在这款象棋游戏里,你甚至可以玩《三国杀》和《斗地主》
一款国产三国题材回合制战棋游戏
一款三国类单机卡通象棋游戏
当然,游戏也进行了一定程度上的创新,超多的克制内容让战斗略显繁琐,角色的武器有耐久,坏了需要修理;防具可以进行升级,不过需要挨打来积累经验,还有宝物系统以及独特的军事系统,可以设置陷阱让敌人陷入苦战,让战斗拥有更多的变数和策略性。关卡设计方面,地图中不仅有着各种房屋可以访问,还有很多隐藏剧情可以触发,像是收服武将,改变流程等等,需要玩家自己去挖掘。
游戏的玩法就是传统的回合制战棋玩法,借鉴了很多火纹的内容,每个武将都有不同的职业,角色升级随机加点,需要进行凹点,升级可以进行转职,还有职业相克、武器克制、属性克制、五行克制,有耐久度的武器,地形差加成等等,战斗中除了战略部署还得灵活运用各种战术,了解兵种特点,角色合理移动走位协同作战才是胜利的关键。
单机游戏三国志iv中文版下载地址三友棋(三国象棋)怎么玩?
当有棋子咬住敌方的帅子时,要叫将军,被将军的一方要即时解将, 不是叫将军或被将军的一方此时要停走。这时行走的双方当遇到停走方的棋子挡住行走路线时,不能通过,更不能吃掉,直到无将军情况出现,停走的一方才可按顺序继续走子。
玩法:同中国象棋规则相同,棋子行走的路线均不可翻越棋盘中的三座山,中线左边的只能过左边的河,中线右边的只能过右边的河,中线上的可随便进入任何一国,当有棋子咬住敌方的帅子时,要叫将军,被将军的一方要即时解将,不是叫将军或被将军的一方此时要停走。这时行走的双方当遇到停走方的棋子挡住行走路线时,不能通过,更不能吃掉,直到无将军情况出现,停走的一方才可按顺序继续走子。吃掉对方的帅子为胜,胜方可俘虏败方所剩的兵力继续与另一方战斗,但每步只能走一子,每局只有一个胜利者,如果最后两方和棋,则先胜第一方的人为最终胜利者。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
《三国笑传》评测:最搞siao的格子卡牌手游
《三国笑传》采用了很传统的2D画面,不过所有内容绘制的都十分精细,看上去比3D更加顺眼,在设备要求上也更加亲民。游戏颜色十分丰富鲜艳,搭配合理,每个武将的形象立绘都十分生动有趣,且能体现出武将特色,场景丰富,氛围十足。从本作中就能够看出,一个出色的美工设计是游戏应该保证的最基本素质之一,能够让用户在精美的画面设计中体验到游戏的乐趣。
《三国笑传》是一款腾讯游戏独家代理的三国题材策略卡牌游戏,和以往打着这种名号的游戏不同,本作是一款真正意义上的策略游戏。玩家可以获得三国中的名武将,组成自己独特的队伍,在4X4的格子中与敌人周旋战斗。配合不同武将的行走路线和特性,玩起来倒颇为像是一局充满了古典韵味的象棋对弈。
一起创作可玩的三国演义(不断更新中)
中国象棋是最具中国文化娱乐项目,诠释了中华民族对战争文化理解,模拟战争游戏象棋,攻击手段有直接攻击,反应在象棋就是走子将军,联合进攻两子配合攻击,反应在象棋如车马抽将,马后炮,炮兵联合等等,但战争文化除了这些直接攻击,还有更具价值的攻击方法,就是反间计(策反),但传统象棋却不能反应战争文化本质,可以说不能诠释战争文化。
通勤时间的单机手游推荐:可随时暂停退出无损失的几款游戏
游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。
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无需联网的一款单机象棋,还有规则介绍,非常适合新手入手。象棋有着悠远的历史,制作简单,趣味性高,流传极为广泛。不同难度的对局等你来挑战。不管是新手还是老将,都非常适合这款游戏。快来跟AI对弈,看谁更胜一筹!
这是一款单机的修仙类型手游,在游戏中,玩家化身为一位闯荡江湖的侠客,在变幻莫测的江湖中探索。在这里你可以实现自己的武侠梦,策马杨帆,修秘籍,练神功,走属于自己的道路。轻快的音效,简洁的画风,丰富的剧情内容,让玩家身临其境。快来体验自己的武侠梦吧!
富甲天下1:开创棋类模式的怀旧三国游戏!当年玩过的玩家举手
不过富甲天下1作为开创性的三国游戏,让玩家不再拘泥于自己研究战术装备,而是增加了更多的体验和互动性。笔者小的时候经常带同学来家里玩富甲天下1。我们3个人分别选择3位君主,一玩就是一下午。那段时光真是令人难忘啊。
如果你走到他人的城池,那么面临的将是交税或是交战。当然了,我们怎么可能会交钱呢?那岂不是太掉链子了,必须打。于是富甲天下1创新的交战模式让我们的打法丰富多样,武将单挑三国虎啸龙吟顺网页游戏,消耗战,攻城战让我们的选择不再单一,也可以让武力值低的文官武将得到表现的机会。
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