而且只要这附近有杂兵续无双,打几下打六连接个无双,这个伤害其实打起来也还是比较可以了,也不算特别慢的,除非用重无满弓的武器把它冰住之后用无双的高昂的爆发力,除了打起来效率特别高以外,实际上我觉得马仗打起来也并不算特别慢的。
打总大将那一块如果各位操作好也许会觉得用步战来打更加快一点,但是如果是对于一些操作不太好的朋友,马战未必是一个比较慢的打法,因为如果操作不好被它打红血了还得到处逃命,到处逃跑去无双,所以有逃跑的时间还不如直接就这么马上把它给干掉好了。
这是第二波敌方元军,如果不想打敌方元军,各位可以把正右方和正下方的出兵据点封掉,封掉敌方元军应该就是不会来了,不封就是打全面的打法。
单机游戏真三国无双四
我发现这游戏里的原因就很喜欢都说来迟了有我的份吗?这句话你要么就别来迟吗?你这来迟了还自己自嘲一句感觉有点欠打的样子帝国征服者单机游戏三国志,就是明明来迟了还要特意告诉你一句我来迟了。
·马超的马上能力就是注意一点,小心在打敌方总大将的时候没有杂兵给你旭无双,所以出兵据点是能不封就不封,因为马战能力除了再打总大将有点刮痧以外,这个时候可以下马跟他复战,大多数情况下秒一些其他敌方武将伤害都是还是比较可以的。
·虽然这一关在设定上是要封掉所有出兵据点,防止敌方援军赶来,但其实据点就不封算了,因为让敌方援军赶来打一个全灭,不打全灭吗?等会董卓马上出来把他干掉了,这一关就这么太过,简单的过了感觉有点太水了一点,好像没打,没反应过来怎么回事,这一关就直接过了。
·双那边还有像后续的六代、七代也有不少这些骑马打单边的角色,但是他们的实力就是没有三代、四代的马超这么强,所以强大的点也是非常依赖环境的,可以说是十四兆英雄,没有环境马超也没有这么强。
所以简单关切值得看的地方不多,所以就直接怎么快怎么来就可以了。由于起码打单边优势在三代四代可以说是有着非常好的,怎么说就是有点像是降维打击的那种绝对的压倒性优势,这个优势太强了,和游戏的整体环境有关,因为像战国无双。
和多特一样什么意思?就是简单关卡就直接马战快点打过去算了,尤其是像凉州作战这种简单关卡,用马战布战其实打起来都挺快的,也许布战也就整体慢个一分钟、两分钟左右,可能两分钟不到也就慢个一分钟左右。
这还是武器攻击力没有满的情况下,你看这打敌方武将,他们的见面台词都没来得及说就直接说退场台词了。你要是再搞一个满攻击力武器,我估计连无双都不需要放。操作不熟练的朋友也许可以选用一下绝影,防止自己被打下马来。但是只要是操作相对熟练一点,基本上就不怎么需要用绝影。
然后跟各位说一下马超的录法,我打算和周泰一样,马超「董卓军的本队似乎还没到··.马超「必须趁现在将友军引进来不可!」自西南据点、东北据点引导友军!和周泰一样什么意思啊?就是简单关卡我们就直接马战快点打过去算了,尤其是像凉州作战这种简单关卡KD.COUNT,你用马战步战其实打起来都挺快的K.DCON,你用马战步战其实打起来都挺快的。
为讨伐作乱西凉的董卓,西凉诸侯开始寻求合作抗敌,但董卓军拥有压倒性的战力优势,是否能突破此困境为西凉带来和平?于是攻陷董卓军的据点便成了当务之急。为改变战局必须防止敌方援军的到来,并攻陷据点以引进我方援军。但董卓军的目标似乎也是相同。
马超这个角色各位老玩家懂得都懂,其他角色如果自身三级武器不行,打一把四级武器也许会对他的实力有比较明显的提升。但是马超这个角色各位如果是只要选马战,基本上有一把三级武器加攻击力就完全足够了。所以直接从武装模式里面开始就不依赖在第一关就拿到他的四级秘武,可以放到第二关再拿都没关系。
马超这个角色各位老玩家懂得都懂,其他角色如果自身3级武器不行,那么打一把4级武器也许会对他的实力有比较明显的提升。但是马超这个角色,各位如果是只要选马战,那么他基本上有一把3级武器加攻击力就完全足够了。所以我们直接从无双模式里面开始。
观众朋友们大家好,欢迎各位来到今天这一期真三国无双4特别版。我们又开始录新角色了,正义感强烈的青年武者,人称锦马超,为西凉豪族马腾的大儿子。性格光明磊落,其态度连敌人也相当称许。
整体来说它的游戏体验还算比较可以,不是特别拉胯,中规中矩,也就是如此而已,没有什么特别非常亮眼的特色,这个角色还是做的稍微有点可惜了一点。我个人觉得关羽其实是可以做的更强的,招式动作上稍微还是有点可惜的。
·然后剧情人设这块其实没有什么特别好做的剧情,还可以剧情像樊城之战、麦城之战都有着比较不错的剧情演出。人设也就重规重矩,关羽的人设历来就没有什么特别突出的二代、三代的关于形象可能难看的一些,太过绿绿过头了。
·然后它的使用心得我个人觉得高度概括的总结一下就是建议各位熟悉使用一下它的重五,也许重五有不同的使用套路,也许重五有更加高明、更加高超的使用套路我还没有展示出来,这个就需要各位去多多的去摸索了。
关羽的使用心得和吐槽先说到这边,感谢各位的收看,下期再见,拜拜。你可以在以下平台找我。比较靠前的四级秘武轻武加攻击力输出能力稍微还是有点偏低,如果是标五说不定伤害确实会高很多。
整体来说他的游戏体验还算比较可以,不是特别拉胯中规中矩,也就是如此而已,没有什么特别非常亮眼的特色。这个角色还是做的稍微有点可惜了一点,我个人觉得关羽其实是可以做的更强的,招式动作上稍微还是有点可惜了。
剧情人设这一块其实没有什么特别好说的,剧情还可以,剧情像樊城之战、麦城之战都有着比较不错的剧情演出,人设也就中规中矩。关羽的人设历来就没有什么特别突出的,2代、3代的关羽形象可能难看了一些,太过绿过头了,4代就稍微朴素了一些,但是也谈不上好看。
刀杆、刀柄这么长一段距离都不是范围小,是没有范围,没有攻击判定,判定只有刀头那一小部分,这一点一定要各位多多注意一下,千万亲手操控关羽不要在这个招上吃亏了,我是吃亏太多次了。
跳c之前发了一个滑絮,关羽最大的劣势就是有一个废物跳c,跳c的伤害判定范围只有刀头那一小部分,所以各位如果用跳虚要非常严密的去把控一下距离,把控下攻击范围。
其他的除了第三方以外,第五方也是竖着往下劈一刀,这个范围也是相当的小,多次打连击都是第五刀没有砍中敌的,连击就脱手了,这里也需要稍微注意一下。跳跃攻击就单独平砍一下,这个没什么特别好说的。
当然涉及运气方面的,因素太多了,必须要让绝大部分的杂兵堆位于玩家的前方。w堆小一点点,砍两刀无双不满,w太大背后又不安全,所以这个就比较的纠结。
普攻和张辽、吕蒙那种几模有一点点相似的地方就是前两下范围比较大,第三下是范围比较小的一招攻击,所以选中午有一个和张辽、吕蒙相似的用法就是无双点放,中五伤害高,对人堆砍两刀,运气好五双就满了,又可以接着放五双,这是一个比较考验运气也比较可行的用法。
·c六也是一个小主力技,关羽的绝大多数招式,我个人觉得在正武的情况下都比较难用的出来,因为攻击速度太慢的。以我目前用轻武的使用套路就是先用c三打清手优势,找好下马位置,对敌方武将打一个c三,无论兵不兵都接无双。
一般来说用这一招打先手优势也有一定可行性,找好角度,找好下马的方位,用一个c三当一个开头招式来赌兵鱼效果也是可以的。c四是一个比较大范围的横批,但是我觉得c四和仿反好像有一点点 bug,就这一招好像没有三代看起来的范围那么大,似乎在。角色的右边有一点点小bug,就是这一招实际上覆盖范围会在右手边有一小块范围覆盖不到,但是也基本上不怎么用。
然后中午的出招速度实在太慢,慢到什么程度?慢到甚至接不上火属性效果,就是真无双把敌方卷上天空之后再用中午的西山都有可能连不上,会让敌方武将掉落到地上去,所以这一招也是看各位取舍的用。
·最后一下把敌方武将卷上天空,然后再接一套c6,运气好也许能用两套七三,运气不好也许用一套七三,敌方武将就瘦身了,这都是有可能的。
·然后c6也是一个小主力技,关羽的绝大多数招式,我个人觉得在重武的情况下都比较难用的出来,因为攻击速度太慢了,以我目前用轻武的使用套路,就是先用c3打先手优势,找好下马位置对敌方武将打一个c3,无论冰不冰都接无双无双。
·c4是一个比较大范围的横劈,但是我觉得c4和防反好像有一点点bug,就这一招好像没有3代看起来的范围那么大,就是这一招实际上覆盖范围会在右手边有一小块范围覆盖不到,但是也基本上不怎么用。
·然后重武的出招速度实在太慢,慢到甚至接不上火属性效果,就是真无双把敌方卷上天空之后,再用重武的c3都有可能连不上,会让敌方武将掉落到地上去,所以这一招也是看各位取舍着用。
什么意思?就是如果一个角色让没玩过这个游戏的或者接触很浅的新手玩家来操作也能够发挥出比较好的效果,那么这个角色肯定是个强者。如果一个角色让我玩了很多年的老玩家来玩都依然觉得比较难用,那么这个角色肯定是一个比较弱的角色。这就是我说的用操作来反推实力,希望能给各位提供一点点不一样的见解。
观众朋友们大家好,欢迎各位来到今天这一期真三国无双4特别版,今天来说一下关羽的使用心得和吐槽。关羽的心得总结了这么一个点,就是我觉得在这个游戏里如果单纯说实力似乎还是一个比较有争议的事情,说不好会容易被骂的。然后我就突然想到这么一个点,就是用操作来反推实力。
空气刚好又是五百九十八个人直接冲到曹操面前,这里我以为是曹操开无双的,没想到是关平开无双的,就稍微拖了几秒钟,真浪费我这个觉醒时间把它打飞了,但是没关系,还有一个觉醒马上可以接的上。
像曹操的动画,选其他角色要关羽出现,曹操遇到关羽才会触发动画,但是选关羽动画就直接放到了这一期开头秒掉据点兵长拿无双,没有拿到走位,走位还是比较风骚的。
还有转圈,转圈的节奏就显得比较的慢,所以就经常会转着转着都连丢目标。我知道有个夏侯渊还没打,但是现在趁升三九觉醒可以对曹老板多进行一下消耗,消耗一下然后再去打下后援。
像长板打曹操那个地方一样,放个无双连续多次的连丢目标,这种情况是比较少见的。一般选其他角色不太会出现这种问题,如果用同类型的转圈类攻击的无双来对比一下,比如像关羽,比如像月鹰,它们的武装都是转圈类攻击,攻击节奏就比较的快。
招式动作可能是最后一下没有连上,可以看到了吧?刚才无双最后一下没有连上,整体招式动作可能是太过的大开大合,导致每一招每一式从打出去到收回来间隙太长了,动作幅度太大了,动作的整体流程太长了,所以总是会有连不上人那种感觉。
差一下没弄死刚才关羽的普攻第五方速劈,风险还是大的一些,容易劈不动,劈不动就容易有时候关键连击会连丢目标。其实不光只是第五方了,整体普攻性能要比赵云肯定是要弱一些的。
这一关曹老板多次说这句话,这样下去不行了,什么?我一开始录给你,我一看什么?我好的各位看,这个夏侯惇也开头去了,然后这个地方砸冰非常多,最合理的打法就是痛快刷冰,刷过百的人又出一个觉醒,根本不需要省的,觉醒都多到用不完的。
这一关在一开始的时候地图中间会有一座吊桥,吊桥如果玩家走的快是可以赶在他们断桥之前越过吊桥的,只不过打法路线安排上不是特别好,所以就没有走打法了,这样下去不行了。
另外这一关战场上的杂兵其实也是很多的,刷着刷着就一百人了,刷着刷着又一百人了,整筐打下来刷个五六百人轻轻松松的,所以觉醒也虚的很快,相辅相成的,开觉醒刷兵就是刷的快,刷的快觉醒又出的快,出的快又刷兵又刷的快。
我知道有个夏侯渊还没打,但是现在趁身上有觉醒,可以对曹老板多进行一下消耗,消耗他一下然后再去打夏侯渊,像义释曹操的那个动画,选其他角色要夏侯渊「哼·杀小兵算什么英雄!」曹操遇到关羽才会触发那个动画,但是我们选关羽那个动画就直接放到了这一期开头。
最后放个无双,连续多次的连丢目标,这种情况是比较少见的,一般来说我们选其他角色不太会出现这种问题,就是如果我们用同类型的就是这种转圈类攻击的无双来对比一下看一下,比如说像关平,比如说像那个月英,他们的无双都是这种转圈类攻击,他们的攻击节奏就比较的快,关羽这个转圈,这转圈的节奏就显得比较的慢,所以说他就经常会转着转着都连丢目标。
其实不光只是第5方了,他的整体普攻性能要比赵云肯定是要弱一些的。他的招式动作可能是你看又是最后一下没有连上,刚才这个无双最后一下没连上,他的整体招式动作可能是太过的大开大合,导致他的这每一招每一式从打出去到收回来,这个间隙太长了,就是动作幅度太大了,动作的整体流程太长了,所以说他就总是会有那种连不上的那种感觉,就是像我们长板打曹操那个地方一样是吧。
这一关最后还是会有一个曹红不打,不打全灭,也就是最后曹红不打就最多打了曹彰,然后就过关就可以了。有时候关键连击会连丢目标。
这一关其实玩起来非常畅快,因为这一关如果各位不禁觉醒,战场上能够获得的绝情是很多的,所以虽然别看它就是张辽、夏侯惇都被大幅度强化了,都是斗气无降的,有一种感觉就是他们强我们也强,所以整体打起来就感觉非常的畅快。
这一关玩下来其实让我有一种非常惊讶的感觉,因为之前选别的角色玩到这关的时候,比如选官平玩到这一关其实是相对来说比较简单的。选关羽来玩到这关不知道是出于什么逻辑来设置的,这一关里面张辽、潮人、夏侯惇这些角色都是会开斗气的武将。
这一关最后还是会有一个曹洪不打不打全灭,也就是最后曹洪不打,孙尚香现在进攻的时候到了,最多打了曹彰,过关就可以了。这台词也是挺有意思的。刚开始片头动画里面要放了曹操,要意识曹操,结果放了他又后悔,后悔现在又不知道该怎么跟大哥交代了。当初放了他干嘛?放了他又不知道怎么跟大哥交代,这是自己给自己自讨苦吃。
这一关其实玩起来非常畅快,因为这一关如果各位不禁觉醒,战场上能够获得的觉醒是很多的,所以虽然别看他就是张辽、夏侯惇,都被大幅度强化了,都是斗气武将了,有一种感觉就是他们强我们也强,所以整体打起来就感觉非常的畅快。
这一关里面张辽、曹仁、夏侯惇这些角色都是会开斗气的武将潘多拉游戏买盒子还是街机,但是曹仁开斗气可能是需要一个比较奇怪的触发条件,他也并不是每次玩家遇到他就会100%开斗气,他可能是有一个触发条件的。
这一关玩下来其实让我有一种非常惊讶的感觉,因为之前选别的角色玩到这一关的时候,比如选关平玩到这一关,其实是相对来说比较简单的。选关羽来玩到这一关的,我不知道他是出于一个什么逻辑来设置的。
真三国无双游戏发展史
2007年,《真三国无双5》(Dynasty Warriors 5)推出。该游戏进一步扩大了游戏世界的规模,引入了更多的历史情节和角色。游戏的操作系统得到了升级,使得玩家可以更好地控制自己的武将。此外,游戏还增加了新的武器和战斗技巧,使得游戏更加有趣和富有挑战性。
2004年,《真三国无双4》(Dynasty Warriors 4)推出。该游戏加入了新的游戏模式,如“武将演武”和“天下布武”等,使游戏更加有趣。同时,游戏还增加了“兵种成长”系统,使得玩家可以根据自己的喜好来发展不同的兵种。此外,游戏的画面和音乐也得到了进一步的提升。
2002年,《真三国无双3》(Dynasty Warriors 3)推出。该游戏引入了“真正的三国演义”模式,为玩家提供更多的历史情节和角色。游戏也加入了新的游戏模式,如混沌模式和绝对难度模式等哪里可以代理bt手游盒子,使游戏更加具有挑战性。同时,游戏的画面和操作系统也得到了进一步的提升。
玩过的都是30岁以上的人了吧,PS2真三国无双4,赵云传
袁绍的军团开始与樊稠的军团作战。曹操的军团开始与李儒的军团作战。公孙瓒的军团开始与樊稠的军团作战。袁招的军团开始与李儒的军团作战!酒池和肉林……就这样消失了吗?赵云:“我已经击败了所有的敌人!”联合军取得了胜利。是否需要保存游戏数据?存档时间为12'51"33。
专题: 三国单机游戏神 单机游戏三国群 宋三国单机游戏上一篇单机三国演义游戏怎么玩
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