热门回忆杀!20年前10款经典单机游戏,你玩过几个?
年轻时我错过了这些好游戏,把精力投入到工作中去了,其实那时我是电脑高手专门从事专业技术,然而却错过了游戏带来的娱乐,我现在很后悔,现在技术丢得一干二净,我已经淘汰了,游戏想玩又没精力了!
第七款,《生化危机3:新生》。它以其惊悚的游戏情节和真实的视觉效果在玩家中引发了一阵阵的战栗。那些令人毛骨悚然的僵尸,那些扣人心弦的剧情,令我们难以忘怀。20年后的今天,每当回想起那些以毁灭为主题的恐怖夜晚,仍然会从内心深处涌起满满的畏惧与兴奋。
老版三国志7单机游戏大全
《三国志7》用的是《三国志3》的配图。网上卖的游戏机体盒子好用嘛20年前的时光仿佛在指尖间流逝,而那些经典的单机游戏却依然生动地存在于我们的记忆中。它们是我们成长的伴侣,陪伴着我们度过了无数个夜晚,堆积了一座座回忆的城堡。现在,让我们一同回忆那些闪耀在黑暗中的经典之作吧!
三国志7:兵种最全情报整理,你最喜欢哪个兵种?
高速兵种,需要装备了骑马,点亮了【骑兵】,之后出征界面可以编组。攻3防2.5速5,防箭能力拉跨,攻击与步兵相当,自身就能突击四次,尤其适合不会【突击】特技的猛将使用;同时参军也建议用这个兵种,毕竟行动力高能先手用策略、和计谋晕人等。同样也是小编最喜欢的兵种之一。
攻下云南才能生产的兵种,因为只有云南才有蔓藤。攻3防4.5速4,防箭能力优于步兵,但是害怕火计和火箭(但是电脑常常不用火箭),在移动方面和步兵没差,遇到复杂的地形比骑兵移动得快。小编最喜欢的兵种之一,这个喜爱一直延续到三国志八,藤甲兵【突击】那谁用谁知道。
三国志7:东吴真的应该被轻视吗?我们来一次东吴都督大盘点!
回来游戏中,属性方面武力和智力双80+,这个在后期就已经算优秀了;特技方面,“水攻”和“水军”自然是东吴名将的标配,然后莫名其妙给了他“单挑”和“挖墙”。或许更换为“无双”、“突击”、“反计”更合适一些。
陆逊死后虽然有过诸葛恪、朱异、施绩、丁奉等掌兵,但真正被称为中流砥柱式的名将的应该就只陆抗,甚至评价是“抗存则吴存、抗亡则吴亡”,因此小编这里特意加上他。特别是西陵之战,内忧外患、兵少将寡、自己部曲还出现叛徒的情况下,他指挥若定,牵制羊祜、击退巴东水军、歼灭杨肇所部和西陵守军,还差点反手围歼羊祜。有兴趣的朋友可以找基于《姜维传》后制作的《陆抗传》,非常精彩。
按常识,吕蒙之后是陆逊,但最开始孙权先是任命朱然,原因是吕蒙染病时向,孙权问谁可代替,吕蒙其实是推荐朱然(不是陆逊),认为朱然的胆略和守业都充足有余(后来江陵之战也证实)。刘备来袭失去秭归之后,才拜陆逊为都督,而朱然也欣然接受安排并有出彩的绕后截后路表现。
三国志7:特技学习小技巧,当年你玩的时候会这些吗?
那咋办?如果是像小编那样有点洁癖的话,那只好用新武将(游戏中编辑不在我们讨论范围哈),而且新武将只有选择“平凡”型,才有机会刷到,比如下图。而“平凡”型也有不好的地方,就是四围比较低,平均起来每个都不到及格线,和我们平常设置的N个90不一样,且最高仅能70多一些。
三国志7是第一款三国志融合了RPG成长玩法的创新之作,丰富的特技、兵种、装备等让玩家乐此不疲,其中特技足足有32项之多,涵盖了内政、计略、战斗、战场策略、攻城、个人生活等诸多方面,甚至一定程度上,特技比能力四围更重要。但是玩过游戏的朋友会发现,特技学习好像有点困难,那怎么才能高效地学习特技能,这里给大家介绍一下小编的小技巧。
三国志7:赤壁之战,如何把横扫中原与河北的曹军摁水底喂鱼?
然后曹操就抛出为何信中没有约定时间的问题,试探阚泽。好在阚泽灵机一动说周瑜治军严谨,投降这事儿哪像做生意买卖那样约定具体时间呢,成功躲过一劫。当然曹操这么精明的人,即使表面试探不出破绽,也不会百分百信任。
至于为何长江当中有两个小岛,这个毕竟是游戏嘛,三国志7在战场上会有多个据点,可以开视野、恢复兵力、抢占后可以降敌人士气等作用。长江太大,位置上就是应该有据点而已。对于我军而言就是重要的前线瞭望台和支点,随时监视曹操军动向,并将他们阻拦在江中。
三国志7:小霸王孙策起家之战,打过就能感受到那种创业的艰辛
我们绕着走,利用远离一格来用计挑衅和混乱,太史慈全然不吃,艾玛。孙策绕开正面寻得一处可以一举登陆,来个突击,看能不能把太史慈推到海上,然而果然是想多了,还倒不如赌一把单挑,有点后悔。突击下来,孙策和太史慈都不满7千了。
三国志7中最让人意外的武将设定,不玩游戏绝对想不到!
曾经在十七镇诸侯前威风八面,以致于盟主慨叹的猛将,一般认为武力是90+。在三国演义中被描述为“其人身长九尺,面如噀血,虎体狼腰,豹头猿臂。”这样的人简直就是高达,但是此作中竟是84(历作最低),这数值相信被他砍了的俞涉和潘凤上将如果复活,都会觉得不合理!
燃鹅在三国志7当中,曹操的武力竟然高达92!不算三国志1这个初代未成熟作品的话,就是历代之最高。光这么说可能大家还没什么感觉,如果说他此作武力可是比赵云、马超等都要高,相信大家就会感觉到不可思议了吧。(可能也是此作过高,结果在下一作三国志8里,一下子又把他的武力调到68)
曹老板贵为超世之杰,一直以来总数值是三国志人物之最,这个没问题。毕竟他在群雄崛起的年代,成功统一了中原,特别是击败了曾经的老大哥袁绍,奠定了曹魏乃至晋朝的基础。在演义中,屡次反败为胜,扭转乾坤,智、政、魅都是属于优秀的行列;在武力方面,从来都是统帅的他基本都是让护卫上或者逃跑,所以一般认为他的武力会稍弱一些。
三国志7:魏荆州之战,看庞德如何抗住威震华夏的关羽大军
于是我庞德果断放弃中央城砦,下水后撤。由于我只能控制庞德一人,于禁还是根据命令死守中央城砦(总比留在水里强),满宠也下水增援。原本庞德打算坚守河东岸(靠近曹仁这侧是东边),结果隐约发现刘备军有员大将已经冲过河流上岸,踩到了火陷阱,原来是关羽,他直接执行斩首行动,指向我军主将曹仁!
使用的武将是庞德西游释厄传在哪个游戏盒子,他原属于马腾势力,由于马超、韩遂被曹操击败,跟随马超归了张鲁。在刘备入蜀的时候,马超被张鲁派去救援刘璋,但马超反被说服归降了刘备,剩下庞德因病留守汉中。随后张鲁投降曹操,于是庞德就又被迫归降了曹操(虽然多次更换主公,但都是被迫,与吕某不同)。公元219年,关羽进围襄樊,曹操派于禁统率七军3万人,庞德作为部将跟随救援曹仁。
公元219年,一方面曹魏荆州军团长曹仁奔波于南郡各地平叛,另一方面刘备取得汉中,并派孟达、刘封顺流汉水东进夺取上庸。从上图可见,襄樊就在汉水中央地区,上下游都被蜀汉所据,自然刘备要打通汉水这个重要的交通线,于是命令关羽北伐。咱们这关就从这里开始展开。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
三国志11虽然卖得不咋滴(主要是推出太仓促,好多bug),但不想在中国却得到非常多玩家的追捧,还激起很多仁人志士制作同人MOD的激情,例如下图的血色衣冠就是其中之一(从春秋战国、汉唐宋元明清、八路斗脚盆鸡、甚至还有世界大乱斗!),感觉这辈子都可以只玩一个游戏!
三国志作为一款战略游戏,三国志9正正就是历代三国志里面最战略的一作。玩家通过人员搭配、阵型选择、计谋辅助、行军线路等等,从宏观来把控微观的成就,如何扬长避短、制造最佳时机就是考验各位指点江山能力的时候了。甚至有的时候让出一个已经破损的空城,可能也是克敌制胜的妙招呢。
有没有过打蛮族的烦恼,反正网上几乎天天有人吐苦水,小编也帮助过几位新手打开局或者介绍孙十万等打法。别看孙十万的数值不高,技能也不像吕布的“天下无双”拉轰、个性没有赵云那样的“以退为进”的优秀等,但是,他有好的人际关系和团队合作个性与技能,他就是东吴崛起的最佳C位!
三国志7魏官渡之战:看曹操如何扛住袁绍大军不断冲击
看到袁绍就在高览背后,我军增援赶来,这个时候曹操灵光一闪,突然想起教员经常指导的“集中优势兵力,各个击破”,果断仅留下两只部队牵制中路和右翼,曹操也带领另一只骑兵加入左翼,赌一把能够快速包围并歼灭袁绍直属部队,那就赢了!整体虽然袁绍军兵力雄厚,可是左翼经过集结,我们反而兵力上达到2:1优势,部队数更是9:2,局部优势在我!
然鹅,袁绍军没有那么傻,看到我们集中防守,中路没有漏洞,就向两翼延伸,果然最担心的事情发生了。尽管兵力不多,也只好硬着头皮抽调许褚的7500骑兵外加两个弓箭手谋士过去左翼防线,不能让其突破河流,否则以其强大的骑兵群梦幻手游盒子怎么使用,那曹操军就凉凉了。
专题: 三国塔单机游戏 吃三国单机游戏 游戏单机三国杀上一篇放开那三国2是单机游戏吗
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