经典怀旧的PC单机游戏
反反复复玩了好几次暗黑二,结果没一次坚持到地狱模式更没弄明白符文组合当然单机版三国类游戏新区开服时间,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
三国志怀旧经典版单机游戏
再加上大航海时代2,家园1,三国志英杰传,三国群英传2就完美了 现在好多老游戏都找不到了,新电脑也玩不了,新游戏也玩不下去 电脑常驻游戏:曹操传,三国志11,英雄无敌3,暗黑2,传奇 帝国时代2,红警系列,CS,星际争霸,轩辕剑2以及枫之舞 现在的年青人,小孩子玩不了这些经典游戏,真是人生的缺憾 你说的我都在玩,还有大航海4,三国群英传2都是不错 英雄无敌4,大航海时代4 和暗黑重置2我就经常玩。 暗黑破坏神还有英雄无敌谁有免费版的推荐下 同好同好,都是好东西,反复玩都不腻, 帝国时代 红色警戒 IG 刀剑封魔录 模拟人生3快乐生活,这个版本谁有呀 英雄无敌从哪里可以下载免费的? 快46了,电脑里还有一个死亡3 前三个玩过很久,二十多年过去了 轩辕剑,红警,星际争霸,帝国 草操传现在还有地方下载吗80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们不禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余
忠诚度管理:新创造的武将最开始的忠诚度是非常低的(很多情况不足80),褒奖提升也比较缓慢(每次2点),因此不适合长时间外派,比如登人或探索。但是,如果设定成亲属关系(比如父子关系,或者选择同一父亲而自动生成的兄弟关系),初始忠诚度是非常高的。因此,在创作新武将时可以考虑设定亲属关系,以提高武将的忠诚度。
武将布置:初玩者可能不知道如何布置新创建的武将。首先,必须设定好新武将的年龄。要注意打算玩哪个版本,因为自己设定的武将年龄在这个版本是否能满足15岁(15岁登场)的要求。如果年龄不够,你是无法在游戏中看到该武将的。选择剧本后,在“选择势力”下方有个“创作新势力”和“部署登录武将”的选项。如果不想让武将当君主,可以将新武将部署到相应的势力下。如果想让新武将做君主,则选择“创作新势力”,选一个武将做君主,再选择一个城池(版本内的空城)。其他新武将部署到这个势力下,再选择势力就可以开始了。
彩蛋技能提升:一般情况下,新创建的武将四维最高为99,技能只有35P,点学技能是有限的,也就是说好技能只能学一两个。但是,有一个彩蛋(或者说是BUG),可以让你的武将四维全部升到100,并且技能可以全学(技能点数无限,手动点选)。具体方法是在新武将创建时不选择任何技能,然后连续单击妖术技能,当听到三声清脆的锣响时,武将四维将全部升到100,技能点数也会无限。这是一个非常有趣的技巧,可以让你的武将变得非常强大。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
37年经典游戏,盘点《三国志》系列关键世代,3代成SLG游戏基石
虽然说《三国志》系列始终围绕着一统天下的胜利目标,但是第七代《三国志VII》首次引入了《太阁立志传》的武将培养设计602游戏盒子登不上去,让《三国志》系列第一次从上帝视角或君主视角转移到个人视角。其中偏向RPG的玩法也让《三国志》系列吸引到了不少新玩家。
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。
这款80后怀旧策略单机游戏,你们是否还有印象
内政包含城市建设,职位(不,古代应该叫官位)晋升,策略,外交,兵员建设,情报等。每个操作会消耗不同的命令点,命令点的个数,是由君主的内政能力决定的,如果玩家选马腾,袁术那类的缺心眼君主,那基本上用几条命令就没了(感觉这里是游戏设计的一个败笔,君主能力不能提升,那我一辈子都那么高,城池武将少还行,多了的话,那估计能把咱家急死,眼看着那么多城,命令下不去,就是发展不起来,你说气人不)
单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一,你印象最深是哪一个
马腾势力的实力可能排不进太靠前,而且大部分时间只有一个城,但胜在家丁兴旺。包括他自己、马超、庞德、马云禄、马岱、韩遂等一众游戏中的超一流和二流武将,还有韩遂的八部将、马氏家族的其他人等。虽然是个郊区势力,还是个穷郊区,但骑兵的战斗优势明显。所以,马腾势力成为许多人喜欢选择的小势力。马腾一般先取长安,再夺汉中、益州,然后基本从长安一路向东进攻,统一难度还是不大的,这个势力也是《三国志》这个单机游戏中的经典势力。
在游戏中,很多玩家都喜欢选择魏、吴、蜀这三个势力,因为这三个势力的猛将众多、智将如云、资源丰富类似三国杀的网页游戏,玩起来畅快感更足。但也并不是所有玩家都会选择这三个主角势力来玩,许多玩家更喜欢选择各种其他势力来扮演“群雄”去统一乱世。我们就来说说这些势力的一些代表:
专题: 三国五单机游戏 后三国单机游戏 三国演单机游戏上一篇三国类名将扮演单机游戏
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