三国戏英杰传游戏盒子下载

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同人战棋专注于自主研发好玩有趣有文化的策略战棋游戏。我们经过近2年的快速发展,已经研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了三十多款软件著作权以及专利。除此之外,我们更在倡导"历史为骨,游戏为皮,华夏文明,百世传承"的产品理念,同人战棋正在用自己对战棋游戏的理解和热爱,去不断创作更有文化沉淀的精品。中国5000年的文化积淀,用策略游戏的方式让玩家更好的体会到中国历史的魅力。

上海班图网络科技有限公司专注于自主研发好玩有趣有文化的策略游戏。而战棋游戏则是策略游戏中最老少皆宜,同人战棋经过近2年的快速发展,已经研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了三十多款软件著作权以及专利,并打造了最大战棋游戏品牌——同人游戏

夺取了益州的刘备挥师直指汉中。一旦将汉中纳入掌控,益州便可无后顾之忧,三分天下的大势也就基本完成。只待天下有变,荆益出兵,便可匡扶汉室,实现刘备多年的宿愿!

亲爱的同人玩家们,大家好。由厚土工作室出品的战棋大作《三国戏英杰传》迎来了版本“决战汉中”的正式更新。玩家们将可以从刘备的视角参与魏蜀两方在汉中的争霸。刘备这一生中,将第一次以平等的姿态,来面对这个与自己亦敌亦友的中原霸主!

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不知听闻过《吞食天地1》名声在外的朋友今天看到这种剧情作何感想,是不是庆幸自己当年没玩到这款怨种游戏?我们今天的评论区就继续留给各位老男孩腾迅游戏盒子风暴大陆,请大家继续追忆一下当年玩过的老游戏里面的各种坑爹剧情设计吧!

其实这里正确的选项既不选“是”也不选“否”,而是在这两个选项弹出之时,按手柄上的取消键,此时会看到屏幕上的选项光标停止闪烁,然后什么键都不要按,大概等上十秒钟的时间,诸葛亮就会缓缓自行醒来了。

一些玩过《吞食天地2》的玩家会告诉你,诸葛亮这段剧情你得选“否”,并且在选“否”之后什么都不按,只需要静止一段时间就能看到诸葛亮醒来了。

总感觉这个旁白音十分怨妇啊,是被BUG折磨的吗?当年玩的时候就在想,也不知道这诸葛亮是真睡还是假睡,还有心思给我们念台词,或者这也可能是我们张飞内心的小天使正在对我们进行良心上的谴责。总之,这个“是”的选项肯定是不对的。

紧接着就是诸葛亮“三溜”我们的保留节目了,每当我们通过剧情得知诸葛亮已经回到了茅庐,每次前去拜访都会扑了个空。直到第三次去,终于看到诸葛亮正躺在屋里美梦正酣呢。

一些聪明的玩家当年也有碰巧找到解决方案,就是在触发这段剧情之前提前买一个神行符,在徐庶堵桥BUG发生后,随便用道具“神行符”传送到任意一个城市,就可以从这个堵桥危机中逃离出来了。

如果不提前准备,玩到这里基本就变成死档了,当年不知有多少朋友被这个BUG逼得直接弃游的。然而这种低级问题肯定不是《吞食天地》原版游戏存在的,这是外星科技汉化的《三国志英杰传》版本特有的BUG。

在收复完荆南四郡,徐庶不得不离去之时,会发生一个《吞食天地1》著名的恶性BUG——徐庶会堵在宫殿门口的桥前,直接把毫无准备的玩家困死在宫殿里哪也去不了。

《吞食天地1》的孔明需要在游戏中期才能收得,因为《吞1》当我们消灭董卓之后,可以同时选择继续北上讨伐袁绍或者南下打荆南四郡。所以很多玩家很早就在南下的途中路过了孔明的小屋,当时屋子是空的,且没有任何NPC提示我们究竟应该如何招安孔明,大部分玩家也只能走一步看一步地玩。

至于我们前面提到的“十里坡剑神”现象,由于从入蜀到涪水城之间有一处练级神地,到处都是几万兵力的山贼经验宝宝,因为卡关导致自己化身吞食天地版“十里坡剑神”练成满级账号的大冤种玩家应该也不在少数。

即便当你绕了一圈地图之后,意识到涪水城里的那个监狱似乎非常重要,但一般玩家依然不知道纳闷监狱门究竟应该怎样打开。按照一般RPG的套路,门都是拿钥匙开的,更何况《吞食天地1》里面有金钥匙、银钥匙之类的道具,那怎么就不能有一个铜钥匙或者钻石钥匙呢?再加上长安城有一个无限售卖4000两银钥匙的奸商,当年不知有多少玩家化身大冤种在这里疯狂买钥匙?请在文末评论区举一下手。

这里如果不救出刘璋的话,就无法触发之后刘璋再次叛变、讨伐成都的剧情,所以当年很多玩家便卡死在这里,既不知道该去找谁,也不知道接下来的剧情究竟应该去往何方。

他竟然直接叫我们大哥!试问,有哪个皇帝会称呼其他国家的将领为大哥的?先不说我们怎样把这离谱的门打开,让里面那位离谱的大哥回家,光是听他一口一个大哥地叫着,当年第一次玩的时候我就压根没把他当成刘璋,还以为是哪个怨种路人被关在里面了。

由于外星科技当年的蛋疼翻译,很多玩家能根据台词能找到刘璋都实属困难,当我们历尽千辛万苦击败严颜进入涪水城后,发现里面的NPC基本都是废话党,有一个NPC跟你讲:“在这座城的某处带走了刘璋,请救了他”

刘璋这段剧情位于《吞食天地1》中后期,前因后果跟《吞2》大体上差不多,依然是刘璋国内发生叛乱,攀亲带故地找上刘备希望他能上门营救。不过跟《吞2》不同的是《吞食天地1》里的刘璋先期被叛军给监禁了,所以需要我们先把他救出来(然后再等着他叛变)

《吞食天地1》涪水城救刘璋的剧情当年着实让很多玩家摸不着头脑,幸亏《吞1》游戏的流传度不如《吞2》,不然这段剧情肯定能成为媲美《吞食天地2》叫醒孔明的卡关点,变成一代玩家的噩梦。

最后在邺城打败曹操,迎回献帝,实现了匡扶汉室的梦想,让游戏圆满结局。纵观整个游戏,初次玩时充满了趣味性,战场上敌人多变的移动,关卡之后各城之间移动买卖道具,还可以看到城池中的百姓说些没用的。所以说《三国志英杰传》不仅仅只是战旗游戏,还包含了角色扮演,这种混合产物怎能不受到玩家喜欢呢?

上面所说游戏剧情大多以《三国演义》为主,但也有一些变化,剧情上最大的变化和惊喜就是可以通过自己改变演义中庞统和关羽的结局。众所周知,庞统和关羽的死对于刘备来说,都是毁灭性的打击,至少在三国演义中是这样的,而在游戏中能改变,怎能不让玩家高兴呢!

游戏剧情和游戏长度也是一大惊喜,剧情方面和《三国演义》差不多,游戏长度也很长,除了没有讨伐黄巾的剧情,基本囊括了讨伐董卓到三国后期的剧情,因为游戏是以刘备为主角,所以在后面关卡中,剧情上必须要在原基础上做出一些改变,才能让游戏以完美的方式大结局。

其实最初设计转职只是想让战场更加多样化,也方便一些难度较大的关卡利用转职让难度变低,并不是用来方便练级什么的,但玩家总能研究出一些偏门方法,所以转职在后来更多的还是为了方便练级。

将领的职业不是固定的,可以通过道具给将领转职,这对于一些玩家来说,才是这个游戏带给他的最大惊喜。因为将领可以专职,更是增加了游戏的趣味性,这样在关卡上就有了不同的玩法,到后来更是因为可以转职,才有了更多的99级将领出现。

对于战旗游戏来说,玩家扮演的一方必定能收服一些帮手,这个游戏也不例外,从最初几关就体现出来了。但是到了游戏结束,发现能收的将领太多了,不仅是刘备一方的,还有许多不知名人物,更是连东吴的名将都可能加入,最后还有张辽。

对于一个游戏,中后期难度大还无所谓,玩家应该都有一点心里准备,但这个游戏,前面的巨鹿之战和界桥之战就是一大考验求三国类回合制网页游戏,尤其是界桥之战,难度无疑是逆天的。别看什么现在玩起来非常顺利,甚至说练出多个99级的将领,那都是被虐过之后总结出来的经验,初次玩时,懂得练级的玩家应该不多吧。

游戏最大特色还是在于难度方面,初次玩的时候,很多关卡让玩家崩溃,别说什么通关了,可能前面几关就被团灭了,有些玩家甚至因为难度太大而放弃了游戏。

从我个人来说,当年之所以玩这款游戏,只有一个原因,那就是三国题材。初次玩这个游戏,是在电脑上,那时没有玩过其他平台的。或许现在再看游戏画面,感觉特别粗糙,但那时却觉得异常的明艳,感觉画面比红白机上的游戏好太多了。

还是说回《三国志英杰传》,这款游戏当年到底给了你多大的惊喜呢?让你对这款游戏回味无穷bt游戏盒子怎么赚钱,对于一个游戏,印象最深的无疑是第一遍玩的时候,游戏内容充满了未知。

是当年的游戏更好玩吗?并不是,而是因为这些代表了我们逝去的青春,加上那时玩游戏没有攻略,很多只能靠自己研究,或者就是小伙伴之间的言传身教,所以游戏更能让玩家记住。

《三国志英杰传》从发行到现在,都快要30年了,在这20多年中,变化真的非常大,首先从玩家自身说起,当年玩这游戏时,大多数玩家还是少年,而现在,都是为人夫为人父了,当初的少年已经到了中年。这20多年,从游戏的角度来说,是飞速发展的,虽然现在的游戏各方面都远胜当年的作品,但对于很多老玩家来说,还是当年的那些游戏更加吸引人。

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