三国志14:小众剧本其实很有趣,三国夹缝中翻身当主人,老刺激了
·原剧本里面其实东吴还是有点偏弱的,基本开战不久,庐江和江夏就会像指定动作那样丢失,然后曹魏就会反复进攻江陵、建业和柴桑。要不是这个剧本里经常蜀汉与东吴结盟,搞不好荆州也会丢了,所以还是有必要给东吴补充《陆抗传》里面的武将,起码把历史武将补充进去。
·向外走的刺激打法:直指荆州江陵,拿下后搬家过来,利用各势力中央的位置,看到混战就去捡漏抓捕,反正江陵的府较多,可以养很多人。人才开始多起来就可以看情况与东吴同盟,入侵永安灭蜀汉;或者全据荆州,与蜀汉同盟,逆时针消灭东吴;又或者利用反曹魏联盟,反向吞并曹魏;
三国14单机游戏大全
·可以一直与曹芳结盟,不断跟随曹魏扩张的时候杀出重围,若能消灭蜀汉或者东吴,则能解决人才、留学、钱粮兵力的问题,就能够有背后依托的逐步蚕食,完成统一大业;但是有一个问题,就是由于你的势力小,曹芳时不时就来访问欺压(想不想先是的U国?),用3000小钱换你一个府,换的话就得到颗小糖,可以维护亲密关系,更多时间给你攻打其它国家;不换的话立马关系降档,同盟结束再想续约就困难了。简直就是逼着你必须向外走;
如下图,尤其是司马懿势力人才稀少,越扩张就越难打。虽然司马懿能力极强,司马兄弟也不错,但是夹缝中生存,甚至比前面两个剧本一定程度上更难打。如果选择曹爽势力,还可以“体验”曹爽兄弟的低能力类似07072的手游盒子能提现,更刺激(低血压瞬间治好)。
不同于千里之志、关羽包围网剧本中的独立势力基本靠边,这个剧本两个独立势力都在曹魏中间。一旦两年同盟后与曹芳翻脸,那围剿是四面八方、而且是一波接着一波的来;而且搞不好的话,位于宛城的司马懿还有机会遭遇曹魏、曹爽和蜀汉(这个剧本很容易拿下上庸)的三面夹击,老刺激了。更甚于《军师同盟》连续剧中的紧张刺激。
三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!
士燮最好就是能留学,虽然将领很垃圾但远离纷争,早期除了孙权,刘备基本不会来打,而且士燮很好断粮上述就是三国志14不太起眼但挺有趣的士燮势力玩法。玩腻了御三家、马家军等的各位玩家,有兴趣可以试试。士燮势力将领都较弱,如何利用这势力的将领特点、地形与剧本形势来实现一城博天下,是当中最好玩的地方。希望对大家体验游戏有帮助。好了,大家在三国志14中还有什么有趣的玩法,欢迎来评论区分享吧。
为什么我玩三国14的时候,游戏速度好慢啊·孙权军为一路,以孙十万、陆逊、吕蒙为核心打造,配上周泰、朱然、甘宁等与三核心有连携关系的将领,加上步练师、孙氏两个啦啦队,三核心都会鱼鳞,可以放心攻打平地的城池,即可沿着会稽→吴→建业等一路横推。非常过瘾。之后看情况北上还是向西。
士燮图格子的能力在整个游戏都是数一数二的·士家六连星为一路,前面介绍过他们擅长山地、林地,因此这一路从交趾出发向零陵进军,这一路都是山地,经过留学的士家军可以如鱼得水,轻松融化曹操军。反正就是尽可能引诱曹军出城野战,并派桓邻(懂得锥形)占府。待消灭出战与援军、占领大部分府之后再攻城不迟。然后再从南海派部队协助攻打桂阳。
留学十年,几乎啥都不做,一直按继续么?记得优先登录吕壹,这货五维很低,但却是孙权中唯一有“监守”的人,立刻封最高的官职,让士燮离开,自动吕壹当太守,就可以安心登用了;还有别忘了曹操的桂阳还会残留二十多个东吴的将领,留些文官在南海,一旦发现曹操录用了,趁忠诚度不高,立刻抢过来,大概能挽救十个左右。这样士燮势力就能得到史诗级的巨大提升,具备一定与曹老板对抗的实力了。
士家军这个地利加包围占领就能活很久两次突击比较重要,一次是上述游戏开始2年后,趁同盟期结束抢夺南海,统一交州,这样就能留学;另一次是游戏大概10年,刘备会丢了荆州(江陵、武陵和零陵)、永安和汉中,孙权仅剩下建安且被曹操军多次攻击已摇摇欲坠。这时就是吃下孙权大礼包的最佳时期。
不得不佩服,士燮是真能活啊!三国志14:超好用个性「支援」小研究,不知道大家注意到没?
例如就有新玩家提出过《出师表》蜀国势力很困难、或者对战乃至征服蛮族很困难、孙十万很废等等,此前小编也发表过相关的文章,大家有兴趣可以翻看一下。上图是顶级难度《三顾茅庐》用孙权,不用基建抓人,开局直接强推巅峰时期曹操的寿春和许昌,“救”出献帝。
三国志14是目前三国志系列里面的最新力作,STEAM的销售量至今还在不断攀升,受到不少玩家的好评。小编认为其中一个好的地方是设计了一些好的个性,使得更多的人物能提高我军攻防的属性,为我军胜利顶起了半边天,网友戏称为啦啦队。尤其是越高难度,啦啦队的作用越重要。个性当中超好用的其中之一就是【支援】。
三国志14单兵野战最强前十武将盘点
91的统帅保证高面板攻防;96的武力+一骑不惧任何单挑;洞察免疫控制,比如马超和文鸯的眩晕、张飞的止步;兵力拼到3000以下可触发胆力,增加全能力;战法单骑驱伤害系数一流还带单体眩晕,76的智力面对低智武将战法可以保证长时间眩晕。以上战斗属性,足以保证子龙稳居单兵第一,我愿称之为三国志14单打王,单兵史泰龙。
三国志14:原版和PK版都有什么不同?带你看看别人不知道的
虚构剧本分别是188年8月的黄天当立、199年7月的河北之雄公孙瓒、199年11月的汉室忠臣在此、209年3月的曹家分裂、209年6月的志在千里、251年1月的英雄集结、251年1月的姓氏霸乱、251年1月的永远的梦境这八个。
再来看看剧本方面,原版中只有25个剧本,史实剧本分别是184年2月的黄巾起义、188年6月的摇摇欲坠的汉朝、190年1月的反董卓联盟、194年6月的群雄割据、196年6月的曹操得势、198年3月的吕布讨伐战、200年1月的官渡之战、202年6月的河北之争、207年9月的三顾茅庐、211年7月的潼关之战、215年8月的合肥之战、221年7月的夷陵之战、217年7月的汉中争夺战、225年7月的征伐南蛮、227年2月的出师表、234年2月的秋风五丈原、249年1月的正始政变这十七个。
三国志14:自制《姜维传》和《陆抗传》来体验三国后期故事的精彩
先设定母亲张玥(历史记载是张承女儿,参考《陆抗传》里面名字叫张玥),配偶孙遥(历史记载娶了孙皓的亲妹妹孙氏,同样参考《陆抗传》名字叫孙遥)。关系方面既然是孙皓安排亲妹妹下嫁,推测关系也是亲密。没有记载与其它人交好,所以只设定亲密一人。实际游戏中除了上述父母配偶和亲密的是◎以外,也会会因为血缘关系与陆家其它武将是○的连携。这样陆家军就成了类似马家六连星、士家军(即士燮兄弟儿子)的优秀团体。
以陆景来举例,是陆抗的次子,陈寿《三国志》评价:“澡身好学。”,据《隋书·经籍志》记载陆景著书数十篇,因此能力与个性方面主要是学者和文化相关;三国演义中“晋军伐吴,陆景奉命率军从水路进军抵抗…陆景大惊,欲上岸逃命,被晋将张尚马到斩之。”因此统武偏低。
三国志14是近年相对比较优秀的一作,而且是难得的类似三国志9那样的偏战略的引擎。相比三国志9来说,14的后期人物、地形、人物技能等会更丰富,而且还有后期的剧本“249年正始政变”(司马懿还在)和“263年蜀汉的灭亡”(绝对后期)可以体验三国的后期,而且刚好和《姜维传》、《陆抗传》的战棋SLG玩法不一样战略玩法,特别是连携的团队作战,玩累了战棋可以转玩这款。
我们都知道三国志主要笔墨在中前期,主要原因是《三国演义》主要介绍的也就是中前期,所以历作三国的剧本基本都只到234年诸葛亮星落五丈原,大家能见到的后期人物就大致限于姜维、邓艾、钟会、夏侯霸这些,加上老妖精丁奉、廖化等,像“吴国最后的名将”陆抗其实是在三国志3开始就有设计了,3代其水指还是惊人的98仅次于周瑜与陆逊,4代及以后统率都是90+,大家最早见过陆抗是在哪作?反正小编最早是在三国志9的281公侯将相本无种这个跨时代的剧本才开始能见到(后来发现三国志7有257剧本),连带还有杜预、王濬、羊祜、王浑、沈莹等等。一般游戏15岁出场,陆抗出场就是241年,即使从235年开始,也要熬6年才能见到。(后面剧本将领稀少,基本不玩,非极有毅力钻研就熬不了。)
喜欢《曹操传》模式同人MOD的朋友们相信最近都陆续通关了《陆抗传》了,连带此前推出的百万字剧本的《姜维传》,精彩纷呈的三国后期让玩家大呼过瘾。包括武侯(诸葛亮)生前未取得的大胜“洮西大捷”(一般认为此战歼灭了近4万,歼灭人数堪比三国的三大战役)、不亚于姜邓的羊陆斗智之西陵战役(历史含阻挡巴东水军、决堤断绝襄阳增援、西陵城外反偷袭、西陵攻城+假想的当阳歼灭战等一系列斗智斗勇)、晋灭吴之战、假想的北伐之战等,可以说波诡云谲、气吞山河,其规模甚至比三国中前期有过之,结合《曹操传》优秀的平台底子,有兴趣的朋友可以去试试。
三国志14:水友问合肥之战剧本选刘备怎么打?看看我这样玩对吗?
讲个一般的,张鲁或者公孙康公孙度那种割据的,地方小人少啥都没有的怎么破局安排好内政之后,就可以调兵到前线了,分别把成都及周边关卡、梓潼的兵力集中到最靠近汉中的白水关(可以容纳5万兵),记得城市至少保留1000兵,这是运输最低的要求。为了速度,直接让会锥型或锋矢的将领带兵出征。然后再派出1000兵运输队把兵粮运输到梓潼(白水关属于梓潼)。
可能真的老了,三国志系列,自从10跟11后,怎么玩怎么感觉不对味儿啊过了第一个月,到了下一个月的上旬,可以安排成都、江陵这两座中型的城市进行募兵,一来这两座城的经济较好,可以支撑募兵的开销;二来规模较大的城相对募兵效果好。像梓潼等小城,资金不多、募兵效果不好的就可以晚一点再募兵。早期就通过大城市募兵和调兵即可。
刘备那么强的势力,怎么玩都赢。你还是分享一下士燮的攻略吧。第二回合恢复了指令,除了继续登用在野人才(此外曹操的襄阳有低忠诚的崔州平可以登用)和搜索人才/宝物,占空城和府以外,有多余指令可以买点粮食(建议价格在70以上买、40以下卖,这里的价格是1金可以换多少粮,所以数值越高表示粮食越便宜,记得要留下大约1000金作为内政资金,如果募兵的话要留3000金),还有就是内政记得派人蹲坑(即到各府里面工作),在内政界面左下角有一键选择的按钮,一般建议都选“商业”,后面商业满了会自动做其他内政。
长蛇、锥形、筑城,断粮加塔防有意思的很,你试试像小编这喜欢手操的朋友记得点击右上角,选择手操战法的武将,此时刘备大将军可以选择2人,小编推荐诸葛亮和赵云。前者可以野战或攻城,后者是野战的强力战法。至于刘备的恢复伤兵也不错,可以之后称王之后作为第三选择。
有没有免费的三国志系列下载啊?第三件事是把关羽军团解散,我们来操控。免得他傻傻地进攻士燮就麻烦了。此作内政已经比较简化,基本设定好人员蹲坑(发展经济、募兵和训练),然后炒炒粮,做好运输即可。因此不像三国志11等那么多操作,完全可以一个军团打天下,这样效率最高。
第二件事是调整官职,重点是把拥有【监守】技能的人员提拔到文官的顶级,这样打下来的城,可以确保太守就是他们,俘虏就跑不了了。这可是我们获取敌人人才的重要手段。这时的刘备势力拥有5名【监守】的人才,可以在情报里面按个性排序翻查,由于时间关系,这里已经整理好,分别是:严颜、霍峻、向朗、向宠和夏侯兰。
游戏刚开始,第一件事做什么呢,建议是设定政策,这个影响我们各方面的工作效率。在超级难度下,虽然敌人的攻防战斗力一般比我们高,但是通过手操战法和走位是可以克敌制胜,因此无需靠基建,这样在支援上可以侧重运输和减少兵粮损耗,同时也不需要浪费点数在谋略上面。
综上所述,目前态势很好,只有一个敌人曹操,可以有两个方向进攻。但是考虑到荆州方面让出了三郡实力大减,孙权和士燮有点虎视眈眈变态天龙手游盒子下载,建议新手集中精力只向汉中出战。这里小编将会手把手地教稳定开局之后,如何直取汉中
三国志14:既能单人深入敌后,又能团战群体输出的司马懿
跟诸葛亮匹敌的人物。智力怎么也得给个98。96给低了。文事武备是跟支援的效果有关,比较有用的就是士气上限,兵粮消耗,建设速度。士气上限提升了,也就意味着队伍的攻防提升,效果还是很显著的。个人认为,司马懿还是值得给3级的文事武备的,毕竟袁绍都能混到,为啥咱的冢虎不能。
巾帼不让须眉,盘点三国志14中能上战场的女性武将(一)
三国志14:这才是所有系列的通病,可惜策划不改,不然玩家多一倍
玩这个系列的游戏,前期有点枯燥,中期开始有点压力了,特别是像我这种苟角落的,随着地盘扩大武将就不够用了,虽然大量资源堆前线也扛不住电脑联军一直揍你。单机最消磨时间了玩战神2选哪个游戏盒子好,不过历代三国志城池据点都有一些错误,策划却视而不见。
威力加强版里似乎有个“伪报”的计谋,中计以后武将就不听使唤往一个固定的方向孤军深入,很容易被包围全歼。但我只中计过,没研究出来怎么用。低武力的可以使用雁形阵和方圆阵,如果只有鱼鳞的话,可以带一个有护卫的武将。
专题: 单机三国老游戏 三国新游戏单机 旧三国游戏单机上一篇三国单机游戏武将官衔