三国群英传2中的十大猛将,看看符合你心中的预期吗?
武将技方面真正优秀的就是八门和烈灯,两个月斩一个华斩也还行,但总觉得马超缺少一点什么,仔细想想,应该是缺少打将技能,分身斩耗蓝太高,单独充当打将技能有点不划算,因此把马超排在第十位,如果多一个打将技能,那马超会更优秀一点,哪怕把半月斩换成落日弓。
玩群英系列,可能每个玩家都对猛将特别感兴趣,通常玩到最后都是一两队猛将带军师南征北战,我方其余人员沦为看客,那么何为猛将呢?我个人是把武力90及以上的都归纳为猛将,能在游戏中武力达到90及以上,全部都是书中的名将。今天就在这些猛将中,挑选出最优秀的十位猛将,看看都有谁?
最经典的三国单机游戏人物
吞食天地-三国演义人物测评
诸葛亮是整个三国演义的智力天花板,本作也是相当厉害。诸葛亮智力高,统帅高,基本得伤害就很高老版三国单机游戏攻城掠地,再加上技能神算,全军计策伤害都能提高,使得一些武将,陈登,法正这些都可以搭配诸葛亮,输出更强。神算技能还能减少对面一半得策略伤害,张飞,张苞,孟获这些智力较低得武将,也能得到诸葛亮庇护。不愧是我大汉丞相,总体评价S+。
魏延是整个蜀汉不可多得的将领,武力不输五虎,智力也拔尖,子午谷奇谋也是胆大又有战略思维。本作中魏延是超强存在,首先数值面板就很强,兵力输出都不低。最主要的是技能奇袭相当厉害,战斗开始偷袭敌方,相当于比敌方多一个回个,而且成功率相当高。优先回合基本能把对面最强主力杀掉,有魏延的战场基本都很简单,后期子午谷奇谋还能再加武力跟智力。总体评价S,超强。
黄忠作为五虎将之一,在原版之中武力稍微有点低,后期不是满级基本不会上场。本作中黄忠数值比原版要高些,统帅也不低,兵力相对也比较多。智力不低,能抗住一些控制策略,黄忠技能狂射,相当厉害,最多时候搭配弓武器能射6次之多,输出不低,配得上五虎将之名,强于原版,可惜章节少,而且能用章节,竞争还大。总体评价S。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
有庞统,大事已成。开局一般刘备方向糜竺不太好打,来个周仓糜芳基本也就收了,黄忠赵云是怎么滴也得留下,这四个得其一就好办了,还有就是江夏打江陵方向的败兵要上去走江陵抢一把,打周瑜回来的败兵要有往桂阳方向去的要驻长沙城下抢一把。运气好能弄住诸葛亮。刘璋方向,法正自己来最好,和严颜一块来会费点劲,也能收,不管怎样,头一年底要到零陵去,搜邢道荣,刘度,赵范,收到谁都是白捡的便宜,我还搜到过魏延黄忠,这就大局已定。剩下的就是诸葛亮关羽庞统夏侯惇太史慈一收,后边就是扫荡了,赵云张辽张合黄忠甘宁周瑜这都是捎带脚收回来做第二梯队虾球打的
如果曹操和刘备就这样一直占地不动,我就gg了。好在,他们也是死敌。北方战事吃紧,果然他们又打起来了。江陵城的曹军也奉命北下支援了,江陵就留了2个武将驻守。这不是拿在我边上的驻军不当回事吗?等它大部队一走远,我就搞它!这两个武将一定争取拿下来。
其实我觉得金旋还没有孔的难度大,孔自身太差了,金旋还可以打下,周围还几个空城周旋下,随便搜到个黄忠或者上将刑道荣就破局了,或者开年抓到魏延,而且魏延是长枪兵1V1金旋不虚他,而且74忠诚很容易第一轮就投降
苟着慢慢找机会,前期只要能搞来武将基本耐心慢慢玩都能统一。就是好不容易打赢还半天招降不了,电脑还动不动欺负你一个人。
金旋的巨大优势就是兵种可以换。一般一级的时候,打关平、周仓之流可以损失很少拿下 我玩的时候最经典的一局就是上来招到邢道荣,接着抓了庞统军师,后面就没有难度了 糜芳除了武力低了点,武将技还是可以的,八面火、两个激射,一个打将一个打兵。 有庞统了,可惜了零陵上将邢道荣,伏兵班阵+恢复技力(高) 江陵有夏侯惇张辽最少六人 开局你是怎么拿下的,还跑到江陵 作弊码是多少来着?我记着输入作弊码后,按Q就能获胜。 金璇这头像一看这么猥琐,就知道特设 一股部队有6个武将,能吗? 我当时搜了一个邢道荣和黄忠国产经典单机游戏top前10,来看看你喜欢的经典游戏上榜了吗?
充满了浓郁的中国文化元素,包括古代建筑、服饰、武器和武术。每一部游戏都包含着复杂的情感纠葛、角色成长和道德抉择,使玩家深入参与到游戏世界中。游戏中塑造的角色形象常常备受玩家喜爱,例如《轩辕剑叁外传:天之痕》的宇文拓、《轩辕剑四》的姬良等。
当我们在回顾游戏进程中,人物的李逍遥,赵灵儿,林月如、阿奴。都有独特的性格特点,如李逍遥人如其名,行侠仗义为红颜,却不失逍遥自在的性格。对于剧情的设定,总是让玩家感到感同身受,以仙剑后续操作来说悲剧居多,游戏结束后还让玩家陷入其中。该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖。
三国群英传2:初始阶段哪个武将技最强?落日弓第一没意见吧!
除了天地无用和鬼哭神嚎这种不普及的技能外。伏兵连阵才是最强的,配合军师计技能强化(中)以上。轻轻松松5挑10。其次是高智武将的大地狂啸,带弓兵,开场AI就冲锋,一次能杀150以上。再次就是烈火灯旋,冲上去单挑,1v1,省士兵。但像张飞、黄忠、魏延武力虽高,技能太鸡肋,不满兵1V1都困难,满兵也就胜1场基本费了。只要有上面3个技能的武将,搭配诸葛亮、姜维、赵云等有技能强化的军师,庞统和司马懿是技能恢复(高)勉强能用。一对人,兵力各带70,2武斗,2弓箭,1大刀。基本上能攻无不克。除了东吴喜欢堆扑刀兵(既客武斗,又客弓)需换3大刀,1武斗,1弓箭
落日弓和连弩都是武将专属技能,其中连弩有些特殊,虽然它只消耗20点技力,比落日弓少了2点,但由于连弩是连续发出五支箭矢,有清兵并打将的特性,如果五支箭矢全部打中武将的话,可以造成23点的伤害,但只要有一支箭矢打在小兵身上,其余的箭矢每支只能给敌方武将造成2点伤害,这个技能后期是不太好用的,总体评分5分。
你根本没玩透这个游戏 这个游戏其实主打兵力 所以一切技能优先考虑打击敌兵,自己计算一下 落日弓22蓝 打25血 一般技能都能打十来个兵 25血一般十个兵可以围殴死,最优战略是清兵后围殴,弓箭类最优 再考虑相克。落日弓之类价性比差的一批,优点就是抓人,要抓人你优先考虑围攻和穿城,技能抓武将都是浪费。前期学会用弓箭把朴刀打败 那才算入门
命疗术耗费即力20点,能够恢复主将30点血,前期算是十分鸡肋的技能,毕竟开场双方各自只有10个士兵,武将单挑的话拥有这个技能的除了徐庶之外,其余都是送人头的存在,但中期配上伏兵的话,这个计策还是有一定战略意义的,不管是清兵还是打将,都能极大程度地消耗对方人马。
关羽吕布夏侯惇太史慈配周瑜(姜维最佳但出现太晚),另外配太平要术、遁甲天书、还有一个加体力的忘了,带兵弓箭飞刀武士链锤女士基本天下无敌了,一个城池最多十五人随便攻取,开局选刘备190年开局那个可以收集到太史慈和太平要术,这是最佳开局,用两轮抓获夏侯和吕布,完美[作揖]
但是当年刚入手的玩家由于对游戏机制不够了解,再加上当时的网络不通畅导致的信息闭塞,很多人对武将的好坏只会靠武力值和武将计给出评价。比如当年小编就认为关羽就没有张飞厉害,因为他出场自带的半月斩只能攻击敌方武将前的小兵,而张飞的鬼戟就能贯穿整个战场进行攻击,因而很多人在没见过关羽的神哭鬼号之前就放弃升级他了,这不得不说是第一印象害惨了无知的我们啊。不过现在回想一下还是很有意思的,毕竟大多数人都是主观主义,看到长得帅且出场自带强力武将计的,很难不心动去培养他们,那么今天我们就来分析一下群英2中哪个才是开场最强武将计吧。
没有什么是鬼哭神嚎解决不了的,有就再来两下。最强五人队吕布、关羽、太史慈、夏侯惇加周瑜或者诸葛亮 ,可打十五人之城不费力。只有军师有增加技力。初期用赵云、张辽等有旋灯火或烈火旋灯技的即可。我过关用将底线是一人打三队才是有用的。
连弩优于落日,虽然耗蓝只差两点,但大多数将能打能两发连弩,而落日只能一发,而且贴脸连弩有一刀的硬直,打将效果优于落日。但一技最强的无疑是伏兵,之后是连弩,落日,这俩差不多,再之后木轮和火箭吧
鬼哭神嚎,诸葛亮的天地无用,姜维的大地狂啸。姜维,诸葛亮做军师技能狂加,司马懿加体力的厉害,我喜欢用夏侯,太史慈,吕布,关羽,诸葛亮,五个组队,五个将领后期,血拼硬刚能搞掉对面十五个将领。
1.不是神哭鬼号;2.尽可能装备弓箭兵;3.打仗诸葛亮军师,带吕布关羽夏侯惇太史慈攻城略地;守城池或带兵截击用刘备、关平、曹仁董承曹植周泰等,他们有包围计配合弓箭兵
伏兵连阵➕弓箭兵➕燕型阵,先静等,敌人快冲到时,前军前进,快冲到敌人除再全军待机,敌人回去快到家时,再前军后退,如此反复,OK。 如果再有自动回复技能就更好了。
技能不能单看杀伤力 场控很重要,你以为八门是杀兵 很多时候我就是用了创造机会单挑的 胜利高于一切 主将死了再多兵也是输,所以木轮和炎龙场控拖对方技能时间更重要
到最后,我一般都选姜维,关羽,赵云,张飞这几个。姜维大地狂啸,狂雷天牢。关羽的鬼哭神嚎,超级旋灯火。基本上用姜维关羽2个人,就能单挑对方6个人。。。
初始技能最强的是伏兵组阵,武力值渣渣的陈矫靠这个成功脱离了垃圾阵列。顺便一提,他后面还能学伏兵排阵,更是摇身一变成了可以拿得出手的人物。
当时总结了一下,红眼睛的武将都是猛人,基本上都有最猛大招鬼哭神嚎,即使只有一个人也能一挑敌满编,带上军师加体力加技能,一挑四都没问题。
小时候玩的,也不认识几个字,见人就干,一串代码之后,疯狂F2,落日弓像加特林一样发。或者按兵不动,慢慢的输鬼哭神嚎,在那看特技。
1阶技能鬼戟最强,清兵+打伤害! 特别是对方武将带兵全军出击的时候,一个鬼戟杀的兵就不少,要知道二代里,小兵的伤害还是挺猛的
现在玩群英2,每次都是把吕布、关羽、夏侯、太史慈、诸葛五人收齐,然后一路横扫,玩着玩着就没意思了,最感兴趣的还是打前期有趣
我倒是觉得半月斩好用,带远程攻击的兵,中央集中,一个半月斩然后就可以狂虐对方武将了,如果对方是落日弓那只有乖乖受降的份
前期的半月和鬼戟都是好技能,尤其是带上远程兵,对面上来就突击了,一条线,甩一手基本剩不下几个,前期多几个兵比啥都强
最强还是关羽 带弓箭兵 配一个增强武将技高的军师 两个鬼哭神嚎一发 自己最多用掉30点左右的技能 就能解决对面
还是军师计强化士兵加恢复技能最牛逼,五个有伏兵班阵的武将带200个兵就是不死的小强,只有疲劳度能打败他们
有没苹果平板电脑能玩的三国群英传1或者三国群英传2,好想玩啊,谁有苹果平板的下载链接给我下,红包感谢!
我记忆中最强的武将技是鬼哭神嚎!清小兵最厉害的是大地狂哮,单挑最厉害的是神鬼乱舞。不知道对不对? 第一技能半月跟旋登火吧,落日打不了兵,都是武力差不多的,5.6级的时候带兵都不多,半月能打一半了 炎龙和木轮攻评价低了。它们技能延长时间,正好可以在敌将血只剩25左右的时候使用,防止敌将逃跑。 这代赤焰和地矛刺之类还能伤人,到了最近的几代,这些初级技能有没有都一样,伤害微乎其微 八门,旋灯,狂雷天牢不是五雷轰顶,伏兵,这是前中期最好用的,后期只有大地,鬼哭,狂雷 以前不是很熟练的时候用沙摩柯挑战过几次,不用秘笈全部失败了,有成功统一过的大神吗? 第一次玩就记得武将技生死门很嚣张,一口气吸走好些兵,老是担心练武将也一块会被吸走 旋灯火,武将一个人把小兵烧干净还不费血。八门金锁也好用,是不是第一武将技不记得了 旋灯火才是最牛,配合落日弓或者其他杀武将的技能,带几个小兵可以干掉对方一个满兵 对于靠诈败40级前通关的人来说,最强武将技是这种伏兵、那种伏兵和差一点的伏兵。 群英2看3系武将技就行了,4鬼,伏兵,旋灯,为什么太史慈最强,因为太史慈全有 最强应该是旋灯,然后是八面金锁。旋灯就是消耗兵力的,八面就是近身专属。 三国群英传四我没玩过 当时需要虚拟光驱 不会安 谁玩过告诉下我好玩不 刀剑乱——名字好听、能打兵、能打将、特效华丽,除了实用性什么都有 用最渣的孔柚统一天下话说吕布和孔明都有的那个NB技能叫啥来着? 伏兵第一,半月斩配弓箭兵第二。我用关羽可以打3个武力80的敌将 开了神哭鬼号和烈火旋灯的关羽一个人至少能打败对方两组满编人员。 玩家手中武将首技伏兵组阵最强,电脑手中则是落日最强。 我记得我玩的时候,同学直接给我输秘籍了,那叫个过瘾 最好用的第一技能伏兵组阵,其次落日弓,再次半月斩 初期的话,我喜欢冲车配弓箭。就算武将弱,也能赢。 20多年前玩过,后来大概10来年前又重温了一下。 自然是旋灯火最强,清兵的同时接触的武将也掉血。 我记得还有个御飞刀的,效果还不错,既伤血又减气 用秘技fall,然后连发十个落日弓,敌将秒输 落日弓和旋灯火各有千秋,所以前期子龙最好用。 最牛逼的还是炫灯烈火,烧两次能干掉200兵 落月弓和御飞刀也是打将专用技,和落日弓一样 最佳阵容:吕布、太史慈、夏侯惇、关羽、周瑜 超级猛人张飞在2代里面真是差劲,毫无用处 刘备,曹操,和孙权都是弱鸡,金旋才是王道 现在哪里可以下载呀。好想玩玩,回忆回忆 张飞是连弩。现在写文章都是胡说八道吗? 旋灯火才是神技,有这技能的都好用 四神将王朗,王允,陆凯,孙登。 我直接R110,孟获统一全国。 20多级就统一了 都练不出大招 物理系最强的旋灯火。文官伏兵。 八门金锁了解下,很不要脸的技能 吸体力那个最强,忘记叫什么了 魏延,沙摩柯,都是我喜欢用的 鬼哭神嚎,大地狂啸,天地无极 张飞的鬼戟,小编你是认真的嘛 当年就是这款游戏让我“荒废” 我喜欢用旋灯火清兵,爽得很 不喜欢玩,是因为赵云弱了点 我觉得是旋灯火,还能杀小兵 旋灯火,烈火旋灯,神火炫张 剑齿舞,一个技能灭100兵 张飞有鸡毛鬼戟,你玩过吗 初期最强技能——R110 牛逼的军师技——偷袭敌军 旋风火、伏兵才是最实用的 DALL R109是第一 回血加伏兵班阵,爽歪歪! 诈败神技前线城池每城标配 旋灯火第一……,兵将通杀 旋灯火。初期可以拉兵操作 落石拖延时间还是不错的。 张飞哪有鬼戟?那是连弩 好像还有个“八门金锁” 我还是喜欢,陈沐修改版 半月斩才是吧 鬼戟第二 御飞刀吧。毕竟能打气。 武将计太多了,选不过来三国志9相比前作新增了多少武将?最好的十位你认为是谁?
杨肇出自将军之门,被称为“少有才能”,官至荆州刺史。东吴西陵督步阐降于晋,被陆抗讨伐时,他和羊祜、徐胤等共同去救援,结果被陆抗击败,成就了陆抗名将的威名,而杨肇则被罢免为平民,三年后去世。据说他的书法很优秀,还有赏识后辈的能力。
虽然很多文章都说陆抗是东吴最后的名将,但小编估计是很多人不知道陶璜的存在:蜀汉灭亡不久,曹魏利用原蜀汉的将士,趁东吴交州统治不稳的时候趁机夺去了三郡。东吴曾派军收复,但遭到反击,大败。陶璜此时站出来再次出击。出战不利的情况下,他夜袭晋军、识破伏兵、拉拢当地豪强、离间计等,多次击破晋军,再次克服交州。此后还平定广州的郭马反叛,平定偏远地区。晋灭吴之后得到新朝廷信任继续任交州刺史,据说深受民众爱戴,以致于到今天越南人还延续对他的祭祀,奉为城隍。
战法方面有后期少有的“突破”和“奔射”,体现的就是西北对付鲜卑的表现。小编认为是低估了,首先弩兵能力,起码应该达到“连弩”;然后攻城能力,精通各种武器,应该“井岚”、“冲车”和“发石”;懂得利用磁石,可以谋略上给“陷阱”。
在西晋泰始年间,由于胡烈等一味采用高压手段,加上鲜卑出了一个优秀的首领,结果西晋朝廷派了多位将军与数万大军都失败了,连凉州都丢了。当整个朝廷都无人敢出战时,只有马隆这位六品小武官敢挺身而出,还只率领3500人,巧用扁厢车+强弩+磁石就打败了数万鲜卑,此后平定凉州。留下《八阵总述》的兵法。不亚于诸葛亮对武器、自然能力的运用,布阵能力,以及稳固民心、发展生产的能力。因此设计他文武全才也是合适的评价,虽然数值我感觉是偏低了些,至少统武都应该85+。游戏里总体属性与罗宪并列。
战法方面弩兵达到最强“连弩”既是诸葛丞相的光环、也是因为他防守的出色;步兵达到“奋斗”则是对他击败步协的评价;策略的“鼓舞”体现的是他在危难时期对民众、将士的激励。结合他也精通攻城,可谓是攻守两端的良将,后期剧本的一线将领,值得培养与重用。此外小编认为他还应该拥有水军的技能,因为他据守的永安位于长江上游,虽然史书没明说他统率过水军,但从他主动出击步协来看,免不了走水路。即使没有从水路出击,也必然有水路上堵截陆抗,因此有个“艨艟”会更合理。(游戏《姜维传》有精彩的描写。)
南道荣北潘凤,这两位逆天战将在三国志系列中,谁的能力更强?
作为韩馥手下仅有的武力值超过70的猛将,潘凤是他在曹操、刘备、董卓等众多强势君主包围下唯一能指望的武将,想要快速破局就必须让潘凤率领大军直取乔玄,然后向东南方向边搜索边攻打陶谦和孔融,为己方赢取缓冲时间游戏盒子魔方下载安装,否则用不了两年就会成为曹操刀下的冤魂,连上将潘凤也无法挽回局面。
接着我们来看看邢道荣的数据,与前作相比除了统率力下降了9点外,其余数值也没有任何变化,有趣的是在本作中增加了一项魅力值,上将潘凤的魅力有25点,邢道荣却只有12点,两人都不算太高,看来光荣是真不知道这两位在国内的人气啊,否则没有100点也得设置成99点吧。
那么到了最新的三国志14中,潘凤又有什么变化呢?首先能力值方面没有任何改变,其次头像上也没有任何变化,小编有点怀疑光荣制作组是在偷懒,直接把13中的数据拿过来用的,性格方面是豪杰和金刚,战法有奋战和大喝,阵型配备了鱼鳞阵和锋矢阵。
经典游戏中的关羽形象,无论在什么游戏中都是战力顶峰
90后回忆之街机——三国战纪可选人物篇
这个游戏是根据《三国演义》中的相关情节设计的,以蜀汉的视角展开游戏铺设。一共七个关卡,分别是:第一关截江救阿斗,boss孙姬;第二关定军斩夏侯,boss彻里吉、夏侯渊;第三关威震汉中地,boss孟优、夏侯淳和张辽;第四关大意失荆州,boss貂蝉、吕蒙;第五关智破八阵图,boss沙摩柯、吕布、陆逊和左慈;第六关雪战夺荆州,boss许诸、孟获和黄盖;第七关三国归一统,boss越吉、魏延、司马懿和曹操。各关卡我们后面会详细介绍。
经典角色养成战略游戏《三国立志传3》上线steam,7月20日发售
本作提供 32 种不同的法术,可针对不同敌人的特性善用,例如难缠的鱼娘,不只会甩链兵器还会施展水箭术,那就用火球术烧死这只水生生物;可怕的火妖,火焰伤害超强,那就用豪雨术浇熄他身上的气焰;不死军团,水火不伤但强风一吹会将他们吹的魂飞魄散。还有更多的辅助法术英雄联盟盒子那个手游网,让玩家可以发挥更高明的战术。
《三国立志传 3》中有长、短、弓、链四系兵器,除了本身攻击特性不同外,在许多的特殊关卡中,使用某类兵器会有最好的效果。例如在云端之上的铸剑谷,短兵器和链兵器几乎派不上用场,但可以攻击两格距离的长兵器就可以发挥优势;而在古老的青铜塔阵,只有短兵器能在狭小的空间中造成最大的伤害,玩家必须在适当的地点选择对的武器,才能轻松克敌致胜。
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