三国单机游戏孙权攻略

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实战中:白板全统率加点40左右周泰,增伤幅度可达32%左右,两个友军相当于都有锋矢阵的增伤程度。主将是孙权则增伤在50%左右。

肉身铁壁:战斗中,为队友承担(30%,主将60%)伤害(承担兵刃伤害受统率影响降低),当友军兵力高于70%时,为其增伤18%(受统率影响),若主将是孙权,增伤基础值提升至30%。

周泰,起初这个武将可能就是专门为孙权所设,后来出乎意料的超受欢迎,常年混迹在虎臣弓、香香骑、张角盾、三势吕等队伍,独特的承伤增伤机制,堪称核弹制造机。

坐断东南:自身及友军单体普攻后,孙全75%几率获得连击、洞察、先攻、破阵、先攻状态的一种,持续2回合,自身为主将时,优先获得不同状态。

三国单机游戏孙权攻略

pk赛季,平民玩家最怕的阵容当属麒麟弓了,尤其开战初期,红度都不高,很多阵容对上麒麟弓会被低损吃掉,慢慢拉开等级差距更难打。后面看到无当飞军就躲着走。关键麒麟弓我没有。

也就是说,陆抗和周泰一起组队时,陆抗并不容易死,还为孙权增加了暴击和吸血效果,所以队伍的弱点武将只有周泰一个人,只要周泰不死,队伍就很抗揍。

没错,并不是陆抗,很多人都知道陆抗会分担伤害,而且没有减免效果,所以平时非常容易挂掉,但是和周泰一起的时候,情况就不一样了。

陆抗增强过,以前只是暴击效果,现在额外多了攻心效果,孙权造成谋略伤害的时候,可以触发加血,有了陆抗之后,孙权是很难被秒掉的。

看上图: 孙权普攻伤害11108 谋略伤害14942,而陆抗携带飞熊军,打出了20287伤害,这就是孙权有了破阵和暴击之后的效果。

可以看到大部分战报是打平的,因为孙权自己的输出就20000左右,不足以全歼。但这队的打击面绝对广泛,没有明显弱点,可能怕当锋太史慈一些。

而这队输出全靠普攻,将孙权的普攻伤害拉满,由于队伍坦度非常高,孙权可以慢慢输出,连击、破阵、先攻、洞察、必中,这些状态刷出来,好像…有那么点无解。

当下孙权基本都是跟太史慈、周泰搭配,走突击路线,众所周知,突击队续航能力不足,打不过高减伤续航队,还特别怕盛气凌敌鼎力三国类似游戏网页,就抓着弓兵和盾兵打打。

3、身板超硬,曹操本身统率智力超高,自带战法有减伤。sp荀彧的警戒用过都知道,每层都是70%的减伤,如果对方输出频率不高的话根本打不穿。

2、极致增伤:曹操27%+锋矢阵30%+血刃争锋75%=132%,另外还有瞠目横矛50点武力,好像10%的属性不算什么了。

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