三国3大天使版单机游戏

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三国大时代3上帝版(附攻略)

1、游戏的操作:平时用屏幕左侧的十字虚拟按键来控制主角的行走,屏幕右侧的确认按键来进行对话等等。战斗时则除了砍杀外,随着玩家用升级得到的天赋点学会技能,在屏幕右下侧还会多出大招的按键,点击可以释放大招,屏幕左下侧则可以控制部队的行动。

6、在向祝融去求婚时,路上会有带来洞主挡路,要战胜他才可以进去见祝融,此时,可以不和带来打架,往祝家寨地图的右上角走会见到祝融的父亲祝老大王,对话后帮他找来一本论语(论语在大地图的某个箱子里),他就会放你进去,带来洞主会自动消失,不挡你的路。

世界盒子手游版如何获得所有东西三国志3攻略秘籍

三国3大天使版单机游戏

*只有军师身份且是守方智力NO.1的军师才可能发动(主军师无优先权,智力一样时,出征序号靠前者优先,其实就是情报整列的排序,可改变),无论是作主将还是部将都可以发动,无论多少个军师在也只有最高的1个能发动,君主、将军智力100也没法发动

*一般情况下移动邻接到敌侧部队时还有机动力至少1点就可选是否攻击,只有浓雾天气除外,此时即使移动到邻接也不能选是否攻击(但非移动后,待行动中可用指令攻他),再移动到和敌部队同一点时将奇袭敌人或被敌人奇袭,被奇袭方受到1次大于普通攻击的伤害,奇袭方1兵不损

*战争中行动次序:守方先动,攻方后动;主力先动,援军后动(援军自势力比它势力先动);主将先动,部将后动;部将按出征选择武将的排列顺序(即整列顺序)依次行动;长期战增援军按派遣城市、月份先后决定次序,每个城分开排,比如主力几支部队首先,次月第一座增援城几支部队其次,次月第二座增援城几支部队再次,再次月第一座增援城几支部队再次其次……;长期战增援军比一般援军优先行动

*想移动去的城和出发城之间存在无它势力共连接的中立战场,可移动过去,且战场归属权入手,但若存在它势力共连接的中立战场,就移动不过去了,即使是同盟势力,此时只能打下战场或去这个中立战场战争再撤退去目标城了

*守、援军当武将处于战略任务(如搜索、内政等)也可放弃任务参战,只是内政单任务如果执行武将全解除任务参战,内政就没效果了,且是不会退内政经费的,如此情况只要留1个战斗最次的内政,调走2个去参战都无关系,因为决定内政执行人后,效果已算入,只要无解除任务,1人效果=3人效果

*援军登场在固定登场点(10个)机选非自选;固定登场点1个都没有时要等至少有1个时才会抵达战场或登场(比如你有2支援军,只有1个登场点,那援军抵达回合只能来1支,直到再有1个空登场点第2支才能来;假若一直没有空登场点,援军压根不会来1支);援军抵达时间随机,最快(和地图上道路距离无关,战场战、城市战都、所有连接之间一样)第3回合(第1天夜里)抵达,运气好或者SL自援军和它援军同时抵达也是可能的

*援军无限出战秘奥义:比如我方拥有长沙、桂阳、武陵,行动时序保证5虎城为先,这里假设在长沙,敌方零陵兵多将勇。那我长沙五虎出击先耗他战力,后撤退回长沙,补足5虎兵力,桂阳再出战,5虎援军出战再耗兵,再撤退到桂阳,补兵,武陵再出击,又能让5虎做援军再出击,当你将才少,而道路连接内似时可参考运用,注意分配好钱粮、兵装,极限对象是有6座邻接城的许昌,依法统筹,你完全状态的5虎一个月轰6次,50万大军也守不住的吧

*共战胜利且援军当时至少有1支部队在场即可拿到当初答应酬谢条件,即使援军参战了,但战争结束时不在场(撤退了),也拿不到酬谢的,但如有1支援军被敌方俘虏,即使剩下援军全退却,只要攻方胜利仍可拿酬谢(因为胜利俘虏就被救了);酬谢由发起方君主最新所在城出,(所以进攻部队可以不带钱),未必是结盟约时所在城;即使共战目标是城市,实际只共战了战场也能拿酬谢;战争失败当然拿不到酬谢

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。

说到三国单机游戏,十几年来一直在海内外都有不小的市场,不仅在国内是大热门,在不少欧美和亚洲地区都非常受欢迎,以至于有句话是这么说到,市面单机千千万,三国西游各一半。以三国为题材背景创造的经典游戏实在数不胜数,很多十几年来一直都占据着市场的头部位置,成为后来者模仿的对象。那么,到底有哪些经典三国单机游戏呢?我们一起来看看,会不会也有你的童年回忆呢?

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级群英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求

《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。

为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!

三国所有系列游戏中只有三国志系列的最真实、最耐玩、最经典、最上瘾。超级经典好玩,每一部都是那么的独一无二(除了第12部,就是个半成品)。特别是第10部和11部,已经是达到巅峰级别,没有一个三国游戏可以去跟它们比。

《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。

盘点光荣公司三国志1~13!!

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事

与《三国志》系列相同武藤游戏的盒子叫什么,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。

三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重不合理!

④董袭,江表十二虎臣之一,记载他身高八尺,武力惊人,连孙策都认为他甚为奇伟。讨伐山阴贼、亲自斩下首领首级;平定鄱阳湖数万叛乱,十天就平定了。最著名是征讨黄祖时,黄祖用两艘蒙冲打横把守沔口,用绳索固定,蒙冲上的士兵向江中射箭,箭如雨下,孙权军队无法前进。董袭和凌统作为前锋,各率百人死士突入蒙冲之中,董袭亲手持刀斩断两条绳索,于是大军得以前进,最终斩杀黄祖。因此一般认为武力85左右,起码也应是将军。

③陈武,也是江表十二虎臣之一,跟随孙策时就因战功被提拔,统率庐江精锐的“庐江上甲”,历史记录每战皆所向无前。合肥之战中被突袭时,东吴诸将都忙着逃命时,他还敢奋命战死。一般认为武力85左右,起码陆指水指(相当于之后的统率)75左右,当将军才合理。

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我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧扣在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实力。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。

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