大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗
第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传现在很多大人都说小孩子才喜欢玩游戏呢,那谁不是从小孩子长成大人的?或许很多人从小就没有接触过游戏领域,在他们眼里游戏就像毒品,会上瘾,会引导小孩子模仿游戏里面不好的情节,会慢慢变坏橙子手游盒子下载手机版,玩游戏就会荒废一切。
金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版最早的三国单机游戏有哪些
三国群英传~曾经的游戏历程(一)
早期的单机三国类游戏——三国赵云传
第一个任务之后,紧跟着第二个任务就来了,这次左慈要求赵云他们两个去杀30只野兔(都是些稀奇古怪的任务)在外面一共可以杀到29只,而后回来在屋前再杀一只仙兔充数就算是完成任务了。左慈又教会了赵云升龙回旋斩和后勤术之后,决定给他们一个稍微难一点的任务——探索古代废墟。
时间一转回到了十几年前,赵云还是个孩子,和夏侯兰、樊娟三个人是青梅竹马的朋友。由于看到了村子饱受马贼的侵害,赵云决定上常山找仙人学习武艺。先到北边的家中征得了哥哥赵峻和嫂嫂樊秀的同意,又在家中收拾了些东西,然后到村东找到好友夏侯兰,两人动身上了常山,樊娟一直送到了山脚下才依依不舍的离开了……
盘点最早的三部三国志系列游戏,玩过前两部的如今要30多岁了
本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择。
以现在的眼光看起来,这款游戏不仅画面粗糙,而且aI低、设置不合理,存在着许许多多的缺点,但是当年游戏上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。由此可见其在同时代同类作品中所占的优势。它体现了当时战略游戏的最高水平,是光荣公司向正规化方向发展的标志。为今后《三国志》游戏系列的发展奠定了基调,也使得光荣公司早期的历史题材的SLG游戏开始逐渐走出了自己的风格。但是如此骨灰级的游戏倒也不推荐给玩家一玩了。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
盘点一下当年的三国游戏,除了《三国战纪》,你还知道哪些?
中国第一款风靡全球的单机游戏单机游戏金鹏三国攻略,却败在盗版游戏面前
目标软件的《傲世三国》在现在看来,其成绩也足以傲视群雄了,如果当时的市场环境有现在这个样子,甚至有机会成为中国的”暴雪“,最终却无奈的败给了当时猖獗的盗版游戏。不仅仅是目标软件,包括开发《仙剑》《轩辕剑》系列的大宇,同样面临了一样的问题。如果说国外游戏在国内发行时被盗版游戏打击销量,至少人家可以在自己本土赚到钱,而中国自己开发的游戏被盗版游戏打击时,那真的是走上了绝路。现在想想~可惜~
《傲世三国》发行当天卖出10万套,创造当时中国游戏单日发行记录,全球仅零售版本发行几十万套,累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖。我们再来拿目前国产单机游戏做个对比,去年9月火爆steam的《太吾绘卷》,上线两周,销量突破四十万,发行首日销售量却并不亮眼,而这款游戏,也是近年来能拿得出手的国产单机游戏之一。
游戏史上的经典IP 盘点三国题材游戏
《真·三国无双》是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子。
三国网页游戏情侣手机壁纸中国历史哪个年代适合做游戏?当然是——三国
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏, 游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
宇峻奥汀自《三国群英传》之外的又一款三国题材游戏,在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。
专题: 三国单机老游戏 单机游戏三国传 三国单机新游戏上一篇单机游戏傲世三国作弊器