武将是否会被别人拉拢收买。初始获得会有一个数值,最高可以通过封赏加到90以上,电脑不会离间90以上的武将,但是玩家可以,只有99的忠诚才不会被动摇(换句话说张飞都能被无限离间然后拉拢走)。因为这项属性和武将基础能力无关,所以一般不会考量。
《制霸三国》属性功能详解
三国志霸王的大陆:七大势力排序、每个势力怎么玩才能统一?
三国之霸王的大陆这款游戏,应该很多喜欢三国题材的老玩家都非常熟悉,作为一款90年代推出的FC主机作品,这款游戏能到30年后依然有玩家乐此不疲,还孜孜不倦地做着各种魔改版本,充分证明了游戏本身的品质与优秀。
FC霸王的大陆,游戏之初到底有哪些名将登场?
袁绍手下将领比较多,足足有11位,占据3个城池,猛将有颜良文丑,文官有田丰,属于非常强力的初期君主。抛开玩家操作不说,如果是两个电脑互相碰撞,就袁绍这实力,游戏一开始集结部队和曹操硬来,曹操基本只有被灭。
刘备虽然连自己只有3位将领,但都是三国中大名鼎鼎的存在,考虑到刘备体、武、智都非常平庸,抛开不算,那也有关张两位猛男,体力和武力都是游戏中顶尖的,真正比张飞高一点的也就是吕布了,而赵云比关羽稍微好一点点。
三国志2霸王的大陆,辽东这个城到底能出多少将领?
今天来说说辽东这个城池,在地图的最右上角,以前玩游戏时,基本不会注意这个城池,因为没有好的将领出现,或者说辽东本身在野武将就非常少,而且都是大后期出现,如果不是玩家刻意消磨时间,那辽东的将领除了一个公孙康,其他都是见不到的。
FC上的三国志1,一款不输霸王的大陆的游戏,知道的玩家却很少
游戏每个月都会有一次内政,一座城池可以执行一次命令,假如占据多座城池,那每一座城池每个月都可以执行一次命令。这看起来是城池越多越好,但是对于玩家来说就不是那样了,每一座城池都需要执行的话,那其实非常麻烦,也非常的费时间。
其实在霸王的大陆之前,光荣就发行了三国志的第一部作品,发行时间是1985年12月,红白机上的是88年才有。但因为是日文的关系,所以游戏看起来十分复杂,没有说明书或者没有别人讲解,只靠自己研究的话或许研究半天还不能开始游戏。
三国志孔明传用纸盒子做蜘蛛侠游戏,游戏中的幻想结局,看似完美却让玩家感到憋屈
感受最深的就是伐吴这段剧情了,如果是按照玩家的想法,那一定是把东吴灭了,要知道游戏中的东吴本身就是反复无常的小人作风,加上之前关羽败走麦城引发的一系列后果,更是让玩家对东吴无法原谅。但是诸葛亮在江陵打败孙权后,却没有选择继续进攻,而是和孙权和解,一心只是想着攻打魏国,从而光复汉室。从这点上来看,诸葛亮没有一点私心。同样,玩到这里时,也终于体会到刘备想为关羽报仇结果没有成功的心情,因为玩家这时也想的是灭吴。
同样加入的还有孟获祝融两口子,之前七擒七纵的剧情里,每次都抓住孟获的话,那么在巴西战役中,孟获两口子会带着人来支援,然后加入队伍直到游戏结束。当然,巴西战役后,后面总共也没有几关了,孟获和祝融的等级注定会和主力部队有点差距,但因为南蛮骑会治疗的关系,升级还是比较快的。
日本人更懂三国?20多年前的国产单机昙花一现后有副将的三国题材单机游戏,却再无人能打
而对于三国题材,东亚日韩等地区也极为热衷,尤其是日本玩家,简直就像是着了魔一样。1985年,日本光荣公司推出了代初《三国志》,由于当时三国文化在日本非常受欢迎,所以这款游戏一经上市就受到了极大的好评,并且一举拿下当年"日本BHS大赏第一名"及"最受读者欢迎产品奖"两大奖项。
从近几年看来,国内游戏厂商已经逐渐往武侠、仙侠、三国等题材发展,试图打造出极具华夏特色的游戏,而其中三国题材是最火爆的,在网上一搜,五花八门的三国游戏陈列在面前,然而你能够叫出名字的却大致不会超过10个,而且可以预见的是,大部分都是以前的老游戏。
专题: 单机三国战游戏 三国单机游戏机 三国游戏单机图上一篇三国游戏在线玩单机手游
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