三国群英传三单机游戏咋玩

3

玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!

第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。

《三国群英传3》是群英系列中独具一格的作品,游戏中的变化太大,导致很多玩家不适应,但如果认真玩过这款游戏,会发现游戏并不差。游戏中的很多设计还是非常值得肯定的,尤其是武将头像的更换,相比2的头像那是好了太多太多,一张张明星脸等着玩家去发现。

三国群英传三单机游戏咋玩

三国网页攻城游戏攻略三国群英传3:孔伷弱的没法玩?那是你没掌握这种方法

通过调查和离间的方法,大约两年半左右我们就能将黄巾军中智力较低的武将招至麾下,小编招募了4个人并不是为了参加比武大会(就他们这武力上去也是凑热闹的,根本拿不到名次),而是在拥有5名武将之后,孔伷基本上就处于安全的位置了,毕竟周边城池中驻扎5位武将的几乎没有,就算有他们也因为害怕被其他势力背刺而不敢轻易进攻我们。

有的小伙伴说可以使用内政中的搜索指令,让孔伷先找到一名武将垫垫底。小编只能说这个想法很好,但实际操作很困难。虽然孔伷所处的这个剧本中在野武将很多,但几乎没有在谯城的,即便能搜索到也是几年以后的事情了,到那时候孔伷不是被消灭就是移居到别的城市了,这样的尝试我曾试过几百次,从来没有找到过任何一名武将,可行性几乎为零。

三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀

打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

三国群英传3:一仗不打也能称霸天下,最弱君主金旋是如何统一?

令小编没想到的是,过年这么重要的节日,刘璋竟然没对下属进行激励,王累的忠诚度依然保持在去年离间后的点数,看来刘璋是连个大饼也不愿意给员工画啊,难怪日后手下的将领纷纷投靠了刘备呢。不过王将军别伤心,还有两个回合你就到我这里来打工了,小编保证你顿顿大鱼大肉夜夜笙歌。

这里建议先从王累开始入手,王累和刘巴虽然武力都是48,但智力方面王累却以83的高分碾压了刘巴的70点,此外用董和离间王累,每回合忠诚度会下降11点,离间刘巴的话只有10点,用潘浚离间二人则都是降8点忠诚。

接着用潘俊离间董和,对方的忠诚度会下降9点,用金玄离间的话忠诚只会下降6点。3代的机制是敌方武将忠诚度在20以下才有招募的可能,而董和的忠诚度有83点,除了这回合潘俊的9点外,之后每个回合我们都可以离间15点,目前的时间是208年的8月,也就是说,在今年的年底顺利的话我们就有三名武将了,虽然仍不能参加全国武将大会,但能把每个月的3个令箭用完也是很让人兴奋的,不然每次看到有空余的指令却没有武将执行,心里那个闹腾啊。

第二回合开始我们就要壮大自身的实力了,首先是用金玄调查左方的永安城,发现城池里有严颜、董和、法正三名武将,但是除了董和外其他两名武将的忠诚度和智力值太高,目前还不是我们的主要离间目标,为了早日凑齐五名武将参加全国比武大会,我们还是从智力较低的董和开始离间吧。

开局第一回合除了存档外,就是使用S/L大法搜寻潘浚了,不过他俩在游戏中的相性比较高,一般情况一个回合就能搜到。虽然两人的双维数值都不太高,潘浚武力42,智力68,金玄武力65,智力47,可起码我们也是手下有将的君主了,气势还是要打出来滴!

【三国群英传3】游戏秘籍

犹记得,第一次接触【三国群英传】是在小学四年级,在我二叔的电脑里,三国群英传的第一代版本。当时接触过的游戏都是小霸王游戏机上需要插板的那些,比如魂斗罗、坦克大战、超级玛丽之类的。乍见【三国群英传1】,为游戏的玩法、画面、特效深深着迷,也实现了打小就憧憬的指挥千军万马一统山河的梦想,给童年生活带来了无限的乐趣。

三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!

群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。

比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。

三国群英传3:挑战用最弱的君主通关,第一集

首先调查一下丁原所在的新野,由于只有一个武将,所以第一个月调查完就要休息了,剩下2个令只能浪费掉。从第二个月开始,用孔伷去离间吕布。经小编测试,每次离间吕布会掉12点忠诚度。忠诚度在15以下可以比较稳妥的招揽过来。也就是说需要6个月的时间。这段时间我们要做的就是祈祷别人不要来打我。毕竟我们只有一个武将,一座城。武将用去离间之后甚至都没办法去结盟,大家也可以看到这个地形,我们在谯城,四周都是敌人,就连逃跑都没地方去。虽然初始兵种为弩兵和武斗兵还算比较强,但孔岫的武力值只有52类似单机三国志的卡牌游戏,很难在战斗中战上风。 所以我们能做的只有祈祷…

三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?

关于搜索武将还有两点,一是武将出现在固定城池,周围城池搜索不到,所以当年玩的时候,还专门记下了后出场名将的时间和地点。二就是一些武将因为剧本选择,可能永远不会出现在游戏中,比如姜维,选前面几个剧本的话,无论玩到何年何月,姜维都不会出现。

群英系列中,搜索武将都是存在的,为什么说群英3的搜索武将是独一无二的呢?主要是群英3的武将出场时间是固定的,不到那个时间,永远是搜索不出来的,这也是之前所说,很多玩家会刻意的浪费游戏中的时间,希望时间过快一点,不然等自己喜欢的武将到了出场时间时,整个地图都快打完了,那么自己喜欢的武将差不多完全就变成了摆设,最典型的应该就是赵云马超了,玩黄巾之乱和讨伐董卓时,不刻意拖时间的话,或许统一了还没到这两位的出场时间。

每个月的内政不是所有武将都能用上,而是通过政令的多少来决定实施多少命令,政令的多寡是城池来决定的,城池越多,政令越多,也就可以多实施几次命令。每实施一条命令,就会消耗掉一枚政令,当所有政令消耗完以后,差不多就只能休息等下一个月了。

三国群英传3:兵种相克有很大的错误spuerme游戏盒子,最差的弓兵实际才是最强的

游戏后期,理论上来说弓骑兵成了最香的兵种,因为群英3加入的战旗系统,一般都是我方选择怎么进攻敌方,只要看到敌方不是藤骑兵和大刀兵(藤甲兵和朴刀兵的升级兵种),那么可以不管不顾的直接进攻,一般一场战斗损失几十个小兵就结束了。

游戏开始时,带兵数量少,这时的弓箭兵是最弱的,还真是和上图兵种相克的数据差不多,但到了游戏后期,带兵多了,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵,那么量变就会引起质变,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死。敌方如果是弓箭兵那就对射,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,就算都是弓箭兵,还是有一定优势的。

专题: 三国单机游戏站   单机游戏魔三国   单机游戏三国2