经典单机卡牌游戏——单机三国志2
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
单机三国志2游戏数据库
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。
游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合游戏盒子下载完游戏解压失败,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。
在开始介绍游戏之前,小白要着重强调一点。游戏中有两种货币,一种是普通消耗用的金币,另一种是RMB充值获得的包子,刷新副本时间,购买皮肤等网游中需要RMB的操作,都需要使用包子进行。不过游戏非常非常良心的,提供了金币购买包子的功能。这样就是说,可以通过肝做到一分钱不花体验全部游戏内容,不可谓是不良心啊。那么有人要说,这样肝的会不会特别狠,到了后期真的是包子是用不完的。小白都是直接用包子刷新副本时间呢,是不是非常土豪啊~
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
单三2由OneOneGames出品,发布已经7年了,目前早已停止更新。为什么要推荐这么一款老古董呢?当然是因为好玩啦。大白很喜欢单三2,有一定难度,但又不是特别烧脑,也无需挂机氪金,玩法丰富,值得探索。所以每次换手机和平板,都会下载下来重温一遍。游戏里有恢复购买的功能,恢复一下,之前买的东西都还在。
三国志2霸王大陆:儿时的经典,一款三国情怀的体现
进入画面攻打版,武将分为骑兵,弓箭手和步兵,兵种的等级随着武将的等级而升级,也就是说你武将升级的越快兵种也就越强,而且武将还可以用战术为兵种加成,骑兵越多,武将也就越厉害,所以你才选的时候一定要把君主的等级升高一点,君主有城主,敌将攻打你很困难的,因为你兵种都是弓箭手,合理运用战术,弓箭手的强大可以让敌军损失惨重。
有零说零:经典街机游戏“三国志2”,在打击感上可谓业内标杆
关羽的普通攻击AAA(下文简称3A)非常优秀,虽然出拳速度不算特别快,但判定很强,尤其是最后踢出的那一脚距离非常远,可以将正面敌人全部击飞,也可打下很多敌兵的空中技(有相杀的可能)。美中不足的是踢这一脚时身体前倾,有可能打不中贴身的敌人。但瑕不掩瑜,关羽的普攻肯定是全员最强。
首先要聊的当然是我们关二爷。二爷头顶白布身缠缟素,不像上战场,像是去上坟,传说中的红脸凤眼也没看出来,好在一把大胡子还有点“美髯公”的风范。不投币时,游戏会自动播放人物简介,可能大家觉得47岁高龄有点扎眼,不过关羽大约生于公元160年,而赤壁之战发生于208年,所以这个年龄比较符合史实。然而身高2米45就……姚明见了都要淌眼泪……
下面我们来简单聊聊这“五虎上将(伪)”,限于篇幅,本文暂只聊关羽和张飞这两位,且只是谈谈每个角色的特点,并不会每一招都面面俱到,望朋友们理解。众所周知,“三国志2”分为马战和步战,完全是两套战斗系统。上马后的输出极高但也极易阵亡,非高手不能驾驭。当年打街机时,一不小心上马也是立即跃下,好像马背烫屁股。而这二十年来,老零偶尔把这个游戏拿出来玩玩,也是开着11路过关,对马战毫无研究,更没有心得,所以请朋友恕老零无能,下文仅谈步战。
5、BOSS战基本没有逃课打法,想要单人一命通关,只能修炼基本功。如果说“堵版”算逃,那么从第六关BOSS晏明开始,堵版就不安全了,事实上把版堵好本身也需要有良好的基本功;如果说“养兵”算逃课,那么在打徐晃或吕布时,想在如此复杂的局面下把兵养好,一样得下功夫苦练。
三国志2固然好玩,但也有一个严重缺点,那就是——太特喵的难了!(老卡:废话!不难怎么提升吃币率?)这是一款极其硬核的ACT游戏,和老卡其他的街机经典“恐龙快打”、“名将”或“惩罚者”相比,就会发现它有许多设定对新手玩家非常不友好。它的难点包含且不限于以下几条:
三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
如果是群英玩家,那么从《三国群英传3》的身上,可以找到很多霸王的大陆中的设定,无论是战场还是内政,都有太多相似的地方,但为什么玩家可以包容霸王的大陆而不能包容《三国群英传3》呢?主要是相差10多年的游戏,在战场上电脑的AI还是那么低,有点说不过去了。补充一下,并不是全面否定群英3,只是单纯的说群英3战场敌方AI问题,其实从大体上来说,群英3可以看成是霸王的大陆重制版,很多方面还是很不错的,至于哪里不错就不一一细说了,曾经专门说过。
游戏开始后,不管选哪位君主,第一步都是笼络吕布,天下无双的武将,武体都是第一,知很低,但可以通过读书弥补。这么猛的武将,忠诚却是超低的,只要笼络他,大概率就加入玩家阵营了,有了吕布的加入,那是如虎添翼,也算是变相的降低难度。
三国志2霸王的大陆:回顾游戏中的场景,看看大家还能记得多少?
时隔多年,再次回味游戏,发现当年的场景依然历历在目。游戏一共有三个难度,因为红白机性能的关系,难度其实没有多大的变化,但总归还是有的,一般玩家都会选择第三个难度,即使不懂游戏,都想选个最困难的证明一下自己。
《三国志2霸王的大陆》是南梦宫在1992年发行的,一经问世,就吸引了大量的玩家,当时就连光荣的《三国志》系列都不能与其争锋。非常遗憾的就是,南梦宫后续没有接着研发这款系列游戏,其实就连这款作品,都是南梦宫外包给别的厂商研发的,当时的南梦宫把重点放到了其他平台上。如果南梦宫能像光荣那样,深耕这款系列游戏,可能就不会出现光荣《三国志》系列一家独大的场面了。
街机《三国志2》,背景被改编得乱七八糟,但游戏却是十分经典
游戏的故事主要讲述蜀国刘备与魏国奸雄曹操争夺天下。所以在游戏中玩家可以选择关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠等5名蜀汉大将来进行游戏。这让当年的自己一直以为五虎将就是这五个人……为此没少被老师给罚抄作业。不知道有多少人也因为这游戏把五虎将给弄混了呢?
三国志2霸王的大陆,游戏中有哪些武将时间到了会自动加入?
当年玩过三国志2霸王的大陆的玩家,少说也有30岁了,时间眨眼即逝,当初玩游戏的快乐时光已经不复存在,即使重温也找不回当初的感觉了,唯一剩下的就是当初那段回忆,而我们反复重温当初的游戏,也只是想找回那逝去的时光。
经典FC策略游戏三国志二霸王的大陆攻略
游戏开始后,画面上会出现一幅中原地图,图上的不同颜色的“凸”字块代表不同君主占领的城市。其中白色“凸”块表示无君主的空城。游戏者的任务就是用自己所选的君主去打败其他君主,最后占领所有三十一座城,统一中原。屏幕左上角有“189年1月”的字样,这是目前的时间,随着游戏的进行,向后推移。地图下方指令栏中会时常出现“××军,战略中”的汉字,这是NPC在操纵其他君主发布命令。轮到游戏者操纵的君主发令时,指令栏会有一行日文,意为“××军战略”,这个月你可发布X个命令,每发一个命令,X就减少1,X变为0时,就轮到其他君主发令了。占的城市越多,X就越大,最多到13。按一下A键,会出现“××殿下,请选择下令的城市”的日文字样。此时,地图中有一个小白箭头,指着游戏者的君主所在的城。游戏者此时若按选择键,会出现城市交通图,城与城之间有道路相连。要注意,在以后出兵、调粮、运兵时,只能顺着道路走,若城与城之间无路,就要绕道而行了。再按选择键恢复原状。
长蛇阵:骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵则使骑兵一气冲到对方将领跟前,包抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。
阵形共有长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种。在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平等级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。比如吕布单机三国游戏带转兵种,只有骑兵和弓箭手,没有步兵,不愧为三国第一猛将。不同战斗力、水平等级的将领选择什么样的阵形对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵形有可能全军覆没。
⒂劫火:(耗机12点)。适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队使用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要在98以上。(仅周瑜、司马懿、庞统和诸葛亮四个能使)。
战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边数字是城市中有几员我军将领。选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。
两军一旦靠上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种阵形中选用某种阵形。然后,选择步兵、骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进、后退、待机、包围”等四种。包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式“战术”。共有困缚、挑战、强弩、士气向上、火矢和爆炎等六种。智慧越高会的越多。当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成了两将决斗的单挑场面。单挑场面共有轻击、重击、劝降、逃跑、投降、查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。
战争时,两军都摊开了阵势但还没接触到。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推进。不同的军种没移动一格所需要的机动点数目不同。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键查看该将的各项数据。知己知彼,才能百战不殆。
当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。其中,以红、白小方块分别代表双方的军队。红色是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。地方会优先攻击主帅,注意保护。在战斗画面的右上角显示有“××日、机×24 ×、金××、米×××”。其中,“机××”(机动点)是每天能干的事情的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机××”的多少和已方的兵士数多少有关。
街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是马超?
当年初次玩这个游戏时,年龄很小,没看过三国,自然不懂里面的人物,正是这个游戏,让我知道了关羽等人,后来稍微看过一点三国的电视剧,加上这个游戏的影响,以为刘备的五虎将就是游戏中的这五位,当别人和我提起五虎将是马超而不是魏延时,还和别人争论过,认为五虎将就是这五人,毕竟那时连马超是谁都不知道,甚至说没听过马超的名字,这就比较尴尬了。
游戏难度中等偏上,对于刚接触游戏的玩家来说不是那么友好,一般玩到第二关就差不多挂了,第二关的夏侯惇也被看成是新手克星。当对游戏稍微熟悉以后网页游戏风流三国国际服,差不多能玩到曹仁那里吧,之后的关卡就必须要有一定的技术才能玩到那里。
专题: 单机三国圣游戏 像三国单机游戏 三国的游戏单机上一篇三国志单机游戏是什么类型
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