单机游戏三国志9地图

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三国志9:盘点种田流玩家爱去的开局城市,四大金角统统淘汰

首先是成都,这个城市位于西蜀地区,众多关隘保护,外围数座城市的拱卫之下,不仅南蛮打不到这里来,北方的诸侯势力也会被关隘挡在外边。因此,成都在游戏中是极具开发价值的大城市。在这里好好种田搞好内政开发,整个军团吃喝不愁。

三国志9:百万异族大军侵扰不胜其烦?教你两招可保后方无虞

单机游戏三国志9地图

灭蛮族不要太简单,发展的同时派两个武将两个兵去足矣三国志网页游戏键盘素材,一个高统御会鼓舞的武将长蛇阵带一兵,拉蛮族三支队伍出去全国逛街,一个会发石车的武将带一兵,卡距离砸城防,城防砸到零,城破后剩下的十几万兵都是你的,要是嫌慢,就多去几队投石车,从不同角度卡位

尤其是当玩家游玩的势力离异族很近的时候,比如马腾、公孙瓒、孙策势力,总是会面临来自异族的侵扰。这时我们就不得不派兵将其消灭,因为一旦异族军队兵临城下,会对城市内政造成严重破坏,好不容易提升的商业耕地值会蹭蹭往下掉。

前期会请求它攻击一下其他势力,会敲诈你几百两金子,但关系会变成友好!不过时间不会太长!建议有十万兵以上(最好十二万)就把它灭了!方法是友好状态下在它城边造要塞,造好后十二万兵分四辆冲车攻击,七日之内必定城破!

在光荣三国志系列游戏当中,很多版本都加入了异族元素,极大地丰富了游戏的趣味性。《三国志9》自然也不例外,在游戏大地图的四个角落里分别有羌、乌丸、南蛮、山越四大异族势力,每个势力开局就拥有多达三十万的兵力。对于开局只有几万兵力的玩家来说,四方的百万异族无疑是很可怕的存在。

才不烦,正是练将的好时候,张辽一次突击就冲掉蛮兵九千人,如带连锁的话蛮兵两万部队还不够一次冲击,夏侯渊吕布甘宁这些可让蛮兵技能无效,有三五万兵力就可以直接招惹蛮兵。

那用那么麻烦啊,先远离异族,够20万军队了,然后出20队1万的部队。阵型随意,另外在出几千人溜对方的部队,只要20万大军到城下,对面的城防瞬间崩塌。30万军队到手

我可没你们这么残暴,每次异族来攻,我就算好时间,放弃城池,然后第二个月重新占领,这个时候城池会欢迎我的到来,民心涨的飞快,初期很快就能让民心升到1000

我每次都是完成一半地图,然后拍投石技能武将上去,大概十多万,然后就过了直接在单独管理那个城,把粮食给其它城,直接把兵清空,因为多出那么多兵,粮食耗不过

这个方案我也研究过,第一,建要塞,第二,多用攻城器械破坏城防,最好用投石车。一旦攻破城防,迅速转移城内士兵至要塞,然后拆除要塞,裁员

我只玩最后一个 if版本就喜欢用自创一个武将先劝降张鲁再守阳平关干羌族当然必须配一个攻心军师,2年灭了羌族自己也6万多兵了

跟异族结盟,然后排几个攻城的队伍,用混乱,进攻别的城市,途径异族城市后,再解除同盟,进攻即可。 假途灭虢之计!

简单粗暴,几个冲车队就可!喜欢慢慢磨的,城里两队玩突击!很快就会消耗完!我四大异族和倭国2年之内全搞定!

要塞都不用建,伪报大法,让他一直跑,最后士气耗尽,就蛮族那个智商,武将挨个试,智力五六十的都能成功 三国志9,10,11是我最喜欢的,后来的12,13,14都不耐玩!期待三国志9出个重制版! 山越不是异族,是春秋战国越国后代,灭国时很多越国人逃到山上,所以才被称为山越。 这游戏只要你不征兵,时间一久別的诸侯就会因为没有预备兵被逼卡死了。 原来我是按照你的方法,现在喜欢二十万上去硬杠,寇可往,吾亦可往 故意把城让给敌方,坐观异族和敌方对打,待消耗殆尽,一波流带走 练兵法学技能最佳。柴桑外面学水战,其他地方搞个箭楼学连射。 我都是建要塞,几万人驻守足矣,来一次灭一次 这不是给玩家送伤兵的吗?就是要花段时间。 还好吧,每次都为如何消化掉降兵发愁 一兵流呗,反正武将不会被抓 直接硬钢,还送钱粮,搞笑吧 每次到后期都要把他们灭掉 13万兵力是打异族的底线

三国志9:五大因素让玩家爱不释手!你是因为这些喜欢这款游戏吗

率领三位英雄对抗吕布,是本章的挑战。先招募这三位英雄,各自拥有独特的特长和技能。在战斗中充分发挥他们的专长,形成合力。小心把控英雄的生命,避免不必要的伤亡。吕布是个强大的对手,可以先利用其他士兵消耗他的体力,再派出英雄进行关键一击。最终,打败吕布,达成通关目标。

阻止董卓的野心,拯救天下,是本章的目标。与其他势力建立联盟,共同对抗董卓。董卓的军队实力强大,因此需要智取而不可强攻。在战斗中善用地形和策略,提高战力。联合其他势力,共同包围董卓,逼迫他做出错误的判断。最后,击败董卓,实现通关壮举。

在这一章中,你将面对黄巾军的威胁。首先,招募士兵组建强大军队,并运用策略如集火、包抄等战术。黄巾军数量众多,但战力较弱,因此要善用战术进行压制。务必精心控制士兵,避免过度损失。在战斗中,黄巾军头目张角将是最终的挑战,他的战斗力较强,要集中火力优先击败他,才能顺利通关这一章。

远涉重洋讨伐倭寇!《三国志9》为何会成为玩家口碑最好的一作?

《三国志9》将战争形式改为大地图后,城市之外的野外战场成了重点,除了各种地形的行军和战斗外,还可以修建多种军事设施,包括阵、砦、箭楼、城塞等,这些建筑可以对经过的敌军自动远程攻击,相当于修了一座防御塔,更重要的是玩家可以派兵驻扎在里面,受伤士兵可以在此恢复,同时也可以直接从设施中出兵发动进攻,位置合理的建筑不仅大大方便了玩家防守战略要地,同时也是扩张领地的前哨战。

本作在兵法系统基础上,还加入了非常有特色的兵法连锁,队伍中如果有多名武将掌握同样的兵法,并且武将性格接近关系良好的话,就有可能一起发动兵法。历史上一些关系亲密的武将,在游戏中实现兵法连锁的几率非常高,例如刘关张三兄弟、关张赵马黄五虎将、孟获祝融夫妇、亲子组合、兄弟组合等,但是那些反目成仇的兄弟并不包括在内,例如袁谭袁尚、曹丕曹植、孙和孙霸等,这种设计充分体现了制作者的用心。

除了阵型外,游戏还设计了多种兵法,例如奋迅、突击、飞射、连弩、混乱、鼓舞等,分成了步兵、骑兵、弓骑、弩兵、智略、谋略、策略等类型,兵法会在战斗中以随机形式触发,并切换到特定画面。比较特别的是出战时并不能直接设定兵种,而是以指定兵法的形式实现,同时还要配合阵型,例如鱼鳞阵容易触发步兵类兵法、锋矢阵容易触发骑兵类兵法、雁行阵容易触发弩兵类兵法,另外还有一些技能如象兵、冲车、井阑等。

每支部队除了带队武将的能力数值外,一个重要的系统就是阵型,这个在《三国志5》中备受好评的设计再次回归,游戏中每种阵形的攻击、防守、机动力都不一样,例如锥行阵性能平均属于万金油、锋矢阵适合骑兵且容易触发单挑、长蛇阵有着最强的机动能力、方圆阵移动最慢但防御力最强。你需要根据战争目标和战场情况灵活选择阵型,尤其要注意的是阵型一旦选定在野外无法更改,加上每十天才能下一次指令的设计,给玩家制定策略提出了新的挑战。

游戏的战争系统有了颠覆性变化,当玩家指定军事目标后,就会看到在大地图上武将带着部队浩浩荡荡地向目标开拔,与敌军相遇后在地图上直接自动战斗,就像RTS即时策略游戏一样,两军交战同样回合结束才能下达新的指令,这种玩法最早在《三国志6》中出现,当时是在特定战场小地图上,本作进化为全局大地图上展现。

本作的内政系统被大幅度简化,在前几作中光荣给农业、商业等工作都设计了专门的特技,武将拥有专门的特技会起到事半功倍的效果,而到了《三国志9》,内政执行效果完全取决于武将基本能力,统率决定征兵和修筑效果、武力决定训练效果、智力决定计谋效果、政治决定农业和商业效果。同时本作取消了魅力数值,取而代之的是君主的信望,类似《三国志5》的名声系统,需要玩家在游戏过程中长期积累。

之前的三国志游戏中,策略层面和战争层面是完全分开的,两军交战会转到专门的战斗画面,而在《三国志9》中,各种指令统一在大地图上执行,可以分为决策和执行两个阶段。游戏中一年分为春夏秋冬四个季度,每季度三个月,每个月分为上中下三旬,每旬就是一个回合,玩家不再有指令点数限制,但是每名武将一回合只能执行一项指令,而且要等武将执行完成后才能下达新的命令,完成归来所需时间取决于目标的距离,例如指派武将到距离很远的城市出差,那么来回一趟则需要多个回合。

本作仍然采用了以城市为核心的大地图,但不再像以往作品那样,以固定的道路连接各城市,类似一张网格图,而是以45度视角的形式,将各种地形元素呈现在一张大地图上,除了城市之外,玩家还可以清晰直观地看到平地、森林、河流、丘陵、山地等地形,画风颇有些微软《帝国时代》的感觉,用新颖的方式展现了三国时期战场全貌。

三国志9:让玩家爱不释手的5个原因,运筹帷幄,决胜千里!

三国志九是真的经典,最经典在于发动战法的不可预知,一回合发动几个战法跟没发动差距巨大。最开始是PSP上玩的威力加强版,可以养小兵!我这老三国迷最喜欢的就是3,5,9,现在得这些总感觉要么太复杂要么不伦不类。从12开始,就越来越不想玩了,14一点没玩过,这个模式做得真的差。

不过有个缺陷,那就是属下忠诚度,太容易下降了,忠义之人还好点,奸邪小人养不住,月月褒赏,耗金甚巨,在初期,特别考验玩家财力,甚至有的武将基本废了,根本不敢带出去打仗,只能扔城里,比如乐进和于禁,太容易忠诚下降了。

三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的

从抗董卓玩,趁同盟时间,刘备同志在颍川建了个阵,找郭嘉,搜索时干掉了土匪头目,直接送20万兵,马上用这20万兵,不计代价的去堆洛阳,不然粮食很快吃完,终于在粮食吃完时,士气掉到一半时,拿下!

三国志系列游戏是光荣公司经典的三国模拟游戏,至今已经发展到了14代,其中,《三国志9》在整个三国志系列中是一个最为经典的版本。在这个版本中,玩家扮演君主,纵览整个中国地图的大战,有一种狻猊天下的感觉。玩家通过排兵布阵指挥手下的将军征战沙场,而武将一旦被派出去之后,就是“将在外,君命有所不受”了。他们的攻击目标、战法触发以及单挑完全是主角所操作不了的。但就是这种设置,使得这个游戏的魅力更加增加,因为这种模式更加真实的反映了古代的战场。

不知道以后会不会重置9昨天看到消息 光荣要重置8了,还不如重置一下9 把14的地图加9的游戏模式 合在一起 绝对6

我用赵云外出探索 打死了两只老虎武力提升了两点 最后在宛温被白虎重伤 当时赵云佩戴七宝刀武力值高达108

有时城市人口才几万,每个季度却都能征近一万的兵,这不合理,所以我只玩征兵少的副本 没有智力95以上的手下有没有军师都差不多!陈宫智力92,居然一半估计都是错的! 打着打着到中后期电脑就没动静了,除非是我们打他的瞬间,对方城池全体带兵出动 真是经典!可能最早玩的就是这个版本,所以乐此不疲,每年都要刷个n次 最喜欢讨董,选孔岫颖川找荀彧郭嘉陈群搞搞内政。然后等待时机偷洛阳 不能按玩家意愿任免太守(大将),还有官爵太少是该作品的短板。 从05年开始到现在还在玩,就感觉金和粮草设定的不好不如2代。 再过30年,会不会有一堆不合时宜的老头儿在一起讨论三国志9 经典之作 当年用武76的廖化 单挑胜了夏侯惇 惊呆了 这游戏真的不错,就是到了后面将就死亡了,没心情玩了 就是内政麻烦点不能指派武将自动升级城池,得手动。 三国志9的战略性应该是最强的,可以有很多种玩法 请教一下播主,这些单机游戏,在哪下载或购买? 有探索补丁吗,都是优化探索的,不想开优化 睥睨天下你想说这个吧。。。你打的那是神兽 感谢楼主 能给发一份么 三国9 谢谢 搜索发现老虎专题: 游戏单机版三国   单机三国游戏7   单机老三国游戏