开局有马腾的三国单机游戏

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三国志9:吕布麾下的鸡肋武将,属性不错但实在不好用!

另外让他们单独占领洛阳、许昌、宛城等大城后,以这哥儿几个的能力也实在没办法很好地进行城市开发,后期除了配合其他武将筑城之外真的没什么可发掘的优点。前期不能打,后期用不上,但属性看起来还算不错,这不就是曹老板口中的“鸡肋”么,食之无味弃之可惜啊!

开局有马腾的三国单机游戏

平心而论,他们四位从属性上看都还是不错的将领,骑兵可以和吕布、张辽等人组队造成大额伤害,攻打关隘时可以使用冲车快速拆城墙,但可惜他们要面对的是曹操手下的夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚等人,这就非常不占优势了。

曹性,就是那位让夏侯惇变成“独眼将军”的神将,统帅58,武力71游窝盒子有什么好玩的游戏,智力37,政治29,战法方面,曹性要比之前三位强得多,骑兵战法掌握了一级突破和二级突进,弓骑战法会一级骑射,弩兵战法会一级齐射,进攻方面非常全面,综合实力是四人中最强的。

三国群英传2:五大剧本最难破局的君主分别是谁?孔伷败给金玄

虽然敌对势力变得越来越少,可这也说明大家的实力越来愈强,麾下武将越来越多了,而可怜的金玄仍是形单影只,独居在偏南一隅,虽然下方还有两座空城留给自己紧急避难,但刘大耳哪会给他喘息的机会,一般情况下都是两面出击,一边攻击金玄一边占领空城,丝毫不给金玄喘息的机会。

先不说人家曹操麾下将近50名的武将,即便是刘备、马腾之流,手下也有12名武将充门面,其中还有关羽、张飞、马超等名将,反观张鲁帐下只有4个小可怜,最能打的张卫武力值只有78点,智力值最高的竟然是自己的83点,剩下的杨松、阎圃二位,能力值那叫一个惨不忍睹,不作弊的情况下,两个能打对方一个都是烧高香了。

此剧本开局难度最大的君主,小编个人认为还是孔伷,并且比上个剧本的难度还要更大一些。因为这次谯城周边的势力不仅更强大,君主也更霸道,曹操手下猛将如云,随便派个人都能打的孔伷抱头鼠窜。董卓也不比曹操弱多少,并且武将数量更多,虽然没和孔伷直接接壤,但以太师一贯的尿性,开局就会派大军朝我方大举进攻,好像孔伷有亿万家财似的。唯一弱小点的邻居就是陶谦和袁术了,可人家手下至少也有五六名武将,哪个我们都惹不起。

光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!

游戏十大猛将中,张苞和马腾的入选太让人意外了,这其实也没什么,看看袁术,武力都高达95了,这才是最让人意外的,如果让袁术当君主,武力最高可以达到100,完全不输吕布。其实有几位君主都可以让武力达到满值,像孙坚、孙策、马腾都是可以的。如果让君主的武力都达到100,那么再来排10大猛将就又会发生变化了,光满值100的就高达五位。

马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。

三国志11:科技研究你的顺序是怎样?像这样研究效果是相当不错的

正如大家所熟悉的大都督周瑜因为【火神】特技而一跃成为是三国志11里面最高人气之一的将领(以往做军师或技能总被诸葛村夫压一头,MMM),这次因为【火神】特技可以用火2倍伤害、完全无惧火类计谋(除非和兀突骨一队,那是被【藤甲】所拖累)可以贴身引爆“火种”当炸弹人。此外黄盖也有【火攻】,因此孙家在没有特别出众兵种倾向,可以走玩火的科技路线。

以251剧本为例,比如马腾、公孙瓒、韩遂等北方边塞势力,手下武将骑兵适性一溜的【S】或【A】,其它兵种适性大部分是【B】或【C】,基本上就宣告了肯定走骑兵路线了(非要其它兵种也不是不行,但是会遇到无人会【乱射】、只有1人懂【贯穿】、4人懂【火箭】的窘况,属于是事倍功半)

三国志12都市设计原来有学问,暗含着势力发展的暗线,这你知道吗

荆楚地区比较有意思,因为历史剧本出现过多个势力,而且各种都市类型都齐全,还和刘备演义各时期都有渊源:曹操南下之前,刘备在新野,适合他早期发展;赤壁时,刘备在江夏,曹操和孙权互打,刘备就可以利用江夏医疗都市的特性愉快地吃伤兵;赤壁后,刘备借得江陵,随后诸葛亮就设计拿下襄阳,荆南四郡也是优先出击武陵,完全就是按照商业→大都市→农业来。

如果251用袁绍,早期根据地就是河北唯一商业都市的南皮,发展商业的同时适度爆兵,尽快拿下大都市邺爆兵(视情况是否把南皮的兵营改回市场),然后再攻击农业都市平原,这样就奠定了钱粮兵力的基础了。大家也可以看到都市设计有利于袁绍势力。

还有一种情况,如果玩家用小势力,周边好几个势力,玩家只能保一座城的话,那建议留蓟。为什么不是邺呢,因为蓟可以吸收周边的伤兵,可以只建市场和农场,而邺必须自己建兵营,会导致钱粮不继。(这个只是单论都市属性,游戏千变万化,不可一概而论)

三国群英传2:每个剧本消失的君主,没有一位可以从头到尾当君主

最后一个剧本三国鼎立,既然是最后一个剧本,自然就没有君主会消失了。这里不难看出,随着剧本进行,君主越来越少,不是被消灭,就是病逝,要么就是投降。还有就是没有哪位将领从第一个剧本到最后一个剧本都是君主的,比如曹操,第一个剧本效力何进,还有就是刘备,第一个剧本效力刘焉,他们第一个剧本都是以部下的形式登场。

袁绍,官渡之战前,是最大的势力,无论是兵力还是地盘,都远高于曹操,结果却是被曹操打得节节败退,最后病逝。其实这个剧本更应该叫官渡之战,因为时间是官渡之战的时间,并且君主也没有几位,完全不像是群雄割据的样子。

这什么离谱游戏!马腾手握乌苏指挥大军、刘备急攻山东仅为烧烤?

通常情况下,三国题材的作品会给人一种严肃、沉重的感觉,特别是由三国志改编的游戏,会让人深刻感觉到乱世的氛围。不过最近却出现了一款“离谱”的游戏,让诸葛亮、马腾等三国名士以别样的形式再度翻红,还引发了全国各地网友的“战斗”。

在这几名骑兵将领中,鲜卑族的首领柯比能算是最能够打的了,不仅统率有 90+,武力和智力也都有 80+,是非常优质的战场武将三围;在特技方面也是很棒,基础特技疾驰,稳定的控制;一阶特技践踏,相对稳定的保证了疾驰特技的触发;终极特技威风,对比之前两个特技就显得有点弱了,不过好在也能欧降低敌军气力,从而导致敌军部队的战斗力下降,所以不说是无用,但搭配给骑兵这种不具备较强 AOE 能力和多段攻击能力的兵种使用,确实不能够将威风特技的特点发挥出来。

于夫罗因为有一个骑兵部队的专属特技长驱,再配合上骑兵的超等级适性,还是有一点战斗力的,而刘豹就显得不是那么“正经”的骑兵将领了。他的三个特技遁走、捕缚和勤勉没有一个是属于骑兵部队的,而且更为夸张的是这三个特技安插在任何一个武将身上都可以适用。

像于夫罗本身拥有骑兵的超等级适性,基础特技也是长驱,看起来理应是一名具有不错潜质的骑兵将领,但是身为君主的他帮随着基础特技长驱的还有一个令人尴尬的一阶特技善射,这是一个专属于弩兵部队的特技,而于夫罗的弩兵适性等级却不如骑兵的适性等级,所以按照战场收益比最高的选择,于夫罗肯定只能使用骑兵,而弩兵是无法被使用的,所以善射基本等同于没有;而终极特技掠夺则是只有在击溃敌军时才能够奏效,当然从最终的收益效果来看是掠夺是一个非常有收益的特技,但对于持有武将和部队来说并没有战斗力的提升。

黑山贼首领张燕,虽然拥有超等级的骑兵,以及专属骑兵的长驱和践踏特技,但是终极特技威压的出现,一下就将他的战斗力直接拉低了下来。

这三个势力分别是硕方的于夫罗、云中的柯比能以及河东的张燕势力。(虽然云中以及河东不算真正意义上的西北城池,但在地图的区域中还是归属于此地方)

韩遂势力的主将已经将他们的基调定了下来,所以势力中的其他武将尽管都有骑兵将领的属性,但不是受到能力值就是适性等级的影响,所以韩遂势力是完全没有办法与董卓和马腾势力的骑兵部队相比较,更何况陇西这城池该死的特色居然是弩,更是进一步限制了韩遂势力在骑兵部队上做大做强的想法和愿望。

接下来我们说说西北最惨的韩遂势力。韩遂的惨并不是因为自身属于比较弱的君主,所以本势力的总体战斗力比较差的惨,而是因为韩遂的主城陇西特产为弩,并非马匹,导致这个以骑兵将领为主的势力,根本用不起骑兵部队。

北宫伯玉的招纳特技配合马超骑兵部队的战斗力成为了马腾骑兵部队的杀手锏,再加上马腾和马岱等为首的一众骑兵将领,让他们拥有足够的实力和董卓军掰掰手腕子。

攻击吸血效果,对于输出能力最高的骑兵部队来说,肯定是最为契合的搭配,虽然在本作游戏中攻击吸血的比例被调低了,但是有额外效果的补充,还是让招纳成为了游戏中独一无二的特技,而且从整个武将持有的此特技数量 2 个就能够看出,特技等级不高,但是稀有程度却一点也不低。

作为凉州地区的军阀,北宫伯玉并没有出现演义当中,所以名气并不是很大,但是他在这里的实力却很强,朝廷曾派出皇甫嵩和董卓分别去讨伐,结果都是无功而返,而且北宫伯玉还借助在这里根深蒂固的能力,将自己的部队扩充到了 10 万人之巨。

勇将保证了部队的高伤害能力,终极特技勇烈则是一个让庞德在战场上更加多元化的武将特技,被攻击回气在一定程度上保证了战法的持续释放,同时兵少格挡增加了部队的防御能力,再有部队被击破时可以让敌军武将大概率负伤,这一系列特技效果虽然没有直接增加庞德在战场上的作战能力,但是他的功能性却大幅增加。

庞德拥有基础特技白马,这个特技对于这种骑兵多的势力来说,无疑是一个性价比超高的特技。别看白马特技本身的特技等级非常低,但是能够让骑兵部队在没有研发骑射之前就是用骑射攻击,让持有者的部队可以远程攻击,大大丰富了攻击手段,而且在一些路口地带,前排有大量的本方骑兵部队顶住,后排的输出就主要看骑射了,否则拥有再多的部队,结果都是拥挤在路口上却没有办法给予敌军更多的打击方式,所以骑射是性价比超高的对于这种大量骑兵将领的势力。

其中马超的父亲马腾,堂弟马岱都是统率有 80+ 的不错骑兵将领,此外马腾、马岱和马铁、马休两兄弟,都是骑兵适性达到超等级的将领,马云禄虽然适性和通数值都不是很优秀,但是作为一名副将是很不错的选择。

以马超的能力值,适性和特技组合,尽管战斗力是骑兵部队中顶级的,但是想要以他一人之力对抗其他势力显然是不可能的,常言道:“一个好汉三个帮”,所以马超的身边还是要有好的帮手,才有机会成为角逐最强骑兵军团的称号。

不要忘记马超的宝物还附加了拱戍的特技效果,而这个特技对于个人没有太多的提升,更多的还是提升了整个势力的防御能力,会导致敌军部队进入领地之后降低移动速度,提升城池防御力和降低士兵受到的伤害等多重效果。

马超拥有初始最高的极等级骑兵适性,而且搭配骑神和精骑两个特技,会让本就输出伤害非常高的马超部队提升到爆炸级别;再接所了终极特技神威之后,马超的骑兵部队在输出能力再次提升的同时还具备了更多的功能性,草地移动力增加,强制单挑概率提升,以及击破敌军部队之后,敌军武将必然负伤等等效果。

董卓势力的骑兵将领在统率数值方面有三名 90+ 和三名 80+ 的将领,尽管这些武将的名气不如很多魏蜀吴的大将,但在游戏中也都是战斗力彪悍的猛将级别武将了,不负骑兵第一天团的称号。

董俷的能力值虽然处于一流末的位置,但是他的特技非常实用而且攻防一体,更为重要的是,他不仅有骑兵超等级适性,还有戟兵的极等级适性,这虽然让他的主战兵种并不是骑兵部队,但是特技并非专属兵种的原因并不影响他在早期使用骑兵部队也形成很高的战斗力。

此外在大家比较熟悉的李傕、郭汜和华雄等人也都是骑兵部队的高手,不过剩下的一众武将当中最为有吸引力还是要属小说当中出现的董俷。

董卓虽然能力值高,也有初始最高的极等级适性,但是自身特技设计并不是战场猛男的定位,所以无缘争夺最强骑兵将领;徐荣则是一个名气与实力不符的武将,徐荣名气虽然不大,但是却持有董卓麾下最为精锐的飞熊军武将,这也让他当仁不让的成为董卓麾下第一员猛将,只不过因为演义和史书对于他的记载比较少,另外一方面也有记载飞熊军的将领并不是徐荣,所以导致徐荣的名气非常低,和他在游戏中的战斗力完全不成正比。

董卓势力的骑兵部队强大之处,不仅仅在于势力中拥有两个初始骑兵极适性(S + 2 适性等级)等级的武将,而且势力中拥有高等级适性的武将多达 7 名之多。

论骑兵部队的单个将领最强战力,那么马超和吕布都是这个位置的候选人,但是论整个势力的骑兵部队战斗力最强的,肯定是董卓势力莫属。

当然在西北和东北的大部分势力就不会遇到这种组建不起骑兵部队的情况了,而游戏中有哪些非常强的骑兵部队和将领哪?今天我们就一起看看西北的骑兵军团都有着怎样的成色?

而在游戏中骑兵作为输出能力最高的部队,也是玩家们最愿意使用的兵种,而且为了体现骑兵部队在古战场的统治地位,不仅各项技术不断为骑兵增加功能性,还用这些技术提升了骑兵的攻击伤害等等;当然为了体现出骑兵部队在古战场的统治地位,除了更多的功能和更高的伤害之外,马匹的价格也是水涨船高,尤其是在《大浪淘沙》游戏中,想要在非马匹的城池组建一支骑兵部队,需要大量的金钱和行动力,可谓性价比超低。

《三国志11》的各类游戏中,不论背景是以三国为题材的,还是以华夏为题材的,在游戏的西北和东北出生的势力,大都以骑兵为主战力量。这当然是与这些地域独特的性质有关。

《三国群英传3》中,你知道蜀国的猛将在哪个时间点才会出场吗?

三国3顶级武将就2个,赵云跟张辽,还有个郝通,通过武器跟书改变武力跟智力,能学习更多的武将技跟军师技。最牛的军师是孔融,军师技只有2个学不了,其他都能通过装备改变学全了。前期主要玩武将,后期主要玩儿军师。

马超也是一个人气角色,头像方面还是非常帅的,出场时间和赵云一样,不同的是时间到了后马超自动登录在马腾帐下,群雄割据到赤壁之战3个剧本是直接在马腾帐下,三国鼎立效力于刘备,天下归魏和张飞的地点一样,出现在梓潼。

这个版本武将技是用功勋自主选的,其实到最后还是得看能不能学到优质的武将技!比如吕蒙,在学会狂雷天牢之后,反杀武力比他高的人也是轻轻松松的事

黄忠也是全剧本登场,但是大多数剧本都是在野状态,长沙就是黄忠的所在地,只要在长沙搜索,相性对的话直接能招募。其中官渡之战黄忠是直接出现的,效力于刘表,还有就是三国鼎立也是直接出现,效力刘备。天下归魏出现在成都。

群英3是我玩过的所有三国游戏里,唯一一个典韦出场拿的是双铁戟的,哪怕群英的其他版本,典韦出场都是拿的秃头枪

群英3有个很大的特点,那就是时间过得很慢,虽然讨伐董卓的时间点是189年12月,到196年9月只有6年多时间,但如果玩家玩得快的话,差不多这个时间点都要统一了,即使没统一,也打下了大半个江山,留给赵云的表现时间并不多,所以才说赵云在前面两个剧本的存在感不高。

除了五虎,好用点的也就是魏延、马岱、严颜、关家兄弟、张苞了,沙摩柯、孟获、兀突骨、祝融也行,还有谁啊?

许褚 典韦 张辽 张郃 徐晃 庞德 夏侯惇 夏侯渊 夏侯霸 曹彰 曹仁 以前玩群英3 后期基本都是一个赵云灭一座城一座城的玩 用赵云,单挑学会生擒,老爽了,差一点的直接就薅下来了 赵云确实强到不行网页游戏三国时代游戏地图,以前玩的时候都是一个人挑一个城 全剧本登场?别瞎说,荆州之后你给我找出二爷来 群雄版本,可以得到太史慈、吕布、张辽。 赵云,关羽,张辽……得谁都定天下

单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一37游戏盒子打不开游戏,你印象最深是哪一个

刘表势力就不用多说了,皇亲国戚,占据着富的流油的荆襄之地。手下虽然没什么超一流的人才,但是人多。而且在前期的很多贤臣和勇将都会在这片区域转悠,偶尔招来几个基本就稳了。如果招不来的话,靠着手下那帮人,统一起来就要废点功夫的。但有几代中黄忠、魏延这几个人是刘表势力中的,这就厉害了。刘表一般会先灭了西边的刘璋,集合两家的人,再图汉中、西凉等地,就可以图中原地带了。但刘表的粉丝并不多,其实很少有玩家会选择用他统一。

马腾势力的实力可能排不进太靠前,而且大部分时间只有一个城,但胜在家丁兴旺。包括他自己、马超、庞德、马云禄、马岱、韩遂等一众游戏中的超一流和二流武将,还有韩遂的八部将、马氏家族的其他人等。虽然是个郊区势力,还是个穷郊区,但骑兵的战斗优势明显。所以,马腾势力成为许多人喜欢选择的小势力。马腾一般先取长安,再夺汉中、益州,然后基本从长安一路向东进攻,统一难度还是不大的,这个势力也是《三国志》这个单机游戏中的经典势力。

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