三国志13单机游戏最新版

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三国志13单机中文版

兵役人口民心成正比,民心越高兵役人口就越多,这点和符合现实,得民心者得天下。民心最高是1000,达到等级后可以通过提供城市等级继续提高民心。提升城市技术,长安洛阳大城市这些有三个民心最大和人口提升技术,兵役人口升起来很快。

三国志13单机游戏最新版

三国志13威力加强版不管是在画面,游戏体验还是创新上可以看出光荣公司下了很大的功夫。抛开近期*上对于卡顿,优化差的评价外。不失为一款良心作。而且小编在游戏的过程中并没有出现卡顿或者bug黑屏,大家可以放心体验。期待我们中国的游戏厂商也可以做出我们自己历史的游戏,共勉!

三国志系列一直以来收到吐糟的就是和同为金字招牌的信长系列相比,太粗糙。每一代三国志总是比同代的信长要劣质一点。总之只剩下三国演义的空壳子。本部作品终于和以往相比有了提高,不用再看部队在一张地图上奔跑,而是有了山川地形。当小编在看到祖国大好河川的那一刻,心里就一个字:爽!

三国志系列独居魅力的地*就是,可以便玩游戏便了解三国历史。而三国志13威力加强版对于原著的重视度还是比较高的,基本上没有什么纰漏。栩栩如生的人物有其独特的语音,故事bt狗游戏盒子代理怎么样,武器,坐骑和人际关系等等。而为于开始选单第一的英杰传更是改变了以往枯燥的说明指导,在故事中学习。

刚开始游戏时小编也是丈二和尚摸不着头脑,不断有武将叛逃,没有可以下令的手下,甚至很多功能都处于灰色的锁定状态。一番探索之后才发现这个功能,只有和武将到达一定的关系才可以进行更多的游戏内容,在一日一日的赠送,谈话,协助之中加深关系。终于不用当一个木头人只下令看结果了。至于结交什么样的朋友,都会影响游戏的体验。非常耐人寻味。

威名系统给三国志13威力加强版带来了更多的可能,同样也提升了整个游戏的可玩性,不至于再去凭借故事情节和绚丽的画面来麻痹玩家神经。可以说是一次成功的尝试。

游戏一改以往的种田、屯兵模式。可以说是开创策略类游戏之先河,而是可以选择不同的身份驰骋游戏。你可以选择君主带兵征战,也可以当一名富可敌国的商人屯兵屯粮,以至于其他势力不得不依附于你。你甚至可以做一名刺客,由太守到重臣一个不留的全部暗杀,暗中操控整个历史的进程。

今天要说的游戏与我们上期评测中的信长之野望14pk有异曲同工之妙,那就是同为光荣公司旗下的另一款策略类游戏——三国志13pk,淡然三国志系列也是游戏圈里的常青树,在玩家中相信不管是八零后还是九零后对这个系列一定有所耳闻。今天小编依旧以“多图”+“多视角”的模式尽可能全面的为大家展现三国志13pk的**面面。

是三国志11那种战旗式吗

最后总结起来,画面除了大地图的建模外,其他2D的画面都非常舒服,流畅度和帧数都非常好,可以放心的入手,剧情欣赏性和游戏性都不错,内容没有缩水。但是刚开始需要耐心好好熟悉下按键,不然效率就很低,也不要立马抱怨就放弃游戏,这样亏的是自己。当初就是大家一味抱怨PSV什么都不好才让PSV少了很多本应该有的用户和本应该有的游戏,亏的是我们自己。

还有不得不说,PSV支持触屏操作,有的是另一种感觉,不过我用的不多,主要是拉地图,界面按钮本来就很小,使用触屏来按,效率是非常低的,而且我还没摸清到底哪些支持触屏按,有一些地*我试过不行。

操说说操作性,总体来说很不习惯,和信长之野望也有些不同,本来就不如鼠标灵活,刚开始需要熟悉习惯才行。首先设计的也不够科学,城市界面里左右腰杆都是控制视角,却没有模拟鼠标指针操作(希望以后补丁加上),必须用上下左右,配合LR和正*三角圆圈来选择。比如正*形切换任务书,城市建筑等几个模块的选择,但最上面的个人模块要用L+圆圈来切换。再比如战斗指挥等,各种复合按键L+XX,很复杂的感觉。我熟悉过几个小时玩下来后,操作还算没太大问题了。

战斗最高度的界面基本和PC版本一样,就是指挥操作起来,就是有些不习惯不舒服,肯定就是没PC玩起来舒服的了。放大城市城墙等建模也是比较粗糙,但问题不大。

单挑的建模还可以接受,可以分得清谁是谁,整个动画播放都没有卡,系统都是完全和PC版一模一样过来的,很良心。同样舌战也都一样的系统,没任何问题,流畅度,建模都很舒服。

即使稍微再缩回去一层高度,关卡,村庄都在,地图也不模糊,城市的建模也还是不见了,只有名字,比如洛阳许昌陈留那些位置都隐藏掉了城市建模,一眼就看出问题了,是一个设定上的BUG。

唯一最不舒服,画面最糟糕不能接受的是放大到这一层尴尬的高度。地图整片模糊没有纹理,不是读取时间问题,就是故意设定模糊化的,和第一阶段放大高度比,出入很大。地图模糊也罢,最不能接受的是城市的建模竟然不表示了,村庄都还在看的到,城市就是直接不激活模组了,本来是城市的交叉路口没有了东西,只剩下名字,感觉是个BUG,应该要修复的。

良心的地*是,保持了PC版本里城市和大地图无缝连接,可以直接放大观看大地图,也可以直接缩小进入城市界面。大地图近看还算可以接受,城市,关卡,村庄的建模还算正常。

首先随便建立了自创人物,黄巾之乱开局,很快就出现了桃园结义的剧情动画,在PSV上看和PC比,就是画面大小不同,质量没有感觉缩水,清晰漂亮。

游戏大小大约2.9G,比起相似的信长之野望创造立志传要打700MB。有没有阉割和能不能流畅运行,这应该是大家都最关心的,我对内容确认是没有任何删减的,剧情动画,游戏系统,菜单,剧本,图片等等都完完整整的移植过来了,并且PSV运行起来,没有感觉任何卡顿,现在大家可以放心了。唯一缺点就是画面的3D建模缩水很严重,后面详细说。

其实从来没有想过这个游戏能出在PSV上,三国志12真心不喜欢不好玩,曾经觉得只要出一个三国志10移植版,让我可以随手玩一玩三国角色扮演的一作,不用长期霸占电脑上运行,我都笑了。这次没想出了更好的三国志13威力加强版。PSV真没有*上传的那么死气沉沉,好游戏还是很多的。

在5月25日,打开PSV的商店,点开最新推出,开心的发现三国志13威力加强版了,虽然贵,但是玩过没加强的PC版,真心喜欢,因为够耐玩,希望能不用整天霸占PC上运行,而随手拿起PSV玩一玩这个战略角色扮演游戏,所以立马入手了,顺便做一下简单评测。

PSV三国志13威力加强版评测:你可以一统三国吗?

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,游戏三国历史为舞台,众多英雄人物都以扩大己*势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事,今天评测的是PSV版,相较于主机和PC版本为了能够在掌机上面运行游戏也是牺牲了一些画面性能上面的东西,那么PSV版本游戏究竟表现如何呢?

等到14都快出来了!《三国志13威力加强版》中文版发售

玩家能在《三国志13威力加强版》这款历史模拟游戏中游戏盒子的键盘怎么用,成为生在「三国志」中的英杰,创造属于自己的故事。《三国志13威力加强版》以「进一步深化、百花缭乱之英杰剧」为概念,在《三国志13威力加强版》中加入多种新要素,让玩家们能更深刻、自由地体验英杰们的生存之道而有所进化的作品。

《三国志13》中文配音版试玩 这才是正宗三国味儿

电击PS编辑部总共带来的两段试玩分别是198年6月和195年1月的群雄战斗,值得注意的是,在198年郭嘉和陈宫的对战演示片段中,日媒特意试玩了中文配音版的《三国志13》,不同于早先预告中零零星星的中文语音,在这段长达11分钟的试玩中,中配无处不在,“全军前进”“遵命”“一切都为了天下万民”等等,十分字正腔圆,毫无违和感。

《三国志13:威力加强版》初回特典为剧本:“五路侵攻”“姜維北伐”“四夷六国”,TREASURE BOX宝箱版除了游戏本体外还将包括OST CD、30周年纪念音乐会CD+蓝光光碟、水晶镇纸。

从几大**的销售页面来看三国*页策略单机游戏,《三国志13:威力加强版》将于12月22日登陆PS3/PS4/PC3平台3平台。《三国志13:威力加强版》游戏的版本和售价也已经列出:PS4/PS3普通版售价10584日元,PC普通版售价11664日元;PS4/PS3宝箱版15984日元,PC宝箱版17064日元,比之前的《三国志13》宝箱版售价还要高。

《三国志13:威力加强版》将于今冬发售,具体的发售日期**还没有公布,不过各大零售**亚马逊、乐天等已经提前曝光了游戏的发售时间:12月22日。

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