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国产FC经典游戏有哪些?爆笑三国上榜 它仅次于吞食天地

早期电子游戏并不普及,玩家玩得最多的就是FC红白机游戏,尤其是对于80、90后玩家来说,可谓是承载着童年的回忆。可国内玩家大部分所接触的都是“科乐美”、“卡普空 ”、“任天堂”等日本游戏厂商所制作的游戏,国产游戏少之又少,但凡事都有例外,让我们盘点7大国产FC经典游戏!

小霸王游戏机游戏大全,敬我们逝去的童年,你玩过哪些?

玩过红白机上的《爆笑三国》后,我发现我的笑点变高了!

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然而,《爆笑三国》也有一些不足之处,最明显的是关卡数量有限,总共只有19关,令人有些不够过瘾。虽然原因可能是受到存储容量或其他限制的制约电视游戏盒子主机排行榜,比如该游戏最初可能是其他平台的作品,被"外星科技"移植过来,所以关卡数量有限。不管原因如何,这一点都限制了游戏的深度和持久性。

游戏中的一个烦人特点是每回合都有一个大头兵在屏幕上跑来跑去。起初,这个元素看上去很新颖,但随着时间推移,它变得令人厌烦,因为即使再有趣的东西,频繁出现也会引发审美疲劳。更糟糕的是,这个元素无法关闭,每回合都要观看,这让一些玩家感到不满。

经典老游戏:国产精品FC《爆笑三国》,也曾让众多玩家为之熬夜

游戏的类型是战旗回合类,玩过超级机器人大战的玩家都熟悉,玩法类似的。不同的是,游戏中独特的加入了兵种进化这一内容,极大的增加了游戏的可玩性与趣味。角色朝着什么方向发展,完全取决于玩家,单单是这一点,便让这款游戏有着巨大的魅力让玩家长时间玩下去。

历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。

系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。

《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。

FC爆笑三国,当年没被这款游戏笑岔气证明我命不该绝

当年几个朋友换着玩到我手上没玩两天卡带就挂了…之后也没在店里看到有卖的可惜了

而外星科技发行的《爆笑三国》算是比较有良心的作品了,现在来看,这款作品谈不上多么优秀,但是在当年完全不会这样想,那时觉得这款游戏就是好游戏,并且游戏中各方面都能让玩家开怀大笑,初次玩这个游戏时,那真是笑得停不下来,尤其是旁边还有小伙伴,那就更停不下来了。不知道大家是不是这样的人,就是有时一个人看电视玩游戏时,即使再搞笑什么的都能不发出笑声,而当人多后,一些本没有那么引人发笑的剧情却会因为身边的人大笑而跟着一起开心,人多更能把自己代入到剧情中。

看到封面的外星科技的logo,我就想起我的甲A风云。

提到红白机,不自觉地就会联想到外星科技,这有限公司出品的游戏当年可是解决了很多玩家的苦恼,当然,也有很多游戏坑惨了玩家,算是好坏参半吧。好的一方面就是那时很多游戏都是日文的,而外星科技进行了简单的汉化,让玩家可以大致看懂剧情和游戏操作,从而顺利的玩到心心念念的游戏,不好的就是出品了一些没什么质量的游戏,关键是卡带还卖得贵,让本就经济实力有限的玩家雪上加霜。

主要就是练级重点练军师毫无技术可言很敷衍的游戏 小时候最喜欢的FC游戏,诸葛亮最后可以放核弹 没修改之前玩了很长时间,后来金山失去了兴趣了 我记得世嘉MD平台也有一款爆笑三国。

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第三款《三国志曹操传》,这款游戏也是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨,编剧真的致敬。

第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。

红白机玩家惊呆了:这些FC三国志山寨版解说三国杀十周年单机游戏,当年怎么一个都没玩过?

虽说“南晶三国志”看起来有些粗制滥造,但得益于本家《吞食天地》的战斗系统极为成熟,使得山寨版整体上还算能玩。考虑到南晶科技绝大多数RPG游戏难度都不算高,一些实在不尽合理的也可以通过刷级的方式通关,不知当年到底有多少玩家真的通关过这些三国志山寨游戏?

所谓“南晶三国志”是由南晶科技出品的系列三国志游戏,包含游戏非常多,包括《三国志刘备传》、《三国志曹操传》、《三国志吕布传》等等,战斗方面山寨的是《吞食天地》的系统,流程方面用得则是南晶科技经典的RPG模板,剧本来源天南海北五花八门,有光荣的《三国志曹操传》的,也有南晶程序员自己胡编乱造的,得益于地图上随处可见的《吞食天地》素材,实际玩起来倒是亲切得很。

《乱世三国》相比《爆笑三国》也有一些改进,比如剧本可以在刘备、曹操、孙权三个阵营中任意选择了,虽然剧情都是一些极尽扯淡和无聊的故事,基本上玩过几章你就会发现,像《爆笑三国》这样的游戏被山寨游戏也是情有可原的,毕竟戏说三国的编剧成本可比正史三国低多了,这样的游戏当年幸好没有烂大街,否则中国山寨游戏的档次可能又要被这些“搞笑三国志”拉低一大截。

富甲天下3—让你笑着玩三国游戏,品味三国人生

游戏采用类似大富翁的投资骰子的模式进行。玩家进入到一块空城后,可以选择占领,然后随着游戏的进行,玩家可以选择进行投资建设。玩家在城的建筑分别具有不同的功能,玩家可以根据喜好选择建设。如果玩家投掷骰子到了敌对君主的地盘,玩家就需要缴纳过路费。如果不想缴纳过路费,可以单挑,也可以野战。当然,如果玩家兵强马壮,可以选择攻打城池,胜利的话,这个城池就会成为玩家的,如果失败,玩家则需要缴纳多倍的过路费。

在游戏中,玩家最开始有几名铁杆武将,随着游戏的进行,玩家可以在聚贤庄招募其他武将。如果招募的武将属于本势力,那么他的招募价格会极低,如果是其他势力的武将,招募的价格和条件则比较高。譬如,如果玩家选择曹操作为君主,碰到许褚、典韦、郭嘉、夏侯兄弟,招募的价格基本上就是几百两。如果碰到赵云、诸葛亮、甘宁、周泰等其他势力的武将,招募的价格会几千两甚至更高。另外,当对方路过你的城池时打了败仗,却没有足够的钱来缴纳税款的时候,也会有敌方将领投降过来。

在《富甲天下3》的任务模式中三国志单机游戏女生头像,玩家可以选取刘备、曹操、孙权这三个君主来进行游戏。当然,玩家也可以在群雄割据的剧本中,选择董卓、孟获、刘表、袁绍等势力进行游戏。《富甲天下3》中的每个势力都有各自的特色技能,因此,这个游戏的可玩性获得了极大增加。

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