360游戏盒子有三国志吗

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作为《三国志11》手游的研发商,凯撒股份旗下全资子公司天上友嘉则曾经研发并联合发行推出包括《新仙剑奇侠传》、《圣斗士星矢:重生》等多款IP手游项目。除却研发方的身份外,借助母公司凯撒股份的资金和游戏产业链,天上友嘉也将负责《三国志11》手游国内安卓渠道的发行业务。

天戏互娱董事长吴笑宇称,继《真·三国无双6》、《大航海时代4》、《生死格斗5》等经典IP后,天戏互娱再次被授权了《三国志11》IP,成为了日本光荣特库摩的中国合作伙伴。而《三国志11》IP项目也是天戏互娱“IP定制”业务的案例。天戏互娱将负责《三国志11》手游的海外发行工作。

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360游戏业务总裁许怡然表示,此次《三国志11》IP的成功签约,使360游戏在IP的授权、储备、合作、开发、分享、投资等多方面实现深耕,是“SUPER 360°”战略的最新成果。同时,360游戏也将借助自身平台和流量优势,对《三国志11》手游的国内IOS发行进行合理运作。

《三国志》系列是日本光荣特库摩出品的一款以三国时代为背景的军事策略游戏张飞巧对孔明故事,从1985年至今,已经推出13个系列,用户基础上亿。

9月1日,“志在初心——三国志11正版授权手游战略合作发布会”在沪举办。在360游戏和天戏互娱的联合引进下,日本光荣特库摩已授权旗下《三国志11》改编手游,凯撒股份全资子公司天上友嘉则负责研发这款移动端产品。

由玩蟹科技发行的《大掌门2》,是《大掌门》产品的正统续作。作为正版武侠授权的RPG手游,《大掌门》在曾经的手游市场也曾傲视群雄,2013年时月流水超过300万,登顶iOS榜单等都是该游戏的高光时刻。《大掌门2》继承了前作中清新唯美的中国传统武侠画面风格,将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗过程,最大限度的提升了游戏的战斗体验。丰富的策略玩法和社交玩法,也让它成为众多新品中最值得期待的一款。

《龙珠觉醒》由全球最具影响力的动漫《龙珠Z》正版授权,采用动画原班声优,忠实还原龙珠动画的宇宙级世界观。天下第一武道会、赛亚人变身、召唤神龙……龙珠,是无数80后对童年最深刻的记忆。目前他们正是玩家群体的中坚力量,从付费能力、游戏喜惯等方面来看,都是《龙珠觉醒》最好的受众。在正版IP的加持下,《龙珠觉醒》融入了LBS、AR等领先的游戏玩法,在新年第一个月的表现,绝对值得期待。

2018年已经来临,新的一年里肯定会有更多的游戏让我们眼前一亮,游戏市场也有着更多的潜力等待我们去挖掘。玩法融合、海外产品引进、细分领域挖掘等新的趋势,给我们带来了更多的希望。2018年,360游戏手游指数报告,仍将为大家带来最前沿的游戏数据分析,分享最精准的游戏行业情报。

12月份的TOP 100游戏类型分布中,最为显著的变化,就是射击类游戏在下载领域的迅猛增长,这一点得益于战术竞技类游戏的大火。在畅销领域中,角色扮演、策略和卡牌等传统游戏类型依然占据了绝对优势。在玩家数量、付费喜惯、ARPU等直接影响营收的方面,传统游戏类型都有着绝对的优势,细分领域的新品潜力巨大,在2018年或许将有突破性的进展。

网易游戏发行的《永远的7日之都》,则是近期我们频繁提到的玩法融合类游戏,都市幻想的题材结合RPG和AVG等玩法,在12月份也取得了不错的成绩。游戏打破了传统RPG游戏一条主线剧情不断延伸的方式,同时并行多线剧情可供玩家探索挖掘,剧情体验相当优秀;游戏的主题曲,由《极乐净土》原唱GARNiDELiA乐队中的两位成员担任作词作曲,游戏原声配乐,请到了日本大师级音乐人川井宪次全权负责,游戏配乐阵容,则是由花泽香菜、富樫美铃等人领衔,吸引了360游戏平台相当数量的二次元粉丝成为种子用户,在玩家间形成了产品专属的文化圈,引发了用户之间的自传播。

12月份,《恋与制作人》不仅刷爆了朋友圈,在微博、知乎、QQ、贴吧等社交媒体上,衍生出了无数的UGC内容,并在玩家群里广为流传。360游戏平台的运营团队,也专门针对这款乙女恋爱手游,进行了一系列的精准营销,取得了不错的效果。在投放上,运营团队根据游戏运营阶段的不同,对比测试期相关投放数据,进行了多次调整,保证了《恋与制作人》在360游戏平台上的投放和回收;针对女性玩家群体的特点,游戏运营团队进行了定制化的PUSH内容,并与一系列女性专属APP进行交叉推广,扩大了游戏的传播宽度;在360游戏平台玩家产出了大量UGC内容后,《恋与制作人》的平台运营团队还在信息流、自媒体等地进行传播,最大限度的提升了游戏的曝光度,也进一步提升了游戏在平台之上的转化效率。

今年的现象级游戏类型“战术竞技”,无论是从舆论反馈、玩家自传播还是在下载榜中,都可以说是非常成功。《荒野求生》和《终结者2:审判日》两款代表作,上个月就在下载榜中稳居前三,但是12月却没有在畅销榜中出现,可见战术竞技类游戏在营收方面,还是需要多下功夫。不过也并不用焦虑,随着动游戏和电子竞技的成熟,凡是带有竞技类属性的手游,未来在游戏产业链上下游都会有更多的扩展空间,在游戏整体营收方面还是有足够的保障的。

12月份的下载榜单中,我们见到了最近刷爆朋友圈的《恋与制作人》,也见到了似乎“逆潮流”而行的《奇迹:最强者》。在“战术竞技”的大潮中,这两款新品的表现给了我们更多的信心,在游戏行业里还有很多的机遇在等待着我们去挖掘。《奇迹:最强者》告诉我们,角色扮演这种与中国市场、玩家喜惯极度契合的产品类型,只要游戏品质过硬,就能够获得成功。《恋与制作人》则是属于在细分品类上做出了突破,在玩法上将卡牌、养成、文字恋爱等核心玩法融合,在之前的手游指数中我们也曾经指出,这种创新形式将是2018年的趋势所在。

相较于网游畅销榜中新品偶尔露峥嵘的表现,单机畅销榜显得格外的波澜不惊,榜单中的游戏产品,几乎不会受到任何影响。全年的产品中,也只有一款《梦幻花园》在单机的世界里打下了自己的地盘。这款在海外大红大紫的产品,在国内的表现虽然难说惊艳,但也绝对值得称赞。从海外引进精品休闲游戏,是2018年的单机领域的破局点所在,在《恋与制作人》将“乙女恋爱”这一概念引进之后,国内的休闲厂商也可以将目光投向日本,毕竟那里的女性玩家,几乎都被消除、乙女恋爱等轻度游戏类型所主导了。

12月份的畅销榜中,只有一款新品《奇迹:最强者》勉强挤入了前十,可见经典产品的营收仍旧维持在一个难以突破的水平线之上。纵览2017年全年的畅销榜,能够稳定在其中的全新产品也并不多见,只有《三国志2017》和《大天使之剑H5》等寥寥数款新品在畅销榜中稳固了自己的位置。《三国志2017》凭借的是正版IP、立体化营销及过硬产品质量,《大天使之剑H5》则是在游戏类型上做出了突破性的创新。2018年的畅销榜,应该仍然是经典产品占据优势,想要进入榜单的新品,更多的机会在于细分领域的精品。在接下来的寒假、春节等假期的冲击下,新品游戏想要在畅销榜中站稳脚跟,还要面临更大的考验,毕竟经典游戏在节日活动、长线运营方面都有着独到之处,游戏内的活动设置也经历了更多的考验,更容易被玩家们所接受。

12月份的榜单中,“战术竞技”类游戏,不出意外的成为了排行榜中的新军,《荒野行动》和《终结者2:审判日》让“鸡年”真正的名副其实。360游戏本月重点推荐的两款新游:《奇迹:最强者》和《恋与制作人》也都取得了相当优异的成绩。2018年,游戏行业还有很多的惊喜等待着我们,也会有更多的黑马产品涌现出来。

今日,360游戏正式发布2017年12月手游报告。每年的收官阶段,都是黑马频发的时期,正如在上一期手游指数报告中所说的,年底上线的众多新游都极具竞争力,也在新一年即将到来的时候游窝盒子上的游戏怎么安装,给行业带来了更多的惊喜。当所有人都将目光放在了“战术竞技”这一品类之时,《恋与制作人》这款乙女恋爱养成游戏横空出世,也预示着新的一年游戏行业并不会波澜不惊。

在PC游戏中,一款系列游戏的序列数达到两位数其实并不常见,但是《三国志11》所做出的巨大革新和尝试,使《三国志》这个经典系列依旧延续了以往的品质感与可玩性,让人对这一系列充满了憧憬。十年经典,再续三国情结。如今,随着《三国志11》手游版的研发进入日程,相信有了光荣特库摩这一背书,再加上《三国志》经典IP的强势加持,《三国志11》手游版必不会辜负玩家的热情和期待,更多惊喜将在移动端重现。

该项目将继承原作SLG类型游戏的经典玩法,将“策略”作为游戏的设计初衷和核心定位,同时针对国内市场的用户喜惯,引入当下流行的卡牌RPG模式,将SLG和卡牌进行结合,辅以3D动态战斗系统,配合兵种克制关系、军械辅助等众多元素,极大限度体现战斗中的策略变化,力求为玩家打造全新的三国游戏体验。

作为《三国志》IP的正统授权,《三国志11》手游版将会以怎样的面貌呈现在玩家?据了解,《三国志》移动游戏项目以同名经典游戏《三国志11》为研发背景,是一款3D实时多人在线策略类型游戏。天上友嘉研发团队核心成员由来自Gameloft、Ubisoft、EA等知名研发商的经验人士构成,平均从业和研发经历达到7年以上。

在玩法上,《三国志11》的游戏平衡性表现十分突出,城市建设、国政经营、谋略战争等要素的相互融合、各兵种之间的相生相克以及文臣武将之间的能力平衡,都使《三国志11》成为《三国志》系列中设计最为合理的一款。与此同时,配合《三国志》一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。

在整体场景构建上,《三国志11》采用单一连贯大地图的形式,在视觉上以气势滂沱的中国传统水墨风格,一展历史的沧桑与厚重。重要的是,《三国志11》首次以3D绘图方式呈现中国风貌,同时配以春夏秋冬四季变化,加入各种高低起伏的地形效果,让玩家感受到了如诗画般的中国山水风光。

作为《三国志》系列产品中的革新与巅峰之作,《三国志11》于2006年正式推出,至今仍让许多三国游戏玩家爱不释手。《三国志11》以东汉末年的三国时期为背景,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”,共设置了7个史实类剧本和1个假想剧本“英雄集结”。围绕争夺三国霸主展开一系列故事,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给玩家无数可能性,并由此衍生出了极多的MOD版本。

在各类历史题材游戏中,产品数量最多、用户最广泛、影响力最大的无疑是以三国为时代背景的产品,“三国”已成为全球游戏产业最为宝贵的文化遗产之一,而这其中以日本光荣特库摩的《三国志》系列最具代表性。应当说,《三国志》成就了日本光荣特库摩,同时日本光荣特库摩也成就了《三国志》。《三国志》系列游戏之所以受到全球玩家的追捧,其精髓在于将三国历史的细致考究与传神的人物塑造,完美融入进SLG的模式之中,可谓开创了历史模拟类的时代先河。细数《三国志》三十年来的产品,《三国志11》堪称是《三国志》王冠上的一颗明珠。

随着360游戏、日本光荣特库摩、天戏互娱三方达成战略合作,日本光荣特库摩旗下知名IP《三国志11》正式引入中国市场网页游戏三国之志官职,同名手游也将进入研发阶段。据悉,《三国志11》手游版将由凯撒股份旗下全资子公司天上友嘉进行研发,360游戏、天戏互娱将在iOS和安卓渠道进行联合发行,这也是《三国志》系列IP在中国市场的首次授权。

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