三国志单机游戏电脑壁纸

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这款“三国”题材的游戏,在2007年可以被称之为“奇迹”!

非常精美的三国志大战群星 TCG画集,魏蜀吴群雄全部英雄系列插画

低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部

游戏介绍:三国志是由光荣游戏开发的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏,也是《三国志》系列第9部作品。本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。玩法模式上电脑怎么禁止下载游戏盒子,三国志9和前作基本类似,不过在9中,游戏回归到传统的君主扮演系统,在这里玩家将只能选择曹操、刘备等诸侯角色,而不能再选择其余武将角色了,让游戏更加结合历史。发售时间;2009年5月14日。

三国志单机游戏电脑壁纸

哈喽,大家好,好久没有给大家推荐游戏了,今天给大家推荐游戏单机游戏吧,光荣的游戏,熟悉光荣的玩家,应该都知道,推荐的是三国游戏了吧,不是三国无双,是三国志系列,不过是9代,因为三国志比较经典的就是9代了,win10也可以玩哟,好了,现在以前来看看吧。

暗耻与当年的光荣,成为一代经典的《三国志》系列

其中,2003年发售的《三国志9》,其战斗模式为即时战争,将一年分为三十六个结算回合,每个回合每位待命武将可行动一次。在战争当中,玩家除了能够配备战斗触发前的武将、战法、阵法等要素外,对于战斗过程并没有控制权,战法联动可以说基本靠脸。是重战略而轻战术,重大局而轻微操的策略类游戏代表。

当你的势力发育得足够强大,才占据半壁江山的时候,敌人之中最强的那一家主公就会主动站出来提议其他人休战,然后一起把矛头都对准你。当然,这也同时标志着你是整个华夏大陆最强的军阀,勇敢跟他们干吧!

虽然将星陨落是预示着有人会挂,可恰恰是那种不晓得谁会挂,什么时候会挂的不安全感比真正的死亡更加煎熬。真到死的那一刻,反而有种尘埃落定的踏实感,这种要死不死的感觉实在太烦了!

因为三国志11游戏里的女性角色数量比男性少太多,大家普遍都面临着非常严峻的婚配内卷形势。换言之,每死去一个女性武将,就意味着起码20个男武将会终身失去脱单的可能性。绝大多数的男人都是凡夫俗子,我承认自己也是,没有女人的日子可咋活啊,所以死女将的糟心程度比死君主更靠前。

老大领盒饭,这个事情的严重性可不是死掉一个将领能比的。因为重新选择君主,会让玩家的势力内部团结面临重大挑战,继承人要是没有选好,就会触发文臣武将们的大规模离职潮。即便还能坚持留在帐下的,忠诚度也会大面积的断崖式下挫,不赶紧把工资奖金发到位,那肯定会出大乱子。

军阀争霸抢的核心资源是啥,那肯定是地盘啊!城池陷落地盘没了,那就完全等同于是直接被人拿刀子割肉啊!不过老玩家们很喜欢故意让出空城给敌人,再利用“爆耐久”的方式捕获立足维稳的敌军将领,考虑到相当成分的圈套作用,城池陷落CG图片的糟心排位最多第七。

蝗灾比瘟疫要显得更加麻烦一些,即便能够把粮食都转运出去,可是经济区的农田还是没法确保,严重的会直接爆掉。只能期待风水大师们的业务能力在线,尽可能让蝗灾少发生。

持续不断的瘟疫会让城内的人口迅速流失,此时唯一的办法就是赶紧让运输队把兵员全部拉到荒郊野外。但愿瘟疫持续的时间不要太长,否则运输队在外面游荡太久,也会多多少少影响将领们的忠诚度。

通常情况下,作为玩家的我们应该不会那么快就领盒饭,基本上被灭的都是电脑家。可要是电脑盟友下线的话,多多少少还是会有些为他们感到悲哀的。早知道会被敌人给攻破,还不如自己下先手给吃了呢,刘备每次都能白捡徐州,看着就想锤他。

1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪

94年左右爸爸带我去买FC类的游戏机,应该是山寨的,游戏机150。但我看到一个吞食天地还是三国志的卡带要300,我勒个去。后来买了个忍者神龟的三合一花了145

也就是说三国志1代的售价当年大约为200元左右,而1985年我国的人均可支配收入约为500元,别说小编当时连个细胞都不是了,就算已经成了人形,但凡敢跟爸妈要求买这种游戏,估计会重新把我打回去再修炼一番。

三国志1日文版,当时初一,叛逆期把自己关房间了玩通宵,因为那时候卡带上有个电池才能保存,估计电池没电了,我只能连续玩到统一全国。。。那时候90年

三国志一是光荣原版的黑卡,里面人物图片简陋,打仗和内珍只有数据吧,我以前也有一盘,国产盗版的黄卡好像都会丢记录。我还有大航海时代一……

2可以造船,3没有城墙,4最好,5是妖术邪法,然后我就断片了,再玩好像是9,有四个蛮族城堡,然后是11,13,其实感觉都没有4好

三国志三开始玩,用小键盘玩最方便,用鼠标最麻烦。容量真小,才3-4M容量,内容真多,这么小容量制作出这么多内容小日本还真行。

我就玩过三国志一/公司送我去培训电脑结果正好边上有这个游戏.插大磁碟登陆要一张武将检验纸纸上很多头像都模糊了/通宵玩了一周

三国志1中原霸者知道的人确实不多,当年是先玩了2再在卡带铺子上看到了1才买回家,只能说还行,凑合能玩,比起2是不如的

拜托,当年玩可是特难的,不止有钱,还得有技术。当年是多个五寸盘分割的,首先得分割正确,然后安装也没错才能正常运行

当年买的第一个卡带三国志3中原霸者350块,后来才知道是三国志1,两年没用过一毛钱省下来买的 当年玩得fc版本,貌似只有正版卡,最大的特点就是,马腾那面忠诚度100的马超,可以直接说得 全日文~不过有优点,可以送钱送美人,运输途中可能被土匪劫车~外交可能被对手斩首 我买的是日文版黑卡,不懂日文,指令只能看动画,然后再琢磨什么意思,挺好玩的 92年玩的吧 100多买的 比霸王大陆便宜点 缺点全是日语拼音 完全靠猜 第一次接触的电脑游戏就是三国志3'win95系统,那时候只会开关机 当年没条件,最早玩的是三国志3,水指陆指那代,可惜了水指陆指 我玩的最多的是7和8后来在出的就很少玩了,喜欢武将培养模式 三国1有个单挑设定,可以用游戏一种BUG一个人单挑全国。 3国1那时玩过。只是没法拷贝回家。每次去学打字就去打游戏 我在gb上玩的2 后来电脑玩的5 后来就是10一直往后了 98年玩的第一款电脑游戏就是三国志2,小键盘敲的嗷嗷快 85年 100日元=12rmb吧 是不是点错小数点了 三国四开始玩的。那时还要改DOS内存,用mem指令 1994年玩三国4,是我第一台电脑486dos系统 从第一代开始玩起 ,到13实在不好玩,又玩回11 fc上玩过,可以8人同时玩,两手柄轮流用 大部分都是电脑上的3和4开始的 天堂鸟的游戏倒是很喜欢……… 我买了,太后悔了,根本不好玩 当年fc玩过,200元买的 三国志1以前FC上玩过…… 我是从三国志3开始玩起的。 开创一种游戏,怎么都了不起 从三开始玩,当时还在读小学 一个火计烧的自己无路可走 我是从三国志4开始玩的

《三国志》那些恢弘绚丽的封面,背后是这位功臣

官方甚至把这张贺图做成了实体的挂画,作为与《三国志14》联动抽奖的兑换品。得到这张挂画的玩家,不仅能近距离欣赏长野刚的作品,还能直接兑换之后发售的《三国志14》,可见其分量。而《三国志・战略版》和《三国志14》这两部作品,也以长野刚先生为纽带,有趣地联系到了一起。

因此在《三国志・战略版》这张插画上。长野刚希望从画面上直观传达策略氛围,以及三国不同阵营间的博弈,带出历史基调。内容上以曹操/刘备/孙权三位三国历史典型开拓者为核心,三人正面叠立直视画面,场景直观展示不同兵种方阵、远方城池宏大场面。

《三国志9》到《三国志14》,成就光荣的封神与跌落

从三国志2一直玩到13,除了13,没怎么玩。2-12都玩了很久。5、7、9、11特别喜欢,都是觉得在当年那个时期绝对的扛鼎之作。每一代都那么惊艳,我说的是当年。11代我觉得确实不错,12我也玩了一段时间也可以。但是从13开始也许是我年纪大了,感觉不像三国了,13稍微玩了下感觉不是我的爱。14看了下直播果断就没买。这对于我以前是不可想象的,真感觉不是我熟悉的三国了

因为《三国志12》的负面娱乐,即使隔了3年,《三国志13》发售仍然惨淡到无人问津的地步。不过无论如何,光荣还是尽了最大的努力,为这一代配上了史上最高品质的立绘和宣发资源。这一代三国志,让玩家不得不怀疑光荣在闭门造车,行业的美术已经狂飙突进到令人震撼的地步,而三国志的整体策划,仍然停留在世纪初。

10重战术,玩好了两万打十万,缺点每次只能同时攻击两个城市,有一个还不能指挥,11重战略,人口粮食足够同时全地图开战无限兵力摆满地图,10里面七十几的武力能单挑九十几的,11就别想了,突袭都不敢乱用引发单挑就要死人了

虽然《三国志12》致力于弥补三国志11的不足,提供了很真实和详尽的战斗细节,摆脱了战棋游戏的单调。但由于其兵模实在太差,太忽悠,发售后就被玩家们疯狂批斗。《三国志12》的地图,高分。但低质量的兵模,毁掉了团队所有的努力。这一代让玩家和光荣都知道,神不是那么好当的。

移植到psp上的三国志7非常好玩,内政什么的不繁琐,而且可以选自己创建的人物,自由度比较高,而且有意思的彩蛋很多,要是能在原有基础上重制一下就好了*^_^*

还是想玩可以7810这样的模拟个人的三国,如果可以做到太阁5那样的程度,每个名将都有自己的专属剧情,会超级好玩吧。不过这个体量,估计会太阁会大好几倍了

我玩13喜欢先把自己在的城骑兵练到两千以上,然后就去打架,带上私兵一队5万,NPC就喜欢一个一个送,那个阶段没有三四十万人往里填基本上都打不赢我

三国志能活着是因为信长之野望需要实验品,而且这系列销量一直很稳定,他本土买多少他能不知道?人家本来就不在乎你们玩不玩,跟这起什么劲。

9,10,11,12我都玩过,都蛮喜欢,10代玩起来最轻松自由,12口碑虽不好,但我觉得挺好,11更是玩了好几年。

14代的画风还不错,但已经不是熟悉的三国志了…个人最爱的还是三11,现在感觉全战三国有赶超暗荣三国志的势头了~

10主要是井栏+元戎弩兵太猛穿城门射一排,其他都很不错。可以一争天下也可以辅佐君主甚至养成钓鱼找妹子生娃

光荣真是个奇葩的公司,每一代都想搞“创新”,却把上一代的优点抛弃掉 我感觉13其实不差,就是完全没有办法绝地翻盘,完全被别人兵压死。 从12开始,就越来越不想玩了,14一点没玩过,这个模式做得真的差 主要是贵了 可玩性一般 通关了不想玩第二次 买了dlc全套 三国志13后期鬼神那些学会武力高的直接秒人 赵云马超那些 习惯开修改器劳资是来玩游戏消遣的,不是来找虐的!最爱三9 三国13垃圾的玩法让我发誓不碰14,现在看来是对的…… 14挺好的,个人觉得比11和9都好,期待加强版 9.10.11成就最高,其中最好玩当属9。 13节奏太快,要不断的扩张,不能慢慢经营。 感觉12还可以,13难度很大都不想玩了 9最好1,12偶尔还玩玩,13不会玩 这几天一直在玩14。觉得还蛮好玩的 三国志10没有伏兵其实是最接近真实 最喜欢的依然还是三国4代!对就是4 估计只有我还停留在霸王的梦想里 光荣不如把三国志11重制一边 只是太贵了地下城与勇士游戏盒子,100以内绝对买 我不管你们说什么!11最棒! 314一卡一卡的怎么解决? 13有免费的吗?从哪里下? 9最好玩 11有点繁琐 最喜欢的是9网页三国游戏耳机蓝牙,其次是8 专题: 单机游戏斩三国   小游戏单机三国   三国游戏单机操