总得来说,《反三国志》在那个RPG最流行的年代,无论是画面、剧情、BGM还是战斗系统都是一流的水准,唯一的缺点可能就是游戏后期难度实在太大了,导致小编当年在不会用修改器的情况下没有通关这款游戏。如果你也对这款《反三国志》感兴趣的话,我们可以一起交流一下,共同探索游戏中的乐趣吧。
还有就是在剧情进行到建业吕布冢的时候,一片漆黑尸骨狼藉的血腥画面给当时年纪尚幼的小编留下了深深的恐惧,不知大家玩的时候有没有被吓到呢?
有黄月英的三国单机游戏
战斗方面《反三国志》采用的是非传统RPG回合制的半即时系统,攻击顺序是根据角色的敏捷度来决定先后次序的,相比回合制那种枯燥且固定的来回砍杀,这种战斗系统在当年被认为是非常有战术性的设计。不过小编个人还是更喜欢回合制一些,要是《反三国志》能让玩家自主选择战斗模式就更完美了。
和当时流行的大多数RPG一样,为了增加游戏的可玩性和耐玩性,《反三国志》也有着丰富的支线剧情和多结局设定,最终选择哪位姑娘作为自己的终身伴侣鬼才三国游戏单机版赚金币,一切都要看游戏过程中玩家自己的选择。此外游戏中还设计了诸如天行棋、赛马等小游戏,可以让玩家在厌倦战斗练级的时候轻松一下。
这里不得不夸赞游戏设计师清晰的策划思路,用这样的画风诉说三国人物之间的浪漫爱情,总比让五大三粗的猛张飞去谈情说爱更让人容易接受一点。
可《反三国志》的制作组南京新瑞狮却不惜成本,花费大力气重新绘制了一套日系二次元画风的人物形象,这对当时市面上所有的三国游戏形象来说都是别具一格的,让玩家们有种眼前一亮的感觉,好像玩的不是一款三国游戏,而是一款日式RPG。
《反三国志》中的人物造型设计也是当年让小编非常吃惊的,因为在此之前,大部分三国类游戏都是模仿光荣的《三国志》系列立绘,或者是将横山光辉和本宫宏志所绘画的三国人物形象稍加改动,便拿到市场上去售卖了。在那个知识产权还没普及的年代,这样的方式无疑能节约不小的企画成本,也能保证游戏作品的销量,毕竟玩家们对这样的人物形象已经镌骨铭心了。
比起小说中蜀汉一统天下的的豪情万丈,游戏的故事内容更像是一部以三国时代为背景,描写诸葛亮与众位英豪各自的爱情故事。特别是诸葛亮和黄月英、小乔之间的爱恨情仇,那种剪不断理还乱的情愫,像极了现代情歌中所唱的苦命鸳鸯。
而游戏却是用诸葛亮作为游戏的主角,通过描绘诸葛亮从无名小卒成长为兼济天下的一代英豪,来表达世间没有绝对的好与坏、对与错的游戏主题,并穿插着对战争、爱情等一系列主题的思考。
虽然他们都是以拥刘反曹抑孙为主题,但小说是从徐庶进曹营这里开始改写了《三国演义》的剧情,并且加大了赵云与马超的戏份,让此二人成为刘备的顶梁柱,并最终攻陷魏国首都许昌,助蜀汉统一全国。
直到后来某次在新华书店看到一本名为《反三国演义》(又名《反三国志》)的小说,才了解到原来《反三国志》即是民国文人周大荒所撰写的一本白话文章回体小说,结合当时玩游戏的感受,终于明白了这款游戏的设计背景源自哪里,但游戏和小说还是存在着很大的不同之处的。
当年第一次看到《反三国志》这款游戏的名字,下意识地感觉这肯定是一款以三国为背景的游戏,但这个“反”字到底是什么意思,当时才疏学浅的我却是一头雾水,无法参透其中的奥义(虽然小编现在靠码字为生,但依然胸无点墨,还望各位看官海涵)。
有点策略的单机佛系小国战,休闲不肝,偶尔玩玩 白嫖所有武将
·游戏福利方面送的东西中规中矩,但是抽卡体验良好,一般10连都是几红,武将都可以抽到,无非欧之别,更有玩家觉得游戏优秀充了个永久,全看你喜不喜欢。前期开路选好自己想要的国家路线,没有稀有将推荐也可以无视直接选你喜欢的群:颜良、董卓、蜀国张飞、孙策甘宁魏相当多,而且都超肉,夏侯惊许褚、徐黄等主要是为了拿资源。
即使被敌人俘虏,他们依旧享有48小时的保护期,在这段时间内无法被敌方招降。此外,还有一种外交方式可以通过支付赎金,让聪明的女性角色成功逃脱囚禁并回归我方阵营。
此外,在现如今各类以三国题材为基础制作而成控制战略游戏中不断注重女性武将的使命价值。在taptap版《军令如山:王者之心》中,一人同时携带多种作战技法并指挥全系兵种成为现实,这总能让每一个体验过该游戏的玩家都意识到与美貌女将结交更多良友很明智。
通过合理调整数据并保持防守策略,《军令如山:王者之心》游戏版本下培育出阎罗锁命头动画顺畅通过。有句话说:“努力到无能为力,则拼搏到感动自我”,机会总是给那些事先准备好的人。
然而可惜地是, 孚琴并没有完全压制低掉唐雨帆档次还稍微留着。为了赢得胜利, 黃帧英必须进行最后一步改造工作我们把填入白色区块里被修改过部分圈出. 初始时期處於偏科状态的黄月英,在律师和则下还也是不断发现退缩的,弩使用技能S字档,其他陆战兵种都只有C等级.这使得她在近身格斗中非常吃亏。
因此,在面对孟获时,黄月英可以借助张飞的丈八蛇矛、曹操的青釭宝剑以及暗器流星锤等强大装备来增加胜算。凭借如此状态下所积攒起来的75点武力值以下对手经验,估计已经不成问题了。
尽管这个过程可能会显得漫长乏味,但只要付出努力,并且利用辅助道具提高自己的素质和技能水平,黄月英终将有机会击败孟获。在《猛将无双》这款游戏中挑战顶级猛将最方便之处就是可以随意调整装备资源。
谋黄月英竟然是史诗级武将,感觉有些勉强。若是其他武将还好,可谋黄月英和谋诸葛亮同时进入测试服,实力差别太大。一个是勉强的史诗级武将,一个是神将实力。你认为谋黄月英实力如何?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!
谋黄月英是黄月英所有版本中最强的,不过在三国杀武将实力中,不算顶尖。对比她的老公谋诸葛亮,简直一个天上一个地下。谋黄月英比较适合排位赛,因为她没有防御能力,如果被多人针对,也没有任何办法。
一直以来,黄月英最大的问题就是锦囊牌,通过自己摸牌,十分依靠运气。运气好爆发能力很强,运气不好,摸不到锦囊牌,那就是白板一个。谋黄月英的【奇才】比较好的解决了这个问题,代价是给敌人上装备,这里推荐一个比较不实用的装备,马匹、或者方天画戟、丈八蛇矛这类不突出的武器思维游戏盒子宝石森林,当然了也可以给敌人上【藤甲】,提前给敌人穿寿衣。
谋黄月英最大的改变就是主动获得锦囊牌了,利用【奇才】给敌人上装备,强心拿敌人的锦囊牌。一方面敌人的锦囊牌被拿了,另一方面谋黄月英使用锦囊牌之后还可以摸牌,爆发能力有了很大的提升。
谋黄月英的二技能【奇才】是她的核心技能,可以给敌人上一件装备,然后敌人接下来获得的3件锦囊牌都会给谋黄月英,是强行给。这件装备可以从手牌或弃牌堆中选择,游戏后期直接从弃牌堆中使用,无需消耗手牌。
谋黄月英的技能名字都没有变,【集智】和以前一样,都是使用锦囊牌后摸一张,不同的是摸牌之后可以不计入手牌上限,相当于增加了手牌上限。留牌能力大大增加了,不过实力和原版差别不大,。
【奇才】:你使用锦囊牌没有距离限制。出牌阶段限一次单机哪个好排行游戏电脑盒子,你可以选择一名其他角色,将手牌或弃牌堆中的一张防具牌置入其装备区(每局游戏每种防具牌名限一次),然后其获得“奇”标记。拥有“奇”标记的角色接下来获得的3张普通锦囊牌须交给你。
大家好,我是戎马定半生。11月的三国杀移动版虽然更新武将很少,但是测试服的动静很大。之前就为大家介绍谋诸葛亮,号称三国杀移动版最强武将。如今他的老婆也加入测试服,实力也获得大幅提升,强行收租,专拿敌人锦囊牌。我怀疑这个武将设计参考了包租婆。
专题: 三国单机游戏气 游戏三国单机 三国2游戏单机上一篇三国快打单机游戏下载不了