三国志7:特技学习小技巧,当年你玩的时候会这些吗?
如果不纠结全特技的话,那新武将推荐“万能”型或“将军”型,在确保魅力有70+之后,武力最好80+,因为经常交友会碰到老虎,像上面47武力的就打不过,甚至选否还跑不掉o(╥﹏╥)o 。初期特技墙裂推荐【行动】、【锻炼】,其次推荐【突击】、【单挑】(这两项在战场比较实用)。上图没有是为了【评价】和【富翁】两个不能学的特技。
三国志7单机版游戏秘籍
那咋办?如果是像小编那样有点洁癖的话,那只好用新武将(游戏中编辑不在我们讨论范围哈),而且新武将只有选择“平凡”型,才有机会刷到,比如下图。而“平凡”型也有不好的地方,就是四围比较低,平均起来每个都不到及格线,和我们平常设置的N个90不一样,且最高仅能70多一些。
三国志7:“三国立志传1”,凡人可成神将,平民也能当皇帝
如果玩家已经出仕,跟君主交友的时候,有的时候会触发“黄昏二神”(指的是三国经常进谗言的黄皓、岑昏)的名场面,君主会问最近听说XXX做了什么事情,不同的事情会影响对方与你及君主的好感度哦。当然,看谁不顺眼安卓 三国卡牌 单机游戏,就可以一直进谗言,让君主疏远他。
那没钱怎么办?可以结识有钱的朋友呀(这里悄悄说一下,如果跟拥有“富豪”技能的武将交好,拜访时有机会获得金钱,如鲁肃、曹洪、王匡等)。那怎么才能认识到这些武将呢,可以查看情报中目标人物所在城池,移动过去后“书信”或“拜访”;也可以通过和一些亲密度高的大佬如曹操等转介绍。
说到宝物,此作根据历史人物和朝廷记载丰富了很多宝物,除了此前大家熟知的“青龙偃月刀”、“青釭剑”等,增加了诸如曹丕著作《典论》、关羽/杜预特别喜欢看的《春秋左氏传》、何晏的《论语集解》(何晏何人?大家可以进去游戏认识一下呀)等等,更丰富了人文;还有游戏预想了大家扮演的角色有朝一日会成为“九五之尊”,此作也制作了九锡等著名的宝物。
一共有4种圣兽:黄龙:使用就是不会打到自己的落雷,翻盘利器。大鹏:敌军全体混乱+足止。朱雀:我方伤兵全体恢复,敌军全体着火。麒麟:恢复我方全体伤兵,并把每个将领的士兵数提高到统御上限。(笔者为了本文,特意翻出三国志7熬夜重新打出四圣兽给各位感受一下圣兽的模样)
如果没有“圣痕”,那么打老虎就是涨名声与武力经验,一旦有了“圣痕”,老虎就会变身圣兽。圣兽召唤到战场就会消失,玩家只要重新打虎就可重新使用(这里声明一下:现实中没有任何老虎受到伤害,绝对没有违反国家的老虎保护相关法律!)
三国志7 威力加强版 MAC游戏 繁体 10.15 11
《三国志7》,经过三国志6的过渡,新的三国志7让人耳目一新,武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
三国志7:兵种最全情报整理,你最喜欢哪个兵种?
攻下云南才能生产的兵种,因为只有云南才有蔓藤。攻3防4.5速4,防箭能力优于步兵,但是害怕火计和火箭(但是电脑常常不用火箭),在移动方面和步兵没差,遇到复杂的地形比骑兵移动得快。小编最喜欢的兵种之一,这个喜爱一直延续到三国志八,藤甲兵【突击】那谁用谁知道。
小编认为除去早期没得选择以外,一般使用有【突击】特技的猛将型武将,便于肉搏突突突(突击在本作中非常好用),但是也容易产生大量伤兵,最好后面有人会【医术】。另外有木材就为步兵生产一个弓,有的时候差一步也可以用【弓箭】;还有到了港湾都市记得生产【蒙冲】和【楼船】,这样过河的速度快好多。
浅析策略型单机游戏三国志,文末作弊方法你必须知道
三国系列目前最经典的就是三款,三国志,三国群英传,以及三国无双,其中2个都是日本公司研发的,说到这小编有些脸红啊……其他的就是相对玩家较少的系列游戏,傲世三国也在其中,毕竟00年发布的游戏,后来没有再做出优化更新,在画面上已经无法让广大玩家接受了,而且在玩法上的复杂程度很少有人会去选择他,也就剩一些头脑灵活比较聪明的人在坚持,比如小编,哈哈,说起来小编有位朋友就曾“吹牛逼”说,他从来不玩10个G以下的游戏,为他感到可惜啊,三国系列不大但绝对是经典,在就像其他的赵云传、曹操传、三国战纪等等三国游戏就不一一介绍了,让我们来看看今天的主角——三国志。
三国志7:战术模式白马之战,关羽如何单人开无双挽救曹操军?
有些玩家不一定知道其中缘由,这里简单介绍一下,话说曹操与袁绍对决之前,曹操利用袁绍的犹豫,果断出击徐州,打散了刘备与张飞,并在下邳之战中引诱关羽出城作战,虽然关羽勇猛,但耐不住曹操猛将多,夏侯惇、许褚、徐晃一起攻击,结果关羽也只好撤到土山上。
三国英雄剧的始祖——「三国志7」
《三国志7》的人物头像沿用6代的旧框架,只是略微改动了几位名人的图片,所以整体的画面表现还算中规中矩;7代的音乐,除了开场的那段韵味十足的二胡乐曲外,其它的表现平平,但尚能入耳,这一代的最大特点本不在此。
2000年2月,《三国志7》的发布宣告了该系列原有的S L G模式被彻底打破,本作中加入了大量R PG的养成要素,使得三国志系列游戏的原有框架从宏观把握变为了微观调控。游戏中,玩家可以是盼望明主的在野草民,也可以是亲自作战的无双猛将,更可以是默默耕作的全职太守,还可以是君临天下的神圣君主、神机妙算的鬼道军师,每一种角色都有其特定的目标,在这个乱世中找到生存的价值。
老《三国志》玩家们,游戏里的这些秘闻你都知道吗?
《三国志 4:威力加强版》中有一个 " 奸雄篡汉位 · 君临天下 " 的追加剧本三国群英大富翁单机游戏,剧本中除了西凉、襄平、桂阳 3 座小城外,全部城市及其所属的武将均属于曹操势力。同时,由于这个剧本中玩家不能扮演曹操,因此只能以新武将开局,选择其中一座来对抗坐拥整个天下的曹操。
" 三国志 " 系列为满足不同游戏玩家的挑战需要,一般都会设置普通、上级、超级 3 个难度。有一些骨灰级玩家对挑战性的要求突破天际,超级难度也无法满足他们的需求。在这些喜欢 " 极限挑战 " 的玩家群体中,最流行两种玩法:一是 " 一城抗天下 ",玩家只拥有一座城,然后去对抗几乎统治了所有其他城池的大势力;二是 " 五一居士 ",玩家扮演的是统帅、武力、智力、政治、魅力全部都是 1 的超弱武将。
在新推出的《三国志 14》中,侯成的强度却相当出人意料,两正面、无负面的特性在吕布军的部下中仅次于张辽、陈宫、高顺和貂蝉这几位一线人物,战法数量、阵型数量、以及智力、政治、魅力等能力值,都明显比和侯成经历差不多的老兄弟魏续与宋宪要强出了一个段位。
这得从光荣早期的一个错误说起——因为光荣是日本的游戏制作公司,对中国历史的了解毕竟有些局限,所以,名字在日语发音中类似的一些武将,经常会被制作人员搞混——比如在 1994 年出品的《三国志 4》中,光荣就曾把关公千里走单骑时遇到的东岭关守将孔秀,当成了十八路诸侯联军中的孔伷,从而错误地让孔秀成为 " 反董卓同盟 " 剧本的诸侯之一。
虽说宝物赏赐在游戏中并不罕见,比如黄巾军的张角就经常会把《太平要术》赏赐给张宝或者张梁,孙坚也经常把《孙子兵法》送给孙策或者孙权。不过这些事儿比较好理解,毕竟是送给了亲戚或是自己事业上的继承人,但吕布将方天画戟送给宋宪却实在让人摸不着头脑。
三国志7:魏荆州之战,看庞德如何抗住威震华夏的关羽大军
使用的武将是庞德,他原属于马腾势力,由于马超、韩遂被曹操击败,跟随马超归了张鲁。在刘备入蜀的时候网吧模拟器游戏盒子放哪里,马超被张鲁派去救援刘璋,但马超反被说服归降了刘备,剩下庞德因病留守汉中。随后张鲁投降曹操,于是庞德就又被迫归降了曹操(虽然多次更换主公,但都是被迫,与吕某不同)。公元219年,关羽进围襄樊,曹操派于禁统率七军3万人,庞德作为部将跟随救援曹仁。
公元219年,一方面曹魏荆州军团长曹仁奔波于南郡各地平叛,另一方面刘备取得汉中,并派孟达、刘封顺流汉水东进夺取上庸。从上图可见,襄樊就在汉水中央地区,上下游都被蜀汉所据,自然刘备要打通汉水这个重要的交通线,于是命令关羽北伐。咱们这关就从这里开始展开。
自从刘表小儿子刘琮投降曹操以后,就被曹操势力所掌握,镇守此处的是曹仁所率领的荆州军团,包括的范围有:南阳郡和南郡(包括襄阳、江陵)。在赤壁之战的延续战中,曹仁坚守着南郡治所江陵一年,因周瑜的攻打和关羽水军的“绝北道”,结果曹仁被迫放弃了江陵及周边地区。随后孙权把南郡借给了刘备。
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