三国群英传2的单机游戏

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8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。

三国群英传2我最钟情的单机游戏

一样一样的,因为游戏看小说,他的武将技,军师技设计的都挺好。画质今天来看就差多了。但游戏可玩性强!

三国群英传2的单机游戏

单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典三国猛将是单机游戏吗,至今也在玩的一款游戏。

这个正版的头像让我代入不了太丑了,还是以前玩的陈沐三国头像帅气。 老夫这两天也正在重温这款99年时感觉比较“弱智”的游戏! 那个单武将零兵能破五,用诈败的话,也耗不起 《精美的人物画像》。哪怕是前代的1比一下… 关羽一个鬼哭神嚎,刘琮一个拒路马 没有重制版,画面太伤眼睛了 steam上六元钱补票的

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

我感觉这运气不怎么样,还没来得及“苟”着,刘备就派人来打我了。好在就派了一个糜芳,而且和我的君主一样是个“战五渣”。打赢后我只有2点的残血,兵全没了。好在招降了他,马上回城。又熬了一个内政,得到另一个“战五渣”的武将刘贤。

无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上)

说到自由度,就不可不提下《上古卷轴》系列游戏。在《上古卷轴5》这个游戏中,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,整个游戏具有庞大的世界观和高自由度。更加特别的是,游戏对支持MOD的支持。在众多MOD的加持下,这个游戏被玩家玩出了多种花样。游戏中那句著名的梗:“我曾经和你一样是一名冒险者,直到我的膝盖中了一箭”在玩家中广为流传。

说到武侠游戏,就不得不提下《金庸群侠传》。它是一个全自由的RPG游戏!开创了中文全自由度游戏的先河。作为河洛的三部曲,《武林群侠传》时间点在《金庸群侠传》10年之后,玩法更加丰富多彩,玩家通过挖矿、打猎、钓鱼等生活技能提升武学属性点数,并从这些生活技能中领悟出绝技,阐述了绝世高手其实就隐藏在平常生活中,就是我们身边的平平常常的普通人这样的道理。《侠客风云传》则是河洛10年后对《武林群侠传》的重制。它增加了大量的游戏内容,并将原作大量精细化,是不可多得的佳作!

作为一个老牌的三国游戏爱好者,三国游戏的魅力让无数的玩家为之着迷。在《三国群英传》中,玩家指挥武将和士兵在战场上互相拼杀,并且通过各种华丽的武将技进行攻击杀伤敌人。小虾米推荐2代和7代的原因是:2代最为经典,而7代最为完善和华丽!这两个游戏是玩家消磨时间的最好的方法之一。

《红色警戒》作为即时战略游戏的始祖,它是由Westwood公司于1996年出品的,而《命令与征服:红色警戒2》则是《红色警戒2》的一款非官方续集。其中《红色警戒2》的某个MOD版,在国内几乎超越了常规版本,成为百玩不厌的经典。和《星际争霸》一样,无聊的时候,开个地图,享受虐电脑的乐趣,单机游戏玩家还是这么简单。

《星际争霸》是暴雪同期第二个经典即时策略游戏。这个游戏迄今仍然是WCG游戏竞赛的一个项目。在这个游戏中,虽然只有三个种族:人族、虫族和神族,但是这个游戏最大的魅力是平衡性。无聊的时候翻出来打一把1v7或者4v4、3v5都是很快乐的,单机游戏玩家就这么简单。

三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。

三国群英传2—开局选金旋还是孔伷哪个难度最大

1,开局迅速选好兵种,并观察周边的战场情况,如果碰巧有两家互相拼杀之后,败走的一方大概率都是0兵0血,这时候,主角只要半路拦截或者越过城市,通过撤退,然后在撤退的一瞬间,玩家是可以选择撤退的方向的,因此,通过这种办法跑至城池的另一侧去追击逃兵,击败它们就有概率俘虏招降他们。

而当玩家在群雄割据剧本中选用孔伷时,初始武力43,智力81还算可以,武将技落月弓,兵种是铁槌兵,阵型为雁行之阵和玄襄之阵。由于孔伷的武力低得多,加上兵种选择局限性,因此使用孔伷的难度要比金旋要大得多。不过好在,开局,孔伷周边有两个城市无人,只要曹老板和董卓在第一年不来打孔伷,在大地图设置内政搜索为主后,只要熬过第一年,存档,然后在评定的时候,内政自治实行,总会有机会用SL大法搜出个武将来。当然,孔伷也可以在群雄混战的时候,捡漏,看能否俘虏一两名敌人的败军。

初次玩《三国群英传2》的感受!这到底是什么破游戏

本以为R110已经够强了,结果第二次去玩的时候,电脑房老板还给出了秘籍,用一张纸把秘籍写好贴在墙上,于是又学会了DALL,两军开打时直接按Q,方便又快捷,正因为如此,玩了半个小时后,感觉游戏没有一点可玩性,于是果断退出,但之后再去电脑房玩时,又会忍不住再玩一下,作为小学生的我,每次玩之前都提醒自己不开秘籍,但十分钟之后又受不了再次开秘籍,这就像一些自我运动一样,戒不掉了。

如果要评选国产单机史上的十佳游戏做装备的单机三国游戏中文,你会怎么选呢?

以上十佳名单中列出的游戏只是冰山一角而已,诸如《秦殇》《刀剑封魔录》《赵云传》《天河传说》《地雷战》《炎龙骑士团2》《新绝代双骄3》《仙剑1》《苍之涛》等作品虽然没有出现其中,但也丝毫不比上面的游戏差。

曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?

要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。

三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!

武将终极打将技,也只能打将,并且还需要两将正面交手才能发挥作用网页游戏 三国志11,不然这个技能没有一点用处。弱点就是不能清兵。但如果专门制造武将单挑的局面,那神鬼乱舞就太优秀了。如何制造两将单挑呢?当然是用我方有限的小兵把敌方小兵全部吸引过去,然后武将出击,这样敌方小兵去找我方小兵,而我方武将就直接去找敌方武将了。

文官最优秀的清兵技能,甚至说是整个游戏最优秀的清兵技能,但这个技能有个明显的弱点,那就是敌方小兵不动时,效果很不好,所以这个技能最好的就是配合远程兵种,吸引敌方小兵全军出击,才能达到效果最大化。如果敌方也是远程兵种,那最好就是不带兵,这样即使敌方是远程兵种,也会全军出击的。

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