20年来我最喜爱十大单机游戏
看来每个人感兴趣的游戏真的不同,你这里面我只喜欢暗黑破坏神,生化危机系列太压抑,刺客信条只玩过1代。帝国时代我总是照顾不过来那么多事情。使命召唤也是叫我手忙脚乱。我喜欢的游戏有极品飞车,孤岛危机,轩辕剑,狙击精英等。
现代战争三部曲是使命召唤系列里最好的,剧情也不错。使命召唤的剧情也是一个非常大的卖点。剧情非常宏观,特别到7剧情非常完满,如果把他它看成一部电影,他就是一部美国悲壮英雄主义片,你完全可当做一部电影来看。
三国无双rpg单机游戏
War3,轩辕剑3,英雄无敌3,仙剑3,暗黑2,武林群侠传,fifa 06,nba05,三国志.?极品飞车7还是8。大学时代堆灰的硬盘大概有这几个单机游戏三国来了网页游戏大全,加个魔兽世界应该满了,快20年了,记不清了
第1、2部真三国无双的画面质量和模式都有所欠缺。第3部那难度太大,第四部开始平衡性相对较好。真三国无双6是系列改革之作,体现在模式、质量、难度、平衡性各方面。第7部是对第6部的补充,增加了无双技能,增加了不同剧情。
我就只玩三国群英传2,就是那个孙坚的武器有bug的那个版本,就是不知道现在在哪可以下载了呀?? 骑马与砍杀,唯一一个出了招还能收的动作游戏,理论上可以连续无限个虚招,花里胡哨的天花板。 生化危机系列,最终幻想7 8 9 10,实况足球3到21,GT赛车,山脊赛车,寂静岭 没玩过F.E.A.R系列跟劫难系列根本算不上资深游戏玩家。 最终幻想系列,NBA 2K系列,EA的FIFA这些也不错啊 再加个鬼泣!!不错,加油!!!生化危机第一!实至名归!!! 三国志英杰传,曹操传,三国群英传2,帝国时代2,别的不玩 gta怎么玩,不知道该干嘛,最大乐趣就是开车撞人[狗头] cs,秘密潜入,盟军敢死队,帝国时代,红警1,大富翁4 没国产的仙剑系列也没有古墓丽影系列更没有极品飞车系列 还是仙剑一,轩辕剑之天之痕,轩辕剑3好,樱花大战也行 最喜欢使命召唤,后来电脑配置逐渐跟不上了,就没再玩。 轩辕剑,仙剑,英雄传说这几个系列我都玩过好几遍了 现在拿高配电脑 打街机,三圣剑,西游释厄传, 传说系列,逆转裁判系列,怪物猎人系列,都不错 英雄无敌像三国群英和qq游戏这说反了吧。 我自从玩了《突袭》就再也不碰《红警》了。 这里面就玩了暗黑,勋章,GTA,战士信条 红警,星际,盟军敢死队,三国志也不错。 没人说雷军时代金山的剑侠情缘系列? 没有文明系列? 没有全面战争系列? 没有MGS系列和FF系列…差评! 史上最伟大的RPG—黑岛辐射系列 毁灭公爵,doom,quake 红警传奇,这两个现在还在玩 仙剑奇侠传 古墓丽影 辐射 有没有手机单机游戏推荐? 孤岛危机第一部,冰封王座 竟然没有星际争霸,差评 这一猜岁数不下三十。。 命令与征服系列[狗头]PSP上的三国无双,很多玩家没见过,个人觉得是无双系列最好之作
除了常规设定外,《真三国无双:联合突袭2》还新增了计略要素,每次战斗前我们可以设置4张武将卡片,配置好卡片后就会在指定区域对我方武将产生各种不同的辅助效果,区域设置是在战斗前自己手动设定的,但效果只能持续一段时间,另外要是在同一区域设置了两种以上的效果,那么最终只有一种效果可以发挥作用,并且还是随机的,这点在战斗前一定要仔细看清楚,在一些超难度关卡中,这些设定是可以救命的。
可能是为了延长游戏时间吧,相比《三国无双5》中最高等级只有50级,PSP上的联合突袭将最高等级提高至了100级,并且等级封顶之后能力值还可以继续突破上限,让割草变得更加爽快。具体方法是在通关“霸王传”和“妖仙传”后,PT购买选项中会增加一个“限界突破成长解放”的选项,但是需要花1000PT进行购买,PT点必须在联动状态下才能获得,每通过联动共同战斗一次,就可以获得65点PT。解禁该选项后,使用100级的满级武将在攻关时会有一定几率发现荷车,击破荷车后就会随机增强某项能力值,此外像项羽、虞美人、孙悟空等隐藏人物也需要花费PT点进行购买,具体方法如下:
《三国无双8》评测:光荣不在,无双难续
游戏中的动作系统,特别是C技和连舞系统的结合,是其一大亮点。这两者的完美结合使玩家能够实现惊人的连招,让战斗变得充满刺激和乐趣。然而,值得一提的是,游戏中的AI表现并不尽如人意,这使动作系统难以发挥其真实功效。
超好评无双游戏:真三国无双7猛将传60帧加1080P
本期视频为大家带来的是switch平台,备受玩家认可的超好评无双游戏:真三国无双7猛将传DX。本作港服、日服,中文有实体卡带。本次的switch版就内容上来说将完整的收录了真三国无双7以及真三国无双7猛将传全部内容之外,还将追加大量新的原创内容、剧本服装道具等DLC内容。
真三国无双六:带偏系列发展方向的一代
晋势力则在最后发出了总结,认为三国时代便是汇聚了英雄们的执念所产生的时代,曹操为了统一可以不顾一切,蜀汉代代传承仁义之志不肯屈服,孙家用尽手段保卫国土家园,大家各自不肯理解也不肯认输。而司马家终结了这一切,让英雄们的故事成为了过往传说。
吴传同样如此,前期用了许多笔墨刻画孙家的家族情谊,而在父兄接连死后,孙权陷入迷茫,但在练师的鼓励下于江夏之战得报父仇重新振作,随后又是赤壁的重大考验,得胜之后迎来情绪的最高点。但很快又是周瑜的病逝,孙尚香出嫁,太史慈战死的接连打击,孙权终于明白作为一国之君需要承受常人所无法承担的压力,随后完全成熟,把个人成长和关卡编排结合得十分完美。
蜀线夷陵之战的战前动画被誉为经典,将刘备的心态变化表达得淋漓尽致,非常到位地传递出了“虽然理智告诉自己这一仗不能打,但为了两位义弟却不能不打”的心理。夷陵之战蜀军战败过后,诸葛亮一边解救刘备,一边羡慕周瑜吕蒙有了陆逊这样优秀的接班人,而下一战里马上就遇到了姜维,并且在结局里将意志传递给他,节奏连贯毫不拖沓。
魏线的曹操在虎牢关击败董卓之后发现天下混乱仍未回归正常,在兖州之战击破农民起义军后质问其究竟是为了给张角报仇还是想要推翻汉朝,却得到了只是想要活命的回答,于是找到了问题的解决之道,这段剧情既巧妙地融合了历史,又显得逻辑通畅。徐州之战后曹军兵强马壮其乐融融的CG里情绪渲染达到高峰,但紧接着宛城之战迎来典韦之死的剧情,曹操为了霸业接纳了仇人贾诩,并凭借其才智屡屡挫败强敌。然而决心化身恶鬼的曹操在长坂遭到了民众和刘备军激烈抵抗,又在赤壁之战葬送了统一的大好机会,整个一环扣一环,既刻画出了曹操的人物魅力,又表达出了曹魏霸道所存在的缺陷。
虽然六代的剧情契合历史,但并非一味地遵照历史还原,而是有着非常清晰的叙事脉络,并将每个关卡中的故事作为故事发展的节点,承接前文的同时又抛出新的内容。无双系列在剧本方面的一大难题便是剧情完全围绕关卡展开,缺乏日常描绘,对于历史的复杂演变仅能营造出走马观花般的效果。但六代却将故事的精华部分浓缩,将关卡剧情和故事发展相结合,并且巧用营地对话等方法补充剧情,让三国故事表现得紧凑且精彩,几乎每条路线都有可圈可点的地方。
356的剧情模式采用国传形式,分为魏、蜀、吴、晋四条路线,每个传记都有20个左右的关卡,每个关卡有固定选用角色并让过场动画和战斗之间采用无缝衔接转场,令演出和战斗之间浑然一体。剧情相比以往做出了很多突破,首先是晋势力的引入补充了后期剧情的空白,给三国时代画下了完整的句号,其次是剧本大量参考历史记载,出现了许多演义里不曾刻画的内容,最后则是剧本完成度极高,在主要人物塑造的饱满程度上远超历代。
第七世代的高清化革命给日本游戏厂商带来了惨痛的教训,几乎所有系列都开始疑惑如何在新主机上完成转型的问题。关于真三系列的出路,森中隆给出的答案是利用机能的提升强化战场要素,而铃木给出的答案则是学习一线大作,提升剧情演出占比,于是几乎是356这部作品唯一优点的剧情就这样诞生了。
实际上无双大蛇本身就是一个嘉年华游戏,战国BASARA也是脱胎自战国历史的恶搞改编大杂烩,由于这两个系列都在销量上超过了专注于打磨战场系统的355和提升战斗系统的Z53,那么356跑去做嘉年华也在情理之中。应该说嘉年华本身不是什么坏思路,而且更容易在社群当中得到传播并维持稳定的受众群体,但让铃木这样平庸的制作人养成路径依赖之后,整个游戏的重心就不可避免地跑偏了。
这种设计模式造就了一个新的群体,他们通常并不关心系统做得怎么样,也很少深钻玩法,多数时候只玩自己钟情的角色,专心收集该角色的服装和台词,最喜欢各种恶搞剧情。而既然有了需求,就必然会有供应,之后每一部无双都有相当一部分内容是用来满足该群体,使得无双系列越来越脱离纯粹的战术动作外加养成的游戏,更像是一场汇集了以各种三国人物为原型,包含大量服装、台词、音乐、故事素材的大型嘉年华。
最简单的办法就是靠角色魅力来赚取粉丝口袋中的钱,于是便有了一系列相关内容,如恶搞小段子、友好度对话等系统菜单,以及服装dlc、声优企划、人气投票、角色个人曲等商业内容,最后还直接将战国无双改编成了动画。每个角色都跳脱出了自己在历史、演义乃至游戏剧情中的身份,而被贴上动漫式的标签,成为偶像明星,以此为中心形成一个独立于游戏本体而存在的宇宙。王元姬可以穿上罗森的工作制服,练师是孙权的暗恋对象,司马懿在刘禅面前犯傻,董卓对玩家告白。
在很大程度上,356的卖点并非是游戏内容本体,且既不靠战斗吸引人也不靠养成吸引人,甚至就连这一代最为重视的剧情也可有可无。大概是眼馋于战国BASARA的成功,真三制作组和很多制作组一样陷入了一种十分糟糕的设计思路,就是如何让自家游戏在不玩游戏的人当中获得人气。
此外还可以发现来自对手BASARA系列的巨大影响,不光是降低策略性并提升关卡演出,真三系列从这一部起脱离了原先比较纯粹的战术动作外加养成的游戏,而是走向了以角色个人魅力为重要卖点的游戏,个人称之为一种“嘉年华”式的游戏思路。
梦三第一大神带你走进梦三国的世界#三国类游戏推荐
在随后不久,出现了两款比较有名的PC版moba游戏,一个是起凡的中国争霸,一个就是电魂的《梦三国》,都是根据真三RPG地图进行再创作的。因此,在早期,我们可以看到大量相同的元素。但是,梦三国在继承DOTA PVP玩法的同时,还开创了PVE的RPG副本模式。这一开创性的决策让梦三有了统筹兼顾的意味。玩家数量与粘度一度凌绝于众多同类游戏之上。
大家好,我是夏天,一个带你重温经典的游戏up主。梦三国最早可以追溯到2007到2008年间,当时在魔兽3里兴起了一款叫真三国无双的RPG地图。由于受到DOTA的影响,很多人认为带有国风色彩的游戏更适合国内市场,因此各路厂商纷纷推出了基于真三RPG地图的PC版moba游戏。
据说,梦三国已经走过了十年的历程,十年一梦。它被誉为全球排名前三的MOBA网游。它的口号是“不服来建房,父子局等你”,这是一代人的青春回忆。梦三国曾经被誉为第一MOBA游戏,你是否还记得“天天潘凤傻,日日笑哈哈”这句话?如今,梦三国已风光不再,让我们一起来回顾它的辉煌与没落。
KK对战平台如何找到真三国无双3.9D
(02)史上最硬核的真三国无双!无数玩家为之抓狂!#真...
以关羽为例,最初一级装备是长柄刀,而四级武器"黄龙偃月刀",需要在"关羽千里行"关卡中击败敌人输送部队长才能获得。有些武将的四级武器条件苛刻,对玩家的操作提出了很高要求。本作中人物培养的终极目标是:所有能力提升满并获取四级武器,当年有不少玩家追求全人物修炼圆满,游戏的耐玩性超强,除了每个人物专属的超强武器外返回,游戏还设计了大量全体角色公用的装备道具,例如增加体力的朱雀翼,增加无双的青龙胆,增加攻击力的白虎牙、增加防御力的玄武甲,增加速度的神速符等。
2020推荐电脑经典单机游戏,16款精品好玩的单机游戏,附下载地址
《求生之路》系列目前只有两部作品,它是一款第一人称射击类游戏,游戏支持局域网或者在线4人联机,它的离线模式同样没有故事剧情,它就是一款很单纯的闯关游戏,离线也会有3个AI队友跟随玩家,剩下的基本不用我多说了,玩过这款游戏的人太多了,基本都很了解它。
《虐杀原形》目前只有两部作品,它是一款第三人称动作冒险类游戏,游戏中采用开放性世界,游戏基本剧情就是,主角Alex Mercer被抓去做生化实验,没想到病毒竟然与他完美的融合了,Alex Mercer变成了一个无所不能的生化改造人,后期由于生化武器泄露,整个城市都面临感染,大街上基本都是丧尸和军队,Alex Mercer加入了混战中,Alex Mercer可以随意吸收他人的DNA,而且还可以变成被吸收的那个人,后期可以学习一系列的战斗技能,就算坦克飞机也不是Alex Mercer的对手,第二部的剧情我就不透露了,留给玩家们自己去探索,总之它是一款很出色的动作游戏。
《冥界警局》是一款第三人称动作射击类游戏,这部游戏同样没有剧情,它也是一款多人在线游戏,支持在线玩家合作,游戏中玩家可以随意选择难易度进行挑战和体验,玩家可以自定义武器道具,而且这款游戏还有一部与它相同的科幻电影,名字也叫《冥界警局》,里面的具体情节和角色都是相同的,有兴趣的朋友可以去看一下。
该作品是今年最新发售的一款第一人称动作射击类游戏,它有着高清细腻的画质,非常劲爆的体验,游戏中基本没有故事情节网页三国游戏耳机头像,因为它本身是一款多人在线游戏,只为联机玩家制作更好的体验,不过它也可以离线游玩,但是那样会非常无聊,只有与线上玩家一起联机游玩更多的模式才有真的乐趣。
该游戏是一部《合金装备》外传作品,它是一款第三人称动作格斗游戏,游戏背景发生在未来世界,那个时候世界已经普及人造电子人技术,各种科幻的武器、重型机甲、机械士兵,而且玩家使用的主角就是一个独一无二的电子机械人,他的名字叫作雷电,有一次剧情中雷电被反派角色打残,后来经过强化改装的雷电造型更帅,战斗力更强。
不能好好割草的《真三国无双8》
作为一名无双玩家,可以很负责任的说,这部作品目前是令人失望的。它让人觉得是部未完成的半成品。我被无数试玩视频和评测机构蒙蔽了双眼,购买了这部作品,的豪华版。。。可惜的是psn无法申请退款,希望还未购买的小伙伴谨慎选择。
·草呢?:如果全中国地图都是杂兵让玩家砍盒子魔方游戏下载安装,不仅不现实而且画面更会卡炸。所以作为割草游戏最平常不过的草,这作变得很稀散。倒不是说无草可割,在某些城池和任务中我能砍个痛,但大多时间我都在骑马找“草”(这个草是名词不是被动词)的过程中。砍草竟然成为了一种努力后的收获,感觉怪怪的。
·游戏想让我有更强的带入感,但我做不到:前面说了本作的玩法是在一个历史时期中完成主要任务来推进历史进程。这意味着你可以不急着做主要任务慢慢在这个开放世界中探索。这应该很棒对不对?但实际玩了之后我不知道自己在干什么,画面左上一直会提示谁击退了谁,谁正在向哪里进军。我感觉大家都很忙,而我却在帮老奶奶打老虎,或者在城里开宝箱。游戏想让你更好的融入那个战争年代,体验战争紧张感和史诗感。可繁多的,不走心的支线设计让玩家秒秒钟出戏。
专题: 单机老三国游戏 三国侠单机游戏 三国单机策游戏上一篇三国类单机游戏排名榜
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