三国志孔明传游戏盒子

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前面的关卡中,大多数在战场上都处于非常有利的,这也体现出了孔明的智慧。这个游戏中的孔明和世嘉吞食天地3上的孔明简直是两个极端,孔明传中是专坑敌人,而吞食天地3中,那就是专坑玩家了。

装备这些是可以购买的,这和之前dos版的三国志英杰传有点差别,更像是SS还是PS上的,但如果要练级,那么武器就不要买了,这样还可以多打敌方两下涨点经验。孔明传中练级还是比较麻烦的,感觉比英杰传练级麻烦多了,所以只要等级够用能通关就可以了,这样的话不用玩得那么累。

游戏开始时,我方将领是比较多的,然而到游戏中后期,大多数都会因为种种原因离队,实际上需要培养的就只有诸葛亮和赵云。可能一些玩家当初并不知道这方面,还去培养过关羽张飞吧,或许想的还是像英杰传中那样,麦城最终是可以救关羽的。

三国志孔明传游戏盒子

可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。

然后就是庞统来找孔明喝酒有一个笑脸的游戏盒子,顺便还带来了一点土特产,那就是一颗智谋种(相当于曹操传中的智力果),如果可以的话,真的想问一下庞统,这是哪里的土特产,让我去买个十斤八斤。

孔明传是英杰传之后的一年推出的,其实各方面都比前作相对成熟一点,搞不懂的就是这个游戏为什么不受欢迎,当初小编放弃这个游戏完全就是因为接受不了刘关张的剧情,还有就是这个游戏偏向三国后期,而那时更喜欢东汉末年到三国初期的剧情。

其实游戏还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。

由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。

第四个选项“随机物品”,和第三个选项类似,但增加了装备,游戏中的所有装备都可以通过这个选项来获得,无非就是多使用几次就可以了。

第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。

选择第一个“状态”,就是全员等级90级,耐久力990,其余属性250,攻击防御这些还可以通过武器防具加上去。当使用这个秘籍后,那么游戏就只剩下剧情了,战场上就是不动让敌方砍也不会有事。所以如果还想让游戏有点体验,那么一定不要选“状态”这个选项。

触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出游戏那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些游戏中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。

正常游戏的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在游戏还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不要对号入座哈)

孔明传的难度相对于英杰传来说,那是低了不少,主要是英杰传对于初次体验的玩家来说,那难度是相当恶劣,大多数玩家都需要玩多两次才能玩明白英杰传,当玩明白后,难度又变得非常低了。所以这点在孔明传上有一定的改善,但两个游戏都有一个相同点,那就是练级的问题,甚至说孔明传练级比英杰传还麻烦许多。

三国志孔明传有多个版本,难度和剧情都有点差别,但受众最广的,应该还是电脑上的,当初英杰传在电脑上的反响非常不错手机psp游戏盒子软件,所以玩家对于续作自然充满期待。

最后画面是姜维写信通知黄氏(月英)诸葛亮的死讯,然后留下孤儿寡母在那里哭泣,故事到这里也就结束了,最后通过文字描述了三国最终的结局。如果玩家当初乱撤退,导致只玩过这一个结局的话,那可能心里会非常难受吧,毕竟诸葛亮北伐的遗憾让玩家感同身受。

在当时那个年代,游戏能做出这样的动画其实已经非常不错了,虽然非常简短,但对于喜欢诸葛亮或者说喜欢蜀汉的玩家来说,还是比较感人的。

当红心在葫芦谷战役这关消耗完以后,那么就进入史实结局了。红心的消耗和撤退有关系,大概撤退10次消耗半颗心,同时和关卡数量也有关系,同样是大概每10关消耗掉半颗心,并且挥泪斩马谡那里,如果选择不斩马谡,那么会扣掉半颗心。游戏开始有难度选择,选择初级的话,出来虽然显示的是5颗心,实际上好像是9颗,选中级的话,出场有5颗心,选高级那就只有4颗。一般玩家都会选择高级的,玩到这里,斩了马谡的话还剩下两颗心,就算前面撤退过10多次,那还是剩半颗到1颗,所以大多数玩家玩的都是幻想线。除非前面一直撤退练级,玩到这里把红心消耗完了,那才会进入史实结局。

电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝三国快打手机网页游戏,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。

今天终于把三国志孔明传通关了,当年没怎么在意的游戏,没想到还是非常不错的,不同于三国志英杰传,孔明传更多的是三国后期的内容,所以很多名将甚至没有在游戏中出现过,比如吕布、颜良、文丑等等,包括前期群雄割据的各路诸侯,大多数也没有在游戏中登场过,而刘关张也只是在游戏中走个过场。就是因为没有这些名将,所以当初才对孔明传不感兴趣,没想到的是错过了这么一款好游戏。

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