80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级群英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求
90后三国志单机游戏有哪些
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡单机游戏真三国无双6,感受到丰富的剧情和乐趣。
怀旧游戏推荐-英杰传复刻版
诸葛亮,兵种卧龙,诸葛亮专属兵种,兵种精神X成长,防御S成长。基本不需要培养,加入就完美,诸葛亮既能附带节约MP,同时能提升周围友军的能力,不愧是诸葛丞相。加入自带白羽扇策略连击的同时,还能加强四系策略伤害;装备鹤憋策略还能无视天气,相当实用。诸葛亮策略基本都是群体伤害,与庞统的单体伤害既能不同,击中就是一片倒下,不愧是运筹帷幄,羽扇纶巾,樯橹灰飞烟灭,我军法师最强人物。
庞统,兵种王佐,历代最可惜人物,本作加入兵种王佐,精神成长X,防御成长S。整体能力很强,高防御能够防止被秒杀,同时输出位置也会变多,搭配庞统技能策略连击,以及专属武器乾坤扇,自动提升能力的情况下,策略暴击+连击,基本没有人能扛得住,出手必定秒杀一人。策略方面除了传统火系风系等策略之外,还加入了与天气无关的策略,大大加强人物能力,总体数一数二的法师,属于必救人物。
黄忠,兵种突骑兵,历代都是以马弓手为主。本作兵种成长没有啥特殊性质,没有X成长属性,注定只能利用兵种克制打强力输出,好在兵种技能加强15%攻击,维持不错输出。黄忠天赋再次移动,攻击之后能够再移动一次,适合只有A防御的部队,攻击之后可以撤退到安全位置。装备搭配李广弓,能够忽视对面全能力,同时连环甲克制兵种20%,使得黄忠与五虎前几位有一较之力。核心定位主要是以攻击对面弱鸡为主,针对策士,针对骑兵,主打就是灵活作战。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。
三国志英杰传:最容易被忽略的三位支线武将,很多玩家都没见过。
这位大哥武力值61,智力值44,统率力55,明明白白的一个废柴型仓库管理员,唯一存在的价值就是他出场较早,并且是步兵兵种,很容易培养到99级,但相比信都的藩宫和全员50点经验,无论是当年还是现在,都很少有玩家为了他而放弃信都去打广川之战。
《三国志英杰传》虽然是一款90年代的老游戏,但它的耐玩性却非常高,不光支线剧情多,还能在不同支线中招降很多武将,像大家耳熟能详的黄权、甘宁、徐盛、徐庶、张辽、沙摩柯等,都是在不同的支线中获得的,然而还有许多支线武将由于能力较弱或者关卡经验值少,大多数玩家几乎从来没有收降或培养过,今天小编就来盘点一下英杰传中玩家们很少招降的几名支线武将吧。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
经典怀旧的PC单机游戏
当然,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
三国单机游戏抓神仙攻略为了情怀而买的游戏 除了重装机兵 还有热血三国志
说到恶魔城,不得不说很多2D动作横轴游戏玩家美好的回忆,特别是GBA上的《恶魔城月下夜想曲》真的是经典中的战斗机,GBA的三款恶魔城作品,游戏玩具评测师都拿下正版来支持,但是转型做成3D后《恶魔城:暗影之王》、《恶魔城:暗影之王2》屡屡翻车,最后连科乐美都嫌弃这个IP,从2015年开始已经有8年的时间没有这款作品续作的消息,对此游戏玩具评测师只想说,有的游戏被定型什么样的游戏,就是什么样游戏,强制把经典2D卷轴过关游戏变成3D开放游戏,不仅浪费钱财,还消费了玩家的情怀!
说到毁经典, 游戏玩具评测师感觉还是魂斗罗手游才是,在上个世纪科乐美的魂斗罗可以说是如日中天,那个时候在射击游戏地位就跟企鹅家的和平精英一样,每天晚上来一盘都是必备的,但是在经历世嘉、PS2等多个平台转型后,现在沦为国内游戏手游厂商的氪金游戏。
90年代脍炙人口的世嘉游戏 都是时代经典
这个游戏最大特点就是从开始到结束都是各种各样的迷宫,而且比仙剑的迷宫还要繁琐电视盒子上能玩什么游戏,所以玩这个游戏,你必须准备十足的耐心,加上踩地雷的遇敌方式,反正游戏玩具评测师是玩到一半就坚持不了,这应该是少数能让我玩到自闭的游戏。
如果放在现代,你会感觉这个游戏不怎么样,但是放在1996年MD主机上,在屈指可数的中文游戏里面,《乞丐王子》无疑是玩家发现的一款宝藏游戏,相比石器时代,暗黑2等社交游戏,《乞丐王子》完全是地地道道的日本式角色扮演游戏,剧情可以,画面不错,但是遇敌率太高了,导致后面玩具游戏评测师也玩不下去了。
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