三国志9威力加强单机游戏

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三国志9威力加强版攻略秘籍

三国志9威力加强版(玩同款游戏+主播粉丝群下载) 三国志9

三国志9威力加强单机游戏

这个游戏除了倭寇,其他4个少数民族的设定就是用来野战练级用的肉球;而倭寇还是要用“幻术”或者“妖术”来干就如同核武器一样最多一次能干掉8万➕

5蛮我都是拿来练技能的,你派兵攻打它帅气优秀的盒子精游戏,它就出城应战了,然后你的技能熟练度就上来了,兵越打越多了。 为啥我的三国志9威力加强版在Win11运行不了,求解 不管蛮夷势力剩多少兵城破直接灭亡

三国志9威力加强版攻陷汉中

在三国志9中,攻陷汉中后的下一个战略目标是益州。虽然还有提升的空间,但已经难以再大幅提高了。建议先前往西平,因为那里刚征过兵,可以去阵中休息。既然已经征兵,就不必再原地搜索了,可以直接过来。这个城市的人口太少了,只有一个人,因此无法进行征兵。只要不使用攻心计,就可以轻松消灭敌人。但如果使用了攻心计,就可能会出现连锁反应,导致马家军连续三个回合无法使用技能,这是非常不利的。

三国志9威力加强版秦皇吕布灭刘

直接使用吕布的超级阵容,非常强大。使用罗布的超级阵容也可以轻松获胜。在征服这个城之后,可以继续进攻下一个城,并将其一起征服。在征服这个城之后,可以派遣两、三队军队前往支援。另外,还可以派遣一支军队前往救援,然后一起进攻这个城。

三国志9:让玩家爱不释手的5个原因,运筹帷幄,决胜千里!

三国志九是真的经典,最经典在于发动战法的不可预知,一回合发动几个战法跟没发动差距巨大。最开始是PSP上玩的威力加强版,可以养小兵!我这老三国迷最喜欢的就是3,5,9,现在得这些总感觉要么太复杂要么不伦不类。从12开始,就越来越不想玩了,14一点没玩过,这个模式做得真的差。

不过有个缺陷,那就是属下忠诚度,太容易下降了,忠义之人还好点,奸邪小人养不住,月月褒赏,耗金甚巨,在初期,特别考验玩家财力,甚至有的武将基本废了,根本不敢带出去打仗,只能扔城里,比如乐进和于禁,太容易忠诚下降了。

三国志9威力加强版劝降两城马腾

三国志9威力加强版,给大家看一下这个神奇的场景。当时,我路过天水时,和马腾是中立关系,于是我趁机攻打董卓。在天水,我有一座陈仓城塞,于是我借道西平,一路攻陷了西平。后来,我又攻打了马腾的武威城,因为马腾去打了安定城,导致董卓失去了安定城。接着,我攻打了马腾的两座城,现在只有两座城了,但其中一座城——武威城,我想劝降。因为我发现这两座城的兵力不多,只有2万多。我想试试看能不能劝降,但武威城劝降失败了。

远涉重洋讨伐倭寇!《三国志9》为何会成为玩家口碑最好的一作?

本作地图上还设计了南蛮、羌、乌丸、山越四个异族城市,兵力众多很不好打,后期需要强大实力加上一些技巧才能攻克,最后还有隐藏在主地图之外的倭族。这些异族不仅给玩家带来了新的挑战,同时也是影响游戏结局的重要因素。

游戏地图另一个革新是加入了港口概念,之前的三国志游戏中,除了部分水战战场外,众多河流并没有太大存在感,而在《三国志9》中,玩家的部队不能直接过河,必须要在港口上船,同时也必须到另一个港口上岸。于是一些位置重要的港口就成了兵家必争之地,港口同样有着驻兵的功能,此外港口的加入,也使得玩家有机会利用水路行军发起进攻,真正有了运筹帷幄的感觉。

《三国志9》将战争形式改为大地图后,城市之外的野外战场成了重点,除了各种地形的行军和战斗外,还可以修建多种军事设施,包括阵、砦、箭楼、城塞等,这些建筑可以对经过的敌军自动远程攻击,相当于修了一座防御塔,更重要的是玩家可以派兵驻扎在里面,受伤士兵可以在此恢复,同时也可以直接从设施中出兵发动进攻,位置合理的建筑不仅大大方便了玩家防守战略要地,同时也是扩张领地的前哨战。

本作在兵法系统基础上,还加入了非常有特色的兵法连锁,队伍中如果有多名武将掌握同样的兵法,并且武将性格接近关系良好的话,就有可能一起发动兵法。历史上一些关系亲密的武将,在游戏中实现兵法连锁的几率非常高,例如刘关张三兄弟、关张赵马黄五虎将、孟获祝融夫妇、亲子组合、兄弟组合等,但是那些反目成仇的兄弟并不包括在内,例如袁谭袁尚、曹丕曹植、孙和孙霸等,这种设计充分体现了制作者的用心。

除了阵型外,游戏还设计了多种兵法,例如奋迅、突击、飞射、连弩、混乱、鼓舞等,分成了步兵、骑兵、弓骑、弩兵、智略、谋略、策略等类型,兵法会在战斗中以随机形式触发,并切换到特定画面。比较特别的是出战时并不能直接设定兵种,而是以指定兵法的形式实现,同时还要配合阵型,例如鱼鳞阵容易触发步兵类兵法、锋矢阵容易触发骑兵类兵法、雁行阵容易触发弩兵类兵法,另外还有一些技能如象兵、冲车、井阑等。

每支部队除了带队武将的能力数值外,一个重要的系统就是阵型,这个在《三国志5》中备受好评的设计再次回归,游戏中每种阵形的攻击、防守、机动力都不一样,例如锥行阵性能平均属于万金油、锋矢阵适合骑兵且容易触发单挑、长蛇阵有着最强的机动能力、方圆阵移动最慢但防御力最强。你需要根据战争目标和战场情况灵活选择阵型,尤其要注意的是阵型一旦选定在野外无法更改,加上每十天才能下一次指令的设计,给玩家制定策略提出了新的挑战。

游戏的战争系统有了颠覆性变化,当玩家指定军事目标后,就会看到在大地图上武将带着部队浩浩荡荡地向目标开拔,与敌军相遇后在地图上直接自动战斗,就像RTS即时策略游戏一样,两军交战同样回合结束才能下达新的指令,这种玩法最早在《三国志6》中出现,当时是在特定战场小地图上,本作进化为全局大地图上展现。

本作的内政系统被大幅度简化,在前几作中光荣给农业、商业等工作都设计了专门的特技,武将拥有专门的特技会起到事半功倍的效果,而到了《三国志9》,内政执行效果完全取决于武将基本能力,统率决定征兵和修筑效果、武力决定训练效果、智力决定计谋效果、政治决定农业和商业效果。同时本作取消了魅力数值,取而代之的是君主的信望,类似《三国志5》的名声系统,需要玩家在游戏过程中长期积累。

三国志9:这才是最不科学的地方,几个兵突然直接灭了几万兵?

其实这个游戏对于新手不太友好,需要慢慢理解,三国志系列一般都是这样,不过9玩熟练了那就真的停不下来了,太刺激了,玩了有十几年了,到现在还在玩。而且原版三9一般,玩玩9的威力加强版加上使用助手后,这样的游戏体验和之前完全不一样,感觉不是一个游戏。

三国志9玩得次数太多了,这才是不科学的地方,只有几个兵的部队,恰好发动兵法,一下可以打下敌人一两万兵。有一次关二张三只剩2000兵的情况下2014年三国网页游戏,奋迅联动+暴击,一波带走曹仁一万多的部队。后来才明白是不开优化,如果玩家开优化一队三万兵就算5个吕布也大概率打不下10w的异族城。

三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的

在《三国志9》中,通过探索指令,可以对目标地区进行探索,探索过程中,会有军师对本次探索任务进行评价,如果是:“有吉兆、会有所获”等评价,那就派遣武将进行探索;如果评价是:“不会有任何发现”的,那就不要进行本次探索了。当然,通过更换探索派遣的武将的办法,有可能会获得军师有不同的评价,甚至有不同的结果。

三国志9:五大因素让玩家爱不释手!你是因为这些喜欢这款游戏吗

参加赤壁之战,击败曹操是这一章的关键。首先爱吾游戏盒子怎么添加金手指,组建庞大的军队和英勇的英雄,善用地形和策略。赤壁之战地势复杂,要利用水域形成埋伏,充分发挥火攻的效果。务必谨慎指挥,防止军队和英雄过度损失。曹操是个强大的对手,要注意观察他的部署,找出破绽进行攻击。最后,击退曹操,完成本章的通关挑战。

率领三位英雄对抗吕布,是本章的挑战。先招募这三位英雄,各自拥有独特的特长和技能。在战斗中充分发挥他们的专长,形成合力。小心把控英雄的生命,避免不必要的伤亡。吕布是个强大的对手,可以先利用其他士兵消耗他的体力,再派出英雄进行关键一击。最终,打败吕布,达成通关目标。

阻止董卓的野心,拯救天下,是本章的目标。与其他势力建立联盟,共同对抗董卓。董卓的军队实力强大,因此需要智取而不可强攻。在战斗中善用地形和策略,提高战力。联合其他势力,共同包围董卓,逼迫他做出错误的判断。最后,击败董卓,实现通关壮举。

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