三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。
谁还记得三国群英传三!他的缺点来了。
三国群英传3机版单机游戏
游戏以三国时代为背景,玩家可以扮演三国中的任意角色,在游戏中进行内政、外交、战争等活动,体验三国时期的历史和文化。游戏的玩法包括建设城市、招募将领、组织军队、制定战略等游戏王买盒子还是买预购,玩家需要通过合理的策略和决策来实现自己的目标。
三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?
战场上还增加了援军设定,只要我方或者敌方有相邻的两个城池,那么被攻击时,可以选择从相邻城池调援军过来,只要是没参加过内政的武将都可以作为援军,援军设定一般我方很少用到,基本都是敌方在用,因为只要留够守将和兵力,敌方很少会主动进攻我方的。
群英系列的其他作品都是攻城时,直接就是武将对阵,群英3在战场上新增了战旗设定,也就是说需要敌我武将移动到相邻位置时,才可以发起进攻或者单挑,不相邻那就没法直接进攻,这设定对于群英系列来说,算是比较新颖的,但局限于敌方AI太低,变成了完全有利于我方的设定。
这个菜单里面有太守、军师、将军三个选项,差不多就是封官的意思吧,这在群英系列中是太正常不过了,太守和军师就不说了,算是正常的,但任命将军就有点不正常了。主要是将军的职位太少,同级别的职位只有四个,也就是说同职位只能任命4位将领,这样的后果就是玩到最后时,我方将领多了,那么很多将领都没有官职任命,只能带最基础的40个小兵,同样,一些将领等级够了,但因为没多余官职,也不能任命为更高级的将领,带兵数还是会受到限制,虽然说后期我方大多数将领都是打酱油的,有没有那么多官职并不要紧,但对于有强迫症的玩家来说,这无疑让他不知道如何抉择。
玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
同盟的意义就在于不会被同盟过的君主攻打,比如选择孔岫,那么一开始先和周围的君主同盟,然后在有限的时间发展自己,比如搜索其他武将,再比如通过调查其他城池来离间武将,最优选就是离间吕布。这样才有可能破局,不然迟早被堵死在自己的城池中。当然,选择金旋也没可能离间吕布的,只能找另外的来离间。
第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。
三国群英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!
之所以同样说是理论,主要是群英3有一个奇葩设定,那就是武将子嗣出场问题,玩过天下归魏的玩家肯定会发现,很多名将的子嗣没有出现在这个剧本中,其实是自己的搜索方法不对,只要找到方法,那么全部武将都会出现在这个剧本中。而名将的子嗣出现条件是必须干掉他的父亲,注意,是干掉,而不是俘虏,只有干掉他父亲后,才可以在他出现的城池搜索出来。正因为这个设定,所以不能集齐全武将,毕竟父子或者父女只能选择一边,要么选父亲,那么子女不出现,要么选子女,那么干掉其父亲。
而天下归魏是全武将登场,同样理论上来说是可以搜集全武将的。首先这个剧本只有曹操一个敌对势力,就连张角刘备等人都是曹操的部下,更不要说其余诸侯了,基本全是曹操部下,但还是有少数在野武将的。玩家玩这个剧本只能自建武将,同时这也是游戏最难的剧本,不会玩的话,那么基本是等死的局面。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。
诸侯乱战在游戏一开始就在进行,从地图上我们可以看到,没有哪位君主占领的城池非常多,硬要说的话,那就是袁绍、曹操、刘表的城池较多,但相对赤壁之战和三国鼎立曹操所占领的地盘,袁绍等人占据的几座城池完全没法对比。
单机游戏真三国无双1三国群英传3:孔伷弱的没法玩?那是你没掌握这种方法
通过调查和离间的方法,大约两年半左右我们就能将黄巾军中智力较低的武将招至麾下,小编招募了4个人并不是为了参加比武大会(就他们这武力上去也是凑热闹的,根本拿不到名次),而是在拥有5名武将之后,孔伷基本上就处于安全的位置了,毕竟周边城池中驻扎5位武将的几乎没有,就算有他们也因为害怕被其他势力背刺而不敢轻易进攻我们。
有的小伙伴说可以使用内政中的搜索指令,让孔伷先找到一名武将垫垫底。小编只能说这个想法很好,但实际操作很困难。虽然孔伷所处的这个剧本中在野武将很多,但几乎没有在谯城的,即便能搜索到也是几年以后的事情了,到那时候孔伷不是被消灭就是移居到别的城市了,这样的尝试我曾试过几百次,从来没有找到过任何一名武将,可行性几乎为零。
三国群英传3:兵种相克有很大的错误,最差的弓兵实际才是最强的
游戏开始时,带兵数量少,这时的弓箭兵是最弱的,还真是和上图兵种相克的数据差不多,但到了游戏后期,带兵多了,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵,那么量变就会引起质变,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死。敌方如果是弓箭兵那就对射,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,就算都是弓箭兵,还是有一定优势的。
之前曾说过群英3兵种相克,大致上相互克制如图,这里我们也可以发现,弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,最多就是五五开,但不能忽略的一点就是,这是两兵相接后的数据,而弓箭兵的优势是远距离攻击,利用战场上大地图两兵之间的距离,在两兵相接之前,有效的杀伤敌方小兵。
酷玩传奇游戏盒子app三国群英传3:群雄割据为什么受到玩家喜欢?关键还是名将出得早
除了吕布孙策作为君主的因素外,还有就是很多猛将都出现了,玩过群英3的玩家都应该清楚,游戏中武将的出场时间都是固定的,也就是按照每个剧本的时间才会出现,拿赵云举例,玩讨伐董卓剧本的话,那只有时间到了群雄割据剧本的时间赵云才能搜索出来,也就是196年9月,其他这个剧本出场的武将也是同样如此。加上群英3每个月内政,时间过得特别慢,从讨伐董卓到群雄割据中间一共是6年10个月,这个时间玩得快的话,都能够统一了,即使不能统一,也攻陷了大半个地图了,留给后面出场的名将上场时间并不多,大多都成了摆设。
玩三国游戏的玩家,绝大多数都希望能收到吕布,先不管他的人品,单从武力来讲,无人能出其右,而在群雄割据剧本中,可以直接选吕布为君主,这是之前两部作品中不能实现的。除了吕布,还有小霸王孙策可以选,这两位在群雄割据剧本中的君主人气不比曹操刘备低。或许也是因为有这两人作为君主的关系,所以群雄割据剧本更受玩家青睐。
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