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暗黑三国《卧龙》之外荣耀新三国武将怎么升级快,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?

1999 年 1 月 15 日第三部续作《三国志曹操传》问世。本作可以说是外传中的集大成者,游戏弱化了 RPG 系统还增加了特有“武具成长”系统。玩家控制人物身上装备的武器、防具,可以随著使用的频率提升等级。而卖出较高等级的装备,可以获得提升各项能力属性的果子,用来增强我军战斗力。玩家重心将会被牵引到战役剧情、人物培养以及收集宝物之上,同时本作中每一项指令都有详细的解释,没了解过该系列的朋友也能轻易入坑。

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随后的 1996 年 4 月,续作《三国志孔明传》正式发售。本作以诸葛亮为主角,依照《三国演义》的情节,描绘了从初出茅庐到星落五丈原的故事,包括 15 个章节以及大小战役 50 个。值得一提的是,我们也能完成北伐宏愿,达成 HE 假想结局。本作玩法上大体延续前作,游戏中兵种相生相克原则仍然适用。

首部外传《三国志英杰传》于 1995 年 9 月 10 日发售,本作仍然是三国背景下以统一天下为最终目的的作品,玩家需要控制不同角色进行策略作战。不过相比正传本作中没有内政系统,剧情驱动力是推动玩家通关的刺激感,游戏中有刘备、曹操和孙策篇 3 个舞台,玩家的不同选择会影响故事走向。

文章最后想要一个 Steam 平台没得卖的系列,光荣在推出《三国志》系列总计 14 部正传的过程中,还有一个分支外传并行发售。该系列总计推出过三款作品《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,它们相比正传更加注重策略 RPG 玩法,角色培养和剧情故事的重要程度属于游戏重心。

“群雄并起”模式则更像传统大富翁游戏,玩家可自定义胜利条件、参战人数以及自定胜利条件。全歼其他对手、占领所有城池或者限时比拼积分等玩法提供了源源不断的乐趣,尽管只提供了本地联机,但不妨碍它成为极佳的聚会游戏。

战斗模式可自由设置为回合制或半即时制,不同的武将拥有各色特性,同时阵形排布也会提供特殊技能,某种程度上提供了提升了策略性。合理搭配队伍,适时调整战略思维才能从容过关。尽管战斗涉及的要素比较多,但本作难度其实并不高,如果你是剧情党正面莽也不至于卡关。

Steam 平台我比较推荐《幻想三国志2》,它不仅是童年回忆滤镜拉满,客观来看 RPG 玩法也基本已经成熟,帝苑系统提供了分解、合成、BUFF、附魔等等功能,精元系统、“晶魄”镶嵌和装备系统则保证了角色养成的乐趣。

《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。

三国赵云传bt狗游戏盒子无法安装游戏,也是一款不错的单机游戏

这我玩过,买的30多一盒的那个不知道是Z还是D。挺难的,练级都够呛。最离谱的是三国演义里明明说了,赵云那枪若舞梨花如飘瑞雪,吓得张郃徐晃都不敢迎敌。这游戏里堂堂一身都是胆的常山赵子龙,时常被几个小兵追着转圈,这叫什么事啊!

真正让我觉得不可思议的就是,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。不过游戏玩着还是不错的,技能特效在那时候也做算做的不错了。

第一部要玩发疯,没几个人能坚持通关的! 那时候没有自动存档,好麻烦

《三国群英传M》,Steam平台续写了老牌三国游戏的超经典之作

当然,除了传统单机游戏之外,2005年3月《三国群英传Online》也契合了网游快速发展的势头,从单机市场快速进军网游市场,游戏最高30万人同时在线,以“国战”的全新玩法融合PVP对战模式,让玩家们能够在线实时对战,享受极致策略与战斗背后的丰富乐趣。

对于国内游戏玩家们而言,“三国”无疑是一个既熟悉又亲切的题材电视盒子装游戏数据包,从上世纪90年代至今,市面上三国相关的游戏多如牛毛,其质量自然也参差不齐。好游戏、经典游戏自然会凭借其高质量内容赢得不错口碑,而反之,一些粗制滥造的三国游戏也会因为卖情怀、无亮点而成为众矢之的。

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