小小三国单机塔防游戏安卓

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在iOS端已得到了玩家认可的《小小三国2》将于1月15日正式开启安卓公测,不知该作能否经受住市场检验,成功突围2019年的SLG市场呢?

可以发现《小小三国2》在游戏设计上简化了玩家在模拟经营及养成环节的操作与思考,使得游戏更加碎片化,但其同时又大大强化了SLG游戏中“战争系统”的交互性与策略性,满足了SLG核心玩家的诉求,是一款不走传统SLG重度路线的细分新颖之作。

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各阵营以家族为单位进攻其他阵营势力城池的“攻城战”是游戏中最核心也最具策略性的大型战争玩法。在经典怀旧的世界格子大地图上三国演义网页游戏蜀国攻略,有着主城、州城、关隘的不同城池设定,在实际对战开始后还有行军距离、行军时间等设定,结合上八大阵营每个势力在地图上的不同地理位置,在征伐过程中会衍生出一系列合纵连横、近攻远交的外交策略,值得每一位玩家与家族认真进行策略思考。

由阵营延伸开来的分支玩法除了国战以外,还有略地及演武。略地玩法中,玩家进攻其他阵营势力的资源城池,个人可获得资源、军功等奖励,阵营则获得略地积分。演武玩法则类似PVP竞技场,玩家按照个人积分制进行段位制比武。

其中游戏根据三国的历史大背景,首创了扬州、冀州等八大势力阵营采取类似国战的竞技玩法展开角逐,且每个阵营根据其历史特性均有不同维度的BUFF加成效果(诸如攻城攻击BUFF、建筑时间减少BUFF等等),同时每个阵营均有部分特殊的专属武将,例如名将张飞就只能通过豫州阵营商店购买获得。

在GameRes看来,《小小三国2》的“极简操作”不仅体现在仅用简单的“点击”操作即可体验完整游戏以外,更多的还体现在游戏的养成环节结合了部分放置类玩法。例如游戏资源获取的主要渠道是“寻访”玩法,而寻访玩法在挂机放置的基础上又结合了“摇摇乐”的随机性,整体呈一种轻松有趣的资源获取氛围,此外游戏的战斗也更侧重战前策略,在战中的操作上是全自动的。

但《小小三国2》却反其道而行之,游戏主创团队秉着“极简操作、极深策略、极强交互”的核心理念,大幅精简了游戏经营养成环节所需的操作与时间,但却强化及丰富了游戏在战争方面的策略深度以及玩家之间的交互环节,借此打造出了一款轻度休闲但又有极强内核玩法的新派SLG。

在这样良好的市场大环境下,曾推出过《小小三国》、《发条英雄》等知名手游且有着多年SLG研发经验的鑫星互动,于2018年末上线了《小小三国》的正统续作《小小三国2》,该作在短暂的沉淀后于近日迎来了爆发,一度飙升至iOS游戏免费榜第14名,并且期间收获了次留45%,付费率33%的亮眼成绩,可以说是2019年初的一匹黑马新作。

包括知名数据机构App Annie 分析师Donny在探讨2019年主要移动游戏趋势时也曾表示:“诸如实时动作、策略和射击之类的核心机制在移动端有很大发展空间,可与传统游戏习惯互补和共生。”

腾讯WeTest近日发布的《2018中国移动游戏质量白皮书》中指出:“角色扮演类、动作类、策略类游戏仍占苹果应用商店的60%的份额。其中,角色扮演类游戏与动作类游戏的比重持续下降,但策略类游戏则依旧占比17%,风华正盛。”

2018年的全球手游市场,不但国内涌现了不少SLG头部产品,在Sensor Tower 发布的每月出海手游收入TOP30榜单中,SLG游戏也每月都占据榜单一半以上的份额,不少厂商凭借旗下SLG爆款在海外市场疯狂吸金。

小小三国游戏综合攻略

1、关于巡视:一天3次吃包子,涨体力最大值的体力,可以超过最大体力值;每6分钟恢复一点体力,满体不再恢复,一天正常恢复240。以V0满体60计算,一天3次包子180+240/一次巡视2体力=210次。另外,体力还能根据你的VIP等级进行购买,买满吧,这是招募S将领的重要途径,每天除了必要的掠地,其余的体力都巡视去吧,一边招将领,一边囤装备。

《小小三国2-风云再起》真实评测:将“差异化创新”贯彻到底

首先游戏中划分了以刘备、袁绍、马腾等八位诸侯为首的八大阵营势力,同时每个阵营均有不同维度的阵营BUFF加成,例如加入孙策统领的扬州则能获得“平匪攻防+25%;攻城攻击+10%”的增益效果,此外,每个阵营还有专属的武将可解锁。

拆解下来可以发现《小小三国2》在领地经营和资源获取的设计上十分轻度,没有套用一众传统SLG繁琐且耗时的“野外采集”、“野外讨伐”等模式,取而代之的是许多更休闲或贴近放置类的玩法配比,但又不乏有需要玩家动脑思考的策略性涵盖其中,做足了差异化创新。

至于承载了“研究系统”的“天工院”,玩家除了能通过各个方向的研究以提升领地资源产量及其他增益效果以外,GameRes发现研发团队还别出心裁的在其中植入了不少有关中华传统典籍的介绍,在越来越多国产游戏愈发重视“文化传播”的今天,这恰恰也标志了《小小三国2》的强大文化承载力。

小小三国战斗攻略 战斗技巧详解

游戏的武将技能类型主要有提升我方战斗力、降低敌方战斗力以及直接大规模杀伤等,千万记住一点:并非一味给我方加攻加防才厉害,削弱敌人至关重要!比如B级武将逢纪的技能“蛊惑”,70%几率使敌方随机一支军团陷入混乱,1轮不攻击,一旦命中,中了状态的敌方军团就只有任我宰割的份;又比如S级武将吕布的技能“无双”,能够让所交锋军团的两名武将立即败走,极大削弱对手实力,一开战就让我方占据优势。只要搭配好了武将,再根据兵种相克关系排兵布阵,以弱胜强、无损战斗都是完全有可能的。

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在小小三国这款手游中,到底哪位武将更好用呢?优势又在哪呢?今天97973手游网小编就来给大家详细介绍一下小小三国手游哪位武将比较好武将优势吧。

其他的队伍,尽量选择有退将效果的或者减少对方兵力的,为主攻击的队伍创造好条件,比如,吕布,张飞,赵云,高顺,甘宁,荀攸,郭嘉,陈宫,黄盖,韩当,潘凤,其中,荀攸是必须的,可以增加其他武将释放技能的几率,如果这几个将不能满足的话,也可以上BC类的将。

主攻击的这一队,尽量选择每次都可以增加回复的将领网页游戏三国之怒下载链接,比如,李典,貂蝉,魏延,(PS,其实这一队,如果还可以增减一个免疫混乱和退将技能的就更好了);

相对来说,一级的弓兵攻击也是很低的,为了降低损失,狠狠的升级弓兵等级也是必须的,10级至少,当然,你升级到20级就更好咯!

太史慈:技能“里应外合”—出阵40%概率成功。所交锋的敌方军团陷入混乱(1轮不攻击),并使本军团免疫【怯战/动摇/混乱】效果

其次我们还需要尽量准备一些非常适合战斗的武将,比如能够使地方军团动摇或者混乱的,能够回复本军团阵亡士兵的,以下列举一些武将作为参考。

首先必须升级医馆。医馆一级时:战斗后,伤兵回复百分之十。在三级城镇的时候,大家基本上也都是十级左右的医馆了,也就有百分之二十左右的伤兵回复。将能够增加伤兵回复的将领驻扎在医馆。前期比较好得到的医馆回复将有:

小小三国这个好玩的手游能够创建家族,组团群P,逐鹿中原,纵览历史风云。快乐你懂的,小小三国我的世界游戏盒子怎么做皮肤,如你所愿。在这个手游中主要是战斗为主,所以这个小小三国的战斗准备是很重要的,那么这个游戏的站前要怎么准备最佳呢?快和笨手机响当当一起来了解一下吧。

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