三国*英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。
《三国*英传Ⅱ》是由奥汀科技(KOEI)运营和研发一款单机游戏。于1999年发行,为《三国*英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图,现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品,中国单机简体版的发行工作由寰宇之星进型。
三国*英2单机游戏密
三国*英传2:秘籍R001-R010都是什么武将技三国杀ios网页游戏,有哪些武将可以学?
001和060回血,033大火龙,013减对方气力那个打将技,017伏兵排阵,019后伏连兵,044天地无用,089大鬼火灯。应该没记错。
于吉、公孙恭、王甫、王累、左贤王、吴质、吕范、李恢、姜维、孙登、徐庶、徐盛、桓范、耿纪、袁熙、张允、张鲁、曹丕、曹植、许子将、郭奕、傅巽、程昱、贾诩、蒯良、刘巴、刘琦、刘璋、蒋琬、蒋干、蔡邕、鲁肃、卢植、钟会、阚泽、顾雍。
当年用过一次R*数字,喜欢的就放,不喜欢的直接杀,很快就统一了!结果少了很多游戏乐趣,以后就再没用过!!
我记得先暂停游戏,然后一直R013反复多次,可以扔出去一个太阳 你只要记住后伏兵阵或者伏兵连阵的代码就可以了。 记住连弩的就好,狂按几下,对面over 王允,王朗,孙登,陆凯,刘焉真五鬼 喜欢烈火旋灯 八门金锁 大地狂啸 我还记得dall之后的q 组织这么多材料,辛苦了当年玩《三国*英传2》,最遗憾的地方有哪些?太早知道秘籍了!
第五是没研究过军师,当时还以为*英2和*英1差不多,文官都是很弱的,然而结果却是大错特错,可以说*英2之所以优秀,军师在其中占据了很大的功劳,因为军师的存在,游戏玩法变得多样化,不在像*英1那样,只是单纯的比拼武力和武将技。
既然说了孔岫,那么另外一个难度最大的君主金旋就必须要提一下了,这是很多*英2玩家必选的君主,因为开局难度过大,让很多玩家找到了挑战的趣味,能把金旋顺利开局,在当时确确实实值得吹一波,同理,孔岫也是一样。
三国*英传2:R011-R020都是对应的什么武将技?会的武将有哪些?
打将技能,消耗技力25,对敌将造成20点伤害,这还是次要的,最主要是还能打掉敌方一半集气,当敌方延迟释放武将技时,意味着我方小兵或者武将可以迟一点受到敌方武将技摧残。一般这个武将技出现在前中期,这个时期还是非常好用的,游戏后期一般会选择更强力的武将技使用。还有一点,就是用来追击残血将领,那也是可以的。对这个技能评价为优秀。
消耗技力24,由于我所玩版本的问题,这个武将技并不能显示出来效果,但对于这个武将技,评价就是很渣不实用,真正用到的地方很少,用来抓残血将领可能会用到,但如果敌方会这个武将技,那倒是经常使用,遇到这种敌将,压力骤减。
会这个武将技的有:孔融、王允、王璨、伊籍、向朗、吴纲、吕蒙、沮鹄、皇甫嵩、郝昭、张松、张纮、张绍、曹芳、曹叡、许靖、郭图、陈宫、貂蝉、贾范、管辂、赵范、刘晔、刘繇、诸葛均、诸葛瑾、钟繇、韩遂、简雍、庞义。
三国*英传二8个冷门但实用的技巧
3、当我方为飞刀兵,敌兵为链锤兵,且我方士兵数量最好不小于敌方1/3(不精确,小于1/4时左右时敌方往往会全军突击),我军在消灭敌方前军之后,敌将往往会傻傻地站在原处,我军最前方士兵只要与他远离3个格子之外的地方,就可以慢慢地射击他。另外我方将领血量不能太少,最好高于对方,否则敌将可能会主动进攻。此技能最适合的阵型是可以全军前后运动的,比如鱼鳞阵或主将前置。
《三国*英传2》这么经典的游戏,依然让很多玩家吐槽,原因在哪
最后就是将领头像,这是《三国*英传》系列所有作品中,头像最被嫌弃的一款作品。游戏一共400位将领,不少将领在头像上都属于奇形怪状的,即使是6位女性将领也好不到哪去,谈不上奇形怪状,但长相绝对普通,没有迷倒众生的形象。
殊不知《三国*英传2》在剧本方面比上部作品要优秀了一些,尤其是每个剧本都是全君主可选,这样就出现了一些难度很大的君主,喜欢挑战的玩家当时可是乐此不疲的玩,只为了能顺利开局。可惜当年的部分玩家还没发现就已经放弃游戏了。
三国*英传2,还记得作弊码R110么?就是它毁了这部经典游戏
由于《三国*英传2》较之《三国*英传1》推出仅晚了1年时间,因此《三国*英传2》对于硬件配置的要求高了一倍,当然这一倍绝对是物超所值,《三国*英传2》那是从各个方面几乎是碾压前代。出于篇幅的考虑,本文笔者就只从最爱看的地图环节对比一下两个游戏的差距:
说实话,光是从标题界面的美术水平来看,《三国*英传2》就要比前代精致太多,可见奥汀在美工方面是下了一番功夫的。事实也证明,经过一年的精雕细琢,奥汀在《三国*英传1》的基础上把《三国*英传2》打磨得属实成为当时三国类国产游戏的一个标杆,要说《三国*英传1》还是凭借三国题材走红,那么《三国*英传2》的确是凭实力在大江南北的网吧风靡起来的。
在当年,电脑上的三国游戏笔者也玩了一部分,比如《三国英杰传》系列等,因此初见《三国*英传1》时候笔者也没觉得有多了不起,只是听死党说这个游戏有多么好玩,因此就点进去看了看,怎料就一发不可收拾,这游戏简直太对自己胃口了!它不像光荣《三国志》,挠头的内政给你尽量简化,但打仗的乐趣却一点不落,这样的游戏怎能不在心里给他呱唧呱啦呢?
童年回忆之三国*英传2
以前vivo应用商店下载过,卸载后,商店下架了,现在没法下载,很怀念三国*英传2,零几年经常玩。在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
三国*英传2:开局只有一个武将,开启秘笈五分钟,含泪结束游戏!
光杆要看运气的。刚开始别呆在城里。让主公处在出征状态。别的国就暂时不会来打你。十二月搜索到了才进城,运气好就能马上搜到武将。然后又出城。反复几年,差不多就有两三个武将了。还有,半路截杀败逃的一方,别杀,多跑几次忠诚度降低了就可以招降了。这样能打起来的几率在七到八层。反正我经常打孔柚统一全国
选君主,君主选完进入游戏就可以按DALL了,按完打开自己的武将页面然后按u键提升自己的等级,按F4是曾经预备兵,前面三个是时间
还有技能不能放太快。一口气打出5个技能可能瞬秒也可能对面无敌了。你所有技能都打不掉血 先放两个r001落月箭,箭还在飞的时候放r104,等那箭落在敌人身上的时候你会爽到爆 不让搜,因为是君主,只能等别人来打,然后招降,招不到就继续打,反正招降页面也继续打 我就觉得这游戏最奇葩的一点是。你的武将不打就一直等级很低。电脑却能一直升级。。。 你们玩过三国2!最难应该是金炫的,不知道是三国争霸还是什么,忘记了,多读几次档! 穿城,向南找空城,自治是sl大法,老孔还是相对容易的,原版最难的是赤壁之战金旋。 记得三国2开战后点击F2,能连续用御飞刀技能,无视武将的能量,一个武将挑天下 最近不用秘籍通关五六次了,孙坚的装备古锭刀就闪退,不然前几章我还玩玩别的君主 你不会玩。这个一定要带兵出城。等其他国队伍战败后去捡武将。这个关我最喜欢玩 不是吧 我们后来玩都是玩孔岫 要会跑 要会劫杀 逃将 很简单 用不上秘籍 打开秘籍,我记得是dall,对战界面直接按Q,对面武将落马。学会了? 我都用御飞刀,叠加到打出去就一个大光球,我朋友看见了说是原子弹 秘籍dall听见咚的一声,开战以后连续输入r100就是鬼哭神嚎 管你多牛逼的武将,开局两个r110,没有打不过的人 内政自治,搜索为主,SL。小编可能不会玩这个游戏。 内政自治选择搜索为主,即使就1个君主也能收到将的 选好落日或连发箭后就不停发就是啦,反正杀武将。 没有修改器你被游戏玩,有了修改器你在玩游戏! 就一个r110搞定!近身最强r104神鬼乱舞 r110,还有其他组合,并不是只有一个120 不会用叠武将技啊!会叠的话,不存在输得可能 今天下载567全失败,最后只下载了一个4 傻子,秘籍用无限连弩激射,平趟所有君主。 R110全屏,R013单杀,其它的娱乐 R005,叠加五次,任何武将都可以秒杀 使用秘籍后我记得一个Q对面武将就死了啊 被冲到面前时为什么不试一下R104? 反正用秘籍,直接R110,一人灭一国 打架的时候直接按q啊,没了解过?? 谁有三国*英传6的资源,万分感谢 开局连按2个r110,稳的一批! 输秘籍都能输!也特么没谁了人才 孔岫sl几次招到典韦就可以了 r110啊,终极大招,无限发 R110啊!这就是鬼哭神嚎 弱到没天理了,秘籍都能失败 孔岫搬家啊,开局往荆州跑。 我用孔岫通过一次,非作弊 为什么不玩三国*英传1? 上哪下载啊????!!!游戏盒子安装第五人格 我最喜欢玩三国*英传3这些游戏秘籍,虽然U妹没有在当时用过。不过最近都找来使用了一下,确实是很有意思,特别是《星际》的秘籍,到底《星际争霸》怎么才能打赢电脑啊!
在帝国时代2中,这款游戏的难度整体来说还是很高的,初上手的玩家很难取得胜利。在早年间,很多玩家为了赢,都会选择使用秘籍。"HOW DO YOU TURN THIS ON"当玩家打出这段秘籍后,就能轻松获得一队强力的眼镜蛇车,可以轻松战胜对手。不过眼镜蛇车的强度极高,跟"谁是爸爸"一样用后游戏体验比较差,毕竟"我起了,秒了有什么好说的?"这种体验真的算不上好。
当年《三国*英传》在国内玩家的心目中一点也不逊色于《三国志》,独特的武将技系统,小战场战斗模式都让人印象深刻。而在《三国*英传2》中,所有的武将技都可以通过秘籍的形式使用从R001到R110,这些武将技陪伴着很多玩家通关游戏。
暴雪也是一家疯狂热爱设计秘籍的公司,在经典的《星际争霸》、《魔兽争霸》中都有着玩家们耳熟能详的秘籍。"showmethemoney"星际中经典的调钱指令绝地求生刺激战场手游盒子,多少玩家在电脑游戏厅中用着秘籍也打不过电脑。而在《魔兽争霸》中最著名的则是"whosyourdaday","谁是爸爸"帮助无数玩家通过的各式各样的WAR3RPG,可谓是一代经典。
提到这个秘籍,很多玩家对于名字可能有点陌生,但是它的开启方式相信没人不熟悉"上上下下左右左右BA"。这个秘籍可以说是很多老玩家都非常熟悉,魂斗罗的30条命拯救了多少玩家们让他们能够轻松通关。这个秘籍可以说影响深远,很多游戏中都有致敬。而在《生化危机2》的PC版中的无限弹药就是通过科乐美秘籍启动。
游戏秘籍对于中国玩家来说并不陌生,可以说很多中国游戏玩家的游戏生涯中整体就是伴随着各种秘籍一路走来的。而很多秘籍更加是成为了"梗"一般的存在,在玩家中广为流传。今天U妹就来带大家回顾一下PC游戏中那些经典的秘籍。
专题: 三国单机游戏5 单机游戏战三国 三国的单机游戏上一篇有没什么三国游戏是单机
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