三国志3:这几招小技巧当年学会的话游戏就容易很多了
最后还有是没事儿多派人搜索,即使军师说徒劳无功也派人,因为可以搜索宝物。其中特别是《孙子兵法》,可以加10智力,加5政治,还不止一本!但需要搜索到就尽快赏赐给武将,这样刘备势力以外也可以拥有100+智力的军师了。
三国单机游戏太守怎么玩
到了第四个月,终于敌人兵粮快到底,还多派了一个将带2000兵出城,但怎么能让他们抓到我呢。于是敌人很快0兵粮,被迫撤退。如果敌人只剩下一个城且周边有其他势力单机三国游戏带转兵种,那他就耗士气,士气为0就全军崩溃。这个就是1骑兵耗粮大法。
注意敌军动向可以绕着河流走。由于我军骑兵,训练度100,每回合机动力8。敌人步兵,训练还没好,机动力估计只有4,每回合平地只能走2步,我可以走4步。特别是遇到河流,敌人过不去,我原地等他,过河还能再走1步,这样敌人就达不到我,可以跟敌人来个“爱的魔力转圈圈”,经过1个月(游戏里面是10个昼夜,我耗粮30,敌人耗粮近1万)
《三国志13》太守自动守城方法及部分小细节玩法详解
C.在小地图上操作,想站口袋阵,想勾引敌人然后偷家,或者想放火。是不是看不清自己人,找不到自己的关键部队。大屏幕的右上方取消武将头像的小勾勾,点了有奇效,用过了你就不会忘了这个功能了。我只能说用了之后我的微操信心高了一倍。
三国志11中的太守有哪些特殊设定?主要是4点,不同武将差异巨大
所以,理论上来说,游戏里的太守还是挺多的,不过当太守的武将是可以随时变换的,因为游戏里的武将是流动的,之前的太守武将如果去了别的都市,或者新调来了一个官职更高的武将,那么这个据点的太守会自动换人。虽然,游戏里的太守人数众多,最高可有80多个武将当太守,看似非常普通,但是太守却存在着非常特殊的作用,对此,以下就是具体的介绍。
但是,如果武将是游戏里的君主或者军师,那么无疑活跃度就特别的高,几乎每个回合都会有他们参与的身影。而这里要讨论的是游戏里的太守,同样的我们也会发现,太守也是游戏里的一个非常重要的角色,每个都市,每个港口,每个关隘只要有现役的武将,那么都会自动有一个太守诞生。
三国志13赵云当太守攻略战术策略解析
配合「斗志豪壮」做主力战法,就要设法增加部队的伤害力、兵击威力及持续时间,高统武智的(例如姜维)自然是副将最佳人选。三围如果不能兼顾,优先选择智力高、统御不错的军师,附带的高「鬼谋」也提供了被兵击时的安全性。主力部队的智力值对「斗志豪壮」很重要。「斗志豪壮」采配7 点略偏高,但基础作用时间较长,高智力对战法持续时间的加成比较明显,也能大幅降低敌人伪报的效果。赵云的战法很适合跟一流军师搭档,再加上前面势力评定里所提的,参加势力评定一定要操智力准备舌战,如此赵云的智力不可能低。我到统一天下前夕,智力(含装备)都有100 上下,加上两个军师副将,可以感觉到战法的持续时间延长了不少。
我认为战法是武将的核心特色,除非太差太弱,否则不应变换。「斗志豪壮」不是最顶尖,但也算不错,不论打群架或偷本阵都好用,使用场合多而且弹性,作用时间比同类型战法要长,还有隐藏的兵击能力,因此实际效果会比账面上要强些。
本代士气是一切的关键,挟击降士气的效果又大又快,队数多就容易挟击,队数少就容易被挟击。因此尽管编制副将可提升队伍的战力,但如果人数不足,宁可减少副将也要增加队数。增加队数的附带好处是能携带更多的攻城兵器,有更多棋子供诱敌、牵制等战术运用。至少编制5 队,一队至少3000 人。主副将彼此间的「绊」越高,战力加成也越多。把有「绊」的人尽量编在同一队,如果可以最好全部至少三级「绊」。
太守不像都督拥有一定的人事权,要人、绑人完全取决于「绊」(「绊」是指你跟对方,不是指你跟君主)。在建立关系之前,先暂时任命为重臣以防止被君主调走。虽然建立「绊」就能要到人,但注意仍有位阶的限制:你只能要太守重臣以下的人。太守以上的,例如君主重臣、都督重臣或其它军团内的人都不列入申请异动的名单中。这用白话来讲就很好理解:即使关系再好,你也不能要求同僚、上级、上级的直属人员来当你的部下。本代人事异动频繁,我军开始扩张后,能力优秀的很快就会当上太守、都督重臣或编入其它军团内,即使有「绊」也要不到人,只能等到他们再降为太守重臣以下,而这种情形太少见。这就意味,太守如果想保住一流人才,时间压力其实不小,尤其优秀的太守重臣可视为新地区的准太守或都督重臣了,几乎要在第一时间就建立关系。
势力评定原则上采多数决,你要打好关系来影响投票结果。亲近感即使到 80 都不算够,是朋友(建立「绊」关系)才牢靠。君主与三重臣一定要拉拢,其它随机的成员就碰运气了。君主重臣虽然会变动,但变动几乎都发生在势力大幅扩张时期(重臣下放去充任太守或都督)。新的君主重臣不用费心去预测,因为即使形成反玩者联盟,此阶段的我军也有较强的抵抗能力。如果人际关系够好,你的意见会以多数票通过;如果反对人数接近,就会开启舌战,这完全就得凭实力了。武将型的角色会很吃亏,你只能平时勤登用人才或买书来提升智力。练起来的话,高智高武的角色在路上赢了盗匪或奸商都能赚点外快。最后一种情形是君主独裁专断,你是多数意见也没用,真遇到就认了吧。
三国志11;太守取城技巧你知道那些,看看你做的顺序对不对?
补充两点:当你打掉廖化,你再去登他,在信息里你就会看到廖化的所属是许昌,所在也是许昌,这个所在地点很有学问,如果你在洛阳地界打掉他,他就会在虎牢关, 这样你就登不到许昌,所以有关的城市就很麻烦,你必须打掉所有的关,离城很近的的地界里控制他,你就必需多带几队人马保护,先打掉他的兵营。但是这样你所得的物资就会减少!还损兵
《全战三国》内政黑科技:黄巾乱军有妙用,无限太守爽翻天
在《全战三国的》的公府序列中,有2个分别叫做“郡决曹”和“御史府”的建筑,主要用于降低腐败率。这次的新套路正好需要用到它们英雄联盟手游道具盒子,因此先在改革里升级土系的“六部”,解锁这两个高级建筑。随后任意找一处郡国,盖好“郡决曹”或“御史府”其中的一个。
《三国志13》207三顾茅庐刘备太守开局心得
这个剧本跟10代相比,难度天差地别。10代可以一路触发剧情到入蜀以及汉中王,前期完全是爽爽过日子;13代只带你到赤壁战后夺下江陵。入蜀?完全靠你自己,但这谈何容易?刘备荆南四郡还没压制完,刘璋已经吃光整个西南,带了九万左右的兵力来打永安,兵力超过刘备许多,是漫长的苦战。不入蜀消灭刘璋是绝无可能的,别说无法扩大版图了,恐怕连自保都成问题。以下是我的方法流程,可以让事情简单许多。
国产经典单机IP《三国群英传M》亚服今日开放测试
作为亚服的特色玩法,玩家在游戏中可通过官方NPC回收装备道具,获取大量金元宝等充值货币。另外玩家还可以通过“竞标场”与其他玩家交易极品道具。同时,官方强调发布了“国战为公,天下以正”的口号,大力打击工作室,力求维护公平公正的纯净游戏环境。
《三国志11》最具战术性的登庸玩法:套路太守釜底抽薪智取城池
此外,不是所有的太守都吃这一套的。尤其是在同一个城池中,该太守还有兄弟,夫妻,子嗣在该城池任官职或武将,那基本登不了。比如说某个剧本某阶段,许昌太守是典韦。那么显然,想用这个办法套路典韦,实在太难了,典韦和曹老板是死忠关系啊。但可以根据情报分析谁是下一个太守,分析的一依据是:官职高天刀手游唐诗盒子在哪买,指挥越者,当太守,在全无官状态下,统率最高者当太守。
看上去很容易,操起来很苦涩。实际操作这种玩法,还是很有讲究的。首先,你要登庸的城池太守,他所属的势力所占有的都市数量比你的少,并且,要通过登庸来获取城池,你首先必须要保证你能够控制战场。必须要经过行动来对目标城池的太守进行''降维打击'',消耗目标太守的忠诚度,才能进行登庸。
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