十大经典三国类单机游戏

211 黑面张飞

三国题材是单机游戏高产的地方,好玩的三国单机游戏有很多,任何一个老三国游戏玩家,注重的是永远是精品,像漫画《火凤燎原》和独立游戏《霸王卧龙传》这样用心打造的作品会在手机里一直保存。从这些国人的作品中,我们感受到了像《三国志》系列那样的匠人精神,在国人开始越来越注重精品的时代,三国这个IP势必会再次给我们带来惊喜。我们现在可以期待经过授权的正版《三国志11》手机游戏了,相信在凯撒股份以及中日多方“匠心”合作之下,可以为我们展示一个正统的三国世界。三国可期,国产可期,众多的三国网页游戏实际也是脱胎于这些经典单机!

对于老游戏玩家来说,这并不意外。悉数过去几十年来的三国游戏佳作,几乎所有的经典三国题材游戏,都看不到中国内地游戏厂商的身影——从《三国志》系列、《真三国无双》系列,再到如今的《全战三国》,无一例外,皆由国外或其他地区的游戏公司出品。翻看内地关于三国题材的游戏,也少有佳作,仅有《傲视三国》在将近二十年前成为第一部正式在E3展出的中国游戏,以及十年前一度风靡全国大江南北的卡牌游戏《三国杀》。但除了深度玩家,这些早期的国产三国游戏已不为国人所知晓。前面说了 电脑上好玩的3款三国单机游戏,今天来看看更多的。

十大经典三国类单机游戏

 1、霸王的大陆(FC)

 其实这个游戏我玩得并不是很多,因为是由MD上的三国游戏启蒙的,所以对这个游戏的兴趣也仅仅在于可以在家里玩——因此连“中原的霸者”跟“霸王的大陆”有什么区别都不是很清楚,只记得一开始就把吕布说过来,然后拼命培养,搞成文武双全并且忠诚度很高,然后再拿他打天下。还记得阿会喃是鬼武将,好象能力狂高还是怎么的……不管怎么说,FC上能出这么杰出的游戏,并且得到那么多资深玩家的青睐,绝对有资格算在十大之列。

 2、三国群英传1(PC)

 入手第一台电脑后,电脑城老板帮我安装的唯二游戏之一(另一款是抢滩登陆)!然后就是疯狂的入迷,每个诸侯都玩了很多遍,为了刷赵云和管亥,更是把刘大耳刷了不下千百遍。虽然后来也玩了系列作品的2、3、5、6等续作,但始终忘不了的还是最初的记忆——三国群英传1。

十大经典三国单机游戏排行榜

 3、富甲天下(DOS)

 光谱公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以说是奠定了这个很受欢迎系列游戏的基础。它发售后受到了不少玩家的好评,游戏总销量超过了8万套,更被评为1994年度最佳益智游戏。类似于大富翁式的游戏方式,极其可爱的Q版游戏人物,无厘头式的搞笑对话……演绎的居然是那段可歌可泣、血泪纵横的三国历史。虽然而今看来已经不算希奇,但就当时而言,这样的恶搞历史的游戏却并不多见。但是,或许就是这种轻松写意的游戏氛围,用搞笑的方式来演绎“古来征战几人回”的悲壮,用这种方式来表现脍炙人口的人物和故事,才使得游戏能够一举获得成功,从而开创了这个经典的系列。

 4、三国英杰传(SFC)

 具体内容相信大家都熟悉得很,我到现在都觉得,这个游戏把战棋类游戏发挥到了极至,后来的曹操传、幻世录等等都再没有这种感觉——“火焰之纹章”嫌太复杂、“皇家骑士团”嫌全是日文看不懂剧情、恐怕只有半RPG性质的“少年兵团”有那么点感觉了。画面、音乐一如KOEI风格的经典——当然,这也是在超任游戏机的前提下,我后来见过电脑上的英杰传,感觉四个字——惨不忍睹。而且需要一提的是,移植到SS跟PS上英杰传反不如SFC上的经典了,因为武将单挑变成了3D,千篇一律,而且耗费时间。

 5、三国志5(SS)

 只有世嘉土星上的三国志5才堪称“经典”,PS上的都不行,因为PS的2D表现力跟SS的远不是一个档次,可惜社会崇尚3D,给我带来无限欢乐的SS也只得惨遭淘汰。三国5,好象也是我在土星机上玩的最后一个游戏了,人物头像精致得让人难以置信,另外武将五个特殊能力的设置,也是“神来之笔”(记得是哪篇相当不错的评论里写的),还有新引进的阵形设置,功勋设置,天下比武大会的设置……就我个人的喜好而言,三国五恐怕算是三国系列里最杰出的——四代的攻城战实在拖沓,而且只要注重发展技术,投石车简直攻无不克,而且“落雷”的设置形如鸡肋;六代开始就是在PS或者电脑上玩的了,首先人物头像比起SS就粗糙了许多,半即时的设置还不成熟,感觉只要一大堆兵揪着别人主将群殴,别人再多兵也保护不住——另外追捕的能力太强,只要敌军主将一倒,剩下哪怕全都满兵,都会被我抓住,感觉统一的难度太小了;七代八代的创新意识值得鼓励,但我觉得方向不对,以前也写文章说过,三国系列不是太阁,不适合走R.SLG的路,具体就不多说了。

 6、曹操传(PC)

 就我个人而言,不是很喜欢这个游戏,因为敌人的等级随你而走,因此使得练级没有太大的意义,倒是看攻略上说过,如果一点都不赚经验值,使得自己人等级很低的话,配上游戏剧情所给的强力装备玩起来会很轻松。使得我这种“练级狂”(打《毛利元就》时候把自己人练到八十多级,没作弊)少了很多痛扁最终BOSS的成就感。不过画面音乐一向不错,操作系统也还差强人意,加上善恶度改变剧情的设置,总体而言足够在“十佳”里占据一席之地了。

 7、吞食天地之赤壁之战(街机)

 这个游戏,普及度太高,不用多说了吧!我虽然玩得很多,但总玩不好。值得一提的是,两款《吞食天地》系列也成为了历史上最出色的RPG三国类型游戏,直到今日也没有超越它们的作品!甚至有很多玩家不满足《吞食天地》再无续作,自己动手制作了不少的系列游戏,诸如《吞食天地历史的天空》就是玩家DIY后的佳构十一款三国系列游戏。

 8、三国战纪(街机)

 记得小学的时候,这款游戏是风靡大街小巷的街机厅的,火爆程度绝对不亚于《KOF》,不过那会小编迷恋的是同为三国题材的《吞食天地之赤壁之战》。大一的时候,学校门口有个街机厅,有一阵子很想玩这个游戏,无奈当时街机室里太多人争着玩,总轮不到我,加上自己玩街机天赋太差,后来也就作罢了,不过无论如何,这是一款毫不逊色吞食天地的大作——如果把画面做得再逼真一点就更好了。

 9、真·三国无双2(PS2)这款游戏是我到游戏公司时,一个东北同事的最爱,他的午休时间和上下班途中几乎都是真三陪伴着他,之所以把这款游戏列入榜单,绝大多数原因也是我这位东北哥们的极力推荐。不过,这款游戏画面音乐之类的,是毋庸置疑的,最经典的一句话来概括就是“万人之中,取上将首级”——绝对是这种感觉,强烈推荐。

 10、傲世三国(PC)

00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在其时《星际争霸》,《魔兽争霸》等海外即时战略游戏盛行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。游戏里共有三种材质的墙面,分别为石块,砖块和地狱里的硫磺石,每一种都有不同的装饰物,能让你的地下城呈现不同的气势派头十一款三国系列游戏。除了在吸收海外即时战略游戏的优点之外,增加了很多符合国人理念的游戏特色,比如说武将忠诚度,部队训练度,治安度等等。是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品,该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并得到第二届电子出版物国家最高奖,并出了网络版。可惜其续作直接胎死腹中,可见单机游戏在目前国内的情况是如何的惨淡了。

三国是网络游戏热衷应用的主题,在三国游戏里,忠诚于小说集和历史时间的改写方法早已被发掘消失殆尽,别的系列产品的三国手机游戏大多数找寻新的视角阐释这一段小故事。游戏玩家看待三国游戏的改写远比看待影片要包容得多。在2020年将要上市的《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》和《轩辕剑外传·汉之云》,各自从玄幻修真作战、儿女私情和民族气节的视角再次演译三国历史,单取出哪一个著作来,都和平常人印像中的三国历史截然不同。可是非常少见过有游戏玩家在意哪种三国游戏不忠诚历史时间或是小说集原着,反过来,更是游戏开发者的胆大更新改造,才让早早已作为手机游戏主题很数次的三国文化,又充分发挥出了新的风采。

这类三国游戏一定要以将领为关键,加强了三国名将们的优越感,无论游戏的玩法怎么样玩,最少三国味可以获得确保。说到这儿大伙儿将会会想起了无上光荣的三国志系列,想起了在其中的对策顶峰之作《三国志11》。说确实的,三国志系列的门路实际上是最合乎三国游戏迷口感的三国游戏,该系列产品出的13部著作,至始至终全是以将领为关键,因此令小伙伴们玩着最有三国画面感。

将领征募是三国单机版这款手游游戏最便捷的一种将领获得方法,分成二种将领征募。一种是普通的征募,一种是连抽最低红将的征募。而且那样的征募系统软件并不限定频次,要是游戏玩家们有充足的資源能够 开展提取,假如好运气一次就可以获得鲜红色的将领。这里小蛙要和大伙儿共享一下小窍门,在深夜三四点的情况下。别的的游戏玩家一般 都早已退出,抽奖活动的游戏玩家也是屈指可数,因此这个时候假如开展将领的征募获得武将的机遇挺大,游戏玩家们何不试一试。

专题: 三国单机游戏   好玩的三国游戏   单机游戏哪个好玩