你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?
看页面就会发现,这款游戏美术风格跟《帝国时代》还是有几分相像的。战斗模式有士兵语音,这在零几年的游戏市场确实不多见。资金看纳贡,资源看粮车,也是当年战争游戏里面很有特色的思路。老赵到现在还记得当时面对自己手下一票头顶“饿”字和“逃”字的不争气手下的时候那种窘境。
史上最经典的三国类单机游戏哪个bt游戏盒子里有问道,你最pick哪一款?
第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。
三国老款经典单机游戏图
第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。
盘点:经典三国题材的游戏,你心目中最佳是哪个?
全战系列的卖点是努力还原历史的真实面貌战斗,这部作品可以说是最好的。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮中恢复过来的全战玩家一定会对纯冷武器战斗印象深刻。伴随着时而深沉、时而激动人心的背景音乐,传来了骑兵英勇作战的声音,热血沸腾的感觉只有在弹奏之后才能实现。
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增添了一抹不一样的色彩。
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。玩家可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。
《三国杀》显然算不上什么“高大上”的桌游,但作为一款称得上“国民级”的桌游产品,它的意义在于,让很多人第一次接触到了桌游。《三国杀》虽然存在很多问题,但是依旧是一款不可多得的好游戏。推荐给对"三国"题材感兴趣以及热爱卡牌对战的玩家。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款多人回合制战略卡牌游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
傲世三国:当年的玩家十分怀念,现在的电脑还能运行吗?
而发行公司是第三波,这应该就非常熟悉了,曾经的《三国赵云传》《三国志曹操传》等都是第三波发行的。发行时间2001年1月17日,这个时间段刚好是网络兴起的时间段,那时网吧中好像都是玩《千年》的,单机游戏开始走下坡路。
《傲世三国》的开发商是目标软件,说到这个开发商,可能单机游戏玩家并不是很熟悉,主要就是没什么深入人心的作品,《傲世三国》算一款,《秦殇》算一款,更多的暂时想不到了(针对于单机游戏),也或许是我自己孤陋寡闻,没什么见识,如果漏掉你认为**重要的作品,请补充出来,完全没有嘲讽的意思,而是真的虚心请教。
那些被遗忘的国产三国游戏,*《曹操传》更经典,至今难以忘怀
都玩过,真的回忆满满。另外提一些小众但好玩的。一个是当年windows家庭版附送的即时战略,好像叫赤壁,贼好玩。另外我还记得有一个军队是凹字型的一个很早的dos游戏,不知道有没人玩过。好像叫卧龙传。另外还有赵云传幻三等,童年都是三国的影子
而吕布率领的并州军,不仅每经历一场作战都会提升实力,他旗下大将高顺更是一大威胁。和其他三国游戏中弱鸡形象不同,《率土之滨》中的高顺充分还原了史实原貌,他率领着最让人闻风丧胆的“陷阵营”,以不要命的气势发起猛攻,玩家如果无法快速攻破很可能就会吃大亏。
傲世三国之三分天下,武将分攻击型防御型,马也分普通马和战马,兵种可以进升级营升级。最喜欢找佛头修佛像和开盲盒一样,一般都是打几个人机,用器械守城,用兵去堵城,和平得一批(打残他们就和平了)
当然也有例外,*如《率土之滨》最近推出的全新版本“董卓讨伐战”,就通过真实还原董卓势力军团,成功让广大主公亲身感受当年董卓势力的恐怖。游戏中董卓率领的九大暴力军团,将主动侵略玩家们的领地,因此玩家在游戏过程中,除了需要和玩家彼此之间博弈,还会与残暴之师董卓势力进行对抗,体验到PVPVE的游戏乐趣体验。
当年的日本游戏厂商确实很有前瞻性,拿光荣来说,他们放着本土的战国时代不去深耕,却在我们的三国时代推出作品,三国作品确实有无穷商机。我们国家只有三国群英传流行*多,可以与之抗衡。
事实上,真正的讨董行动是一项极其艰巨的任务,董卓当时手握重兵,而且猛将如云,即便曹操、孙坚、袁绍、马腾、陶谦等十八路诸侯联合起来,都未能将之消灭,可见当时的董卓到底有多强,而他的强大之处,往往很难通过游戏表现出来。
98年玩过一个三国游戏,在各城池之间修小方格路连通,打仗三局两胜,文官武将小兵分别*拼,还能买道具,一个道具是大便,放路上可以挡住对方行走,挺好玩的,忘了游戏名字叫啥了?
《三国群侠传》全程体验不错,不过最后董卓BOSS战**儿戏,没什么紧张感,随随便便就打过去了。而且小编发现一个现象:讨董行动在普遍三国游戏中都被一笔带过,就连《三国志英杰传》和《三国志曹操传》都不例外。
中学时代傲世三国1,玩到后面老爷机子跑得一卡一卡的……三分天下跑不动。再后来,有钱了,机子换了几部了,想玩,win9+win10都不知道怎么装都黑屏……从此留下念想……
这里得吐槽一下,估计制作人是周瑜的忠实拥趸,周瑜在游戏中简直强到逆天,尤其是BUG技“西门行”,竟然能恢复全体角色50%生命和内力,只要他上场基本就很难输掉;反观在大多数三国游戏中封神的诸葛亮,在《三国群侠传》却沦为仓管角色。
95年在电脑室玩过一个三国游戏,年代久远记不得名字了,主角就是曹操一行,出门遇怪直接全灭把我劝退了。RPG回合制,战斗双方上下排列的方式**罕见。
《三国群侠传》继承了河洛一贯的游戏风格,拥有极高自由度,地图虽然*《金庸群侠传》精简了许多,但并不妨碍游戏加入了大量隐藏元素,只要细心探索一下地图,要找到这些秘密并不难。游戏中可以招募很多魏蜀吴将领,每个将领又有不同的招募条件与任务,要想把他们全都纳入麾下,必须投入大量心血与精力,这也使得游戏格外耐玩。
当年是《三国群侠传》现在想起来心还是个疼啊 放假从早上八点玩到下午五点,突然在凉州附近(好像是)被团灭了。最主要是没存档
为了弥补过错,南华、左慈、于吉三位仙人决定从未来时代召唤一名天选之人,肩负起拨乱反正的重任。玩家的主要任务就是寻找失落的刘备、曹操、孙权,顺便游历全国把各地名将纳入麾下,最终打败魔王董卓,让一切回归正常。
还有富甲天下系列。三国群英传2是划时代的经典!傲世三国唯一可惜的就是武将计都一样,在游戏里关羽和张达范疆之流没区别
《三国群侠传》故事背景挺有意思,讲述南华老仙眼见刘备、曹操、孙权搞得天下大乱,便施展法术将他们各自转移到不同的时代,防止三个同时具备真龙之气的人斗个不可开交。然而魔神刑天却趁机打破封印,附体到了大恶人董卓身上,这下世界真的要乱了!
关键傲世三国还有武将骑马,骑马这个设定!太惊艳了,专修个马场,就产马,然后每个武将可以配马,可以增加血
三国英雄传 DOS下面玩的 通关真难,前期练的人物后期都不上场了 当年那叫一个郁闷啊 这个游戏真心不错
傲世三国还要在野外建立大营,需要资重队不断运粮到大营。攻城没有粮食溃败。武将也不能为所欲为单挑一群士兵
,制作精良的单机游戏值得收藏,建议厂家可开发一些电影单机版,或可以自己制作Boos,装备的单机游戏 说到傲世三国,证明确实是做过功课,当我玩过,确实难度**大,不过题材、音乐、连人物的话都无可挑剔。 买的第一台电脑第一款游戏就是群英传3,反反复复的打了快一年,其他经典都是玩过这个之后了 现在的电脑要怎样才能玩《三国英杰传》《曹操传》?我对电脑不懂,需要另外安装什么软件吗? 我就记得三国群英传可以用秘技,但是有时会失败,从天上掉下一个锅压在你的武将头上。 富甲天下很有趣,对战版的大富翁。还得考虑防守进攻和武将培养,同时还得想着怎么弄钱 Win7,Win10等操作系统上根本运行不了这些DOS游戏,导致玩家流失 中华三国志估计是没几个人知道了,网游自制的,内容丰富好玩,就是没啥宣传 有人玩过“赤壁”吗,以前买联想电脑送的游戏,曾经两天两夜一直玩 我记得有个三国题材的RPG,龙狼传,风声云体,还是仙生云体? 傲世三国,真希望有第二部,可惜不会有了。哪怕只是重置版都行 以前用小霸王玩的三国志列传,出征忘记带粮食,武将饿死了 都玩过,那个三国英雄传很难么?没觉得有什么难度啊? 群英传1的头像我基本都认识,玩多了区别还是很大的 单机的三国演义谁记得,头像还是央视版的三国演义 当初可喜欢傲世三国了~造兵买将,还要养马配坐骑 三国志赵云传,基本上打文丑就game over 你等下先,为什么张飞会喷火,是把夏侯惇吃了吗 吞食天地还蛮好玩的,后来重制版我还花钱支持了 傲世三国竟然步兵可以上马变成骑兵当然挺惊艳 三国群侠传个人觉得一般,并不是完成的很好 还有款湾湾版的,水墨画风格的,叫啥忘了 三国志英杰传 三国志6 我只玩过这两款 傲世三国真的玩过,记得当年还要带辎重车 还以为最后要加广告,结果没有,很惊喜。 有个像魔兽一样的,玩过没,出了二代, 国产三国,没提到幻想三国志,都是扯淡 时至今日,三国群英传都已经到8代了 你们是不是忘了非常搞笑的三国立志传 群侠传,吕布是个黑影,实在想不明白 这个《三国群侠传》我竟然第一次听说 三国群英传我打通关过,别的没怎么玩 三国风云很经典,*傲世三国还要早 烽火三国 这游戏估计没谁记得了 三国群侠传还真勾起了深处的记忆 傲世三国 只要战将多 通通砍倒 三国英雄传已经25年没见过了 三国群英传2经典,用金旋通关 前几天还 玩FC霸王大陆来着 官渡和赤壁还有谁记得。。。 三国演义。这游戏我也玩过。 傲世三国真的不错,玩了好久 前导的赤壁,当年买正版的 要是能下载傲世三国就好了 龙虎榜的5个游戏,都玩过 说到三国,我喜欢三国霸业 小时候那种秘籍书真怀念《三国群英传》与《傲视三国》你还记得这些经典国产游戏吗?
傲世三国真的是好游戏,武将系统,军粮都是当时星际和帝国没有的,可惜当时没能支持正版,后来到了大学有一次在珠江路看到正版只要28,买了一套回来收藏。可惜终究还是没能等到傲世三国2
国产单机三国游戏中,《三国群英传》是无法绕开的一款作品,这一系列的游戏可以说伴随了一代玩家的成长,无数80、90后玩家的三国游戏启蒙中都不会少了它的身影。独特的小战场、武将技的设计让这款游戏有别于其他的三国题材游戏,给人一种独特评书小说中的单挑气质。虽然游戏在后期魔改厉害,但并不妨碍它的经典。
国产三国好多,我玩过武将争霸1,2?好像是这名字格斗的,赤壁,三国风云录,三国霸业,傲世苍龙赵云传,战旗类,曹操传各种mod
傲世三国完全不输现在的《全面战争三国》可惜国人都爱赚快钱,没心思继续创作下去 给非人学院优化了个啥?从46跳到116…… 记得啊,兄弟让网易爷爷出虚幻重制版啊。 傲世初看一下可以,细节太差早期的单机三国类游戏——三国赵云传
第一个任务之后,紧跟着第二个任务就来了,这次左慈要求赵云他们两个去杀30只野兔(都是些稀奇古怪的任务)在外面一共可以杀到29只,而后回来在屋前再杀一只仙兔充数就算是完成任务了。左慈又教会了赵云升龙回旋斩和后勤术之后,决定给他们一个稍微难一点的任务——探索古代废墟。
时间一转回到了十几年前,赵云还是个孩子,和夏侯兰、樊娟三个人是青梅竹马的朋友。由于看到了村子饱受马贼的侵害2277游戏盒子怎么下载,赵云决定上常山找仙人学习武艺。先到北边的家中征得了哥哥赵峻和嫂嫂樊秀的同意,又在家中收拾了些东西,然后到村东找到好友夏侯兰,两人动身上了常山,樊娟一直送到了山脚下才依依不舍的离开了……
盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?
在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。
而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。
典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画苏州有幸运盒子游戏机,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
三国志6还首创了特色兵种,北方边疆才能征骑兵,长江沿岸征水兵,益州的山岳兵,各蛮夷的铁骑兵、山越兵等,充分匹配当地的地形可以再现历史的各种可能性:让曹阿瞒大军丧命的长江战场、在平原碾压孙十万的骑兵等等。
专题: 单机游戏斩三国 三国单机游戏二 最单机三国游戏上一篇三国系列手机单机游戏大全