三国fc策略游戏单机

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FC上的三国志4你玩过吗?这到底是一款什么神仙游戏!

打败小兵后,偶尔还会掉落一些加分加血道具,这对于过关游戏来说,是必不可少的,但问题就来了,想捡起这些道具,那是非常有难度的,因为只能站在道具上方的特定位置才能捡起来,差一丝一毫都不行,有时血空了,看到小兵掉落了一个包子,非常高兴的跑去捡,结果死活捡不起来,然后被另外的小兵打死,这种情况太正常了,所以干脆放弃掉落物品,不捡更好。

其实就连游戏背景的介绍都不能让人满意,比如这个“曹操在三分之一天下后,自立魏王并起兵攻打荆州的刘备”,曹操自立为魏王是这个时候发生的吗?真的欺负玩家没有看过“三国演义”啊,还是说是制作人员没有看过三国。

三国fc策略游戏单机

好了,就随便简单说说,其实君主的优劣势主要取决于玩家,玩家玩哪位君主,哪位君主就有天然的优势。如果是两位玩家一起玩,除了上述所说,最大的优势应该取决于谁先行动,因为先手的玩家有优先选择吕布的权利。

最后就是董卓了,也是这个时期最大的反派,占据洛阳和长安,手下猛将有吕布华雄(吕布大概率被别人笼络走)怎么删除手机上的游戏盒子,文官有贾诩和李儒,单从将领实力和数量来看,董卓是开局最强的,加上挨着刘备和曹操,一开始就可以直接灭掉他们。

菜三家最后的就是刘璋了,占据汉中、成都、涪陵、云南,城池是最多的君主之一,手下没什么猛将,勉强说的话就是严颜张任雷铜,文官有法正和蒋琬,但这两人知都不够93。

然后是马腾,占据凉州、西平关和安定,城池还是比较多的,但手下将相对较少,也没猛将和文官,都非常平庸,要说马超,那都是193年的产品了。值得欣慰的就是挨着刘璋,玩家选马腾的话,可以欺负欺负刘璋,同理,玩家选刘璋的话,那就欺负马腾(按将领来比较,马腾手下还真打不过刘璋的将领,只是电脑AI低,才让马腾可以欺负刘璋)

御三家说完,再来说菜三家,也就是比较菜的三位君主。先说袁绍,其实袁绍在这款游戏中一点也不菜,嗯,三国游戏中,袁绍都不菜,手下猛将有颜良文丑加张郃,虽说都不是顶尖,但也比一般的要强,军师有田丰,占据城池也有幽州、青州、冀州,玩家选袁绍的话,那还是很强的,无论开局是打刘备还是打曹操都没问题。

孙策应该是这款游戏中的最强君主了,不管是个人实力还是整体实力。首先是地理位置在最右下,占据江夏、建业、建安、交州四座城池,是开局城池最多的君主之一,其次是挨着荆州长沙。占据的城池名将也不少,开局自身和太史慈都比较猛,过几年周瑜还自动来投。劣势对于孙策来说,那是不存在的。等等, 孙策挂得早算不算劣势?

再来说曹操,城池有兖州和予(豫)州,手下一共有6位将领,好用的就是夏侯惇和夏侯渊两兄弟,最大的优势有两点,第一是城池名将多,就算什么都不干,苟住几年,那手下也有一大堆名将可用。第二就是城池四通八达,荆州就在眼前。

先说刘备,手下的关羽、张飞都是最顶尖的武将,加上旁边幽州在190年还能搜出赵云,武将上完全不用愁(吕布就不提了,开局笼络吕布大家都知道的,下面君主不再提及)。

但游戏受限于容量,在城池和武将上是比较少的,一些重要城池和名将没有收录在游戏中。同时游戏也只有一个剧本,那就是189年的讨伐董卓,不知道《三国群英传1》是不是参考了这款游戏,刚开始也只有一个讨伐董卓的剧本,都是通关一次才有其他剧本。

《三国志2霸王的大陆》可以说是红白机上最优秀的策略游戏之一了,甚至说把之一去掉都没什么关系,这款游戏也成为了很多玩家童年最美好的回忆。

盘点FC红白机最好玩的文字类游戏top10,你同意吗?

还有一个叫魔神坛英雄传,里面的叫瓦他诺,这个游戏我非常喜欢,在战斗的时候能用手柄来进行攻击,不像封神榜那样的游戏战斗的时候自动就打了,不过封神榜真是好游戏,其他的游戏我基本上都玩过,那时候叫智力游戏卡里带电子能存游戏进度,后来我的一个亲戚给了我一个GB,我就玩起来口袋,玩了好长时间,那时候的GB真好玩,随时都能玩备上几节充电电池就能玩了

至于为什么特别喜欢这个游戏,主要还是因为这个游戏的战斗特别的爽快,毫不拖泥带水,不管是boss战还是打小兵,都是那么几回合的是,要么攻城被团灭复活重来,要么就直接打过了。在战斗上,这个游戏的难度是偏低的,一般不会出现被团灭的情况。游戏后期,计策一下打敌方几千小兵是很爽的事情。除了计策,还有阵型也是一大亮点,这些因素加起来才让战斗过程爽快。

这里大部分游戏我都有卡带,都是不吃早饭存钱下来买的,半年早餐钱买一个卡带,最贵280,最便宜190,六年级就敢跨省单枪匹马坐车去上海四川北路买卡带,真佩服当年的自己。当时卡带真的贵!而且基本都是日文版的!太空战士二还送了本巨大的书,三代瞎摸,全靠打二代的基础,对照日文蒙剧情。

游戏背景为传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公立志成为超级赏金猎人,经过重重磨难,在同伴的帮助下终于打败诺亚拯救了人类

差不多都玩过,英杰传没玩过fc版的。勇者斗恶龙我觉得画面略差,没有通关。封神榜占了中文的便宜,游戏其实一般般。早期最终幻想,霸王大陆,火纹都是没中文的。 重装机兵在我心目中独一档,可能也是第一次接触开放性的中文游戏

第二次机器人大战的画面在当年属于非常优秀的,画面色彩丰富,游戏中出现的机师和他们的座驾,机师可以升级来提升能力,利用机师的能力来提高座驾的战斗力,远程和近程攻击的博弈和运用,独特的经验计算公式,丰富的地形和机体变形系统,无处不在的敌方伏兵,还有两位强大的最终BOSS给人留下深刻的印象

玩的最多的应该就是 FF3 ,FF2,吞食天地孔明传,重装机兵,封神榜,那时候都没有攻略,而且好多都是日文版,都靠自己一点点摸索着玩,所以显得特别有意思

作为20世纪90年代最有影响力的FC战棋类游戏之一,第二次超级机器人大战可以说是机器人大战系列的开山鼻祖,为机战系列的玩法定下了基调,这也是无数80后90后难以忘怀的童年回忆。游戏是以布莱德舰长为核心、高达盖塔魔神三小强为主力军的白色要塞小队,为了推翻军事组织DC的残暴统治,开展了激烈的斗争。在青年才俊们的通力合作下,向往和平和自由的我方最终取得了完胜。

FF2没经验升级系统,都靠自己砍自己来升级MaxHP,当年小时候暑假花了一周在王城自残,最后发现血量超过9999就是乱码了,现在想想还好没归零

FC年代能够玩到的圣火徽章系列卡带应该就只有这一部了吧。第一次进入游戏就被那庞大的地图,优秀的画面、丰富的战斗系统所吸引,尤其是音乐,我觉得FC外传的音乐是历代最佳。这部游戏是主角雅木所在的王国,被一个强大的帝国占领,主角作为王子,被推举为群反抗军的首领,带领大家一起反抗帝国的统治,最终消灭帝国的所有军队,恢复王国的疆域。这款游戏是当年非常火的,转职系统,装备,升级,打怪,让我感觉到这款游戏无限魅力,似乎是战棋类游戏的鼻祖。不过当年卡带的孱弱,根本无法保存超过3天,这款游戏我是在多年后的模拟器通关的,也算一种补完了。

勇者斗恶龙之怪兽仙境 。96年拿1个月工资买了彩色的任天堂.一直怪兽配不齐,那时候没有攻略的 机战2没有改任何机体 因为不知道还能改 最后boss在变身前让流龙马上去精神加满一刀砍死通关 你玩的啥勇者斗恶龙战士防御弱,魔法师还要买魔法书?不都是等级到了自己领悟咒语 最好的很难说,最差的应该是《圣火列传》,当年《电子游戏软件》杂志评为5分! 兄弟SLG是戰棋類,RPG是角色扮演類,AVG是文字冒險類,你好好分清楚啊 基本全是经典,最终幻想3和诸葛孔明传应该个人认为最经典 除了最后一个没玩过,其他的我感觉配得上这个排名 有没有像我一样看到三国志里华雄脖子赶脚很搞笑的 补充几个,光荣的水浒传,皇室血裔,大航海1, 吞食天地2是大神级的,荆轲新传是暗黑级的 配图不对,当年都是日文的,还是全假名 应该除了最后一个都通关了。都是经典 爆笑三国我刚通关哈哈,战术导弹 三国志霸王的大陆,全日文通关 除了太空战士3,别的都玩过 除了最后一款,全部都玩过

FC霸王的大陆:这游戏还有秘籍?就连那本说明书都没有提到!

最后就是城池了,玩三国策略游戏,钱粮是必不可少的,尤其是在游戏初期,钱粮都会稍显紧张。而使用秘籍过后,开局君主所在城池就会变得非常的夸张,不仅金和米是全满的,就连内政和防灾都是全满,宝也是全满,这样开局,完全不用为了钱粮发愁。

至于原因,那就多种多样了,比如说玩到快结束时,家长回来了,来不及存档就直接扯插头。又比如说卡带是借朋友的,还没玩通关就把卡带还给朋友了。最常见的应该是存档丢失,要知道对于插纽扣电池的卡带来说,存档本身就不稳定,电池没电存档丢失,不小心卡带掉地上存档丢失,就连更换卡带玩都会造成存档丢失,可以说当年玩智力卡的玩家,没有一个不会遇到存档丢失这种情况的,自然,通关就显得不是那么容易了。

吞食天地2是红白机平台最好玩的策略游戏你觉得呢?

第一次玩吞食天地还是暑假的一个周末,记得当时是邻居的一个朋友在玩的,不过当时没有攻略,在开始就遇到了难题,渡口也没有船,以为是需要提升等级才会出现,然后苦苦的练习等级,尽然学到了疑心计,后来在白马坡带上用信的杨怀击败了神秘将军,然后就没有然后了!还记得当时当时的卡非常的贵,质量比普通的卡好很多,而且重量也是比普通的卡重很多!如果拆开还会发现有一个圆形的电池,不过这玩意容易没电,存档经常掉害苦了当年的小伙伴

1991年,卡普空以本宫广志漫画为基础制作了三国策略回合游戏《吞食天地2诸葛孔明传》比1989年推出的吞食天地1知名度高很多,得到了国内玩家的喜爱,后来在街机上出的吞食天地2赤壁之战,也得到了非常多的玩家追捧!

三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!

如果是群英玩家,那么从《三国群英传3》的身上,可以找到很多霸王的大陆中的设定,无论是战场还是内政,都有太多相似的地方,但为什么玩家可以包容霸王的大陆而不能包容《三国群英传3》呢?主要是相差10多年的游戏,在战场上电脑的AI还是那么低,有点说不过去了。补充一下,并不是全面否定群英3,只是单纯的说群英3战场敌方AI问题,其实从大体上来说,群英3可以看成是霸王的大陆重制版,很多方面还是很不错的,至于哪里不错就不一一细说了,曾经专门说过。

游戏开始后,不管选哪位君主,第一步都是笼络吕布,天下无双的武将,武体都是第一,知很低,但可以通过读书弥补。这么猛的武将,忠诚却是超低的,只要笼络他,大概率就加入玩家阵营了,有了吕布的加入,那是如虎添翼,也算是变相的降低难度。

FC霸王的大陆:诸葛亮武力有潜力,三国第一军师同样神勇

把62点这个值放到FC《吞食天地2》游戏中进行换算,得出诸葛亮的武力值大约为160点,与关平、周仓等小将军处于同一水平。而在吞2中,诸葛亮的实际武力仅80点,玩家们没觉得不妥。毕竟诸葛亮的主要优势是智谋,武力可以忽略不计。

凭此,诸葛亮成为游戏中唯一学全16种计谋的超级大军师。特别是最后一种奇门遁甲之计(一种石阵),敌将一旦中计,不仅限制了行动,每日还必减百人上下的士兵。虽然在九日左右会自动摆脱此计谋,但基本上失去了全部兵力和战场最佳时机,还是撤退为上策。

FC三国志英杰传,后期神装全靠捡,六把最强武器当年你找到了吗?

理论上干将莫邪剑相对后面三把剑要弱一些,然而按照剧情流程,玩家通常会率先找到确实攻击力最强之一的士龙剑(攻+240),在吴城过后的山洞宝箱中就能找到,同时还能搞到最强头盔火神盔(城镇里会有NPC给出提示,山里面有闪闪发光的东西)

最强宝剑剧情位于《吞食天地1》第六章,在涪水城(也就是小时候需要撞监狱门救刘璋的那个镇子)旁边有一个小村庄,里面有位造剑老人,需要你找到剧情道具“铁”,并且达到一定的剧情进度后,他才会给你造出最强的五把宝剑。

我心目中红白机上的5大智力卡游戏,重装机兵排不到第一!

提到《重装机兵》,还有一个绕不开的话题,那就是红狼的话题,游戏中红狼和尼娜的感情感动了一代玩家,但这剧情真有那么感人吗?这主要还是分时段,当年的我们年少热血,心底自然善良,看到红狼和尼娜的悲惨结局,自然被感动得一塌糊涂,如果这剧情放到现在,能不能记住还两说。

《重装机兵》中的主人公立志成为一名优秀的赏金猎人,沿途寻找各种战车,结交志同道合的伙伴,猎杀各地的通缉犯,最后阻止诺亚灭世,成为拯救世界的英雄,他的事迹也广泛流传。但游戏中诺亚是不能彻底消灭的,这点想必老玩家都是清楚的。

可惜的是,这款游戏之后再没续作,其实就连这款作品,也是南梦宫外包给别的厂商制作的,当时的南梦宫把精力转到了别的平台。如果继续开发这个系列,或许现在就不会出现光荣的三国志一家独大了。要知道,当时红白机上南梦宫的三国志两款作品并不比光荣的三国志作品差,不说稳压光荣吧,至少是旗鼓相当。

对这款游戏造成重创的还是穿墙秘籍的存在,有的玩家一开始就发现了穿墙秘籍玩游戏盒子三国群英传,因此觉得游戏可玩性太低,完全没意思,而发现较迟或者没有发现秘籍的玩家,慢慢攻略游戏中的剧情和boss,才能真正体验到这款游戏的乐趣。

《封神榜伏魔三太子》是从哪吒闹海开始,到讨伐纣王成功结束,中间跨度的剧情非常长,难度方面不是体现在打小怪打boss上,而是为了让剧情顺利进行下去。由于玩这款游戏时还不熟悉角色扮演的玩法,所以在剧情对话中常常找不到重点,因此被卡剧情,让游戏不能顺利进行下去,当初的玩家或多或少都遇到过类似情况。

FC上的三国志英杰传,第一关和dos上的很相似,不知道你玩过没?

小时候有这个卡带,玩了好多遍,记得开始可以买个黄酒,然后交给敌人,下一关就会多一个张辽,职业记得是铠甲兵,不知道是秘籍还是bug

如果有玩过这个游戏的,可以告知一下,顺便说说游戏中有没有什么秘籍之类的,最近准备玩玩这个游戏,好好看看当年到底错过了什么。补充一点,看攻略上关卡,貌似和《三国志英杰传》有差别,如果真是这样,那么这个游戏也不是照搬过来的,还是加入了不少原创剧情,但还没实践过,一切说不清楚,等之后玩了就清清楚楚了。

五关斩六将线的关羽,打谁都是一刀一个爽 有一关刘备遇到程昱直接跟他对他,有宝物 我当年买过这卡饺子云游戏盒子vivo下载,我觉得挺好玩的 专题: 单机类三国游戏   游戏单机三国志   单机游戏三国传