二十年前还有头发的少年们,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?
2003年6月30日,开发过《新绝代双骄》的宇峻科技为国内RPG爱好者带来了一款全新的三国游戏,虽然《幻想三国志》和三国的历史背景并没有太多关系,只是借用了大家熟悉的历史人物而改编的新剧情,但就像小编开头说的那样,当年只要和三国这个IP挂上钩,销量在国内都是有保障的。
这款由光荣制作的经典大作发售于2003年5月14日,游戏与前面8作相比有了颠覆性的创新,首先是9代不再向往常作品那样以固定道路连接各个城市了,而是采用全新的大地图模式,将各种地形元素呈现在玩家眼前,各种行政和军事指令也统一在大地图上执行;第二个明显变化是本作大幅简化了游戏的内政系统,新增了君主的信望值(类似于5代的名声系统),玩家可以根据君主的信望值带来不同数量的士兵出征,同时随着信望值的升高,也能获得更高的爵位,最后达到称帝;第三是9代引入了港口的概念,让玩家们首次感受到了江河在游戏中的重要作用,不同于以往作品江河只是摆设的设定,本作中玩家如果不占领港口,是无法派兵进攻部分城市的。
十几年前单机三国类游戏
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
我感觉这运气不怎么样,还没来得及“苟”着三国志霸王的梦想是PC单机游戏么,刘备就派人来打我了。好在就派了一个糜芳,而且和我的君主一样是个“战五渣”。打赢后我只有2点的残血,兵全没了。好在招降了他,马上回城。又熬了一个内政,得到另一个“战五渣”的武将刘贤。
大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗
第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传其实很多国外游戏是有分级制度的,大人会带着孩子游玩一些适合年龄段的游戏,反观国内孩子接触的大多都是鹅厂的游戏,这种游戏只有一种目的,就是引导充值才能让自己在游戏里变的更强大,各种报道都是孩子在游戏里短短几天充值几万十几万,大人们哭诉要退钱要关闭游戏的。其实这和大人们引导和国内游戏现状有很大关系。
金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版热门回忆杀!20年前10款经典单机游戏,你玩过几个?
年轻时我错过了这些好游戏,把精力投入到工作中去了,其实那时我是电脑高手专门从事专业技术,然而却错过了游戏带来的娱乐,我现在很后悔,现在技术丢得一干二净,我已经淘汰了,游戏想玩又没精力了!
第十款,《仙剑奇侠传Ⅲ》也是经典游戏中的一员。它是一款以古装仙侠为题材的角色扮演游戏,以其精美的画面和丰富的故事情节而深受玩家喜爱。你将扮演不同的侠客,在游戏的世界中历经千辛万苦,体验属于自己的侠客之旅。
《三国志7》用的是《三国志3》的配图。第九款《植物大战僵尸》则以其简单又耐玩的游戏方式迅速走红。你可以通过种植各种植物来保护自己的花园不受僵尸的侵扰。游戏的进程中,你可以解锁更多的植物和技能,来对抗更强大的僵尸。它的轻松愉快和创新性让人一玩就停不下来。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
本作为玩家提供了10位可选人物,有没有隐藏人物小编还不太清楚,有了解的小伙伴可以出来说一下。出场的十名角色分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操,如果我不告诉大家,除了貂蝉以外,你们能根据头像认出几个人呢?反正这个大光头设计,我真的看不出是典韦。
但也不是说这款游戏就一无是处,首先值得肯定的就是它的创新,采用战棋类的方式制作三国游戏无疑是开创了国内的先河;其次就是它的人物立绘做的相当认真,看上去甚至比当年光荣的《三国志》还要精致,想感受画面的小伙伴有空可以去回味一下。
曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游
与硬核竞技的DOTA不同,《梦三国》更注重游戏的爽快度,例如游戏中的三国无双模式,也就是《梦三国》版本的无限火力成为了玩家们最爱的模式之一。而5v5v5的三国志大战,10v10的官渡之战等大型战斗中,多人的混战中让玩家能更容易获得击杀。
《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款MOBA游戏,在DOTA大热的年代,电魂通过五年的不间断的开发后正式推出《梦三国》,成功在MOBA品类中另辟蹊径,游戏公测上线后最高在线人数高达五十万,成为了一款能与DOTA和LOL分庭抗礼的游戏。
单机版本的《真·三国无双》的核心玩法是割草带来的快感,而到了《真·三国无双Online》中却变成了强调PVP玩法的竞技游戏使得老玩家难以习惯,此外游戏后期由于氪金越发变本加厉,最终使得玩家们纷纷弃游,目前游戏国服与台服均已停运。
《真·三国无双Online》保持了单机版畅快的战斗模式的同时,也加入了PVP在内的全新玩法。由于玩家基数众多,加上在代理商天希网络的积极宣传,使得《真·三国无双Online》在公测之初就吸引了大量的玩家。
不过在强大的宣发下,游戏中的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,而浓浓的机械风让玩家们难生亲近之感。相比之下,就DNF中连备受诟病的武器强化系统,《名将三国》的武器强化简直就是个无底洞,氪金度更加严重,
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。
经典游戏《三国霸业》仙境传说手游荒境雪花盒子,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
群雄自传模式不仅提供了丰富的战斗和策略体验,还通过历史背景和角色的塑造,将玩家带入三国历史的世界。每个阵营的故事情节和任务设计都与历史相符,使玩家能够更加深入地了解三国时期的历史背景和重要战役。通过《三国霸业》的群雄自传模式,玩家可以选择不同的阵营,从小角色逐渐发展壮大,体验三国历史中的重要战役和故事。游戏提供了多样化的战斗策略和角色扮演,让玩家感受到三国时期的风云变幻和不同阵营之间的争斗。无论是对历史感兴趣的玩家还是喜欢策略游戏的玩家,都能在《三国霸业》中找到乐趣和挑战。
选择刘备作为起始角色,玩家将参与关羽过五关斩六将或赵子龙单骑救主等经典战役。而选择曹操开始游戏,则可能要面临官渡之役这样的重大战役。而如果选择孙权,则需要策划连环船计,以寡击众,完成赤壁之战的任务。通过这种游戏方式,玩家可以更深入地了解三国之间的互动和历史经历,获得不同的乐趣和感受。
《三国霸业》是由诠积资讯开发、智冠发行的一款即时战略(RTS)游戏。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择扮演刘备、曹操或孙权,展开一场战略统一天下的征程。游戏提供了群雄自传和一统天下两种模式,其中群雄自传模式将三个势力分为三个部分,让玩家能够深入体验不同角度的三国历史。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
无需网络三国单机游戏下载曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?
要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。
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