pc单机三国战棋游戏推荐

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10款怀旧向战棋神作!无论新老玩家都值得收藏

经历了三十多年历史,至今依然推出新作的《超级机器人大战》系列,有着极高的粉丝粘性和相当不错的口碑。游戏的世界观很简单,地球遭受各方敌人的侵袭,为了保护地球,来自全宇宙的机器人共同集合为对抗邪恶势力而战,能够与许多知名机器人动画联动是本系列最吸引玩家的特色。

完善的职业系统和战斗数值,是火焰纹章在战棋领域傲视群雄的资本三国单机游戏攻城车怎么开,许多玩家长期沉溺于各大职业之间的养成和收集而无法自拔。对于现在才入坑的新玩家而言,如果你手上有SWITCH的话,那么《风花雪月》这一作绝对是当仁不让的首选推荐;但如果你只是一个手机玩家,我推荐优先用模拟器体验GBA版本的三部曲比较合适。

只要提起战棋游戏,就绝对无法绕过去的一个重要系列,那就是起始于1990年的任天堂战棋招牌《火焰纹章》。系列初代登陆于中国玩家最熟悉不过的FC红白机平台,作为FC末期大作获得了出色的销量和口碑,国内玩家当时普遍将这种游戏称之为《智力卡带》,不过他们也许很难想象,这部伟大的作品最初居然是制作人加贺昭三受到奇幻小说影响,加上日本将棋游戏的启发而设计出来的。

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实况战术区域战斗系统,是战场女武神的最大特色。这个系统结合了战棋与即时行动两大要素,玩家需要轮流操作指令模式和行动模式来完成游戏。玩家可以通过指令模式俯视整个战场,根据地形和实际展开选择展开行动的单位,然后切换至行动模式,消耗指挥点数让单位展开战术,不同兵种消耗的点数不一样,可以说这个设计让战棋玩法提升到更高层次。本系列初代发售于PS3平台,如今可以在WeGame和Switch等平台体验初代的重制版。

与《樱花大战》系列同样来自世嘉,同样以女性战士为主题,甚至还有许多樱花大战原开发组的成员参与制作,但是玩法和味道却大相庭径,这部作品就是起源于2008年的《战场女武神》系列。游戏世界观设定于架空的欧洲大陆,作为小国的加利亚公国,被夹在各方强大势力之间,以作为义勇军而编成的本国第七小队为故事中心。

最终幻想战略版这个系列从本世纪开始主要活跃于掌机平台,无论你是过去只玩最终幻想正统作品的RPG玩家,还是一个纯正的战棋游戏粉丝,它都非常适合你。我个人推荐通过PSP模拟器尝试《最终幻想战略版:狮子战争》,对于入坑的新人来说会比较合适。

在日式RPG领域,最终幻想无疑是最顶流的IP之一。但很多玩家恐怕不知道的是,这个系列也曾经出过战棋版游戏。1997年战棋之神松野泰己刚刚跳槽来到史克威尔,就被公司高层允许用最终幻想这个主题制作属于自己的战棋新作。最后的成果没有让人失望,首发于PS平台的《最终幻想战略版》,获得了广大FF粉丝的一致肯定。本作的系统设计有着很强的松野泰己个人风格,除了融合最终幻想系列传统的职业转换系统以外,在剧情、人物、关卡设计上都很有松野泰己另一部得意之作《皇家骑士团》的影子,

而在玩法上,「C.H.A.R.I.O.T.」系统可以让玩家回溯至前面的回合重新做出决策,用以弥补失误。且此系统没有使用限制,任何悲剧情况下皆可重来,但尽管如此,本作的难度仍然不低,假如玩家不对攻击类型、装备、技能、高低落差、属性、种族、地形效果等要素加入到策略的考量之中,是会吃大亏的。因此,对于现代玩家而言,本作的系统深度用深奥来形容也是不为过的。但毫无疑问,它值得你投入其中,甚至是物超所值,是终生难忘的游戏体验。

三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点

三国志英杰传》系列汇聚了三款好玩的系列作品,不管是同人的,还官方,每一款都有其独特的魅力。无论你喜欢RPG元素、战棋策略还是自由度较高的游戏,都可以在这系列中找到合适的选择。它们带领玩家踏上了一段扣人心弦的三国历史之旅,让我们感受到了那个英雄辈出的时代的激情与豪情。无论是新一代玩家还是老一辈游戏迷,都值得一试这三款经典的游戏。

国产三大战棋游戏 天地劫我都玩哭了

《天地劫》系列三部曲,一直都是我的最爱,游戏玩具评测师特别喜欢夏侯仪和冰璃爱情故事,游戏剧情渲染的好,都是游戏玩具评测师挥之不去的记忆。那个时候还做梦夏侯仪和冰璃相逢铸造牛郎跟织女的故事,其实天地劫系统做的不行,但是剧情非常经典,完全可以跟仙剑奇侠传相提并论。

最受欢迎的战棋游戏之一!《三国志英杰传》系列为何能成为经典?

1998年初光荣继续推出了《织田信长传》,也就是俗称的“英杰传4”,这一次故事主角来到了日本战国头号风云人物织田信长,玩家可以从少年时代开始,经历多场战役后来到本能寺之变,根据之前关卡的表现会有多种结局,要么像史实那样丧命于此结束游戏,要么进入架空历史统一全国实现霸业。

本作依然延续了英杰传的系统,玩家可以通过战棋游戏体验毛利元就家的征战历史,由于日本战国历史对国内玩家来说远不如三国熟悉,所以这一代流行程度不高,当年我玩的是PS版,众多武将精美的对话头像和过场动画,还是留下了深刻印象。

这一次故事背景来到了日本战国时期,游戏主角是大名毛利元就和他的三个儿子:毛利隆元、吉川元春、小早川隆景,看到这里你可能会纳闷,三个儿子姓氏咋不一样难道不是亲生的?其实这是当年毛利的政治策略,为了拉拢盟友将老二老三过继给别人家,说白了就是为了利益不要脸还叫事?三箭之誓则源自中国古代寓言,一根筷子可以轻易折断,多根筷子就很难折断,毛利元就用三根箭矢演示并告诫三个儿子,虽然你们三认了不同的爹,但一定不要忘了是同根生的兄弟。

《三国志孔明传》的基本系统和前作差别不大,主要增加了新的兵种和武器道具,另外难度明显下降,还可以利用漏洞反复提升能力至满,甚至在初期关卡可以用赵云一人搞定全部敌人,这种换汤不换药的做法,最终导致本作口碑不如前作,很多玩家纯粹是冲着三国题材来玩。

光荣的尝试取得了玩家不俗反响,续作也就顺理成章地到来了,1997年初光荣推出了《三国志孔明传》,先后在PC、PS、SS等平台推出,本作的故事主角变成了诸葛亮,从三顾茅庐开始,玩家可以体验赤壁之战、平定南中、北伐中原等还原改编内容,如果在先前关卡中满足条件,还会在五丈原战役后进入隐藏真结局,孔明归来最终攻占曹魏洛阳复兴汉室,共计50个关卡。

《三国志英杰传》以策略战斗和人物养成为核心,没有过多复杂的系统,加上三国题材深受用户喜爱,当年是很多玩家战棋游戏启蒙老师,我当时最早是在世嘉SS主机上玩的,本作还是为数不多几个官方中文游戏之一,主机版战场变成了倾斜视角有一定立体感,同时增加了3D过场动画,Q版造型给人留下了深刻印象。

游戏的整体难度不高,即使没有接触过此类玩法的小伙伴也能顺利通关,不过很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,当年在缺少攻略的环境下,需要反复尝试才能找到最优组合,并尽可能地榨干所有关卡中每一滴经验值,最终让更多的武将升至99满级,除此之外还有大量宝物可供收集,这些耐玩性很强的元素,都是是众多爱好者反复通关的最大动力。

本作继承了传统战棋游戏简单易上手的规则,最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,本作有几十位武将供玩家选择使用,包括了五虎上将、诸葛亮、庞统、姜维、魏延等先后跟随刘备的知名人物,也有虚构的原创角色。每个武将除了武力、智力、统率基本属性外,最重要的就是选择合适的兵种进行升级,除了基本的步兵、骑兵、弓兵相生相克外,还有军乐队、妖术师、猛兽团等特殊兵种。

光荣经典战棋游戏三国志英杰传系列,您认为哪部最经典?

此款作品我是98年在电脑游戏室见到的(当时我们这边还不能上互联网,所以不能叫网吧),讲述的是日本战国第一智将毛利元就的故事,此作加入了道具制作功能,但是很繁琐,同时还有个练功场,可以快速练级,总体难度不高。此作的最大毛病是语言问题,记得当时需要打开四通利方和南极星转换才能正常玩,经常出现对话是中文,物品栏是日文乱码的情况,体验感相当不好。

由于三国志英杰传备受好评,紧跟着光荣发售了三国志孔明传,此作以诸葛亮为主线视角,讲述了诸葛亮从隆中出山到五丈原病死的故事,系统中有个幻象剧情设定,点开诸葛亮他状态栏有5颗红心,五丈原的时候红心没有消耗完,就可以进入诸葛亮不死而后统一的幻想结局。这款游戏中规中矩,难度不高,很容易上手,画面也相当可以。我唯一感觉受不了的就是攻击时的音效配的太差了。

一款国产三国题材回合制策略战棋游戏

游戏的的剧情以刘备为视角,玩家将操作刘备及手下为数不多的将领,在乱世谋求发展。游戏关卡设计较为出色,不是单纯的消灭全部对手,基本上每关都有根据剧情来取得的获胜条件。至于兵种方面,包括骑兵,步兵,弓兵,谋士,游侠,以及弓骑兵六大类,每类下又可以分为若干分支,兵种的多样性使得战术更加丰富。

游戏的玩法是传统的回合制战棋策略玩法,整个系统借鉴了曹操传,但又略有不同。加入了“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统”等,为传统的战棋玩法加入了不少新意。游戏整体难度偏大,由于没有自由关卡供玩家练级最赚钱的三国网页游戏,敌人的等级也都和我方基本持平,所以不存在等级碾压一说。而角色培养方面虽然可以进行升级加点,但是着实作用有限,还是主要依靠布阵走位,兵种克制以及灵活的使用各种技能取胜。

好玩的战棋游戏推荐,热门的有趣的战棋游戏合集

近年来,战棋游戏在游戏界备受瞩目,成为众多玩家追逐的热门类型。战棋游戏以其独特的策略性和棋盘战斗的形式,吸引了无数玩家的眼球。本期小编将推荐一些热门且极具趣味性的战棋游戏,带您领略魅力无穷的战斗策略世界,现在我们就一起去看看吧。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

游戏一开始我们只有刘关张三人,刘备是步兵(短兵)、张飞和关羽为骑兵(轻骑兵),随着游戏的逐渐深入,陆续会收到许多新将领,其中大多数是三国志里存在的人物。或许是考虑到前期刘备太弱,所以制作组又给刘备集团增加了几个虚构人物,比如:武斗家潘宫、猛兽兵团李明等。游戏中很巧妙的设定了丰富的兵种系统:步兵、骑兵、弓兵、贼兵、武术家、猛兽兵团、运输队、军乐队、妖术师、异民族兵等。其中步兵、骑兵、弓兵、贼兵还可以通过道具提升为更高级的兵种,从而提升不少能力。很多战棋游戏中职业通常都是固定的,即便是转职也是在本职业上升级而已,然而在《三国志英杰传》中,将领是可以通过各种指南书随意转职的,比如你完全可以让关二爷从强大的骑兵变成鼓舞士气的拉拉队(军乐队),这点可谓是游戏中的神来之笔,让游戏玩法更加多样化。

战棋游戏一般都是通过优秀的剧情陈述、巧妙的关卡设计、具有特色的职业系统(这里表现为兵种)、丰富的武器和道具等等因素进行游戏的,《三国志英杰传》当然也不例外,剧情在前期基本上完美的还原了三国时期前半段的故事,到了后期因为毕竟需要刘备匡扶汉室(总不能真让刘备半路挂了吧),从而游戏中虚构了三国后半段的剧情。正因为这样,我们才能在麦城保住关羽、雒城保住庞统,然而令我最没想到的是编剧却把黄忠和严颜两位老将军写死了,当初因为这两个老将军阵亡,我还难受了很长时间,因为我个人是很喜欢黄忠的,所以在游戏中还专门把黄忠练起来了,没想到是个悲剧啊。

游戏背景设定在东汉末年董卓乱政,群雄组织联军讨伐董卓,我们的主人公刘备跟随公孙瓒加入讨董联军,从汜水关之战关羽温酒斩华雄开始,跟随刘备的视角了解三国时代的故事,当时总感觉没有从刘关张讨伐黄巾起义开始,感觉这点挺遗憾的。

三国志战棋版 s3 天梯暴力流#三国类游戏推荐

阵容解读:曹操带一夫当关是为了减伤和走位限制网页策略三国网页游戏,天将雄兵则是在卡位的同时,为孙权提供4层武力。孙权是双奋勇,追求最大输出。这里的兵种带白马加移速,不建议待无当飞军。刘备带骁勇善战或者是权时救急。骁勇善战减伤、权时是加血。开局我更倾向于骁勇善战、甘宁百骑鬼神、吕布工神破阵。带工神的目的是追求伤害最大化。

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