如今在三国志粉丝群里面,对于三国志9和三国志11谁更好的言论层出不穷,分为了两派:39党和311党,大家各抒己见。我个人觉得,倒不必争来争去,三国志9有好玩之处,三国志11也不落下风,两款游戏风格迥异,同时比较也没多大意义。
另外,2006年那一年正好也是国内单机游戏市场比较好的时期,加上盗版等各种资源网站都有,获取比较容易,这也是三国志11被国内玩家广为熟知、并且记忆深刻。
在这里我插一句,说一句不太好听的话,我个人觉得三国志系列的作品,比不上信长的野望,这两个系列的作品我都玩过,光荣压根就没有把三国志系列的作品看得很重要,甚至可以说是粉丝向的作品或者是信长的野望“试用版”,好几次玩信长的野望,我都在思考三国志系列的作品做得总是不尽如人意隔着盒子猜东西是什么游戏,是不是他们就是拿三国志的作品当试验的。
三国志11 单机游戏
只有三国志11,是这里面容错率最低的,在威力加强版中,除了内政稍显繁琐,制造兵器总是点击很疲惫之外,其余战争、单挑、舌战、策略运用等方面都是最好的,战棋的模式也比较符合三国志系列的操作和特点,玩起来也比较适应。
总之,从三国志7开始,每一代的问题都会存在,要么内政过于繁琐,要么就是过于简化;或者战争太过敷衍,做得不是很到位,画面过于粗糙等。
三国志14,最新的作品,对于这部作品怎么说呢?不能说好,但也不能说坏,我个人觉得不太满意的就是节奏感太慢,各种指令很繁琐,画面、策略等细节还行,可是玩过以后,你会发现真提不起劲,属于“通关一次就很难再想通关下一次”的状态,有一种“有心无力、想玩却提不起劲”的感受。
三国志13,RPG类作品,可是比起三国志10,在任务以及游戏性上差了不少,画面虽然精美,但是玩起来还是会感觉不伦不类,有点大杂烩,什么都要弄,全部往里面装,而且游戏许多操作也不是让人特别便捷。
三国志11,暂且不提,先来谈三国志12,三国志12虽然当时出售的时候被人诟病,不过这款游戏的战争挺好玩的,特别像信长之野望天下创世,可惜就是内政过于简化,让人缺少战略及运筹帷幄的感受,整体玩起来缺少纵横捭阖的畅快感。
三国志10,又是三国志系列的佳作,我觉得是三国志8的加强版,也是三国志RPG类最好的作品,这部作品也很耐玩,虽然我是“策略派”的,但是对于这款“养成派”的三国志,很合我的胃口,有段时间我把三国志10当做RPG游戏了,对于统一天下没有太大兴趣,就是选自己喜欢的武将,在乱世驰骋。
三国志9威力加强版PK,这个是我最喜欢玩的版本,也是重复玩最多的一个游戏,不谈MOD等其它补充,光是小兵培养以及200%的超级强度,就足够人琢磨一阵子了,不耗掉一层皮很难过关,这个版本也是三国志系列的巅峰,不亚于三国志11。
三国志7、三国志8,这两部作品前者赢在了精美的内政画面,但是战争描绘太过单一,且不够形象,让人提不起兴趣;后者则是时间过得太快,一个月内政指令,然后三个月后进行战争的布置,时间与空间性上稍显不足,速度太快,武将去世又比较早,让人意犹未尽。
我个人认为,三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美,而是在三国志系列作品里面,这部作品的“容错率”最低,而且也是游戏性、策略性、画面感受最好的一部作品。
三国志11称霸模式:论战集结很难通关?掌握这个原则就轻松多了
不过虽然开局很顺利,可庞统毕竟是庞统,和卧龙齐名的人还是有绝对硬实力的,很快就反扑曹操剩下最后一个台阶的血量了,好在他的熟虑已经全部用完,小编总算靠着卡牌属性险胜。这局对战其实没什么好说的,也没什么太多的技巧,主要就是靠脸,谁让小编长得帅呢,哈哈。
打庞统可以说是非常看脸的一次对战,虽然随着曹操智力值的升高,与对手的差距越来越小,可对战难度却明显越来越高,小编这次的运气不错,开局就拿到了四个话术,并且还是大喝、诡辩、愤怒、无视这四个开局神技(镇静开局用不上),因此抢占了先机,打掉了庞统超过二分之一的血量,等到庞统愤怒球快满时,小编的卡槽又出现了两个镇静,不得不说运气实在是太好了。
整体来说对战周瑜的难度要比荀彧高出两个档次,游戏中每次我没有对应属性的卡牌时(比如时节),对战条上就会出现道理等,可当我熟虑后拿到道理卡牌,对战条上又变成了时节,实在是有点坑啊。不过好在我比周瑜提前抢到了愤怒,并且他也没有镇静话术,最终有惊无险地拿下了每周一次郎,可见抢愤怒状态才是这个剧本的通关法则。
接下来要对战的就是美周郎周瑜了(每周郎,小乔不会生气的嘛),虽说在赤壁之战被周瑜打败,但我曹操势必要在口活上与你一较高下。虽然从智力上看周瑜只比曹操高出了3点,还不如与荀彧对战时差距大,可在具体操作中小编发现周瑜挨了两次攻击后,熟虑出的属性卡牌明显要好的多,话术方面也极为容易出大喝、诡辩,需要小新应对。
对战荀彧的时候有一些要注意的点:一是荀彧作为曹操的手下,虽然智力值比曹操高出了4点,但两个人相性是一致的,因而荀彧的计谋对曹操来说伤害并不算高;二是要在荀彧没有镇静等话术的情况下迅速进入愤怒状态,便于每回合熟虑后得到自己想要的卡牌;三是两人都是镇静性格,即便是对方先进入愤怒状态,自己没有镇静话术时也不要着急,小心点用卡牌磨血,三五个回合就可以将其打败,整体难度不算大。
三国志11:五个基础领域取前三名成团,哪一组的综合战力最强呢?
郭嘉在三国志11游戏里的特技要是百出就好了,跟荀攸换一换,这样就能凑得出神百连了。神鬼连和神百连的效果差距还是非常大的,三位顶级谋士凑成的队伍要是没有气力做支撑,在战场上的威力也是大打折扣。郭嘉和庞统是工具人,全队依靠诸葛亮才能形成战力,要是没有神算镇场子,排名直接滑落倒数第二。
三国志11-谁是251剧本中仅次于御三家的老四?答:吕布,横推一切
最后就是吕布势力本身就不弱,且不说下邳内能搜索到吕岱、张承这些个二线将领,单单是吕布开局自带的张辽、吕玲绮、高顺、以及天下无双的吕布,就足以横扫一切。更何况前三还亲爱吕布,在吕布带队发出攻势后有概率触发援助,打起来那叫一个酸爽!
而除了御三家外,许多玩家心目中的第四都会有所不同,有的玩家认为拥有地形优势的公孙瓒强,有的玩家认为手握311最肥城市的司马懿更强,还有玩家则认为出门自带征兵强化BUFF(名声)的袁绍更强,似乎是没有一个定论。
三国志11:大地图模式过于经典,但是有一点,败给了版本12!
三国志12玩的是对战,我曾经也买了个典藏包玩了小半年。记得第一次抽关羽配司马打窝弓的时候太爽了。刚更新连环时候抽了个貂蝉,爽上加爽。后面司马被砍。然后用孙策铁打主力。再后来出了一堆异族,普通卡没法打了,慢慢弃了。12对战还是挺好玩的,单机属实没什么意思,照比11是退步的。
很多人谈起三国志系列,都会忽略三国12,我玩了几次就没玩了,快十年了,这游戏最重要的是能卡BUG,只要手上有个大打击的武将直接通关。哪里需要徐晃这种一流武将,好像有个田豫这种三流武将就可以势如破竹了,BUG太多了,没意思。
其实我觉得历史上吕布被黑的有点惨,前期能把曹老板压制成那样,绝对是很有能力的,至于三姓家奴,说实话我有老板的能力,凭啥给你打工啊而且还是在乱世,这本身就是一个能者居之的年代,刘备多少姓有人数过不,就是曹老板前期不也给何进打工!
还有人说吕布(高战)+张角(鬼斗)+荀攸(百出),高战主将带队能抗能跑,张角的鬼斗加上百出,原本耗费60点技能点的,一点就够了,工程一队就够了,空白处的惊雷对部队也是致命伤害。
不过对于新手来说,这些组合意义不大,把这些牛人组一队,真是暴殄天物。副将最多带一个,然后人海出击放火速攻,可以快速破城,我看过一个6年一统的,牛。
我心目中的神技组合:神算百出连环(或者神算改为虚实)鬼谋百出鬼门疾驰骑神明镜(或者武力高的骑将)戟神遁走捕缚(抓人专用)戟神奏乐诗想。
大家要优先高智力武将升官,之后委任的时候你就懂了,城池太守智力越高,不会被流言,差不多委任的AI城池治安都在91左右,智力不高很容易被放流言。
还有就是Ai不会攻打城池等等,委任研究好,不要太轻松,而且君主还有空打别的城池,每次玩都是到处乱杀,基本攻下一个城池建设好就委任给Ai了,很舒服!
三国志11:除了神百连,这才是最强阵容,一般玩家都可以用!
吕布和赵云一起,能晕人又能突人强挑,单挑又牛,计策晕不了,连猛者也伤不了!不过能晕的办法貌似还挺多,"霸王"可以晕,"斗神""犄角"也可以晕,还能用业火种炸晕,远不是无敌。除非大后期,不然这么组合太浪费!
在《三国志11》中你找到了哪些乐趣?我还是喜欢收集名将!
对于一些名将收集控来说,《三国志11》中的英雄集结剧本才是最具吸引力的存在。他们热爱将历史上的名将一一收集起来,组成强大的阵容,打造自己的完美布局。在这个剧本中,他们可以尽情驰骋于英雄的世界,体验各路名将的威武和智谋,感受历史的厚重。
在挑战中收获乐趣,正是三国志系列游戏的精髓所在。无论是面对血色衣冠的封神榜级对决,还是在《三国志9》中自由施展策略,每一次的战斗都是一次对智慧和勇气的考验。玩家可以随心所欲地选择武将、谋划战略,用自己的方式创造出不同的游戏结局。
另一方面,《三国志9》的特殊剧本也吸引着不少玩家。无视年龄的设定让每个武将都有机会在战场上一展身手,摆脱了历史限制,给予了玩家更多的自由和创造性。在这个版本中,玩家可以自由操控武将,发挥多样化的策略,这样的自主性和简单操作让玩家感受到游戏的轻松愉悦。
在血色衣冠这样封神榜级别的剧本中,各路英雄如同神仙下凡,战斗氛围异常激烈。面对强大的敌对势力,玩家需要善用策略,智慧地布局兵力和指挥战斗,才能在乱世中立于不败之地。血色衣冠的设定让玩家能够在虚拟世界中体验封神榜的传奇故事,这样的历险和探索让游戏成为无与伦比的乐趣。
无论是《三国志11》还是《三国志9》,玩家们追求的都是挑战和乐趣。游戏中有时会遇到让人头疼的局面,但正是这些挑战赋予了游戏更多的吸引力和深度。在挑战的过程中,我们可以尝试不同的策略,挑战自己的极限,创造属于自己的传奇。
总体而言,血色衣冠剧本的引入为《三国志11》增添了无限的乐趣和挑战,同时,《三国志9》作为经典版本仍有不少忠实拥趸。每个剧本都有自己的独特之处,带来不同的游戏体验。无论选择哪个版本,都能在三国志的世界中找到属于自己的历史传奇。让我们怀揣对游戏的热爱,继续探索《三国志11》和《三国志9》的世界,感受历史与策略的交织魅力!
然而,尽管血色衣冠剧本备受欢迎,仍有不少忠实玩家对《三国志9》情有独钟。在《三国志9》中,有一个剧本允许所有武将无视年龄,让游戏操作变得更加简单和直观。尽管后续版本的画风逐渐提升,如311版本的水墨画风被公认为巅峰之作,314版本也力图超越,但《三国志9》独特的玩法仍吸引着一部分玩家。
《三国志11》中的血色衣冠剧本可谓别开生面,将整个游戏从简单的三国题材提升到中华五千年历史的封神榜级别。在这个剧本中,各路英雄如同神仙下凡,纷纷登场展开惊天对决。其独特的设定吸引了众多玩家,使得血色衣冠成为《三国志11》最受欢迎的剧本之一,并激发了各类全中国古代史的MOD创作。
穿越了吗?盘点三国志11中那些隐藏的历史名将
秦始皇嬴政(前259年—前210年),嬴姓,赵氏,名政(一说名“正”),又称赵政、祖龙,也有吕政一说。秦庄襄王和赵姬之子。中国古代杰出的政治家、战略家、改革家,首次完成中国大一统的政治人物,也是中国第一个称皇帝的君主。
蔺相如(约前315—前247年),战国时期赵国人,北平镇李子坪村人。赵国上卿,战国时期著名的政治家、军事家和外交家。蔺相如墓在县北九十里宝丰里(今李子坪村)。赵惠文王时,秦向赵强索和氏璧,蔺相如带璧入秦,当廷力争,完璧归赵,后因功任上卿。其后蔺相如随赵王与秦昭王于渑池(今河南渑池西)相会,他怒斥欲羞辱赵王的秦昭王,令赵王安然而退。蔺相如被封为上卿后,廉颇不服挑衅,却因蔺相如的大度而与之相交。
乐毅(生卒年不详),子姓0713游戏盒子官网,乐氏,名毅。中山灵寿人,战国后期杰出的军事家、战略家,魏将乐羊后裔,官拜燕国上将军,受封昌国君,辅佐燕昭王振兴燕国。公元前284年,他统帅燕国等五国联军攻打齐国,连下七十余城,创造了中国古代战争史上以弱胜强的著名战例,报了强齐伐燕之仇。后因受燕惠王的猜忌,无奈投奔赵国,被封于观津,号为望诸君。
秦昭襄王十四年(前293年),以左更统兵,于伊阙之战大破魏韩联军,斩首二十四万,扫平秦军东进之路。接连升为国尉、大良造。秦昭襄王二十八年(前279年)至秦昭襄王二十九年(前278年)大举伐楚,攻克楚都郢城,占领楚国大片土地,因功受封武安君。后屡破三晋,不断攻取韩魏领土。秦昭襄王四十七年(前260年),于长平之战重创赵国主力,坑杀赵卒四十万。战后主张乘胜进军,攻破赵国,但因应侯范雎妒其大功,终许韩、赵割地求和而罢兵。后秦昭襄王再起兵攻邯郸,久攻不下,拟派白起为帅,屡遭他拒绝,由此触怒秦昭襄王,同时又得罪范雎,最后被黜为士卒,赐死于杜邮。
孙膑(生卒年不详), 字伯灵,华夏族,孙武后裔,齐国阿(今山东阳谷东北)、鄄(今鄄城北)一带人。中国战国时期军事家,唐德宗时位列武成王庙64将之一,宋徽宗时位列宋武庙72将之一。孙膑早年曾与庞涓同学兵法。庞涓出任魏将后,妒孙膑之才而将其骗至魏,施以膑刑。后得齐国使者帮助潜逃入齐,为田忌门客,助田忌赛马获胜,被荐于齐威王。周显王十六年(公元前353年),齐威王欲任孙膑为将,孙膑以“刑余之人”而辞谢。二十七年,因魏将庞涓率军攻韩,韩向齐求救,孙膑又以军师身份偕将军田朌、田忌、田婴等率军救韩。
吴起(?-前381年),卫国左氏(今山东省定陶区西)人。中国战国初期军事家、政治家、改革家,兵家代表人物之一。吴起早年学儒术于曾申门下,后弃儒学兵。最初在鲁国时,受命指挥鲁军击败齐国。之后前往魏国,得到魏文侯重用。他指挥魏军屡次击败秦国,占领河西之地,为首任西河郡守,同时改革兵制,创建魏武卒,“与诸侯大战七十六,全胜六十四”。后因魏武侯猜疑而转投楚国,初任宛守,一年后被楚悼王任命为令尹,进行以打击、限制旧贵族势力,加强军队建设的变法。经过大刀阔斧的改革,在短时间内成功增强了楚国国力,使楚国出现“南平百越,北并陈蔡,却三晋,西伐秦”,一度大败魏国,“马饮于大河”的强盛局面。楚悼王二十一年(前381年),楚悼王逝世,吴起因厉行变法而得罪守旧贵族,惨遭杀害。
鲍叔牙(?~前644年),姒姓,鲍氏,名叔牙。春秋时期齐国大夫,鲍敬叔之子。早年交好管仲的交情,人称“管鲍之交”。支持公子小白回国即位,是为齐桓公。知人善任buff手游盒子行吗,推荐挚友管仲为相。在鲍叔牙的协助下,管仲实行了治国之道,促进齐国迅速由乱转治,由弱变强。齐桓公三十年(前656年),参与“召陵之盟”,使得齐桓公成为“春秋五霸”之一。
姜子牙(约前1128年~前1016年),姜姓吕氏,名尚,字子牙,号飞熊。又称姜太公、师尚父、太公望、吕望。东海上(今河南省许昌市)人,一说河内(今河南省卫辉市)人。商朝末年韬略家、军事家与政治家、西周开国元勋,杭州厉氏家族先祖。
这么操作,三国志11爽翻天
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