安卓手机三国7单机游戏

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三国志7:特技学习小技巧,当年你玩的时候会这些吗?

在初期啥人都不认识,想自己领悟的话,就需要先用“锻炼”指令。多说一句,如果为了“锻炼”四围更有效果,需要找一个师事武将,能力很突出,最好特技也多的,一般建议找曹操、诸葛亮、关羽、周瑜等牛人,我们称之为老师,最好一直跟着他们,直到能力都差不多。

如果是三国志7玩得不多的话,早期推荐武将那就是下面这位曹老板。四围非常恐怖,接近完美了;技能也很多,手下能人极多,学习起来非常快。一边学习,一边攻城,通关时间最快。小编玩一款新的三国志作品,经常早期喜欢曹老板,然后再刘备、孙策等其他武将或新武将。

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三国志7:兵种最全情报整理三国志13单机版游戏直播,你最喜欢哪个兵种?

最特别的兵种,必须在永昌,且需要特产蔓藤、铁矿并且只能用懂【调教】特技(木鹿大王、兀突骨)花费10000金币获得。攻5防4速1,防箭能力与步兵没差,攻击高,突击时偶尔不吃反击,超慢的兵种。可能是攻防能力较强,因此削弱突击只有两回,这个直接废了这个兵种,老子走得这么辛苦,你告诉我只能突两次想要体验象兵的可以用木鹿大王玩一下,保证气的你砸电脑。

需要马铠,铁甲,马匹三个组件,需要特产铁矿、皮革、马匹,技术200就能轻松产出,攻4防3.8速3.5的顶级兵种,但是手感比轻骑兵差,前期北方就能弄到的高攻兵种。比步兵攻击高,肉搏防御也强,就是弓箭防御与步兵相比稍有不如。突击方面只能三次,但最后一次有概率不吃反击的,用惯轻骑兵的同学可能不喜欢用铁骑,因为速度慢点和突击少一回,但是铁骑真的是不错的兵种了,铁骑兵对于武将的要求不高,不会突击的猛将带最好。

三国志7:“三国立志传1”,凡人可成神将,平民也能当皇帝

说到宝物,此作根据历史人物和朝廷记载丰富了很多宝物,除了此前大家熟知的“青龙偃月刀”、“青釭剑”等,增加了诸如曹丕著作《典论》、关羽/杜预特别喜欢看的《春秋左氏传》、何晏的《论语集*》(何晏何人?大家可以进去游戏认识一下呀)等等,更丰富了人文;还有游戏预想了大家扮演的角色有朝一日会成为“九五之尊”,此作也制作了九锡等著名的宝物。

一共有4种圣兽:黄龙:使用就是不会打到自己的落雷,翻盘利器。大鹏:敌军全体混乱+足止。朱雀:我方伤兵全体恢复,敌军全体着火。麒麟:恢复我方全体伤兵,并把每个将领的士兵数提高到统御上限。(笔者为了本文,特意翻出三国志7熬夜重新打出四圣兽给各位感受一下圣兽的模样)

如果没有“圣痕”,那么打老虎就是涨名声与武力经验,一旦有了“圣痕”,老虎就会变身圣兽。圣兽召唤到*场就会消失,玩家只要重新打虎就可重新使用(这里声明一下:现实中没有任何老虎受到伤害,绝对没有违反国家的老虎保护相关法律!)

“名声”也是此作一大重要的指标,三国志5的“名声”可以令君主升官、行动力增加、更容易吸引武将等。而三国志7武将的“名声”一方面更容易交友,还有可以有机会入选三国著名的“月旦评”(指的是东汉末年中原汝南地区许劭、许靖兄弟主持的时事人物点评节目,闻名遐迩,盛极一时,对当时社会的政治、思想文化、选官制度以及稍后出现的九品中正制均产生了重大和深远的影响。月旦评可以说是当时社会舆论的顶流。主持不畏强权、正直清廉的高风亮节,得到他们的评语就等同得到世人的认可,好的名声就可以成为“名士”,相当于今天的超级明星,到哪儿都成为世人的追捧。)。在游戏中,玩家的名声如果成为名士前十,就能得到南斗、北斗赠与“圣痕”的特技,就可以得到四圣兽!(有种集结龙珠实现愿望的感jio~~)

回来本作既然是“三国立志传”,武将的成长至关重要,本作武将的“特技”多达32种之多,还有基本能力的4项,而且玩家扮演武将还可以在游戏中利用城市的特产打造不同的兵种,可以率领三国中有名的“藤甲兵”、“铁骑兵”、攻城“霹雳车”及南蛮“象兵”等。也首次出现了武将自己的所持金和名声。

三国志7:东吴真的应该被轻视吗?我们来一次东吴都督大盘点!

游戏中很大程度上程普弥补了周瑜的不足。乍看特技不多,但“无双”、“单挑”,尤其是“突击”这三个,正正是陆*使用最多的特技,这与历史上互补周瑜非常吻合。作为副都督,不一定非要专长水军,互补优势有时可能效果更好。而且他本身出身幽州的右北平,特技其实比较般配。

仅仅只说四都督的话,其实有点不够,因为程普作为副都督也是给东吴很大贡献的。毕竟程普是跟随孙坚就开始起家打拼的元老,三国演义里前期经常是单挑的担当,也是老成持重的参谋;在赤壁大*时也甘于给资历尚欠的周大都督做个副手,虽然没有给他特别描写,但老将、老兵都愿意不折不扣地执行调度,显然离不开程普的协调与威望,这也是非常重要的。

总的来说,作为水*将领和军师都非常优秀,但是其它方面就比较欠缺。作为良师益友,是学习水*相关技能最合适的师傅;作为军师,给一本书或者稍加锻炼就是百智军师;如果是自己使用的话,小编感觉手感一般般,只适合做参军在后排射箭或用计。

三国英雄剧的始祖——「三国志7」

7代的作*采用野*和守城两种模式。进攻、防守之前,双方均需召开会议以确立方针。会议上参谋可以按照自身的能力提出计谋,而军议点数的多少是以主将的官级及将军头衔的大小所决定的。当参谋选择好策略后就可进行*术布置了,可以采用左右两路的迂回作*,也可以直插中路(限进攻方采用),3种方式的回合数规定也是不同的。而守方可以选择野*或守城两种方针,并且敌我双方都可选择“奇袭”这一对双方参谋要求都很高的*略,一旦成功,对方士气将大损。在野*和攻城*画面中,双方部队所在的地型都可见,只是野*中敌方的位子都是隐藏的,进攻方须占据地图上的各个据点以降低对方士气。新加入的“武将视野” 使野*的不确定因素升高,视野好的武将会发现*场上对方所设的陷井。当*场上的敌军全灭,或进攻方占领所有据点时,防守方就会败逃,此时进入攻城*状态,或是直接取得胜利。在7代里,城防高的城对守方很有利,敌方来攻,只要稳固防守,30回合一到,他就没办法。兵种方面安排了步、骑、弩、霹雳车等兵种,灵活配合各兵种,将会对**十分有利。

《三国志7》的**系统主要由野*和守城两个部分构成,其中又以野*的成分较重。每一场*斗之前必须召开军事会议讨论作*策略,策略随着军师能力与谋略的不同而有所差异。决定好策略之后便进入野**略部署,由参军根据总体策略结合实际情况做出决定。野*结束后即进入攻城*,守城方也要召开会议讨论策略与陷阱。总体而言,《三国志VII》体现了光荣在新世纪求新求变的决心,虽然诸多的BUG以及些微系统上的瑕疵,却依然不掩其最强三国模拟游戏的光辉。

三国志7:赤壁之*,如何把横扫中原与河北的曹军摁水底喂鱼?

得到警报的曹操连忙让人阻拦,但为时已晚。只听到轰的一声,从江到陆地都燃起了火焰(就是围了一圈火,没有三国志4的壮观);曹操军兵力骤减了25%,这个还比较实在。同时关羽为首的刘备军偷袭了曹操军的大本营据点,切断了补给线,削减了曹操军的士气。

然后曹操就抛出为何信中没有约定时间的问题,试探阚泽。好在阚泽灵机一动说周瑜治军严谨,投降这事儿哪像做生意买卖那样约定具体时间呢,成功躲过一劫。当然曹操这么精明的人,即使表面试探不出破绽,也不会百分百信任。

三国志7:魏荆州之*,看庞德如何抗住威震华夏的关羽大军

第5回合,此时是我军最危险的时刻:中央城砦方面,于禁的1万人被打掉了大半,眼看就要被攻下;主城方面,曹仁只剩6千,庞德才突了两个回合,自己也*损了50%,触发剧情满宠派出八百里加急,诉说我军快扛不住了,请求援军加速靠拢。结果孙权回复说援军已经是全速推进,无法再快了,心里咯噔了那么一下(这个场景不禁让小编联想到很像****中,国军被围,苦等援军不得,最终被歼的情节,何其相似!)。好在宛城曹军回复,下个回合就到达,还是自己人靠谱。

庞德赶紧攻击关羽,而熟悉三国志7的玩家也知道,关羽拥有【无双】技能,曹仁与庞德无法形成包围夹击(夹击有加成),实际上变为庞德的单部队进攻,大概*损是1.25:1,庞德吃亏。但也没办法,硬着头皮也得上我的世界联机盒子的游戏模式,否则曹仁被歼灭,我军就失败了。

于是我庞德果断*弃中央城砦,下水后撤。由于我只能控制庞德一人,于禁还是根据命令死守中央城砦(总比留在水里强),满宠也下水增援。原本庞德打算坚守河东岸(靠近曹仁这侧是东边),结果隐约发现刘备军有员大将已经冲过河流上岸,踩到了火陷阱,原来是关羽,他直接执行斩首行动,指向我军主将曹仁!

三国志7魏官渡之*:看曹操如何扛住袁绍大军不断冲击

曹老板一时紧张,突击袁绍把他推进河流,相当于推出了我们的包围圈,要是被他跑掉,那前面的努力就白费了。好在我军还有夏侯惇未行动,独眼不愧是《曹操传》里的头号大将,率领7500骑兵强力突击最后4000多的袁绍。。。

看到袁绍就在高览背后,我军增援赶来,这个时候曹操灵光一闪,突然想起教员经常指导的“集中优势兵力,各个击破”,果断仅留下两只部队牵制中路和右翼,曹操也带领另一只骑兵加入左翼,赌一把能够快速包围并歼灭袁绍直属部队,那就赢了!整体虽然袁绍军兵力雄厚,可是左翼经过集结,我们反而兵力上达到2:1优势,部队数更是9:2,局部优势在我!

三国志7:*术模式白马之*,关羽如何单人开无双挽救曹操军?

有些玩家不一定知道其中缘由,这里简单介绍一下,话说曹操与袁绍对决之前网页三国游戏键盘插画教程,曹操利用袁绍的犹豫,果断出击徐州,打散了刘备与张飞,并在下邳之*中引诱关羽出城作*,虽然关羽勇猛,但耐不住曹操猛将多,夏侯惇、许褚、徐晃一起攻击,结果关羽也只好撤到土山上。

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