今天来一个《三国志II:霸王的大陆》回忆杀,游戏下载近期提供
3. 武将单挑也很不错,一共三个招式,最厉害的第三招威力巨大,如果没有击中敌人,则自己会减血。记得以前把所有武力高于90的武将都招揽过来,分成两个国家(玩家1,2两个),和小伙伴进行了比武大会,自己写好纸条抽签对阵。
安卓单机游戏下载三国志二
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
单三2由OneOneGames出品,发布已经7年了,目前早已停止更新。为什么要推荐这么一款老古董呢?当然是因为好玩啦。大白很喜欢单三2咪咕电视盒子怎么投屏游戏,有一定难度,但又不是特别烧脑,也无需挂机氪金,玩法丰富,值得探索。所以每次换手机和平板,都会下载下来重温一遍。游戏里有恢复购买的功能,恢复一下,之前买的东西都还在。
经典单机卡牌游戏——单机三国志2
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。
游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。
在开始介绍游戏之前,小白要着重强调一点。游戏中有两种货币,一种是普通消耗用的金币,另一种是RMB充值获得的包子,刷新副本时间,购买皮肤等网游中需要RMB的操作,都需要使用包子进行。不过游戏非常非常良心的,提供了金币购买包子的功能。这样就是说,可以通过肝做到一分钱不花体验全部游戏内容,不可谓是不良心啊。那么有人要说,这样肝的会不会特别狠,到了后期真的是包子是用不完的。小白都是直接用包子刷新副本时间呢,是不是非常土豪啊~
《单机三国志2》是oneonegame出品的单机三国卡牌游戏,这个公司出品的游戏大部分都是单机游戏,玩过他们游戏的人,可以从中体会出他们是一群有信仰的人,秉持着做良心游戏,做好游戏的信念。每款游戏都要经过组织玩家测试,与玩家交流等方式改善游戏内容,可以说是为了做好游戏相当的尽心尽力。这款游戏也算是他们公司最成功的作品,口碑相当的好。可惜他们公司估计是把精力都放在游戏改善上了,游戏宣传做得非常不好,很少有人知道这么好的游戏,也算是需要改善的地方了.....所以小白在这里强烈推荐这款游戏。
说好整理一个《三国II:霸王的大陆》的下载安装教程。现在来了
以下教程是我亲自测试,可以正常玩耍的。其中过程不乏惊心动魄,尤其是下载电脑版本的时候,病毒之多,不可不谓之惊险。不过各位小伙伴不用担心,因为电脑版本的病毒已经被我消化过一遍了,可以放心使用,WIN10也可以用。
三国志2霸王大陆:儿时的经典,一款三国情怀的体现
进入画面攻打版,武将分为骑兵,弓箭手和步兵,兵种的等级随着武将的等级而升级,也就是说你武将升级的越快兵种也就越强,而且武将还可以用战术为兵种加成,骑兵越多,武将也就越厉害,所以你才选的时候一定要把君主的等级升高一点,君主有城主,敌将攻打你很困难的,因为你兵种都是弓箭手,合理运用战术,弓箭手的强大可以让敌军损失惨重。
有零说零:经典街机游戏“三国志2”,在打击感上可谓业内标杆
三爷的必杀技“粉碎拳”,从头到尾只有一个冲拳动作,堪称“一拳超人”。这招有个问题,击倒判定似乎随机,有时即使打出多段HITS也无法将敌人全部击倒,非常奇葩。好在它收招硬直较小,只要把握好距离,被反击的可能性不高,但依然不太实用。
三爷的抓人距离全员最远,投技姿势也花样繁多。普通投就不说了,他的跳起摔投(抓住人后BA或←/→BA),起跳时无敌时间很久,落地时虽然不无敌,但可以将周围人震倒,安全性还是有一定保证的。但三爷有一招投技让玩家无比牙疼,就是抱住对方一通猛啃不撒手,此时空门大开,人多时必然挨打。一般情况下没人愿意出这招,也就在面对三美时,可能有人愿意上去啃两口,原因不解释。这招的指令是抓住人时按“下A”,混战时很容易误发,所以在使用张飞时尽量养成摇杆拉上出A投的习惯,避免咬人不成反被揍。
翼德的3A距离不远,尤其他第三拳的距离比起他二哥那一记踢腿相去甚远,所以还是使用A投更加靠谱。他抛人的弧度比关羽要低一些,所以比关羽更安全,个人觉得是全员最实用的A投,但面对矮个敌人还是有被捅刀子的风险。值得一提的是他的AA↓/↑A均为向前投掷,只有在扔人那一瞬间摇杆拉后才会出现防身后的背摔。说来惭愧,这一招我是很多年后才知道的,小时候打街机还以为这货压根没有背摔。
相比起近乎无敌的铁拳,关羽的必杀技“断铠击”(所有角色必杀指令相同,均为↓↑A,下文不再重复)算得上是五个角色中性能最差劲的。这招分为两个阶段,先飞扑,再下砸,全中的话攻击力还是很可观的。但它有三个致命缺点,一是如果敌兵有对空技,可能会将关羽的下砸怼回去;二是这招如果不能打出3HITS以上就没有击倒判定,而下砸一般只能打出2HITS,所以飞扑没有打到人的话敌人就不会被击倒;三是落地时关羽会有一个后弹的动作,没有任何方法可以取消此硬直,所以一旦下砸没有击倒敌兵,百分之百挨揍。而且,即使敌兵聚堆,一个下砸打出3HITS以上,但攻击力却是递减的,所以杀敌效率也不是特别高,因此,这一招的实用性非常之低。
关羽的“AA↓/↑A”(以下简称A投),打两拳后抓住一个敌人扔出,距离远弧度高,可以砸倒前或后方一大片敌人,还可以防空,伤害也不错,是关羽最常用的技能。但它有一个最大的缺点就是砸不中近身或低身位敌兵,在愉快砸人时被滚地肥肥或钻裆忍者偷袭是常有的事。所以A投并非万能,要和踢腿结合起来才能保证安全。
街机《三国志2》,背景被改编得乱七八糟,但游戏却是十分经典
游戏的故事主要讲述蜀国刘备与魏国奸雄曹操争夺天下。所以在游戏中玩家可以选择关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠等5名蜀汉大将来进行游戏。这让当年的自己一直以为五虎将就是这五个人……为此没少被老师给罚抄作业。不知道有多少人也因为这游戏把五虎将给弄混了呢?
游戏史上的今天:《三国志2:霸王的大陆》
当时FC主机已经面世近10年,各家厂商都已经将这位家用机霸主的性能彻底吃透,所以“霸王的大陆”不仅在画面上明显优于前作,同时也有更丰富的内容和新意满满的内政及战争系统。首先玩家可以从刘备、刘璋、孙策、曹操、马腾、袁绍、董卓中任意选择一位主公开始游戏;其次引入武将经验值和等级系统,通过战斗积累不断积累经验就能不断成长,获得武力增益、新兵种或是特殊计策,对战斗大有裨益;与之配合的还有武将的武器和防具系统,这在单挑模式中至关重要。
南梦宫作为日本游戏圈的老牌厂商之一,早年也尝试过多种游戏类型,其中战略模拟类的代表之一就是这款《三国志2:霸王的大陆》,于1992年6月10日登陆FC主机,是1988年那款《三国志:中原的霸者》的正统续作,在系统、画面等很多方面有不小的改进。
街机【三国志2】又称吞食天地之赤壁之战,从此进入街机的大门
游戏的人设和剧情均取自横山光辉的三国志,跟咱的原版肯定有出入~这倒罢了,让人最费解的其实是世界版的设定,人物和剧情直接挪到了蒙古帝国…
有多少人玩街机是从这款三国志开始的呢?反正我就是其中之一,早期街机厅的游戏不多,一般都是飞机,街霸,之类的,这些对新手来说都是不敢触碰的,尤其是街霸,早期新手很难上手,只有三国志是极其友好的,一开始的小兵就站着不动让你去打他,我就是从三国志开始入坑的…哎,满满的都是泪呀!
张飞身长八尺,是250公分? 你看游戏中的吕布,是不是500公分了?吕布老爸是霸王龙吗? 按剧情时间来说没有黄忠和魏延。按大块时间算也可以,都是荆州嘛,但是马超就扯淡了有点 大概是小说里面魏延比马超出场时间长,戏份明显多一些 张飞要是棕熊体重web真三国无双网页游戏,按照比例许褚貌似鲸鱼专题: 三国8单机游戏 单机游戏圣三国 三国游戏单机类上一篇还玩的三国单机游戏下载
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